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Everything posted by Nalfein_71
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6 Minuten. Und wenn weg, kommen die nächsten.
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Position war nicht verkehrt, hast mich in der Daring doch sehr eingeschränkt. Gottseidank habe ich die Kremlin eurer Div mit Torps erwischt, ansonsten hättet Ihr ein schönes Kreuzfeuer aufbauen können. War aber so ein typisches Spiel auf der Karte. Hälfte links, andere hälfte Rechts und selbst versucht man in der Mitte etwas zu bewegen. Kreuzfeuer kennen die wenigsten.
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2 Spiele bis jetzt in der Laso und muss sagen: Schönes Schiff. Das mehr an Erfahrung was ich inzwischen habe zahlt sich aus.
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Gestern abend @Hurzin seiner Smolensk mit 2 Divikollegen getroffen. Loben konnte ich leider nicht mehr, da überraschenderweise in den Spielen vorab einige Spieler ein Lob verdient hatten, ob im eigenen oder Gegnerteam. War ein schönes Spiel für mich, für meine beiden Divikollegen weniger.
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Man hat die Schiffe auch bekommen, wenn man T9 oder TX gespielt hat. Und wieder ist der Hafen zugemüllt...
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Sehen für mich wie ordentliche BB aus. Breitseite zeigen wird derbe bestraft und angewinkelt können Sie tanken. Das wurde doch so oft gefordert. Schon ist es wieder nicht recht. Smolensk gestern auch im Gegnerteam gesehen und auch getroffen, mit Torpedos. ^^
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38mm Deckpanzerung auf T4 machen alle Kreuzer obsulet
Nalfein_71 replied to citme's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schnell ist nochmals die Superstructure gesättigt? Russian Bias halt bei deren BB. Ihre überlegene Kampfkraft/Panzerung ist historisch ja auch eindeutig bewiesen. -
Ich lege ab sofort jede Aussage von Dir auch unter das Rasterelektronenmikroskop und wehe Dir, Du weichst nur einen Mü von der ursprünglichen Aussage ab. Oder vielleicht hast Du meine erste Aussage so verstanden. Wo habe ich die Aussage getroffen, dass CV Spieler primär Nulpen sind? Es ist eher so, dass Du Dir Aussagen so zurechtbiegst, dass es in deine Argumentationskette passt. Nochmals meine getroffene Aussage: Das hat nichts mit RNG zu tun, sondern mit CV Spielern die Wolken einsammeln wie Münzen bei Mario Kart. Ich habe mit der Akizuki auch schon 57 Flieger von T8 CV abgeschossen. Aber wie gesagt, die sind von Mario Kart gewechselt. Wo liest Du da, dass CV Spieler primär Nulpen sind? Helfe mir mal ein wenig. Dafür sorgt Def AA nicht mehr für eine Spreadwerweiterung. Dass es genügend Schiffe gibt, die man problemlos 2-3x mit der einen Staffel anfliegen kann und das Schiff dann auch zu 50-70% verkrüppelt hat hilft in diesem Fall dem gegenpart auch nicht. Und gebe Dich nicht immer so Oberlehrerhaft großkotzig. Auch NICHT CV SPIELER haben die neuen Mechaniken betreffend CV mitbekommen. Wenn die Auren nichts taugen, helfen auch mehrmalige durchflüge nichts. Aber woher sollen wir NICHT CV das schon wissen... Den ultimativen AA Kreuzer vor erscheinen der Worcester als ein Schiff mit akzeptabler AA zu bezeichen sagt doch schon alles aus.
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Wieso zurechtbiegen. Es gab Fälle, da hat die Flak zu wenig abgeschossen um einen DevStrike zu verhindern. Trotz DefAA. Habe ich behauptet, dass das immer so war? Nein. Aber RNG war da drin. Da gab es keinen "Schaden" auf Flugzeugen. Entweder Abschuss oder nichts. Das hat nichts mit RNG zu tun, sondern mit CV Spielern die Wolken einsammeln wie Münzen bei Mario Kart. Ich habe mit der Akizuki auch schon 57 Flieger von T8 CV abgeschossen. Aber wie gesagt, die sind von Mario Kart gewechselt. Also ich kenne gute CV Spieler und die sagen dazu: Mit Boost arbeiten und Tasten a + d nutzen um zu wackeln und man umkurvt die Wolken. Die kommen auch mit T8 CV gegen TX zurecht. Aber sieht natürlich deutlich besser aus, wenn am Himmel anstatt 9 dann doch 11 Wolken auftauchen. Wie schnell ist der CV durch die Mid-aura denn durch? Nochmal zum mitschreiben: Staffel komplett = kontinuierlicher Schaden verteilt sich auf die Flugzeuge der Staffel = Wieviel HP haben denn die Flugzeuge inkl. Heal in einer Staffel? Es ist belanglos, wenn Du keine Flugzeuge abschießt. Du kannst Dir mit 50k Schaden auf Flugzeugen NICHTS kaufen, so lange die nicht runterfallen. Und da ist die Flak der DM in deinem Beispiel noch komplett. Da muss keine Conq hinlangen, dass es abwärts geht. Da reicht auch schon eine HE Salve einer Zao, dass deine Berechnung nicht mehr stimmt. Je Länger das Spiel, umso mehr kontinuierlichen Schaden verlieren doch die Schiffe. Und wenn Du hinter einer Insel stehst (was ja ab und an mit US CL/CA vorkommen soll) wegen Radarunterstützung etc., fliegt Dich der CV unter Inseldeckung an und dann kann man sich auf den tollen kontinuierlichen Midrangeschaden einen von der Palme wedeln. Der kommt nur nie an.
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Nein. Dauert eine Weile, aber dann trifft man mit den US Bogenlampen. DM Geschosse gehen noch, sitz mal in einer Atlanta. ^^
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Ja, ist eine blöde Frage. Wenn ich die Minimap beachte und keine gravierenden Fehler gemacht habe, wurde ich von BB nicht deleted. Natürlich werden Schiffe von den verschiedenen Schiffsklassen auch mal deleted. Auch ich wurde deleted. Allerdings nicht nur von BB und ja, ich hatte entweder einen gravierenden Fehler gemacht oder das Spiel war eh schon rum (egal ob bei Sieg/Niederlage) und ich wusste, dass das gefahrene Schiff das nicht überstehen wird. Aber ich weis nun nicht, was diese Nebelkerze nun soll. Wie oft sind die anderen Klassen "Schuld" gefarmt zu werden lt. CV Spielern, weil Sie ja keine Flak skillen. Macht man es, ist es in dem derzeitigen System irrelevant. Hat der CV "skill" hebelt er die AA Skillung aus (weicht den Flakwolken aus, auch wenn mehr auftauchen durch AA SKillung) und die paar % mehr permanenten Schaden überlebt die Staffel auch. Habe ich "skill" in meinem Schiff gegen ein anderes Schiff, kann er dies nicht aushebeln. Ich weiche BB Salven aus, dodge Torps von DD z.B.
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Auch das ist falsch. Wenn RNG Dir hold war, hat die AA die Staffeln weggefegt. Meine DevStrikes in der DM durch DB AP einer Midway hatte ich kassiert, weil trotz Def AA nur 1-2 Flugzeuge gepurtzelt sind. Natürlich kam das seltener vor wie rasieren der Flieger, aber hey. Ich hatte einen AA Specc gewählt und dafür auf anderes verzichtet. Ist doch dann fair, dass ich dann dieses Schiff kontern kann. Ansonsten kann man sich ja auch die verschiedenen Module/Kapitänskills sparen, wenn kein Unterschied bemerkbar. Oder?
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Der Schaden wird auf alle flieger der Staffe verteilt. Dann hat man vielleicht 10k+ Schaden auf Flugzeuge aber 0 Abschüsse. Staffel wird zurückgeholt und ist nach Landung sofort zu 100% wieder geheilt. Schaden auf Fliegern bringen nur etwas, wenn Flieger fallen oder ein 2tes (3tes, etc.pp) Schiff unterstützt und die Flieger dann auch abschießt. Deshalb wischen die CV ab dem Midgame ja auch so effektiv den Boden mit gegnerischen Schiffen den Boden auf. AA teilweise weg, Flugzeuge fallen nicht runter (Außer bei der Sorte CV, die Flakwolken einsammeln wie Münzen bei Mario Kart) und sind superschnell wieder bei 100% nach Landung. Die DM gestern gegen meine Conq hätte das auch gerne gehabt. Nach der ersten HE Salve hatte der 15 AA Stellungen weniger auf dem Schiff. Die wurden allerdings nach drücken der "R" Taste nicht wieder hergestellt. Die waren weg. Total fair. Unsere Haku hat sich darüber gefreut.
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Ich war in der DM NICHT immun. Das Schiff entsprechend skilled und specced, gewusst wann und gegen welche Staffeln man Def AA ziehen muss und rechtzeitig losfahren sowie manövrieren. Natürlich hatte ich mal einen DevStrike auch in der DesMo durch DB AP kassiert. Aber was macht die DM heute? Kommt der CV durch die Flakwolken weil er denen ausweichen kann, ist der permanente Schaden zu gering, weil das Flaksystem unausgegoren. Einer der beiden stärksten Flakkreuzer hat eine so schlechte shortrange AA, dass der CV einen noch Fragen kann unter Def AA in dem Bereich, wo man es denn gerne hin hätte.
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Weil Silberkralle, TTRewind, Karmakater, Du, ... sich immer Recht geben, dass es zur Zeit alles Schick ist. CV sind absolut balanced seit 195 Seiten. Siehst da einen großen Unterschied? Und hört endlich mit dem abgef_uckten Argument Pre-Rework auf. Selbst wenn ich 10 Spiele hintereinander gegen einen CV gespielt hätte, hätte es nicht so gestört wie es aktuell ist. Der CV hatte einfach weniger Strikes zur Verfügung, um alle Schiffe zu beglücken. GENAU das war damals auch von Unikum/SU CV das Argument, dass CV mitnichten OP sind und ein Spiel komplett tragen können. Ansonsten hätten alle sehr guten CV eine WR über 90% gehabt. Das hatten Sie aber nicht. Dazu haben sich die CV genau überlegt, wann und/oder ob Sie überhaupt dieses oder jenes Schiff anfliegen wollen. Ich hatte mit meiner DM damals so manchen Strike mit AP DB einer Midway auch von SU zunichte gemacht. Wenn man weis, wann man Def AA ziehen sollte und wie man dagegen reagieren kann. Achja, ich habe keine PE, hatte aber eine Hipper. Amarandh hatte mich damals auf dem Kieker und mit Ihrer Enterprise hatte ich Sie 2x als Gegner im Spiel. Sie hat es in jedem der Spiele versucht, rausgenommen hat Sie mich NIE. Flieger geblutet aber wie die Hölle. Da war auch nichts von wegen unterhalb einer Minute nahm ein T8 CV eine Hipper/Eugen raus. Bots vielleicht.
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Wir waren auch ganz "begeistert", dass die Jungs von CN auf unserer Flanke waren. Da war nichts drin von wegen Broadside Bobs abfarmen. :-/
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Wenn vor dem Rework eine Lexi eine NC angeflogen hat, die nicht voran ordentlich "sandgestrahlt" durch HE Spam wurde und halbwegs auf AA skilled war, kannst froh gewesen sein, in der Lexi Flieger zurückbekommen zu haben. Ist das denn sinnvoll? In einem US BB, welches sich eigentlich durch starke Flak auszeichnen sollten? Wir reden nicht von instant ganze Staffeln aus dem Himmel zu putzen, aber gar keine Flieger?
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Gestern @Graf_Orlokin seiner Daring mit einer CN Divi im Gegnerteam gehabt. Ihr Team war so schlecht, dass konnten auch die CN Jungs nicht retten. Lob dagelassen.
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Endlich ein gutes Spiel in der Musashi gehabt = -6 Karma = Alles richtig gemacht. Komischer fand ich da eher Spiele, in denen ich total versagt habe und dafür ein +1 bekommen habe. Und es waren definitiv keine Foristen in diesem Spiel dabei. Gegner dankbar gewesen, dass man so schei§§e gespielt hat? ^^
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Atlanta, 19 Pkte. Kapitän. AFT, Man AA, Flakmodul, Def AA = Vom 6er CV gefistet worden. Wenn der den Wolken ausweichen kann und anscheinend ist das nicht einmal so schwer, ist man Futter. Wenn Du gute Flak auf T7 haben willst, dann fahre eine AA Build Lyon. Da bekommt man in der Atlanta feuchte Augen, wenn man sieht wie effektiv die im gegensatz zum besten AA Schiff auf T7 beworbenen Kreuzer ist.
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Diese Art von Kommentaren muss man hier von den CV Fahrern andauernd lesen. Fahre erst einmal CV bevor Du mitreden kannst. Was ist denn nun der große Unterschied? Man fährt in der aktuellen Meta keinen DD, farmt super Stats im CV, gibt aber Tipps zu der Klasse, die man selbst nicht fährt. Nein, 90% der DD Spieler setzen die nicht um. sind eh Idioten und machen alles falsch. Also weis ein CV Fahrer, der die anderen Schiffe NICHT fährt bescheid, wie man diese erfolgreich fahren kann. Ein Spieler der CV nicht fährt, kann natürlich keine richtigen Aussagen treffen. Er fährt ja die Klasse CV nicht. Nun erkläre mir mal bitte den Unterschied, warum der eine Spieler lt. deiner Meinung anerkannt fundierte Tipps geben darf (ohne die Klasse zu spielen), und der andere immer Fehler gemacht haben soll? Bei beschwerden von Nicht CV sind es immer Fahrfehler, Yoloaktionen oder Einzelbeispiele. Wenn allerdings gezeigt wird, wie es gegen einen CV funktioniert hat, dann ein leuchtendes Beispiel von Teamwork. Die Spielerschaft hat sich allerdings nicht geändert und auf Randoms verlasse ich mich nicht mehr. Da wurde ich schon viel zu oft verlassen. Schreibt ein Spieler der erfolgreich CV spielt, dass einige der Tipps bzw. Aussagen von anderen CV nicht richtig sind, werden die recht zügig unter den Tisch fallen gelassen bzw. als nicht laufend wiederholbar abgetan. Im Zweifelsfall waren die Gegner einfach wie üblich schlecht. Spielen ja auch keinen CV. So kommt es rüber. Deutlich besser. Stimmts?
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CV: Spottingänderungen im Supertest
Nalfein_71 replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Clankollege hat schon 2 Spiele gehabt, in denen Du als DD dabei warst und bei CV Beteiligung sozusagen NICHTS gemacht hast. Ich war nun nicht dabei, aber derjenige ist keiner, der sich durch Münchhausengeschichten profiliert. Da hattest Du CV als Gegner die Spaß daran hatte Dich im DD zu griefen. Bist auch relativ schnell draussen gewesen und in der Endabrechnung anscheinend weit unten gestanden. Wenn das die Ausnahme ist, ist es ja akzeptabel. Ich habe in meinen DD (da ich nicht mehr alle DD spiele die im Hafen stehen, nur noch die, mit denen ich nicht ganz vom CV aus dem Spiel genommen werden kann) auch seltener Spiele, in denen ich nichts machen kann wie anderstherum. Trotzdem sind Spiele dabei, bei denen einfach nichts läuft wegen CV und ich auch keine Chance gesehen hatte, wie ich in diesem Spiel etwas hätte ändern können. Kommt das aus Pech mehrmals an einem Abend vor, ist die "Freude" über das Spiel dementsprechend. -
Gerade BB leiden im MT noch am wenigsten. Da sind Kreuzer noch viel besch... eidener dran. Ich habe mich in letzter Zeit eher rar gemacht in diesem Thread, da fast immer die gleichen schreiben, aber einiges fällt einem dann doch auf: - CV hat +2 und ein Spieler im -2 Schiff bemängelt dass er Chancenlos ist = Kommt die generelle Antwort bzw. in diese Richtung: Der CV ist 2 Tier über Dir, war erwartest Du denn? Lern erst einmal das Spiel (Wenn die Statistiken dann auch noch nicht stimmen sollten). - CV hat -2 und wegen AA Schiffen bzw. Blobbildung geht wenig = Fahrt erst einmal CV und seht wie mistig das ganze ist. Man ist Chancenlos und das balancing in Sachen AA unausgegoren. Diejenigen bekommen dann allerdings von den guten CV Spielern keine Widerworte, dass Sie vielleicht mal an Ihrem Skill arbeiten sollten. - Wenn man dann in seinem Clan schaut, wo ein guter Spieler an einem Abend nur T8 CV spielt und Ergebnisse von seinen Spielen postet (Derjenige ist nicht die Spitze der CV Fahrerschaft, einfach nur wirklich gut), scheinen da Welten aufeinanderzutreffen. 8 Spiele, 7 Siege und dabei 7x Platz 1 im Scoreboard und einmal Platz 2. Davon 4x TX, 2x T7-T9 und 2x TT. Mit -2 ist doch ein CV chancenlos. Wie kommt der denn dann kontinuierlich auf Platz 1 in solchen spielen. Der CV kann doch kein Spiel mehr tragen? - Es werden auch gerne Screenshots gezeigt, in denen dann irgendwelche DD 40+ Flieger abgeschossen haben um aufzuzeigen, wie effektiv und stark die AA doch ist. Lasst dann aber doch bitte die Kidd oder sonstige Premiums weg. Die kosten Geld und sind somit irrelevant, da die nicht jeder bekommen kann. Ich habe z.B. keine Kidd/Sims. Ein paar Beiträge später gibt es Screenshots über 150+ Flugzeugabschüsse von einem Team bei 2 CV pro Seite und die Aussage des Spielers: Trotzdem gab es einen Dauerspam mit Angriffsstaffeln. --> Antwort: Wieviele Flugzeuge waren denn davon Jäger? Die muss man natürlich abziehen, die sind bei sowas irrelevant! Dann gebt bei euren Screens mit euren OP AA DD aber bitte auch die Jägerabschüsse an. Vielleicht sind dann die schönen Zahlen auch nur geschönt, weil relativ viele "irrelevante" Flieger dabei waren die zum spotten abgestellt wurden? Natürlich gibt es viel Polemik hier. Aber auf beiden Seiten bitte. Keine Seite ist hier besser oder im "Recht". Weder die "armen" unterdrückten CV Spieler noch die "armen" anderen unterdrückten Schiffsklassen Spieler sind davon ausgenommen. Dann ist je nachdem wie es ein paar Stunden vorab bzw. am Tag zuvor lief, so fallen hier auch Worte die oft etwas zu hart sind. Oftmals werden aber auch Dinge in manche Sachen hineininterpretiert, die so gar nicht gemeint sind. Ich habe oft genug nachgelesen und Aussagen als ganz normales Feedback empfunden (auf beiden Seiten), die aber nach einigen Quotes und der Auffassung anderer Spieler in einem anderen Licht dastehen könnten. Mir persönlich fehlt seit dem Rework die Diversität bei den aktuell von mir ausgewählten Schiffen. Einige "Lieblinge" die ich hatte, fahre ich gar nicht mehr. Die anderen Schiffe suche ich mir danach aus, wie ich einem CV wenigstens das Leben schwerer machen kann. Dass es keinen Schutz gegen einen guten CV gibt ist klar, aber er soll dann wenigstens ordentlich Zeit/Energie aufbringen müssen um mich zu versenken. Ob dies dem Spiel gut tut steht auf einem anderen Blatt. Der Spaß am Spiel wird aber weniger, da man die Schiffe mit einem anderen Spielstil (die bei CV Anwesenheit leider nicht mehr funktionieren bzw. bedeutend schlechter) nicht mehr auswählt. Bei den anderen Schiffe ist es im großen und ganzen ähnlich. Kommt dann nur noch darauf an: 1.) CV TT / MT / LT? 2.) 1 oder 2 CV je Team? 3.) Guter CV / Random CV / Tomaten CV? 4.) Wie agiert das Team, sind bekannte/gute Spieler/Clans im eigenen oder im gegnerischen Team und welche Schiffe haben Sie?
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Ich hatte auch mehrere Tage Glück. Die beiden letzten Tage hatte ich Pech. Die SU CV auf der Gegnerseite und im eigenen Team die weniger guten. In einigen Spielen sah es bis Halbzeit gar nicht mal so schlecht aus. Danach konnte der gegnerische CV aufdrehen wegen teilweise ausgefallener AA und Verluste warennicht mehr so relevant, da die gegnerische Anzahl an Schiffen und deren HP auch größere Verluste gerechtfertigt haben. Dann bekommt man halt auch im DD in 3 km Entfernung von einer Mino und Montana eine 9k Gedächtnisschelle. Das waren übrigens Divipartner mit AA Specc. Spaß macht sowas nicht, auch wenn man in solchen Spielen SU Stats einfahren würde (Hatte ich schon desöfteren). Es hinterlässt nur den Eindruck: Egal was und wie gut Du spielst, wenn der CV beim Gegnerteam gut ist und sein Team nicht zu schlecht, kann er das Spiel drehen. War das im RTS nicht auch so und auch ein Grund für den Rework? Nicht nur das anheben der Spielerzahlen?
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Wenn diese Tipps nur nicht immer von CV Spielern kommen würden, die schon seit Wochen erfolgreich keinen DD mehr fahren. Das ist immer so belustigend. Statspushen im zu schwachen CV vom allerfeinsten, aber natürlich sind die balanced. Ja Sie sind auf anderen Schiffen auch über dem Serverschnitt, aber warum muss dann eine Schiffsklasse dann immer noch absolut herausstechen? Weil der Rest vom Server zu schlecht ist. Klar, warum dann aber nicht die gleichen Werte in den anderen Klassen? Die Spielerschaft kann sich doch nicht so schnell ändern. Oder?
