Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

mortas_invader

Players
  • Content Сount

    1,005
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    22706
  • Clan

    [PPH]

Everything posted by mortas_invader

  1. mortas_invader

    Armada: Agincourt

    Ve videu je otázka - k soutěži jak získat v losování Agincourt... Ale jelikož lidé jsou nepozorní ( čtěte líní, nechápaví a někdy i prostě jen hloupí), tak nepochopil/nevšimnul si... že je to tam jasně popsáno jak a kde to uvádět: Uvést rok bitvy po které byla pojmenována... správně napsat svůj herní nick a server kde hraje... a to vše dát... voila... do komentů na Youtube pod video... ale jak vidno... je to táááák složitý...
  2. mortas_invader

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ad. bomby... ono to totiž není 7 x 64% kdy si to vynásobíš a máš jistotu zápalu.. je to 1x64% , 1x64%, 1x64%... snad je to tak pochopitelné jak to píšu - tj. s náhodou ( božským RNG) není žádná záruka zapálení.... Stejně tak torpeda - letecká torpeda na rozdíl od ostatních "lodních" mají zásadně menší základní % na zaplavení - konkrétně torpeda u FDR by měla mít 33% šanci na zaplavení ( viz. zde https://wiki.wargaming.net/cs/Ship:Flooding ) Pokud si pročteš jak se počítá následně celý vzorec na zaplavování - tak i záplava na čumák či záď dává celkem malé % na zaplavení... do obšívky nezaplavíš s 33% nikdy*. *nepočítal jsem to ale co si tak zhruba pamatuju z hlavy hodnoty tak není šance..
  3. mortas_invader

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak jsem taky fásnul superkontyš za denní přihlašování a... Ark Royal - milé :-)
  4. mortas_invader

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ty mise se opakují neustále cyklicky... cca po hodině?? Pokud koukneš pořádně uvidíš že tam jsou "prošlé" - probíhající - budoucí.. Ty druhé dvě zmiňované s časem do konce a s časem do startu... Doplnění: Tak jsou to cykly po dvou hodinách jestli se nepletu... , jen jsou různě od sebe posunuté
  5. mortas_invader

    Cristoforo Colombo

    Já ji včera potkal proti sobě po hodně dlouhé době... a jel jsem s T8 Vittorio Venetto :-))
  6. No v tomto případě bylo přeskakování videa chyba :-P Je to docela zajímavé... hlavní pointa je, že se u těch torped pracuje s protitorpedovou obšívkou (masivní redukce šance na zaplavení) a očividně chtěli nějak rozlišit zásahy do ní a mimo ni... Tj. zásah mimo obšívku - příď či záď - ti udělá zaplavení vždy ( teda ne u leteckých torped - mají slabé % na zaplavení) ale při zásahu do obšívky se holt už musí počítat.. :-)
  7. Není to chyba.. ty procenta jsou prostě v řádu víc jak 100% + ... dal jsem tu odkaz na video " How it works" - Flooding... tam je popsáno zaplavování i jak se počítá vzorec na zaplavování... V daném videu ( pokud by jste na něj hernajs koukali..) je i popsáno, že hodnoty jsou uvedeny ve Wikipedii... Tj. to máš zde: https://wiki.wargaming.net/cs/Ship:Flooding ( ve spodní části - rozkliknout)
  8. Ty procenta na zaplavení jsou v pořádku... je to jen pro matematické výpočty - vzorec máš tady - v čase cca 4:30
  9. mortas_invader

    Vývojářský blog

    No za mě osobně toho friendly firu bude škoda... hra bude víc zase blbuvzdorná a vhodná i pro momentálně donerfované spoluhráče - i protihráče... Ono vidět v logu že enemák potopil vlastní loď je vždy sympaticky zvrhle potěšující.. Takže člověk už nebude muset s torpédy vůbec přemýšlet a jen to kdykoli cvakne do výseče bez postihu... a nemusí se rozhlížet kde kam plave... bleee :-(
  10. mortas_invader

    14 dní prémiového účtu jako dárek!

    Jako sorry... kliknout kdykoli na stránku a aktivovat to včetně přihlášení zabere pod minutu... Ano, něco by ti třeba propadlo.. takhle jsi čekal na konec, pročekal jsi to a propadlo ti to celé... Návrh aby WG dávalo premka v kontejnerech jsem už zkoušel nadhodit... a moc se to nechytalo ( je to fakt praktičtější - vybereš a využiješ jak se to hodí). To že jim starší hráči přestávají hrát je až tak netrápí - málo sypeme..
  11. mortas_invader

    14 dní prémiového účtu jako dárek!

    Ehm.. jak teda WG fakt nemám v lásce... tak prskat, že jsi něco missnul... když v článku je jednoznačně uvedeno, odkdy do kdy i s hodinama je tlačítko aktivní je docela chucpe.. Nic ti nebránilo kliknout kdykoli mezi 1.5. - 14.5. ale pokud je člověk hamťa a chce moc... nemusí mít nic. viz tento ( smolný ) případ...
  12. mortas_invader

    PSA: Dabing Godzilla vs. Kong

    Takhle z boku... a trochu ze šikma shora to vypadá, že soudruzi ZASE asi někde udělali chybu co? Že už opět došlo na refundance.. A to jsem zrovna včera sledoval videa od Flamua, kde prskal jak kočka že mu po jedné bitvě, kde to chrochtání fakt nebylo skoro vůbec slyšet refund zamítli... až jsem ti to chtěl Žábo hodit i do Otázek. Ale jak vidím, nakonec vše dobře dopadlo - nespokojení zákazníci dostanou vratku a zase bude chvíli klid do dalšího průšvihu ;-) Jen by to třeba chtělo se trochu víc těchto lapsů vyvarovat - kazí vám to už tak ne vůbec dobrou reputaci a zatraceně blbě se pak dobré jméno získává zpět. Tímto stylem to nedáte ani za další pětiletku :-(
  13. mortas_invader

    Minotaur

    Po dlouhém čase jsem Minotaura vytáhnul do Randoomu ( byla to jedna z mých prvních TX a celkem to s ním šlo) a je to neustále neskutečná loď. Hraju kombinaci co nejmenší spot + smoke s kap. Dunkirkem s prodlouženým dostřelem - tím pádem se mohu v klidu držet za DDčkama, vybrat si místečko - klidně uprostřed ničeho - zakouřit se, pustit hydro a ratatatatata... Je pravda, že šikovní bitevkáři i jiní vás mohou naslepo potrestat salvou i s citadelama do kouře ( o pancíři o Minotaura se nemá smysl bavit - žádný tam není) ale jeho neskutečný heal dokáže i tohle napravit. Pokud máte odhad a vypěstujete si cit, není problém se trefovat i na dálku 16+ km i s těmi zatracenými brutus obloučky granátů. V pozdějších fázích pak není problém honit pomalejší ddčka - pokud se spotne kdekoli pod 8 kiláků, jde během mžiku pod vodu, nebo si vybrat pozici a přiblížit se ke křižníku a ve "férovém" boji ho vyndat jeden na jednoho, kadence je neuvěřitelná a nepřítele občas vaše granáty doslova krájí. Pokud to mapa dovolí, není problém si dojet i pro bitevku - torpeda jsou ničivá, je jich dost a mají i rozumné úhly... Tohle vše ale chce jednu věc - hodně si rozmýšlet kam pojedete, kudy tam pojedete, neustále si hlídat radarové lodě a pozici ddček - máte sice hydro ale kvůli natočení se do optimální únikové pozice před salvou torped... Protože pokud uděláte chybu, nebo si vás někdo cíleně šikovně vyhmátne, vaše trvání v bitvě nebude příliš dlouhé a bude z vás už jen pozorovatel bitvy. Minotaur je ukázkový prototyp "glass cannon" ale může s ním být neskutečná zábava ( a neskutečné deptání enemáků... to neustálé cinkání a dingání dopadajících granátů na vaši loď působí docela dost na nervy a zvyšuje tak náchylnost, že enemák udělá ze stresu nějakou pěknou chybu). Za mě Minotaur do každé rodiny Ps: a na rozdíl od různých HE spammerů nezapaluje!!! tím pádem je šetrnější k životnímu prostředí a má malou uhlíkovou stopu a Gréta vám za to bude vděčná
  14. Pointa tam zůstává.. Klient neplatí a nehodlá stále začít.... Nevím jak dlouho hraješ ale vzpomínáš si na akci s lodí Cossack? ( pokud ne - byly mise na vyježdění ale na dokončení akce a získání lodě bylo nutno zaplatit cca 1 Euro, zadarmo to nešlo). To byla akce která byla sympatická... cena produktu nebyla jak za ty dvě šlapky, proto ji podle mého mileráda zaplatila masa lidí... a ne jen těch pár magorů jak u těchto "balíčků". WG sice podobný model zkusilo ale opět - doky a Pay-to-Rico trochu přestřelují a de facto prodávají klasický premiák, navíc s nutností odjezdit mise... Pokud by si WG vybralo cestu nízké ceny ale masového cílení... tak s tím nemám problém... Pokud si vybrali cestu Stratosem zmiňované teplé vody, tak nevidím důvod proč to nepojmenovávat jako jiné, obdobné... šmejdy...
  15. Informace, že do hry nedám ani korunu nepatří mezi utajované skutečnosti, veřejně jsem to oznámil po reworku CV - tohle je zpětná vazba woe... ;-) Nouzí netrpím, volné zdroje jsou - já jen chválím WG za jejich marketingový přístup a "vylepšování" hry - zpětná vazba je v tom, že i přes jejich snahu udělat hru pestřejší a barevnější mě to stále ještě nepřesvědčilo jim zase začít platit.. Pokud je to z tvého pohledu remcání, klidně si to mysli - já s tebou taktéž dost často názorově nesouzním, co se týče tvých komentů... Ale zatím se zdržím vyhodnocení jak tě nazvat, dám tomu ještě čas :-) WG ať si marketingově a s hrou dělá co chce - je to její "majetek", jen holt segment starších hráčů spíš odrazuje než aby motivoval investovat do produktu.
  16. Já nevím jak vy... ale po shlédnutí cenovky v dublonech za Godzilu s Kongem ve Zbrojnici v megasuperduperkombo balíčku - v praxi za Amagi a N. Carolina, tak po té co jsem se přestal u compu řehtat a otřel slzy, tak pak jsem zkontroloval ty dvě Emy Destinové v peněžence, co mi tam aktuálně bydlí a vyhodnotil to, že bych je asi nejraději utratil za reálné EDITED... ehm prostitutky popř. je dal na charitu, než to strkat těm EDITED... ehm WGčku Tj. WG neboj se, moje prachy jsou před váma stále v bezpečí, klidně vymýšlejte další akce ať se můžu srdečně a od plic zasmát ;-)
  17. mortas_invader

    Otázky pro WG

    Chtěl jsem se zeptat - vy jste rozjeli nějakou náborovou kampaň novou?? Se speciálním zaměřením na ústavy pro choromyslné, sociálně vyloučené či jinak znevýhodněné či retardované jedince?? Protože - cca dva dny po sobě si víceméně jen tak brouzdám v Coopu - a u většiny mých "spoluhráčů" mám dojem, že nepřátelský bot je svojí naprogramovanou přesností střelby a tupou jízdou vpřed stále cca 2x až 2,5x lepším hráčem než oni... A opravdu to takhle nebývalo.. A nejedu nízké tiery - jedu T8 a T9.. tj. by tam neměli být úplní nováčci, navíc je to jen Coop.. naprosto jednoduchá věc. Takže přiznejte barvu - jede nějaká ta kampaň co, jinak to není možné...
  18. mortas_invader

    Čára ponoru: co bude dál?

    Takže pokud to správně chápu - i z náznaků těch dvou komentujících EDITED ve videu, tak ponorky budou ( nebo chtějí být přidány ) ještě letos, tj. si mám objednat nový noťas.. ať se mi to No man´s sky občas neseká, až se přestěhuju do nové hry?? Děkuju za info - budu na to myslet.. ;-)
  19. mortas_invader

    Vittorio Veneto

    No... je to nejhorší stromová BB na T8... možná druhá nejhorší - on ten Kansas je fakt taky katastrofální šrot... Jak bylo zmíněno - pancíř žere dmg ze všech úhlů - bůček navíc rád papá citadely tj. zásadně neukazovat, děla jsou velmi náladová a dmg je spíše nižší ( čtěte prd to trefí, za to to dobře umývá nepřátelské paluby), kouř je celkem nevyužitelný - v praxi v něm pořád svítíte, lze ho ale využít jako "mobilní ostrov" kdy po těch 20ti sec. po posledním výstřelu se unspotnete i když na vás svítí ddčko či letadla a můžete zkusit nějaký manévr bez ukázání boku - samozřejmě bez střelby :-) Rychlost je sympatická.. AAčka (používám i stihače) takový střední průměr - neoslní , neurazí.. A celkem se na ni hezky kouká - ale to bitvy nevyhrává - obecně se o ní moc hezkého říci nedá. Hraní je neskutečně o matchmakeru - pokud jste s T6-T7 jako uptier - můžete zazářit... Jakmile je ale bitva T8+ - kvalita lodě neskutečně upadá a nejste schopni vyjma nějakých haluzí pro bitvu skoro nic udělat. Pokud máte herní S/M choutky jako já - klidně to hrajte, pokud jste chabrus na nervy - doporučuji přeexpit za free XP...
  20. mortas_invader

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Víceméně taktéž... pokud porovnám současné CV.. oproti minulým... tak se kloním spíš ke starému RTS modelu... Ale jsem ochoten uvažovat i o současném - za předpokladu jistých úprav: změna "nabíjení" letadel - tj. nějaký cool down na vzlet, ČÍSELNÉ omezení počtu letadel - máš jich např. 46 až ti pochcípají - máš nula, lepší interakce se stíhači než jen bubliny kde po půl minutě už nikdo není a každý je obletí, tím pádem by se samozřejmě dalo bavit i o zvýšení dmg z torpéd i bomb - rakety bych odstranil úplně či je nechal jako specialitku pro prémiovky či jednu (americkou?) větev... Ale to jsou jen taková moje vlhká přání a ono kdyby se na tyto moje myšlenky WG vrhlo a zrealizovalo to... tak z toho stejně nakonec vyleze něco jako je to zvláštní zvíře s jménem prasopes :-)
  21. mortas_invader

    14 dní prémiového účtu jako dárek!

    Takhle to Žábo nefunguje... příklad: Nosíš ženě/partnerce kytku na narozeniny, svátek, k MDŽ a na Valentýna... zčistajasna ji doneseš uprostřed týdne (bezdůvodně - nic z předchozího jmenovaného není). Myslíš si že ti uvěří, že jí tu kytku neseš OPRAVDU "jen tak" Nějakého dotazu a podezřívavého pohledu se dočkáš vždy a u každé.. :-P
  22. mortas_invader

    14 dní prémiového účtu jako dárek!

    Je slušnost poděkovat - takže děkuji... ;-) Rozhodně ale přijetím tohoto dárku nehodlám měnit názor na to, kam urputně a svéhlavě WG se hrou míří :-))
  23. mortas_invader

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Já osobně se domnívám, že nejlepší zpětnou vazbou pro WG je hlasování peněženkou - většina zde píšících na foru už myslím na tento styl přistoupila a WG neplatí ani halíř... Ale dokud budou mít X desítek tisíc "spokojených" hráčů co platí... nebo pár stovek bláznů co to do hry sypou jak do výherního automatu, tak naše kafrání je naprosto nezajímavé. WG se zaměřuje na tyto kousky - co se chtějí odreagovat, u hry nepoužívají až tak hlavu ( aby věděli co čekat od nepřátelských lodí, znalost herních mechanik, zhruba kam a kdy se pohnout po mapě a kam zrovna nee atp. ) ale jsou ochotni za své rekreační hraní platit - i po menších částkách ( ozdobné kamo, sem tam spec. loď či bedna) - halíře dělají talíře.. To s "menšími částkami" berte s nadhledem - menší částky jsou to možná v kontextu západních Eurem platících zemí, jinak jsou nabídky od WG zatraceně předražené v porovnání s běžnými hrami.. Takže dokud tu bude dostatek těchto "oveček", tak WG rozhodně nemá důvod jakkoli nějak moc pracovat se zpětnou vazbou či kafráním hráčů, pokud se jim teda něco extrémně nepos... kdy už nesouhlasně zabečí i to stádo platících.
  24. Jasný... v tom nejsme ve při ;-) KoTS je mi de facto ukradenej... jenom - když byl poprvé, tak jsem získal např. 12 částí z celkových 16ti... Bez nějaké velké snahy - prostě běžné úkoly, tam kliknutí na tlačítko - jeden či dva veřejné kody... Teď pokud nemám twitch - se dostanu k jedné části sbírky.. proto mě zaráží ten nepoměr, kdy se ( i pro nově sledující ) dá dostat k naprostému minimu části sbírky oproti dřívějšku.
  25. mě třeba chyběly 4 části... získám jednu ( pokud se mi podaří získat v následujících dnech " 2 hrdinské úspěchy") Tj. pokud se bude KoTS tak ještě 3x opakovat a možnost získat části či mise na ně budou furt tak "štědré" - tak ji nakonec taky dám a tu T7 uzmu... 8-)
×