-
Content Сount
1,005 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
22706 -
Clan
[PPH]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by mortas_invader
-
Květnové bojové mise: Bismarck v akci!
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak jelikož jsem na ulici našel i dvoustovku.. tak šance na 3CV v bitvě tu je pro každého šťastlivce na nízkém tieru... ;-) Je pravda že T3 loď je pak jen cvičný cíl.. její cca 2 kulomety tu AA moc nepodrží 8-) -
Akce „Victory“. Kdo získal Lazo?
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Pokud klikneš na banner ve hře s akcí - resp. jen najedeš myší... tak se tam píše trvání akce 2 měsíce... bez bližšího uvedení počtu dní.. -
Akce „Victory“. Kdo získal Lazo?
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Tak jelikož hraji zhruba s 30% nasazením než např. před půl rokem či víc nazpět.. tak mě nějaký gulag až tak netrápí... RNG je občas až tak random, že se jeden nestačí divit tj. možná to ani nepoznám :-) -
Akce „Victory“. Kdo získal Lazo?
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Po shlédnutí "propagačního" videa hodně váhám, zda se z morálních důvodů soutěže účastnit.. Chápu že WG je firma z postsovětské republiky ale ta adorace Sovětského svazu mi celkem leze krkem a to jako DOST.. A při tom to byl zkurvenej stát par excellance a ani dnes to není o moc lepší.. -
Hlasovanie spokojnosť s Reworkom CV
mortas_invader replied to Mikhail800's topic in Všeobecná diskuze o hře
Taky letadla nemusím... i když... je vrtulník letadlo?? Počítá se to??? Páč já ho opustil dokonce za letu abych s ním nemusel dál být.. :-)) -
Soutěž: Padající hvězdy
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
V čem vidíte problém...? Někdo si nechává svých cca 8 ks co hraje... někdo je "sysel" a má jich 60... dostat se na 30+ bodů se dá i s pár loděmi - akce trvá pátek až úterý... tj. máte celé 4 dny na získání bodů... někdo to udělá se svými loděmi za den... někdo za celý víkend - každopádně je to superkontejner + vlajky navíc a skoro zadara... jen za běžné hraní... Za mě akce OK... Odehrát 30+ bitev musí oba dva výše zmiňovaní hráči - jde jen o rozložení v čase... -
Klanove Valky (CW) aneb Tymove Bitvy 2.0 (TB)
mortas_invader replied to M8ii's topic in Všeobecná diskuze o hře
Ke klanovým válkám - tuto sezonu mám přesně nula bitev... bohužel klan i obecné hraní je v útlumu takže se nesleze dostatečný počet lidí. Ale i předchozí byly... řekněmě nudné, mě třeba vyloženě nebaví jezdit TX lodě - je to pro mě nejnudnější číslovka.... mnohem zábavnější je 6-9... -
Mezigalaktické hry: Torpédový rej
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Mám dojem že v torpedobeatu nejsou ani friendly damage od střelby do vlastních ale nechci kecat... vyhýbám se ze zvyku i torpédům od vlastních a pokud mě zrovna nějaký trefilo tak jsem koukal na druhou stranu :-P Respawn se samozřejmě týkal jen akce se základnou na straně útočícího týmu tj. aktuálně je to passé jak kloubouky nebo kalhoty do zvonu -
Oprava... nejde to... s Vesmírnýma bitvama v této fázi končím... mám jen jedny nervy... Pokud matchmaker dává do týmu 1/3 lodí s cca 200-800 bitvama ( našel jsem i hráče se 74!!!)... s WR někde lehce nad 40%... a tito "hráči" zdechnou v prvních 3-5 minutách... tak v 6ti se ta hra dál hraje dost blbě... Projel jsem si po výsledcích všechny svoje týmové spoluhráče... a je to prostě tak, že 1/3 jsou totální amateři ( čti tupá neschopná humanoidní stvoření vzniklá setřením zbytkového genetického materiálu ze stolu a podlahy na klinice umělého oplodnění) , kteří jsou rádi když umí nasměrovat čumák lodě dopředu a minout ostrov.. Pak se to v 6ti lidech... někdy jen ve 2-3 schopných, uhrát nic nedá i když nastřílím 300+ K dmg..
-
Pokud se Toivia podíváš občas na hráče... co Vesmírné bitvy hrají... tak se jeden pak už ani ničemu nediví... Pokud máš v týmu "hvězdy" co mají 400 - 800 bitev a average dmg okolo 15 K a WR cca 43%.. tak je jasné jak asi budou excelovat s pseudo T10 lodí... ( a taky mě to včera házelo do útočícího týmu a kusy se 157 base expy na konci hry nebyli výjimkou - samozřejmě score 5x loss vs 1 win..)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Dnes jsem hrál málo - jen 4 bitvy.... 2x útočník 2x obránce... Překvapivě se podařilo útoky vyhrát - jednou na kill them all... a jednou jsem si užil pohled na bortící se základnu :-) Lidi se už asi trochu naučili jak to hrát a co focusovat... Obrany byly ale taky vítězné... Tak snadto bude už vyváženější.
-
Tak jsem podvečer věnoval vesmírným bitvám... a jsou fakt divný - odehrál jsem celkem cca 10 her... z toho 8x obránce... 2x útočník... Jako útočník byl nej výsledek 3 zničené generátory - byla šance i na vítězství, ale naše ddčka považovala za lepší strategii sedět za ostrovem v kouři a ostřelovat bitevky než ten ostrov objet a zničit torpedy generator za ním... Jako obránce jsem měl score 7x win 1x loss... Takže výsledek je skoro daný už při pohledu na start a zadání mise... Lidi si v chatu už dělali i miniankety a ptali se na score - win obránců drtivě v hlasování převažoval.
-
Tak odehrál jsem včera cca 5 her a tak nějak mám dojem - tvrdá data od vás by to třeba potvrdila, že aktuálně vyhrává vždy obránce... A to jsem jako útočník udělal s Paris 200+ K dmg... killnul 3 lodě... sejmul jeden generátor ale stejně to bylo k prdu - loss.
-
Soutěž: Mezigalaktický desetiboj – konečné výsledky!
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Pokud si klikneš na danou položku, tak se tam píše do kterého slotu je určena ( většinou myslím 5. a 6. slot). Jinak jde o unikátní vylepšení získatelná ze spec. misí pro X lodě... Takže se dá ušetřit trápení s některými misemi nákupem. -
Zpravodaj vývojářů 0.8.3
mortas_invader replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
No pokud udělají stejný výmrd ( a na tomto slově trvám) jak u britských CV, že bez placení se k plnému obsahu VYZKOUMATELNÝCH!! lodí nedostaneme... tak to ať si pak ty "předběžné" lodičky strčí tam, kde záda ztrácí dobré jméno a to až po lodní šrouby... 8-) -
Měsíční soutěže - Březen: Loajalita + Kreativita + Štěstí
mortas_invader replied to Vojcek1986's topic in Soutěže
A mě prosím už jen kávičku -
Rework letadlových lodí - Think Tank
mortas_invader replied to Porpoise's topic in Všeobecná diskuze o hře
Předělané CV tu jsou... a dá se předpokládat že ve stavu jakém je máme aktuálně zůstanou už "navždy" - možná s kosmetickými změnami... Dřív jsem si Cvčka sem tam zahrál.. v coopu, i v randomu.. aktuálně mě CV nelákají ani do toho coopu... tj. osobně za mě rework nefunguje a je to spíše fail.. Pravda je... že došlo k jejich oslabení a to tím způsobem že ve většině lodí je de facto skoro ignoruju - jsou li na stejné či nižší úrovni... jedině T+2 CVčka si nějak hlídám víc.. -
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
mortas_invader replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Co je ten potápěč??? Mě to osobně připadá jako Shermann - že by pozůstatek z marného pokusu o "plavání" při vylodění v Normandii za dne D.. kdy jim ty plachtové čluny pro tanky moc nefungovaly...? -
TWITCH PARTNER o 30 kódů a 45000 dublonů + Měsíční soutěž o 15 kódů - Duben: Loajalita + Kreativita = 81 výherců
mortas_invader replied to Vojcek1986's topic in Soutěže
Já myslím že ho bude potřebovat... :-) Kouknul jsem na cca 2 záznamy na Youtrubce a opravdu... opravdu neoslovilo... GL... -
0.8.1 0.8.1 - Britské letadlové lodě a kolekce
mortas_invader replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Tak po výměně korun za floriny... kdy jsem odehrával všechny denní mise, dostal pár leteckých kontejnerů navíc z různých akcí a jako kompenzaci... a mám koupenu T4+T6 CV... které jsou podmínkou pro T8 balíček... no mám 150 korun a 1630 florinů... a tak nějak netuším jak tedy tuhle celou akci nazvat, když florinů je potřeba 2500... resp. už vím... tohle byla od WG slušná prasárna... -
Nehodlám spamovat téma kam to nepatří... Ve své odpovědi zmiňuješ T10 křižníky... a premiový T8... Překvápko - ony tu jezdí proti T10 ddčku i T8, T9 a nepremiové lodě.... a ty už mají problém , kdy 1 vs 1 bitva neskončí dobře. Máme oba dva plus mínus shodné staty - máš o chlup lepší, to uznávám... nejsem úplnej debil, tuhle hru už chvíli hraji, mířit i manévrovat umím ale nejsem fialka... ale prostě Haragumo cítím jako problém - což mi de facto potvrdil i Yabba, že to je jeden z bodů na konzultaci s vývojáři. Mě tato odpověď celkem stačila a nehodlám se v tom rýpat dál... ty Harašgumou považuješ za OK... já rozhodně ne... done.
-
Přiznám se že nezkoušel - mám zažito "střílíš dd - per do něj HE", příště zkusím zda to na tu potracenku pomůže... díky. I když raději budu pokud ten vergl nepotkám... 8-)
-
Dropman12 - gratuluju... právě jsi přepsal všechny vojenské učebnice taktiky a strategie... místo střetu s nepřítelem ujeď.. OMG.. Samozřejmě tato strategie může být relevantní ve zcela výjimečných případech, ale pokud tu je nějaké dělení lodí do tříd které se navzájem vyvažují, tak by to dle mého mínění mělo být naopak - kdy ddčka zdrhají před křižníkem... křižník se moc neukazuje bitevce... a bitevka nemá ráda torpeda z boku od ddčka... Hargumo tohle narušuje - z křižníku si nic moc nedělá a prostě ho ustřílí/upálí.. A rozhodně nepovažuju za svoji chybu, když mě Hargumo z cca 10-11 km bez problémů zasahuje a já se sice na tuto vzdálenost taktéž trefuju, ale nemám šanci mu udělit tolik dmg ku zničení dřív než on sejme mě ( klíčové slovo - DPM). A tím mě mám na mysli běžné křižníky na T8-T10 .. kde si dává bacha možná tak na Mino a Worcestra a zbytku se de facto vysměje... Píšu to zde , protože jsem ten frustrující pocit zažil posledních několik dní v různých křižnících různých národů.... ale bylo to jak přes kopírák - dakadaka bum chcípni..
-
Dotaz - některé věci se dost nepovedly... a nemyslím tím aktuální CV rework ( i když ten taky.. ) ALE - bude stále možné, aby Haragumo - jako torpédoborec byl schopen děly nakrájet jakýkoli T8-T10 křižník bez většího odporu?? Tato loď je největší omyl daný do hry ( v závěsu za ním je Worcester a možná trochu i Minotaur). Je vyloženě frustrující být "krájen" intenzivní palbou s neskutečným dpm a nemít jakoukoli proti obranu. Při hraní proti Haragumu , když jsem cílem, mám po chvíli nutkání tu hru prostě leavnout... A domnívám se že frustrujících, neovlivnitelných prvků by hra měla obsahovat co nejméně.. chce li si zachovat hratelnost, zábavnost a tím pádem i ve finále komunitu. Z mého okolí jste už -1 ( hráče co jsem přivedl tak hraní ukončil) a tak nějak pracujete na -2.
-
Nový moderátor Československého fóra
mortas_invader replied to YabbaCoe's topic in Novinky a důležité informace
Já miluju to slovo "toxický" - člověk si pod to může strčit skoro každého.. nejčastěji takového co s ním nesouhlasí či přímo odporuje.. :-)) ME too 8-) Samozřejmě pokud je to "silent hunter" a jen jednou za čas správně udeří... tak ok... jen mě překvapila "oslava" a bez oslavence... Btw. práskat se nemá...
