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Nalfein_71

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Everything posted by Nalfein_71

  1. Nalfein_71

    Krasni Krim

    Habe die Krasse Krim aus einem Container gezogen und mein Moskwa Kapitän sammelt auf der XP (Tagessieg). Bei der derzeitigen Meta ziehe ich die Krasni der über lootboy erhaltenen Marblehead vor. Reichweite 16,8 zu 13,9 bei einer gleich beschi...äääh bescheidenen Sichtbarkeit. Zu Beginn muss man eher zurückhaltend agieren, vor allem wenn man in T7 gematcht wird. Die Runde steht und fällt einfach mit den gelegten Bränden. Ist einem das RNG hold, fackelt man odentlich und im lategame kann man Ihre Stärken besser ausspielen, so man dahin kommt. Sie hat einfach das Problem, dass beim kiten selbst die 152mm CL mit HE einem das Ruder/Motor reihenweise zerschießen. 4x in kürzester Zeit hintereinander ist mein Rekord auf dem Schiff. Dazu hat der Kahn halt eine riesige Zitadelle und frisst aus allen Richtungen schweren Schaden von BB. Anwinkeln sinnlos, ausweichen ist Pflicht. In einem reinen T4/T5 Gefecht ist Sie sehr gut balanced. Als Auffüllmaterial im T7 hat man einen sehr schweren Stand, aber das hat eigentlich jeder T5 Kreuzer. Im T7 hilft die ausserordentlich gute Reichweite, so man mit den Geschossen etwas trifft. Aber wie bei der Cleve gewöhnt man sich an Orbitalgeschosse mit Flugzeiten in denen man gemütlich ein Snickers essen kann zwischen Granatenabschuß und Einschlag. Das soll nichts beschönigen im Vergleich zu den anderen Premium T5 Kreuzern. Habe selbst aber nur die Marblehead als Vergleich und die ist auch weit weg von wirklich gut. Gute Runden sind mit dem Schiff harte Arbeit. Die Emile spiele ich aus Spaß an dem Schiff - Super Speed, Wendigkeit, gute HE. Die Krasni wegen den Kapitäns-EP und Kredits. Will endlich einen 19er Kapi haben und bin eh dauerklamm.
  2. Nalfein_71

    US Kreuzer Baum Aufteilung?

    Im Midtier bzw. deinem Beispiel hast Du T5 BB gegen T7 Kreuzer. Dass in dem Fall die T5 BB Damage Pinatas sind ist dadurch leicht erklärbar. Spiele mit 3-5 T7 BB die als Auffüllmaterial T5 Kreuzer bekommen, lassen das ganze dann wieder in die andere Richtung ausschlagen. Und das alles gecampt hatte lag am Spielmodus und nicht an zu vielen Kreuzern. In diesem Modus lese ich bei Gefechtsstart zur Zeit IMMER mindestens von 2-4 Spielern: Hinten bleiben und verteidigen. Bessere Siegchance. Ich bin dann auch mal hinten geblieben (T5 Kreuzer im T7 sollten wenn möglich ja auch nicht Speerspitze sein ^^) und nach 5 Minuten Gefechtslaufzeit kein Gegner oder eines unserer Schiffe für den Gegner sichtbar. Lag aber wohl daran, keine DD (ja, das gibt es auch) und kein CV anwesend.
  3. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Tja, ich habe mit meiner Emile Bertin gestern Nacht eine Belfast aus dem Nebel befördert und versenkt, weil sich unsere Scharnhorst wegen deren RN-OP-Torpedos nicht ran getraut hat. Natürlich gehört dazu auch eine gute Portion Glück dazu und ein schlechter Spieler in der Belfast, aber in dem Spiel hat einfach alles für mich gepasst. Das Rating von heute Nacht auf der Bertin sollte ich mir ausdrucken und auf's Klo hängen. Dann kann man bei "Sitzungen" in Erinnerungen schwelgen.
  4. Nalfein_71

    Kreuzer die sich wie Schlachtschiffe spielen gesucht

    Moskwa Bowon bzw. leicht angewinkelt. Ist neben der Nikolai sozusagen das BB der RU. 4 Mio. potentiellen Damage hab ich da auch schon "getankt" und in diesem Spiel sind die eigentlich als BB klassifizierten Schiffe hinter mehr gefahren/gestanden und sich gefreut, dass Sie jemanden zum tanken gefunden haben. Breitseite darfst allerdings nie zeigen, das endet sehr schnell in einem Oneshot. Da helfen einem dann auch die 60k+ HP nichts mehr. Riesige Zitadelle und im Gegensatz zu den BB im HT liegt diese auch nicht unter der Wasserlinie = Kann man nicht verfehlen wenn Moskwa breit steht, man richtig vorhält und weis wohin man schießen muss.
  5. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Welcher Tree T8 Kreuzer macht richtig eine Schnitte gegen TX? Wohl keiner, wenn beide Schiffe von einem gleichwertiger Spieler gespielt wird. Also muss man das beste aus solchen Situation herausholen und je später im Spiel und je weniger Schiffe noch da, je besser wird die NO. Bis auf die Mino hat kein Kreuzer einen geringeren Tarnwert und wenn man mit 20k Schaden, dafür ab dem Midgame 2 Caps holt und gewinnt, hast Du alles richtig gemacht. Oder im Lategame einen DD aufrauchst, einen Nebelkreuzer mit Radar im Nebel spottest, Dir einen gegnerischen Kreuzer schön breitseitig bereit legst für deine AP. Man muss nicht nur hinter Inseln stehen, hast Du seitliche Inseldeckung bzw. fährst aus einem Inselschatten in ein contestes Cap von dem Du weist, dass nur ein DD drin sein kann ohne Unterstützung. Da freut sich der gegnerische DD. Bei manchen Caps bist dann auf 4-5km an dem Kollegen dran. Wendig genug für Torpedobeat ist Sie, Nebeln braucht der nicht versuchen wegen Radar (Manche bleiben trotzdem stehen und nebeln, schön). Natürlich wirst Du keine YT Videos mit Titeln wie: NO, 250k Damage, 7 Kills in TX einstellen, aber so lange Du dann diese Spiele gewinnst durch ein Schiff, welches nicht den Ruf eines OP Schiffes besitzt. Das hat mir dann schon gefallen. Ich habe lieber weniger Durchschnittsschaden auf einem Schiff, wenn ich mit diesem dafür eine höhere WR erzielen kann durch ausspielen seiner stärken. BB abfackeln können IJN, RN, FR Kreuzer einfach besser.
  6. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Dann einfach Ihr stärken ausspielen = weniger auf Damage, sondern mehr auf Support. z. B. eigene DD mit Radar im Capcontest unterstützen, DD für BB / kreuzer "aufmachen". Ihr sehr guter Tarnwert mit einer Radarrange die nur geringfügig geringer ist, prädestiniert dieses Schiff für diese Rolle. Mit einer Stock NO kann man für das Team effektiv mehr bewegen wie mit der Hipper. Natürlich ist es für einen selbst weniger befriedigend bzw. teilweise Spaßbefreit. Dafür ist das Nachfolgeschiff -aber auch nur ausgebaut, Stock ist die Balti eine superkrücke- in allen belangen besser.
  7. Nalfein_71

    Nerf BB AP gegen DDS

    Und das ist ja das verkorkste an dem System. Du überlegst Dir umzuladen bzw. mit HE auf Kreuzer zu schießen, wegen zu vielen Overpens. Bei DD stellt sich ja nicht einmal die Frage. Da knüppelt AP immer ordentlich rein. Es sollte aber genau gespiegelt sein. HE bei DD und AP bei Kreuzer.
  8. Nalfein_71

    Frust Therapie

    Boerni kann einem den Tag doch noch versüßen. Nachdem ich wegen Schlechtwetter heute Nachmittag zu Hause war und ins Spiel, da heute abend keine Zeit. Was soll man sagen? Ich beschwere mich nicht mehr über die Teams am Abend. Ich dachte nicht, dass es möglich ist, ABER: - Dass 50% von einem Team die ersten 6 Minuten afk sind - 3er DD-Divi (beide Seiten hatten 3 DD) die zu Rundenbeginn den Rückwärtsgang einlegen und Inseldeckung suchen. Bestimmt Main BB Spieler. - eigene DD die einen Doppelschlag an eigenen Teammembern anbringen. Und das unabsichtlich, aber die sind da vorne ja auch blöd gefahren. Wenn die nicht so rumgekurvt wären hätte er den Gegner getroffen. O-Ton im Chat - CV die allen ernstes im Chat nachfragen wie man Flieger startet Immer wenn man glaubt, man hätte schon alles gesehen oder erlebt, gibt es was neues. Ist ja auch irgendwie toll an dem Spiel. Aber Nachmittags, man mag es nicht glauben, tummeln sich noch schlechtere Spieler in dem Spiel rum wie abends. Die üblichen Beschimpfungen wegen Aimbot, Cheats, Wallhacks, etc. gab es auch massig. Sorry, aber Rückwärts mit einer Omaha auf 8km hinter Insel rausfahren gegen eine Bertin mit AP im Rohr ist kein cheaten, wenn man sich da ne 15k Kelle fängt. Aber irgendwie wurde das wirklich jedem vorgeworfen der halbwegs Intelligent gespielt und die richtige Munition im Rohr hatte. AP scheint bei den meisten Nachmittagsspielern eine unbekannte Größe zu sein. Auf jeden Fall auf T5.
  9. Nalfein_71

    Nerf BB AP gegen DDS

    Meine König hat den noch. Allererster Kapitän und wie bei Maviba so manches geskillt, was *hust* semiprofessionell *hust* ist. Ansonsten haben das meine Kreuzerkapitäne um schnell Breitseitenkreuzer mit AP zu strafen bzw. gegen Khaba. Wer schießt schon mit HE auf DD im BB (reine HE BB ausgenommen) ? AP haut ordentlich rein und minimiert Trefferbilder mit 3x Modulschaden und sonst nichts. Mit AP kommen so Knaller raus wie über 7k auf eine Z52 nur mit dem Heckturm der Missouri auf 13km bei 2 treffenden Kugeln. Für solchen Schaden muss ein DD maximal 8km breit zu meiner Mogami stehen und die HE Salve muss perfekt sitzen. Kreuzer soll DD Counterpart sein. Pfffff
  10. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Meine Bismarck hat auch Gelbe Türme und die grottenschlechten Werte vor den gelben Türmen in meinen "Mööp Mööp - OP Torps, OP CV, OP was weis ich alles sowie Yolo, ich hab OP Secondarys" Zeiten eingefahren. Gerade als Spieler der kein Premium / Permacamos nutzt, ist diese Camo sehr viel Wert. Der beste Vorteil dabei ist: Wenn einer den MM Monitor nutzt unterschätzt er mich gnadenlos, weil ich Sie wirklich selten ausfahre, aber inzwischen damit deutlich besser spiele. @ StupidRhino 1.) Haben die Nazis in dem Film auf die Schnauze bekommen (Bismarck putt) 2.) Will man in einem Kriegsfilm schon ein wenig Action haben mit Sieg für die gute Seite und ausser AA Schutz für CV und ein bissel PewPew auf Landbefestigungen hat die NorCa ja nicht gemacht.
  11. Nalfein_71

    Bitte KEIN Nebel für Kreuzer

    Das übliche Problem. Nebelkreuzer der ballert und von den 5 Angreifern machen sich mindestens 3 in die Hose und drehen ab. Wenn 2 weiter vorwärts fahren werden die zerfetzt = müssen auch abdrehen = aus einer agierenden Position heraus sind 5 Schiffe nur noch am reagieren und das Gegnerteam positioniert sich immer Vorteilhaft und knuspert einen nach dem anderen weg. Kann aber auch daran liegen, dass die 5 Angreifer keinen Spotter dabei hatten und der gegnerische DD in diesem Fall klugerweise auf Schaden verzichtet und seine Position weder durch ankommende Torps oder Kanoneneinsatz verraten hat. Wenn der Gegner abdreht sind auf dem Tier die meisten Torps eh nutzlos mangels Reichweite/Geschwindigkeit. Dass euch in der Situation nur ein BB aufgemacht hat, davon würde ich nicht ausgehen. Als RN-CL verlasse ich mich nicht darauf, dass ein begleitendes BB für mich spottet wenn ich Nebeln muss. Da habe ich gerne einen DD dabei, vor allem da ich diesen gegen den gegnerischen DD sehr gut unterstützen kann. Ich kenne keinen DD, der sonderlich erpicht darauf ist sich mit einem RN-CL ein Feuergefecht zu liefern. Vor allem dann nicht, wenn der RN-CL einen Spotter dabei hat und er nicht unsichtbar werden kann und gleichzeitig den RN-CL outspotten und diesen dadurch zu einem Rettungsnebel zwingt der diesen "Blind" macht.
  12. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    @_mir_doch_egal_ Das ist das los der Kreuzer, die keine reinen HE Spammer sind. Da muss man abwarten können und im richtigen Moment zuschlagen. Eine NO z.B., die "nur" 30k Schaden Schaden auf der Uhr hat und danach sinkt, diesen Schaden aber auf 2 DD und durch Ihr Radar eben diese 2 DD versenkt bzw. geholfen hat diese zu versenken, kann viel wertvoller für das Team sein, wie eine Charles Martell mit 100k Schaden. Diese 100k aber durch Brand auf BB. Da muss man manches mal seine Prioritäten halt etwas verschieben. Du kannst aber mit den 30k trotzdem in der Endabrechnung über der Charles stehen. Die 30k sind einfach mehr wert weil auf DD wie die 100k. Prozentual gesehen hast Du mehr Schaden auf 2 Schiffen gemacht wie die Charles. Die Dimi ist T9 und zu deiner Schorsch ein 2 Stufen besser entwickelter RU CL. Du hast aber einen besseren Tarnwert und solltest gar nicht zu Beginn gezwungen sein ein 1 zu 1 mit der Dimi machen zu müssen. Solange Du auch nicht breit gehst, wird die Donskoi alles machen, aber Dich nicht in den Hafen zitadellisieren. Dafür reicht Ihr Kaliber nicht aus. Natürlich wird Sie das 1 zu 1 wegen mehr HP, Heal und stärkerer Feuerkraft für sich entscheiden. Das sollte Sie auch, da Sie gegen stärkere Schiffe antreten muss wie deine Schorsch.
  13. Nalfein_71

    Wortwahl im Gefecht

    Und der Gegner hatte dämliche Skipper! Hätten die Intelligent gespielt, wären die unsichtbar geworden und sich so positioniert, dass Du beim wieder zurückkommen auf jeden Fall immer ein Schiff in der Seite gehabt hättest. Normalerweise wart Ihr bei einem solchen Zwischenergebnis im Punkterückstand. Ansonsten hast Du es einfach gut gespielt und SIe mussten auf Gedeih und Verderb Dich jagen. Aber wenn im TX 3 BB in einem Spiel die hälfte der Spielzeit meiner Charles Martell am Kartenrand folgen und es nicht schaffen mich zu versenken und dadurch das Spiel verlieren weil der Rest Ihres Teams aufgeraucht wird, was will man denn erwarten? Solche hat man halt auch im T5.
  14. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Wenn man mit einer Hipper spitz auf eine Bismarck zufahren kann und kein Seitenfeuer bekommt, dann geht dem guten aber ziemllich schnell der Ar*** auf Grundeis. Für seine 380mm reichen die 27mm Bugbeplattung. Gegen eine NC halt nicht und wenn der Junge gut schießen kann = Schmerzen, üble Schmerzen. Aber je nach Matchmaking kommt man halt nicht dazu solche Situationen herauszufahren. Kommt auch immer auf das Team und das eigene können an. Deshalb gibt es ja Spieler mit einer WR zwischen 40-70%. Letztere machen sehr vieles richtig und über die erstgenannten Decken wir den Mantel des Schweigens.
  15. Nalfein_71

    Wortwahl im Gefecht

    Mund abbutze und weiter machen? Wie Pica in seinem Thread beschrieben hat, kann man ungefähr 30% aller Spiele generell abhaken (auch die Superunikums). Wenn das komplette Team versagt, reisst es auch ein Superunikum nicht mehr heraus. Hättest in deinem gezeigten Algeriespiel noch 2-3 fähige Skipper dabei gehabt, dann hätte es etwas werden können. Aber 50% deines Teams hatten unter 500 Base EP, da geht einfach nichts. Hatte gestern so ein Spiel mit der Krasni Krym im T7. Ich mit 1k Base EP auf Platz 1, der zweite hatte 600 und danach alle anderen unter 500. Die letzten 4 haben nicht einmal 300 Base EP erreicht. Ich bin kein Superunikum, aber auch ein Superunikum in der Krasni hätte das Spiel nicht carrien können. Die richtig guten Spieler können halt mehr Spiele zum Sieg tragen wie die schlechteren Spieler. Deshalb haben Sie auch eine deutlich höhere WR wie die meisten.
  16. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Liegt wohl daran, dass T7 nicht so oft als Füllmaterial eingesetzt werden. Meine T7 sind öfter Mid- bzw. Hightier wie Lowtier. Ja, als Kreuzerfahrer lernt man nie aus und je nach MM kann sich schon Frust einstellen. Wenn z.B. in einem TX Match insgesamt 2 CA drin sind und beide T8. Kein Heal, dann viele DD und BB oder als Sahnehäubchen ein TX CV. Da geht es dann auch nicht darum, dass einen ein OP CV (rofl) versenkt, sondern man kann mit dem Tarnwert nicht mehr spielen und CA sind nun einmal die bevorzugte Beute von BB. Natürlich kann man auch in solchen Spielen echt gute Runden haben, aber die Chance bei 5+ BB in solchen Spielen zu schnell zu viel Schaden zu fressen ist halt auch immer drin. Dann kommt es auch auf die Map, die Startposition und das gespielte Schiff an. Mit einer NO/Mogami habe ich dank viel besserem Tarnwert deutlich bessere Chancen unentdeckt an ein gute Position zu kommen wie z.B. mit der Hipper. Es ist schwierig sich umzustellen und seinen bekannten Spielstil / Stiefel? ab T8 eben NICHT mehr runterzuspielen, da es dort eben nicht mehr geht und nicht mehr reicht. Gute Spieler erkennen das sehr schnell und passen sich da gut an. Ich bin ein Snickers Spieler. Bei mir dauert es immer etwas länger. Aber wenn man sich direkt nach dem Spiel hinterfragt (wenn es denn mal wieder glorios daneben gegangen ist) warum man so derbe aufs Maul bekommen hat, findet sich meistens ein guter Grund, was man falsch gemacht hat. Die Zeit sich nehmen und erkennen hilft einem mehr, wie die gleiche Zeit im Forum verplempern und einen Thread erstellen wie böse das Spiel zu einem ist. Das Spiel ist zu allen gleich böse. @ Elypse201 Dank der Overmatch Mechanik bekommt man auch Frontal / leicht angewinkelt sehr viel Schaden im Kreuzer. Die Bugbeplattung reicht eben NICHT aus, dass die Murmeln ab 406mm+ NICHT durchschlagen. Manchmal hilft halt nicht einmal das geopferte Huhn, dass einen RNG nicht trollt.
  17. Nalfein_71

    Mogami

    @ Mad_Skunky Mit Alpha meinte ich den ankommenden Schaden pro Salve. Nichts nervt mehr wie 10 treffende Granaten wovon 9 zerbröseln. Das wird besser mit IFHE. Nalfi hat sich wieder einmal nur blöde ausgedrückt. ^^
  18. Nalfein_71

    Roon

    Der blanke Horror. 10k+ mit AP alle 8,8 Sek. und dazu gibt es noch 4 frische Aale serviert. Wenn es dann nicht ein Full-Life BB ist kann der Gegner sein Schiff abschreiben. Ich freu mich schon auf die Hindenburg. Dann kann der Gegner auch Fulllife sein. Sowas überlebt ein BB nicht.
  19. Nalfein_71

    Bergkette

    Kann an "gefühlter Wahrheit" liegen mit den 95% losses auf der Karte. Alternativ: Du erwischt auf dieser Karte immer die BB, die Ihre Teammember auf Maxrange supporten. Ist aber eine typische HT Maxrange-Camperkarte. Ich weis nun nicht mit welchem Tier man diese Karte bekommen kann, meine aber , dass ich bis jetzt immer TX Schiffe auf dieser Karte gesehen habe. Daran kann es natürlich auch liegen. Mit deinen Fliegern siehst Du gegen die TX AA halt nicht wirklich gut aus.
  20. Nalfein_71

    Mogami

    Mogami inzwischen ausgebaut und ist bei mir ein reines "Sekt oder Selters Schiff". Mittelweg gibt es nicht, also bei mir. Entweder richtig gute Runden oder Spiele, bei denen ich innerhalb von Sekunden rausgenuked wurde. Nicht treffen lassen ist bei dem Schiff einfach Pflicht. "Höhepunkt" war eine 3-fach Zita einer Yami auf 15 km frontal (leicht angewinkelt als man die Murmeln anfliegen sah). Von 100 auf 0 in einer Salve. Aber man ist ja Kummer gewohnt als Kreuzerfahrer. Ich fahre Sie trotzdem sehr gerne, da 9,3km Tarnung eine Ansage und 15x 150mm der Alptraum für DD ist. Ich kann mich nicht erinnern, mit einem anderen Kreuzer in dieser Regelmäßigkeit 5-7k Schellen an DD ausgeteilt zu haben. Demnächst bekommt Sie noch IFHE um den Alpha zu erhöhen. Brände sind bei mir doch sehr inkonsistent. Zwischen "es brennt alles nach spätestens der 2ten Salve" und "IJN HE bekommt nichts angezündet" scheint ein sehr schmaler Grad zu sein. Auf jeden Fall gegen TX und gegen die tritt man doch sehr regelmäßig an. Auch wenn die IJN Cruiser mit den US zu den ältesten Linien hier im Spiel gehören und IJN keine Gimmicks haben, machen Sie doch richtig Spaß zu spielen. Situationsbewußtsein wird belohnt und ich persönlich mache mit Schiffen ohne Gimmicks deutlich weniger Fahrfehler. Wahrscheinlich spiele ich in diesen Schiffen einfach konzentrierter.
  21. Nalfein_71

    Omaha

    Aha, 3k Exp. ist aber was anderes wie 3k Dublonen. *klugschei$$modus* Omaha ist ein schönes Schiff. Schnell, wendig, starke Feuerkraft. Nachteile erkauft Sie sich damit, dass Sie echt Butterweich ist. Habe schon mit HE (IFHE) meiner Bertin einer spitz zu mir fahrenden Omaha 6-7k Schellen mitgegeben. Gehst breit kommen die 10-15k AP Schellen angerauscht. Entweder hinter Insel wenn Du dann auch ungespottet schießen kannst oder kiten und abfackeln. Achja, nie länger gerade aus fahren. Omaha's platzen bei BB Salven schneller wie man Piep sagen kann. Die Zitadelle geht gefühlt vom Bug zum Heck und bis zur Mastspitze. Edit: Achja, sobald man gespottet ist, gibt der Kapitän dem Matrosen das Ruder in die Hand der eine Flasche Frühstückskorn intus hat. Niemals länger gerade aus fahren. Ansonsten hagelt es Zitadellen aus allen Richtungen
  22. Nalfein_71

    Unfassbar was im Game abgeht ...

    Als sehr Kreuzerlastiger Spieler habe ich einen Heidenrespekt vor der Conq AP. Clankollege hat eine und eine Zao auf 11,7 km nur mit den Fronttürmen einfach genuked. Okay, Sie stand breit, aber dafür hat das Schiff einen extrem guten Tarnwert und wenn er keine 4 Heal verwenden kann, dann wegen Erdrutschsieg oder gesunken. Ansonsten habe ich in meinen Kreuzern bei AP Conq. immer derbe einstecken müssen. Ist halt die Krux, die guten Spieler nutzen die AP und wissen wohin Sie schießen müssen, damit es schmerzt. Aber lasst die Conq bitte weiterhin von vielen als reinen HE Spammer fungieren. Die stehen meist ganz weit hinten und schießen nur auf BB. Agile Kreuzer treffen die zu schlecht und wenigstens ein BB, dass dann nicht auf einen schießt.
  23. Nalfein_71

    US Kreuzer Baum Aufteilung?

    Ja, ich habe schon eine Cleve verzweifeln sehen, die mich in der Minsk versucht hat zu erwischen. War kein Spaß. Also für die Cleve, er konnte einem eigentlich leid tun. Aber mit Speedflag + Boost war der arme Kerl chancenlos. Wenn man natürlich auf eine ungespottete und Inselgedeckte Cleve trifft und dann einen Messerkampf antreten muss, dann sieht es anderst aus.
  24. Nalfein_71

    Frust Therapie

    @ Laertes Ne, Maus definitiv im Eimer. Der Mauszeiger hat sich im Laufe der letzten Wochen kontinuierlich verlangsamt bei gleichen Bewegungen und dann die "Ruckler", als gar nichts mehr ging. Naja, früher konnte man Anlasser mit einem gezielten Schlag auch wieder zur Arbeit bewegen. Bei der Maus ging nichts mehr. Ausserdem ist Sie ein Totalschaden. Ich weis nicht warum, aber einen wutentbrannten Wurf gegen die Wand hat Ihr anscheinend geschadet. @ Frust Wenn sich in einem Gefecht bei 3 vs. 3 DD bei den Teams die eigenen 3 zusammen in einem Cap in einen Nebel stellen und mit einem 3-Fachschlag von einem gegnerischen DD rausnehmen lassen. Dabei 30 Sekunden vorab 2x in den Chat geschrieben: never stay in Smoke. Smoke = Torps. Naja, die Belfast und Fiji waren in dem Game ebenfalls die hellsten. Smoke schützt und man kann dauerfeuernd drin stehen bleiben ohne sich zu bewegen. Naja, die Gegner waren Cheater. Das hätten die nicht dürfen. Sie mit Devastating Strikes rausnuken aus dem Nebel! Der gut schießende Spieler wurde von den Beiden (eine Heldendivi) selbstverständlich reported. Da ist man mit einer Krasni und 659 Base EP bester im Verliererteam. Traurig.
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