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Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!
Nalfein_71 replied to Grossadmiral_H_invader's topic in Allgemeine Diskussionen
Rechne dir aus. 145m Streuung bei 9,5km Reichweite. Wieviel Meter streut der GK bei seiner maximalen Reichweite und man würde die Streuung der Mikasa linear ansteigend betrachten (290m bei 19km) -
Ja, das betrifft aber auch einige der "Lautsprecher" in Ihren CV. Da sind es auch immer die gleichen 5-10 Nasen die lautstark trommeln und Profitipps abgeben. Die Klasse zu denen Sie Tipps geben aber aktuell nicht spielen... Weiterhin möchte ich nun kein Öl ins Feuer gießen, aber wenn ich sehe wieviele mir bekannte Spieler (keine jammernden Tomaten) in letzter Zeit das Spiel an den Nagel gehängt haben, ist es schon erschreckend. Natürlich sind diese prozentual gesehen von der Gesamtmenge aller Spieler absolut vernachlässigenswert. Weiterhin ist mir aufgefallen, dass ich seit dem Rework deutlich weniger Spieler der bekannten und guten Clans im Random gesehen habe. Deckt sich auch bei uns im Clan. Sehr viele spielen wenn überhaupt, nur noch in den CB. Ob das für WG schlimm ist? Dazu kann ich keine Aussagen treffen und Mutmaßungen will ich nicht stellen. Wenn neue Spieler dazustoßen kaufen die je Nachdem einige Prems und bringen somit der Firma mehr, wie Spieler die länger dabei sind, sich mit den Mechaniken auskennen und deutlich kritischer sind. Natürlich gibt es in den CV tiefrote Spieler die nichts auf die Kette bekommen und diese behindern einen im Spiel in einem anderen Schiff auch nicht. Aber sobald die CV von halbwegs passablen Spielern gesteuert werden, wird es für viele Schiffe einfach nur eklig. Natürlich ist das Devstrikepotenzial nicht mehr vorhanden, wie vor dem Rework. Aber lieber in einem Anflug von einem guten CV rausgenommen werden wie ein langsamer Tod auf Raten. Diese Spiele in denen man am "falschen" Punkt seinen Spawn hatte und je nach Schiff noch 3-8 Minuten rumeiern darf vor der Versenkung fühlt sich einfach deutlich beschissener an, wie ab und an mal einen Devstrike zu kassieren. Wenn man dann noch in einem Schiff sitzt, bei dem WG explizit auf starke Flak hinweist und einfach keine Flieger abgeschossen werden trotz entsprechender Skillung, fördert auch nicht die Freude am Spiel. Da sind mir dann auch 30k Schaden an Fliegern egal, wenn ich insgesamt 2 abgeschossen bekommen habe bevor der CV mich dann seziert hat.
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Nur die Harugumo und Khaba sind von der AP Änderung ausgenommen worden. Alle anderen DD bekommen keine Pens mehr, sondern BB AP = Overpen. Dafür sollte die Khaba aber dank 50mm Seitenpanzerung stabiler gegen Raketen sein wie 19 oder 21mm Seitenpanzerung anderer DD. Aber das müssen die CV Experten hier beantworten.
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Und nun zum allereletzten mal: Die AP-Anpassung war nötig, weil es die ganzen Jahre einen BUG gab, der bei einzelnen Treffern mehrfach einen Penetrationsschaden angerechnet hat. Falls das nun stört, kann man ja BB mit einer Granate Mehrfachzitadellentreffer verpassen. Kommt vom prozentualen Schaden aufs Gleiche raus. Oder Torpedos, die auch mal 3-fachen Schaden anrichten. Ist dann auch kein Bug, ist dann auch ein Feature...
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Würde mich auch interessieren. Bei Aussagen von CV Mains in diesem Thread hieß es doch immer: Man braucht 15 Minuten um eine einzelne Full TP Yamato zu versenken. Und hat es danach den CV eingeschränkt, oder waren die Verluste okay, weil die Staffeln trotzdem danach voll waren? Das würden wohl die allermeisten nehmen. Nach Minute 7:45 im Spiel 122k auf der Uhr.
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Und ich dachte, dass war das Ziel des Reworks. Den Skillgap zu schließen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber warum bekommen Sie nichts zusammen? Es liegt nicht immer am Schiff. Oder bist Du Dir in deinen T8 immer Chancenlos vorgekommen? Ich nicht. Liegt wohl daran, dass viele TX als "Endcontent" sehen. Sehr oft ändert sich auch der Spielstil zwischen den T8 (Silberschiffen) und den Nachfolgern nicht Grundlegend. Die TX können alles halt nur noch besser = Wenig Gründe einen T8 zu fahren. Obwohl ich mit einigen Spielern bei mir im Clan öfters T8 auspacken, obwohl wir ohne Probleme auch eine Divi mit den TX aus den Linien spielen könnten. Aber das MM ist aktuell für die T8 längst nicht mehr so schlimm, wie es übertriebenerweise hier immer dargestellt wird. Natürlich ist es Mist als einziger T8 in einem fast reinen TX zu landen. Aber so oft wie hier immer propagiert kommt das dann doch nicht vor. Ausser wir haben ein Premium MM im Clan. Aber das fällt unter die berühmte Sparte Aluhuttheorien. Stimmt. Verdammt viele Spieler sind in Ihren T8 genauso schlecht wie Sie auch in Ihren T6 waren. Aber erschreckenderweise sind Sie das dann auch in Ihren TX. TX bestrafen grobe Fehler halt einfach konsistenter wie T8 Schiffe. Deshalb ist T8 für diese Spieler so schlimm. Wenn Sie nicht LT sind, werden die Haarsträubenden Fehler nicht Liegt am unterschiedlichen Kaliber und der deutschen 1/4 HE Pen. Da ist eine kitende Nbg. für eine Hipper Gift. Fehler darf die Nbg. aber nicht machen. Das bestraft die Hipper dann schon. Dafür hat die Bismarck kein Problem mit overmatch. Die Bayern gegenüber der Bismarck schon. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso soll denn der T8 annähernd gleichstark wie das TX Schiff sein? Die andere Seite hat auch T8 Schiffe und wer erwartet denn, dass ein T8 in einem Match mit vielen TX dieses tragen muss? Erwarten kann man es nicht, aber in letzter Zeit oft genug erlebt dass die T8 dies dann auch tun, weil Sie es müssen. Als besserer Spieler weis man, dass man im TX den T8 abledert, aber wieviele im TX Schiff gehören denn zu den "besseren" Spielern? Gute Spieler in einer Hipper lässt man dann doch nicht so gerne links liegen. Aber 80-90% der Spieler, ja. Aber die haben ja auch Ihren Konterpart. Die eigenen Zerstörer. Was machst Du denn mit einem T8 gegen ein T6 Schiff? Das ist genauso "fair". Und auch hier gilt: In den letzten Spielen im T6 sind die Niederlagen nicht an den T6 unserer Divi auszumachen gewesen. Da haben dann die bemitleidenswerten T8 auf ganzer Linie versagt. Lustigerweise waren da in 2 Spielen sogar Spieler dabei, die lt. Beiträgen hier im Forum sich für ein +1/-1 oder gar ein +0/-0 MM vehement einsetzen. Wieso wollen die das? Die haben bei +2 im Schiff doch schon gottjämmerlich versagt. Dann bekommen die doch in jedem Spiel eine Abfuhr, weil Sie eben NICHTS können, aber immer das MM schuld ist bzw. Ihr ständiges Lowtierdasein. Klar... Durch diese Schule bin ich auch gegangen. Gott war ich schlecht im Spiel. Am MM habe ich meine Minderleistungen aber nie festgemacht. Selbstreflektion gehört aktuell aber leider nicht mehr zu den Dingen, die in unserer Gesellschaft besonders gefördert werden. -
Wenn CV im Spiel, ist das die neue Meta. Bildet einen Blob hinten, um euch gegenseitig mit der AA zu schützen. Wird ja auch immer so vorgeschlagen. Kein CV im Spiel: 90% der Spieler können Ihr Spiel nicht ändern und fahren genau so, wie Sie es bei einem Spiel mit CV Beteiligung tun. Blob ganz hinten.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn Du noch nicht gut genug bist für T8 im TX, warum muss man dann auch unbedingt T8 fahren? T8 kommen sehr häufig in T6-T8 Spiele inzwischen. Was meinst wie es den T6 gegen T8 geht? -
Komisch, Clankollege hat nach der ersten Ausfahrt mit der Audacious als NICHT Main CV folgende Aussage getroffen (Obwohl Mino, Worcester und Salem im Gegnerteam): Da war vieles noch im argen, aber trotzdem 140k geschafft. So schwer war das nicht. So unterscheiden sich die Wahrnehmungen.
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Gerade das würde ich NICHT machen. Bei diesen BB lernt man Positionsspiel und muss vor allem den Skill Minimapübersicht lernen. Fuso/NewMexico belohnen dies und sind auf jeden Fall Konkurrenzfähig.
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So läuft es aktuell. Fahren wir Divi und je nach Tier fahre ich dann einen DD oder eben keinen. Beispielsweise T8. Vor dem Rework habe ich da verschiedene DD gespielt, einfach nach Lust und Laune. Aktuell ist es die Akizuki. Hat brauchbare AA auch ohne Def AA und ich kann im zweifelsfall wenigstens noch Schaden farmen, wenn das Team semioptimal ist. Man sucht sich einfach Schiffe aus, mit denen man die wenigsten Probleme bei CV hat. Das ganze betrifft aber nicht nur DD. Es sind auch viele Kreuzer darunter, die ich aktuell nicht mehr spielen will. Entweder so weich oder der eigentliche Spielstil passt nicht zur Meta des CV Reworks. Was soll ich z.B. mit einer DeGrasse in einem Blob fahren? Das Schiff ist ein Flankenkreuzer der von seiner Geschwindigkeit und Wendigkeit. Hilft gegen CV nicht und im ersten Anflug sind 10k+ Schaden durch Raketen die Regel und nicht die Ausnahme = Schenke ich mir zu spielen. Sehr sehr Schade.
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Dir ist schon klar, dass es hierbei gerade um DD ging und nicht über Kreuzer/BB/CV?
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Das hatte aber mehr Gehalt, wie die letzten Posts von Dir. Das ist schon erschreckend, nicht wahr?
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Vorschläge hast keine gebracht, aber gleichzeitig angemerkt, dass die Spieler nur noch nicht wissen, wie man gegen CV zu spielen hat. 3-4 Monate reichen also nicht aus. Smoke, ich lese immer nur Smoke nutzen. Im britischen DD noch machbar, was machen die DD ohne 7 kurze Smokes? Oder die DD, die auf Ihren Smoke angewiesen sind um Schaden anzubringen, da deren Hauptbewaffnung die Kanonen und nicht Torpedos sind? Warum kommen immer die gleichen Aussagen von Spielern, die laut der sehr lauten CV in diesem Thread einfach nur zu schlecht sind, um die richtigen Gegenmaßnahmen zu treffen. Der Hinweis, dass der Average der CV aktuell nur so "niedrig" ist, liegt genau an solchen Spielern, die dann einen CV steuern. Dazu kommt dann auch immer das Argument: Man muss die CV nach der großen Masse balancen = an den schlechten Spielern. Warum müssen dann aber die DD nach SU balanced werden? Auf jeden Fall bei der Verteidigung gegen CV. Dann kommen hier die sehr guten Spieler bzw. SU um die Ecke und erzählen, dass Sie relativ wenige Probleme haben. Nach welchen Spielern wird jetzt bitteschön das balancing betrieben? Dann aber bitte die gleichen Spieler als Maßstab nehmen. Für CV und für die DD. Wenn der Bob im DD dann Probleme hat, dann muss auf jeden Fall auch nach dem das balancing betrieben werden. Wollen ja viele der Pro CV in diesem Thread auch für den CV. Gleiches Recht für beide Seiten.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sollte Dir inzwischen doch wirklich aufgefallen sein. Spiel einfach mal aus "Spaß" das aktuelle Szenario. 1-4 Totalausfälle hat man immer im Team. Wenn Du eine Spee als Gegner hast, wieviele davon wurden gut gespielt? Die wenigsten. Dann war der Spieler in der Bismarck aber auch nicht wirklich gut. NC und Amagi sollten deine Spee zum Frühstück fressen, aber auch da: Spielerqualität hat sehr nachgelassen. Als LT BB sollte man ein Spiel auch nicht tragen müssen. Würde ich die Bismarck mit aktuellem Wissen spielen, würde Sie deutlich besser dastehen. Den Friedel bekomme ich ja auch halbwegs hin. -
Na dann kann man ja die CVs zu tode nerven. Erst heulen einige und dann kümmert es niemanden mehr. Liest Du eigentlich vorab noch einmal durch, was Du schreibst? Alsace als BB wurde z.B. angepasst durch schlechteren Reload und schlechteres Sigma. Nun wird es versucht bei den CV mit anderer Verteilung beim Drop. Reicht das nicht aus, werden wohl weitere Anpassungen kommen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nalfein_71 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ein Spieler mit deinem Spielniveau in der Cleveland brennt Dich dermaßen schnell aus deiner Spee, während deine 280er NICHTS machen, da derjenige NICHT so dumm wie Brot ist (wie zu viele Spieler inzwischen) und full broadside zu Dir rumtuckert. Natürlich sind die T6/T7 Schiffe, die ein Tarnmodul NICHT verbauen können wie es standardmäßig ab T8 auf den Klassen normalerweise verbaut wird, deutlich im Nachteil. -
Lightning - Fehler bei der Erkennbarkeit
Nalfein_71 replied to Dr_Struck's topic in Allgemeine Diskussionen
Schalte mal durch drücken der Taste "P" deine Flak aus. Dann geht die Erkennbarkeit zu Luft auf 2,5 km runter. ^^- 9 replies
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2x gegen den gleichen, einen unterdurchschnittlichen Spieler und der andere Spieler hat seine Stats geschlossen, was natürlich auf einen absoluten Qualitätsspieler hinweist. Ja, es bevölkern auch massenweise Tomaten auch die CV (Was natürlich unverschämt war, als ich dies mal angesprochen hatte, weshalb die Statistiken teilweise so schlecht sind), die nichts/wenig gebacken bekommen. Umso schlimmer ist es so einen oder 2 im Team zu haben und auf der Gegnerseite einen halbwegs kompetenten Spieler.
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LT im CV ist wahrscheinlich so nervig, wie mein gestriges Spiel in der Akizuki mit Doppel-CV und 4 Radarschiffen beim Gegner. Das steht ausser Frage. Ich will ja auch nicht, dass CV durch Nerfs unspielbar werden. Aber leider sind viele hier gegebene Tipps gar nicht umsetzbar bzw. mit sehr sehr vielen DD nicht umsetzbar. Leider hat es dann einen schlechten Beigeschmack, wenn Spieler Tipps für DD geben aber selbst keine mehr spielen. Dafür nur CV mit einem Average Damage, der über doppelt so hoch ist wie der bis dahin erreichte und einer deutlich höheren WR. Ein Clanmitglied hat mir aufgezeigt (ich mag die Steuerung von den Flugzeugen aktuell einfach nicht und vorab das RTS System auch nicht), dass bei Interesse an dem System mit gerade einmal 50 spielen jeder DD locker zu treffen ist. Ausser er macht einen Fehler beim Drop. Da waren auch SU im DD dabei, die anschließend im Chat geschrieben hatten, dass Sie nun auch CV spielen werden und wenn Sie Ihn als CV im DD treffen, auch das Leben zur Hölle machen werden.
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Komisch, ich sehe genügend CV auch im Early Schiffe anfliegen. Aber das ist ja auch nur hörensagen. In den letzten Tagen bin ich genügend HT gefahren. Da gab es pro Seite mal eine Mino oder Worcester. Aber auch Spiele ohne eins der beiden Schiffe auf beiden Seiten. Die Mino/Worcester ist für CV das gleiche wie für manche das permanente HT in gewissen T8 Kreuzern. Hattest Du nicht explizit die CL angesprochen? Dallas, Leander, DeGrasse, Galissonnaire, Helena, Nueve, Atlanta, Perth, Fiji, Budjonny, Shors, Nbg, Chappy, Edinburgh, etc. Echt alle nicht anzufliegen? Fällt mir ja so gar nicht auf. Selbst für T6 CV. T8 CV sind IMMER LT und IMMER sind mindestens 3-5 Mino/Worcester im Gegnerteam. Wieso habe ich die letzte Zeit dann sehr sehr oft in T6 Schiffen gegen T8 CV spielen dürfen? Da war es eher dann für den CV wie ein Fuchs im Hühnerstall. Aber wahrscheinlich habe ich ein "spezielles" MM, T8 CV sind wie mancher Kreuzer IMMER im TX. Ehrlicherweise muss ich aber auch sagen, dass ich im T8 Schiff dann auch sehr sehr oft einen T8 CV habe. Da waren Sie dann MT. Aber das kann ja auch nicht sein, müssen doch immer gegen TX spielen. Wahnsinn, die Azumaflotten beherrschen die Meere. Leider wieder in meinen Spielen nicht. Habe seit gut einer Woche keine einzige Azuma mehr gesehen.
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Bleib hinten, fahr nicht yolo. Okay, was macht man dann im Mid-/Lategame, wenn bis dahin der Sieg nicht feststeht und es auf beiden Seiten nur noch einen CV und 2 Schiffe gibt? Stimmt ja, CV ist immer super gegen ein Einzelziel. Pech für den Spieler im Schiff, welches kein CV ist. Gegen welche CL? Mino und Worcester lass mal weg. Die Schallplatte bei den beiden Schiffen ist ausgeleiert.
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Und der gegnerische DD kämmt dann deinen Smoke mit Torpedos durch oder ein Radarkreuzer nutzt deinen Smoke als Deckung um in Position zu fahren um in Radarreichweite zu kommen. Natürlich ist das nicht standard, aber ich habe schon sehr oft auch sehr sehr gute DD Fahrer gesehen, die zu absoluter Nutzlosigkeit in einem Spiel gezwungen wurden. Ich bin nun kein sehr guter DD Spieler, aber halbwegs geradeaus fahren kann ich schon. Trotzdem gab es massenweise Spiele, bei denen alle auch gut gemeinten Tipps hier mir absolut nichts geholfen haben. Und das nun nicht gegen SU CV, sondern durch Casuals die von Ihren Statistiken deutlich schlechter im CV performen wie ich im DD. Wenn das eigene Team nicht helfen kann/will, braucht es dann nicht einmal ein gut aufspielendes Gegnerteam, damit der CV Dich Schachmatt setzt. Ich bitte auch nicht immer die Kidd als Beispiel zu wählen. Ich z.B. habe keine Kidd, werde mir auch keine kaufen und deshalb ist es zwar schön, was eine Kidd so kann, hilft dem "normalen" Spieler ohne Kidd aber absolut nicht weiter. Eine Akizuki hat auch eine gute Flak. Hat bei mir auch schon 57 Flieger abgeschossen. Gegen 2 Tomaten CV in Ihren T8. Gestern einen 55% CV als Gegner gehabt mit einer ordentlichen PR (Grüne Werte), da habe ich 2 Flieger abgeschossen, während er mich im Lategame von 75% HP auf 0 geprügelt hat.
