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Nalfein_71

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Everything posted by Nalfein_71

  1. Nalfein_71

    Ibuki

    Okay, habt mich überzeugt, dass sich der Grind zur Zao lohnt. Fahre ja eh hauptsächlich Kreuzer, aber die Ibuki macht mir aktuell wenig Spaß zu spielen. Eigentlich ein guter DD Supporter wegen gutem Concealment, aber bei Support zu nah an den BB und dann zu träge um massiven Schaden von BB auszuweichen. Man sollte sich zu Beginn doch eher etwas zurück halten. Leider gelingt mir das zu selten, es reicht ja, wenn dies die BB zu oft tun. Erst einmal rückwärts fahren, da Reichweite ja da...
  2. Nalfein_71

    HSF Graf Spee nachladezeit

    Ist doch ganz einfach Meltion. Wer die IJN CA grindet der kommt irgendwann zur Myoko. Nun folgende Fragen: Gefällt Ihm das Schiff und kommt er damit gut zurecht? Wenn ja und er die ARP Varianten hat, gibt es keinen Grund die Myoko zu behalten, da die ARP Schiffe ja auch als Kapitänstrainer genutzt werden können. Daraus folgt: Wenn jemandem die Myoko NICHT gefallen hat und mit dieser auch keine Leistung bringen konnte, wird er auch wenn er die ARP Varianten hat diese wohl nicht wirklich oft spielen. Also fallen bei der ARP dieser Spieler raus, der die PR/WR von diesem Schiff senkt und somit haben diese Schiffe einfach eine höhere overall WR wie Ihr baugleiches Pendant im IJN Tree. Da die Spieler denen das Schiff gefallen und damit auch überdurchschnittliche Leistung gebracht haben, eben die ARP Varianten auch erfolgreich fahren. Ich habe dies nun nicht überprüft, aber ich glaube dass Pete und Panda darauf hinaus wollten.
  3. Seine französischen Kreuzer sehen doch noch relativ gut aus und bis T4 kann man eh wenig sagen. Dazu sehr wenige Spiele und da war ich auch noch keinen deut besser. Also einlesen in der Schiffs- und Neulingssektion. Ts/Discord installieren und vielleicht mal im Clanbereich nach einem Clan suchen. Man muss nicht immer gleich Member sein um mitfahren zu dürfen und von erfahrenen Spielern lernt man am meisten.
  4. Nalfein_71

    Noch eine CV Idee

    Ja, wenn US CV mit DB in Richtung DM/Henri IV/Hindenburg fliegt, sollte man die Fokussieren und als erstes aus der Luft putzen. Dagegen sind 2-3 TB treffer verkraftbar. Aber schon witzig, dass die Anti-BB-Bomben gegen manche Kreuzer deutlich effektiver sind wie gegen BB... Edit: Gilt natürlich auch für andere Kreuzer die nicht namentlich erwähnt wurden. Ja, ich habe keine Henri IV, habe aber miterlebt wie ein Clankollege mit AP Bomben einen Full HP Henri deleted hat.
  5. Nalfein_71

    Änderung der Wappenanforderung

    hmmm. Salve Missouri/Norca mit AP auf DD wo mehr wie eine Murmel trifft = 6-10k konsistent. Salve mit HE von Hindenburg auf DD wo 6 Murmeln treffen = 5 Modulausfälle und 1k schaden wenn es wie so oft richtig §cheisse läuft. Dazu steht man vorne und die Targetnumber der BB die auf den frechen Kreuzer der vorne steht um eigene DD zu unterstützen zielen springt auf 5-8. Kreuzer = Counterklasse zu DD hat schon lange ausgedient. Bis man im Kreuzer einen DD (der nicht Hirntot breitseite rumfährt) klein hat ist man schon lange bei den Fischen. Wieso soll man mit den Kreuzer dann noch mal nach vorne, wenn man kein Radar hat? Sorry, aber in der derzeit herrschenden Meta gibt es dafür nicht wirklich gute Gründe. Dazu noch die schön offenen HT Karten (Tränen der Kreuzer, Bergkette). Und geht man mit der DesMo nach vorne wegen Radar/AA-Schutz schaffen es die BB Camper nicht in Radarlaufzeit eine Mino zu versenken. Bowon stehende BB trifft man mit HE ja auch besser. Oder man wird reportet weil man keinen AA Schutz gegeben hat. Ja wenn die Idioten dann auch mindestens 8 km hinter einem stehen um wenig Schaden zu bekommen und mit Spotterplanes auf 25km + rumballern. Sorry, aber das Problem ist hausgemacht.
  6. Nalfein_71

    WOW bitte rettet den Spielspass

    Ist der CV zu stark, bist Du zu schwach. Ach ja, es soll auch helfen wenn man AA specct und nicht nur auf Damage/Überleben. Aber das steht teils anscheinend dann doch nicht zur Debatte.
  7. Und dann noch Faildivi. Maass gegen Z46. ^^
  8. @ Holdi Na wenn die Kreuzer so OP sind im HT, dann würde ich Sie halt fahren. Warum nachst Du es denn nicht? Weil z.B. im Kreuzer die Zitadelle nicht auf dem Boden des Mariannengraben schleift wie in den BB bis auf den Dino Yami? Sobald meine Kreuzer-AP auf deinen BB so einen Schaden generieren wie die AP der BB auf meinen Kreuzern, prügel ich Dir gerne mit 1-2 Salven dann das BB auf den Meeresgrund. Ich kann z. B. leider in der Hindenburg kein BB mit AP was braindead Breitseite in 10 km zu mir fährt mit einem Devastating Strike bestrafen.
  9. Nalfein_71

    Noch eine CV Idee

    Was ist schon teamplay, wenn CV im Spiel? Sitze ich in der DesMo mit Inseldeckung in der Nähe der Caps (da gehöre ich ja hin), wird man von BB reportet die 8-12 km hinter einem rumgondeln und gefarmt werden, weil man keinen AA Schutz gibt. CV gibt es zu selten im HT und viele sind im Spiel gegen diese absolut überfordert. Wenn ich im Discord von unserem CV dann höre: Ja, die Missouri dreht raus und schafft es wirklich, alle 6 Torps einer Kaga Staffel zu fressen. AA Specc haben die wenigsten, da die Statsseiten auf Damage, Kills, Win ausgerichtet sind. Bsp: Erstes Spiel mit meiner DM. 60 Flieger abgeschossen, Mit AA/Radar zwei Caps abgedeckt und durch Radar dafür gesorgt dass wir 2 gegnerische Zerstörer versenkt und die beiden Caps bekommen haben. Wegen Fokusziel absolutes Inselkuscheln angesagt und nur 7k Damage. So kanpp hinter dem Berg konnte nicht einmal die DM drüber schießen. Fazit: Tiefroter Bob der mit dem Team zu 100% WR durchgeschleppt wurde. Unsere Longrange Montana die einige lucky Punches setzen konnte ganz weit oben.
  10. Nalfein_71

    Brände

    Toll finde ich, wenn man von einem HE RN BB als "f*cking retarded HE Maggot" bezeichnet wird, weil man im Kreuzer das HE Duell gewonnen hat. Das klappt aber auch nur gegen die schlechten Spieler. Die guten "balancen" einen dann auch mit Ihrer AP. Gottseidank wissen viele nicht, wie gut RN AP auch auf Ihren BB ist.
  11. Nalfein_71

    Saint Louis - Tier IX

    Ich bin auch so ein Average Joe. Ich finde die Louis angenehmer zu spielen wie die Ibuki. Habe bei den Verbesserungen voll auf Ruder gesetzt, da Sie anfällig ist für zerschossenes Ruder und dann um die 5 Sekunden das ganze wieder repariert. Stärken hat Sie (wie eigentlich alle Franzosen), wenn Du im freien Wasser gegnerische BB/CA kiten kannst. Da muss man allerdings aufpassen, dass man leicht angewinkelt fährt, ansonsten geben einem gerade Roon/Hindenburg durch das Heck auch gerne mal 15k+ mit AP mit wenn man gerade steht. Für einen 9er CA ist Sie wendig wie ein Hase und so dich das RNG nicht trollt auch ein übler Brandstifter. Ansonsten das übliche. Du solltest Dir den Kampf aussuchen dürfen. Ich fahre Sie ohne Reload und Reichweitenmodul, dafür mit AA Modul. Bei dieser Art Sie zu fahren ist man nicht immer nah am Team und die AA/Wendigkeit reicht dann auch aus, damit man für den gegnerischen CV kein One-Shot ist. Natürlich dann auch kein Hydro, sondern Def AA dabei. Zu Beginn versuche ich im Halbfeld zu fahren um den eigenen DD etwas gegen gegnerische DD zu unterstützen (Kanonen sind genau genug und die HE zimmert gewaltig gegen DD rein. 6-10k Schellen keine Seltenheit und das kann den Capfight entscheiden). Allerdings nicht mehr wie 1-2 Salven und vorab Speedboost rein und sofort kiten. Ansonsten bereut man es sofort. Iowa, Missouri, Montana & Co. sind sehr zielgenau und overmatchen Dich egal wie Du anwinkelst. Man muss diesen Spielstil allerdings mögen, weil richtig unterstützen an der Front wie Balti/DesMo kann man nicht, da kein Radar und Sie lebt halt von immer in Bewegung bleiben.
  12. Nalfein_71

    Ibuki

    Okay, und ich dachte schon, ich würde mich immer schlecht positionieren. Dann sind es wohl nicht laufend Zitadellen die ich in dem Kübel fresse, sondern "nur" Pens von BB. Der 9er Franzose macht mehr laune zu spielen. Durch den Speedboost ist man schwerer zu treffen, auch wenn der beim kiten manchmal sehr anfällig gegen AP von Roon/Hindenburg ist. Werden die Kanonen von der Zao wirklich um einiges besser? Die Ballistik der Ibuki finde ich ab 15km nicht sehr gut und drunter will man sich aktuell bei der BB schwemme nicht aufhalten. Auf jeden Fall nicht im Frühstadium eines Spiels.
  13. Nalfein_71

    USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise

    @ Ama Dann müsste man halt noch testen, in welchem der beiden Trägern Du mehr Impact auf das Spiel hast, wenn im Gegner ein Unikum sitzt. Dann wird man die Stärke wohl eher abschätzen können. Natürlich wirst Du als Unikum in beiden CV sehr gute Werte haben, weil es so wenig Unikum gibt und die schlechten CV die absolute Mehrheit sind. Was Du allerdings ignoriert hast: Alleine oder in Divi gespielt? Gegnerischer CV allein oder in Divi? Tryhard Divi im CV ist einem gegnerischen Solo CV immer überlegen.
  14. Nalfein_71

    Der Gegner gewinnt immer

    1. Fehler: Er fährt in den Cap und legt Nebel 2. Fehler: Er "blendet" sein eigenes Team, da er diesem das spotting vorenthält. 3. Fehler: Er bleibt im Nebel stehen. Sitting Ducks werden gefarmt. @ TE Halte Dich an die Tipps. Nebel kann man legen, aber im Nebel stehen zu bleiben ohne Hilfen wie. z.B. Hydro ist sehr gefährlich und das hat jeder Anfänger schon schmerzhaft lernen müssen. Ich habe mit meiner Ochotnik schon sehr viele DD aus dem Nebel genuked. Hervorragender Tarnwert + 12 Torps. Wenn der gegnerische DD nicht spotted, dann hilft Ihm niemand, ausser CV ist anwesend. Ab T5 triffst Du auf viele Schiffe mit Hydro und einige mit Radar. Diese solltest Du kennen und vor allem die Reichwerte von diesen Verbrauchsgütern. Deutsches Hydro auf Kreuzern hat z.B. 5,89km Reichweite und wenn ein Kreuzer Dich auf diese Entfernung aufmacht ist es normalerweise der Tod für den DD. Belfast und Atlanta haben 8,5 km Radarreichweite und Indianapolis 9,9km. Kann sein, dass ein BB auf 16km Dir den "Gnadenschuss" gegeben hat, wahrscheinlicher haben aber viele Schiffe auf Dich geschossen und Schaden gemacht. Du siehst aber nur was Dich versenkt hat ingame. In der Endwertung kannst Du Dir dann anschauen, wer alles auf Dich Schaden gemacht hat. Aber nicht verzweifeln, man sollte aus jedem Spiel/Fehler lernen. Fehler zuerst bei sich selbst suchen und nicht auf das Team schieben. Dann klappt es auch.
  15. Nalfein_71

    USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise

    1.) Dann musst Du aber den Istzustand der beiden Träger vergleichen zwischen Tomate/Tomate und Unikum/Unikum. Dann siehst Du den Unterschied zwischen Lexi und Schokokuh. 2.) Natürlich bekommen Unikum aus der Lexi Werte raus, die annähernd an der Schokokuh sind, aber dies liegt NICHT an der ausgeglichenheit der beiden CV, sondern liegt an den massenhaft auftretenden total überforderten Spielern im CV vom Gegnerteam. 3.) Wie oft alleine gespielt und wie oft in Divi? 4.) Gegnerischer CV Solospieler oder auch in Divi? Da kommen so viele Faktoren zusammen, die kann man nicht rein aus den eigenen Werten mit der Lexi und den overall Werten der Schokokuh vergleichen. Wenn, dann müsste man die eigenen Werte in der Lexi mit denen in der Schokokuh vergleichen. SInd diese denn identisch?
  16. Nalfein_71

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    Klar, aber wenn die von der eigenen Kagero, die hinter einem fährt gedrückt werden, während man Torps von vorne ausweicht. Schwierig schwierig.
  17. Nalfein_71

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    Naja, ich lande mit T5 Schiffen auch oft genug im T7 und man muss die Fahrweise anpassen. Das Hauptproblem scheinen allerdings aktuell die DoY Missionen zu sein. Anderst kann man sich die wegwerf-DD die aktuell in Masse auftreten nicht erklären. Entweder yolo oder hinter den BB und rechts und links an einem vorbei die Torps werfen. Gestern bekam ich die -mittels Nachlademodul- "Wall of Doom" von einer Kagero im Team verpasst. Was erlaube ich mir auch aus einer Shima-Wallofskill rauszudrehen und dann von hinten 13 Torps aufzusammeln? Da nach einschlag nur noch 3 Richtung Gegner geschwommen sind, müssen es 13 gewesen sein die in mein schwimmendes Schiff bzw. das Wrack eingeschlagen sind. Beschimpfungen und Report inklusive. Ich habe die doch sehen müssen, werden doch sofort angezeigt. Dass man beschäftigt war mit Leningrad beschießen, deren Torps und dann den Shima-Torps auszuweichen zählt ja nicht.
  18. Nalfein_71

    Forumbekanntschaften!

    Gestern Nacht @Farinua vom Ponyhof im Gegnerteam in seiner GC gehabt. Hat den Fehler gemacht und ist 9-10 km breit vor meiner GC hinter einer Insel vorgefahren und nach einer 30k Salve zügigst von unseren Kreuzern zu Neptun gesendet worden. Hatte allerdings auch das Grottenteam erwischt.
  19. Nalfein_71

    Duca d'Aosta - Tier VI

    @YC_Yello Kannst mir gerne mal ein Video hochladen von der Ägide Mission @ all So gut die GC ist, so unbrauchbar ist teilweise die Aosta. Natürlich hat man auch mal gute Spiele mit dem Schiff, aber da sich die GC under Aostaschinken einen Kapitän teilen, werde ich kein IFHE skillen und ohne kann man an der HE echt verzweifeln. Spiel verloren weil ich eine Basecappende NC versenken musste und ich habe auf das angewinkelte Schiff fast nur shatters produziert und halt keinen Brand. Es kam wie es kommen musste, irgendwann hat sich halt eine Murmel in die Zita verirrt trotz haken schlagen und die Aosta ist geplatzt. War aber klar, erste Salve ein Feuer und der instant gelöscht und die nächsten 2 Minuten kein Feuer mehr und keinen Schaden, da Damagesaturation angesagt war. Zum Bröckchen husten.
  20. Nalfein_71

    Frust Therapie

    HT war gestern ab 23:00 unerträglich. 1. Spiel. Auf beiden Seiten 5 DD, nach 4 Minuten steht es 0-5 und wir haben keine DD mehr. Hoffentlich sind die Missionen bald vorbei. Reinyoloen, Torps werfen , versenkt werden, raus aus dem Spiel und neues Starten mit anderem DD. Anderst kann ich mir die Schwachsinnsaktionen nicht vorstellen. 2. Spiel. 3er DD Divi hält es gleich zu beginn für eine glorreiche Idee eine Mino im Nebel zu rushen während eine DesMo daneben steht und die Helden mit Radar aufmacht. Hat keine Minute gedauert bis die 3 Schwachköppe versenkt waren. 3. Spiel. TX CV dabei und unsere beiden Flakkreuzer (DesMo) jagen einen DD im offenen Wasser wenn 5 rote BB innerhalb von maximal 15 km entfernt sind. (Bestimmt Aufgabe: Versenken Sie einen DD und gewinnen Sie das Spiel. Versenken klappt vielleicht noch, aber gewinnen ist so ja fast unmöglich) Achja, passenderweise habe ich in meiner St. Louis von einer treffenden Murmel einer Yami noch ne Deto bekommen. Aber war eh egal, zu dem Zeitpunkt noch das beste was passieren konnte da eh verloren. Was zur Hölle fähr aktuell nur rum. Hirntot trifft es wohl am besten.
  21. Moin moin und danke Linkum. Was ein Scheißwetter. Ich hau mir Kirschwasser in den Kaffee zum wärmen.
  22. Nalfein_71

    Unterirdische Spielweise

    Vielleicht auch einfach zu weit weg mit seinen Schiffen? Aber bei relativ gesehen wenig spielen und einer Pause zwischendrin, kann auch sein, dass er sich wieder warm schießen muss. Ich gehe aber stark von: Zu weit hinten und auf Maxrange treffen auch die T1-3 fast nix. Ausser mit Erfahrung. Aber ich habe zu Beginn auch nichts getroffen, ausser wirklich lahme BB. ^^
  23. Nalfein_71

    Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"

    Habe es mal verbessert. Es gewinnt die Seite, bei denen nicht nur 1 BB sondern 3 oder mehr Ihre Eier gefunden haben und mit nach vorne gefahren sind zum unterstützen. Es ist egal ob Kreuzer oder Zerstörer. Dank Penetrationsmechanik fressen die Zerstörer durch BB AP pro Kugel dann prozentual gesehen fast soviel Schaden wie ein HT Kreuzer durch Zitadellen. Deshalb ist es ein absoluter Ritt auf der Rasierklinge im Kreuzer vorne zu stehen. Da dauert es dann keine 1-2 Minuten wie im BB im HE Fokusfeuer, je nachdem ist es nach 10 Sekunden vorbei. Die Zeit vom gespottet werden bis zum Platzen.
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