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Kapitän William Halsey , Missverständnis ??
Nalfein_71 replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Fertigkeit „Ladeexperte“: -75 % (anstelle -50 %) Nachladezeit der Geschütze beim Wechsel des Granatentyps. Fertigkeit „Eliteschütze“: +3 °/s (anstelle 2,5 °/s) Drehgeschwindigkeit der Geschütze eines Kalibers bis einschließlich 139 mm. +1 °/s (anstelle 0,7 °/s) Drehgeschwindigkeit der Geschütze eines Kalibers über 139 mm. Sogar noch besser: Talent „Triff schnell!“. Verdient man den Erfolg „Doppelschlag“, erhält Halseys Schiff: -10 % Standarderkennbarkeit (dieser Wert summiert sich, wenn man den Erfolg „Doppelschlag“ mehrmals im Gefecht verdient). -
Und jeder Papierkreuzer auf T5 wird regelmäßig zu einem Oneshot. Ausnahmen sind dann, wenn Sie weiter schwimmen. Papierkreuzer sollte man mit den 8" aufs korn nehmen wenn Sie anwinkeln. Brotzeit nur auf 10km +
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Deshalb geht man in der Bertin auch immer voll Brotzeit unter 8 km vor einem BB. Wenn AP, dann gibt es nur Overpens. Bei HE fliegen einem dann allerdings alle Module um die Ohren, die in dem Kübel verbaut sind. Motor, Ruder, Torpwerfer, Flak. Alles platzt dann auf einen Schlag. ^^
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Es muss nicht alles gleich belohnt werden. Wenn ich sehe, dass ich durch einen gut gesetzten Nebel (wenn eigene Schiffe verdeckt und ich durch spotten den Gegner offen halten kann) viel zu einem Sieg beitragen kann, dann mache ich das. Natürlich hat man auch Spiele, bei denen ums verrecken kein Schaden im DD zusammenkommt. Dafür hat man zum Ausgleich ja auch Spiele, wo wirklich jeder irgendwie in Torps reindreht etc.pp. Im ingamechat ein "thx" und bei Sieg ein "wp" ist doch was schönes. Dann weis man, dass ein anderer Spieler sich über das teamdienliche Spiel gefreut hat und es auch zu würdigen weis. Natürlich ist es manchmal enttäuschend, wenn man ein Spiel als Nebel- und Spotterb.itch verbracht hat. Dadurch zwar elementar zum Sieg beigetragen, aber in der Teamwertung landet man auf den unteren Plätzen. Aber irgendwas ist halt immer.
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Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nalfein_71 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab doch geschrieben, dass ich bei dem Test nicht mit dabei bin. Aber wie gesagt, wenn schwammig als Feedback an WG und die sollen das verbessern. ;-) -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nalfein_71 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Nase mag sich drehen, aber das Schiff nicht und wenn ein DD Ruderstellzeit von 3 Sekunden hat, hat er nach dem Tastendruck nun auch mal eine Verzögerung von 3 Sekunden. Wieso zerschellen Flugzeuge an Bergen? Weil auch diese eine Masse haben und eben nicht sofort eine 90° Kurve einleiten. Trägheitsgesetz. Wenn sich das schwammig anfühlt muss man das ändern, aber auch Flugzeuge haben eine Masse und Luft nun einmal eine um das 7-fach geringere Dichte wie Wasser. Da legt man auch nicht durch betätigen eines Seitenruder instant eine Kurve hin. -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nalfein_71 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin zwar beim Gametest nicht mit dabei, aber ich finde es schon stimmig, dass ein Flugzeug nicht instant auf Kurskorrekturen reagiert. Auch Flugzeuge haben eine Masse die auf einen "Ruderbefehl" reagieren müssen. DD haben ja auch eine Ruderstellzeit und auch wenn der Bug sich dreht sorgt die Masse des Schiffs dafür, dass es eine gewisse Zeit den vorab eingeschlagenen Kurs nicht verlässt. Deshalb schießen ja auch so viele vorbei, da Sie auf den Bug achten und nicht beachten, dass das Schiff noch eine gewisse Zeit driftet. Aber da Ihr ja fleissig testet und Feedback gebt wird das ganze bestimmt angepasst bzw. balanced. -
Accountlöschung, was passiert mit den Forenbeiträgen?
Nalfein_71 replied to DeletedUser's question in Neueinsteiger - Fragen
Die Beiträge im Forum werden wohl bestehen bleibeb, nur dass halt als Poster ein "deleted User" stehen bleibt. Ansonsten würden manche Threads wohl keinen Sinn mehr machen, wenn andere Spieler auf Aussagen in einem Post von Dir geantwortet haben. -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nalfein_71 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was bitte machst Du gerade? Es ist ein Test und weder die AA, die Steuerung vom CVoder sonstige Werte wie z.B. die HP der Flieger werden aktuell in Stein gemeisselt sein. Also helfen Aussagen wie: WG ist dran die CV komplett zu verhunzen nicht zielführend. Daten und Fakten nennen ohne Polemik ist deutlich besser. -
Credits = Wartungskosten die Fix je nach Schiffsstufe sind. EP Abzug? Dann musst Du aber auch selbst Schaden verursacht haben. Gerammt? Mit der HA oder Torpedos ein Teammitglied getroffen?
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USS Black nicht mehr als Belohnung ?!?
Nalfein_71 replied to Der7teZwerg's topic in Allgemeine Diskussionen
WIe oft Rank 1 geschafft? Normalerweise solltest Du nach Rank 1 nun soviel STahl haben, dass Du Dir die Black kaufen kannst. Den Bonuscoupon mit -25% auch einberechnet? -
Spiele eigentlich auch immer wieder gerne Szenarios und wäre auch dabei. Heute abend aber zuerst noch Privates und ich weis nicht, wann ich on komme. Kann sein, dass es heute gar nicht bei mir klappt. Aber wenn TS- oder Discorddaten da sind kann man ja mal draufhüppern und schauen ob noch wer da ist. ^^
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Passiv bis zur unvermeidlichen Niederlage. Natürlich kann man als Lowtier nicht so wirken wie als Toptier, aber sinnvolle Aktionen für das Team sind immer drin. Wenn man sich anstrengt, auch mal Glück hat und je nachdem seine Risikobereitschaft genau abschätzt (was könnte gehen und je nachdem, kann ich das Überleben im Worst Case?) kommen sehr gute Ergebnisse dabei raus. Da waren als einziger T8 DD (Z23) auch mal Platz 1 mit über 2,5k Base EP drin. Ja, das böse MM hatte nur 2 8er in dem Spiel. Mich und die gegnerische Kagero. Natürlich kann es vorkommen, dass man ohne groß zu wirken rausgenommen wird. Aber irgendwas ist halt immer. ^^ -
Hallo T1? Wo willst Du denn die Anfänger hinstecken?
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Deshalb hatte ich schon vor einem halben (oder ist es schon ein Jahr her) es für sehr gut empfunden, wenn die CV ein geschütztes +1/-1 MM bekommen hätten. Ausgehebelt wird es bei Faildivi. Wer sich Tierhöhere Schiffe in die Divi als CV mitnimmt sollte generell mit +3 und einem Tierhöheren CV abgewatscht werden. Würde ganz schnell aufhören mit diesen Spezialdivisionen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber genau dies ist doch das Thema. Spieler A spielt schlecht und hat keine Lust sich zu informieren oder zu verbessern. Spieler B hat sich informiert und nutzt die Möglichkeiten aus, die das Schiff einem anbietet. Fazit: Spieler A kommt ins Forum, rotzt irgendwas raus und beschuldigt vor allem das MM und wie ungerecht die Spieler doch verteilt sind (Spieler A und Mitspieler auf seinem bescheidenen Level in einem Team, Spieler B und einige Durchschnittsspieler im anderen Team). Dann kommen genügend aus den Löchern gekrochen die Ihn unterstützen. Aber was ist der Hintergrund? Kann ich Dir sagen. Da wollen einige sich absolut nicht mit der Materie auseinandersetzen, aber die gleichen Ergebnisse wie Spieler erreichen, die einfach besser sind und sich mit dem Spiel auseinandersetzen. Wo bekommt man denn im RL den Hintern gepudert im Job oder in einem Sportverein? Keine Leistung im Job = Weniger Geld oder kein Job. Keine Leistung in einem Sportverein = Garantiert nicht erste Mannschaft oder vielleicht in keiner Mannschaft sondern Wasserträger? Hier bei WoWs hätten aber viele gerne ein geschütztes Matchmaking, damit sich Ihre absurd schlechten Leistungen nicht negativ auswirken. Die guten Spieler dann aber ausgliedern in eine bessere Liga. Dann haben alle bald 50% WR und treten wieder gegeneinander an und nach kürzester Zeit wären Sie wieder getrennt, da die guten noch besser geworden wären, da Sie immer besser spielen müssen. Alternativ hören die guten auf, weil man für Leistung dahingehend bestraft wird, nur noch gegen sehr gute Spieler antreten darf. Man könnte es ja mal auf einem Testserver ausprobieren. Allerdings bekommen die Luschen dann auch nicht die EP/Credits wie die guten. Für beschissene Leistung bis dahin (Aktueller Stand PR/WR) gibt es noch 10% vom derzeitigen Verdienst (EP/Credits). Die wirklich guten haben dann halt dementsprechende Aufschläge. Wäre mal Interessant was dann im Forum abgeht wenn viele auf einmal in jedem Spiel ein sattes Minus machen. ^^ -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ich befürchte, dass die Nichtschwimmer sehr oft ganz weit aussen/hinten zu finden sind. Da ist die Gefahr Löcher ins Schiff gestanzt zu bekommen und dadurch zu sinken erheblich reduziert. ^^ -
Das scheint eine Eigenart der IJN BB zu sein. Ich in der Mutsu, 5 km Brotzeit RU BB Oktoberirgendwas stehend weil gegen Insel gefahren im Scope. 0 Treffer. Ja klar, die hätten selbst Lobotomierte Richtschützen nicht verfehlen dürfen. 4 ins Wasser vor der Bordwand und 4 über das Schiff
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Und deshalb hatte ich mal das Beispiel mit der Lyon gebracht. 5 Treffer mit HE auf eine 2k TP Fletcher. 0 Schaden, dafür 5 beschädigte Module. Yippieh. Mit AP wär das Teil geplatzt. So lange solche Ergebnisse bei HE rauskommen können brauch ich HE gegen DD nicht laden als BB. Und die Lyon steht mit HE noch deutlich Besser wie eine Scharnhorst da. Bei Breitseite habe ich 7 Läufe weniger, deutlich schlechtere HE und die Streuung spottet teilweise jeglicher Beschreibung. Da kommen einem die Streubüchsen Fuso und Lyon teils wie Scharfschützen vor. Gab so einige Momente, wo man den Troll im Kielraum sucht. 4 Treffer mit BB HE = 4 Flakstellungen vom DD zerstört. Ja, genau das was man braucht. Motor, Ruder, Torps, Guns. Alles Paletti bei dem und ich steh nun 30 Sekunden bis auf die SA mit runtergelassenen Hosen vor dem. HE sollte effektiver sein, ist es aber als BB bei weitem nicht, da anscheinend gerade bei Großkalibriger HE sehr oft Module getroffen werden. Kann aber auch nur selektive Wahrnehmung sein. Bei der DPM einer DesMo oder Gun DD ist es fast egal, ob da zuerst ein paar Module zersägt werden. Da macht es die schiere Masse an Murmeln. Bei langen Nachladezeiten kann das über erfolgreich bekämpft bis zu Blubb und an die Stirn klatschen und sich sagen: Warum habe ich D.epp nicht AP genutzt...
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, wenn ich in der Mogami HT bin und vermöbel dann eine Chancenlose Aoba, dann wird dies den Spieler ebenso ankotzen. Da in letzter Zeit öfters T6 gefahren wurde (RN DD und Grind anderer Spieler in dem Tier) ist mir aufgefallen, dass wir verdammt oft gegen Bismarck, Cleveland, Benson Co. antreten durften. Wenn ich ehrlich bin, dann fahre ich lieber mit einer Mogami gegen eine Zao, wie mit der Molotow gegen eine Mogami. Die Mogami spottet mich aus, legt sich mein Schiff zurecht und gibt mir aus 9,5 km ohne vorab gespottet zu sein sein eine Kelle, dass in der Molotow alle Alarmglocken schellen. Wenn es nicht mit AP in einem Devastating Strike endet. Achja, habe aus Spaß auch mal eine Strichliste gemacht und wie waren zu knapp 80% LT. Dafür kommen dann auch wieder Phasen, da sind wir zu 80% HT. Aber es war egal, ob Sieg oder Niederlage, wir waren in der Regel unter den Top 6, sehr oft sogar auf Platz 1-4 mit der Divi. Trotz extremer Nachteile wie fehlendem Tarnmodul auf einem DD. Shino gegen Akizuki (Edit: Verwechsel Aki und Kita ab und an mal vom Tier ^^) ist echt spaßig. Kannst ja mal testen. In der Mogami habe ich gegen eine Zao z.B. den Tarnvorteil (T8 kann ja auch auf das Tarnmodul zugreifen) und wenn ich kein Pech habe bzw. mich dämlich anstelle, kann ich der Zao je nachdem 2x eine Breitseite geben, bevor die Ihre Rohre auf mich gerichtet hat. Und auch einer Zao tun zweimal 15x 155mm weh. Danach gehe ich Stealth und mache das Spielchen wieder. -
@dughor Klar ist etwas falsch gelaufen, wenn ein DD zu einem durchgebrochen ist. Aber ich sehe aktuell sehr sehr oft (liegt wohl an den RN Missionen) selbst bei 5 DD auf beiden Seiten, dass z.B. bei der Karte Nachbarn die Mitte komplett ignoriert wird von DD. Vor allem dann, wenn es dort kein Cap zu holen gibt. Als DD freut einen das, weil man dann Kreuzer/BB durch Torpedos zu solchen Kursänderungen zwingen kann, dass Sie schweren schaden durch Beschuß fressen (neben 1-3 gesnackten Torps). Ist man nun selbst in der Situation, dass man die Mitte halten muss, kann man neben fluchen über die Kartenrand DD halt nur hoffen, dass die Geschwindigkeits-/Kurzänderungen einen ausweichen lassen und dass es nicht mehr wie 1 DD ist, der einem das Leben zur Hölle machen will. So einen Rush macht man ja nur, wenn der Gegner abgelenkt ist und man sich bessere Chancen ausrechnet wie dem Gegner. Aber davon gehe ich ja aus und dass man dies NICHT im early Game macht. Da ist sowas Blödsinnig. @Fesco94 Die AP Penetration von BB auf DD ist buggy, keine Frage. Aber es darf nun auch nicht nun mit dem Holzhammer repariert werden, dass das genaue Gegenteil eintritt. Das gehört zu einer sachlichen Diskussion und in einer solchen hat Polemik nun einmal NICHTS zu suchen. Und das erzeugt man, indem man die immer gleichen Personen als Maßstab heranzieht, was die wohl haben wollen. Ob dieser Personenkreis das ganz genau so haben will? Woher soll ich das wissen? Ich sehe jedes mal im Spiel diese Klientel, aber die nutzen zum Großteil doch eh schon HE. Und zwar von ganz weit hinten. Denen wird zum Großteil noch nicht einmal aufgefallen sein, dass es da einen Bug gibt bzw. dass es effektiv ist, AP zu benutzen. Nicht nur auf DD. Also bitte ich Dich, lass diese andauernden Aussagen über Bobs, Kevins, Chantalles bleiben und konzentriere Dich auf das Thema und den Inhalt. Übrigens ist es mir total Latte was in WOT so los ist. Ich spiele das nicht und querverweise bringen mir absolut nichts. Hier geht es um Schiffe, nicht um Panzer. Danke.
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Erinnerung: Kapitäne auf "Early Access"-RN-DDs und das Update
Nalfein_71 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, DD Kapitän auf der Jervis und der geht auf die Lightning. Keeper... Schwierig zu sagen. Icarus fand ich nicht so schlecht, aber ob ich ohne CE da einen Kapitän einlernen will? Würde wohl eher auf Elite Kapi EP hinauslaufen und mit 10 Punkten auf der Jervis weiter gehen bzw. nach Erhalt der Cossack diesen als Kapitrainer zu nutzen. Aber auch da. Ohne 10 Punkte will man die wohl nicht fahren oder besser gesagt: Sollte man Sie nicht fahren. Bin immer wieder verwundert, wieviele Cossacks doch noch bei 6km+ aufgehen. Da sparen manche am falschen Ende. -
@dughor Mit Tarnmeister 6.8km. Bei voller Fahrt der Bismarck und der Minsk genau aufeinander zu ist das Schiff aktuell wohl bei 6km gerendert. Rechnet man nicht mit so einem Stunt und ist vielleicht gerade auf einem anderen Schiff im Scope weil man das beschießen will ist die auf 4-5 km an einem dran. Da bist Geschichte in deinem BB. @Fesco94 Jetzt komm mal von deinem hohen Ross runter und bezeichne nicht Gott und die Welt hier als Kevins, BB Bobs etc.pp. Ja ich weis, dass Du eine Augen OP hattest und deshalb wohl auch Schwierigkeiten bei manchen Dingen hier im Spiel. Aber im eigentlichen Sinne gehörst DU nämlich genau zu dieser Klientel, die Du hier so abfällig bezeichnest. Übe mal ein wenig Selbstreflektion und ein wenig Demut. Ich bin kein BB Kevin (meine schlechteste Klasse), sondern ich spiele eher Kreuzer/DD und mir wird diese Änderung garantiert NICHT sauer aufstoßen. Zurück zum Thema : Trotzdem muss man dann auch aufpassen, dass es dann nicht generell zu einer validen und erfolgreichen Taktik wird als DD andere Schiffe halbwegs ungestraft rushen zu können. Das wäre dann natürlich wieder zuviel des guten. Die Multipens sollen weg, keine Frage. Ich habe da auch schon oft genug Bröckchen gehustet, weil ein Glückstreffer auf 15 km einem 7k+ abgezogen hat oder man direkt geplebbt wurde. Aber ich hatte mit der Lyon schon HE drin, auf DD geschossen, 5 Treffer. Aha, Motor, Ruder, 1 Torpedowerfer und 2 Flakstellungen sind getroffen. Schaden 0. Das war dann auch nicht wirklich toll. Vor allem deshalb, weil der noch 2k HP hatte und man von einem gelösten DD Problem ausgegangen ist. Dafür hat man dann Aalsuppe serviert bekommen und sich so richtig geärgert, dass man nicht AP benutzt hat.
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Einmal. Da ist der Rechner einfach hängen geblieben. Aber ansonsten kann ich mir mehrere Minuten im Ladebildschirm nicht vorstellen. Da startet man ja ins Gefecht, nachdem die ersten 5 Minuten vorbei sind.
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Erinnerung: Kapitäne auf "Early Access"-RN-DDs und das Update
Nalfein_71 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Es liest sich auf jeden Fall so, dass die Umschulung kostenfrei ist. Damit sollte der Kapitän ohne Umschulungsmali direkt weiter machen können. Aber bei WG kommt es ja öfters vor, dass das was geschrieben steht, nichts mit der Wirklichkeit zu tun hat. ^^
