Aixin
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entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
Aixin replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Dev strikes sind nicht nötig wenn du mit deinem kontinuierlichen Schaden reinhaust. Bist halt eher der schleichende Tod. Mit ap Bomben sind Dev strikes manchmal übrigens drin:) -
entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
Aixin replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep in update 8.4 wurden die Geschwindigkeit generft in 8.5 und 6 die Flak erheblich gebufft und in 8.7 wieder erheblich generft aber im. Vergleich zu 8.3 sind Träger viel schlechter. Aber dennoch mehr balanced :) -
entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
Aixin replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wann hast du cvs das letzte mal gespielt? Also vorm Sommer? -
Wenn das so ist ist das echt n witz von Seiten wg.... Jedes Kleinkind kann sehen das es bei der Graf um eine schwimmende Müllhalde handelt (im Vergleich zu anderen cvs). Wäre die aa zurzeit fair (sie ist momentan einfach zu schwach aufgrund vieler ignoranter Spieler die einfach nicht checken wie man gegen cvs spielt) würde man selbst mit größtem Skill kaum was reißen. Und erhlich gesagt ich kann das sagen.... Meine Werte mit der gz sind gut, aber das spielgefühl vor allem mit den bomben ist extrem schlecht. WG sagte doch das sie nach Gefühl auch balancen. Selbst wenn die werte okay sind kann es doch nicht sein das wenn sich 1/3 des Schiffs (Bomber) beschissen anfühlen das es so bleibt?!
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Das sind eig die einzigen zwei cvs die durchweg eig nicht auf dem Level ihres Tiers sind. Aber naja wg hat ja vor zwei Monaten mal gesagt das sie an was für die gz arbeiten is nur wahrscheinlich in all den events untergegangen. Son offizielles statement wäre da eig nicht schlecht. Also so wie ist der Stand der dinge:)
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Der Grund das ich die saipan mit der gz gleichsetze ist, dass die saipan deutlich schneller deplaned wird.
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Grundsätzlich hast du recht. Ich würde aber bezüglich der gz ein Zitat von nem Mitspieler der sauer auf mich war. "hättest du nen anderen cv genommen würden wir jetzt gewinnen" und er hatte recht. In dem Spiel habe ich etwa die gleiche Leistung mit der gz wie er mit der Lexington gebracht. Aber der Punkt ist Mit der Lexington ist es viel leichter. Es ist mit jedem cv viel leichter. Die gz hat keinen eigenen spielstil. Ausser der heißt wirf alle bomben ins Wasser. Man kann aus der Gz viel weniger mit dem gleichen Skill wie aus andern cvs rausholen. Es geht hier nicht um verschiedene spilstile. Man kann einfach nicht das gleiche leisten wie die anderen cvs.
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Genau das ist vielleicht aber der falsche Ansatz. Du müsstest sie eig mit den anderen cvs vergleichen. Außerdem tendiert man dazu wenn man selbst das Ziel ist alles was trifft als gut getroffen zu deklarieren. Nur zum Maßstab... Bomber 14k =gut (alles andere is nix auf ein BB) torp Bomber 11k =gut Raketen 5-6k als gut Das waren Werte die mit gz möglich sind. Shokaku: Bomber 22.5k gut allerdings reichen da sogar 2 bomben für 15k die Graf zu übertrumpfen. Torp Bomber machen mit zwei torps 10k. Zwei torps sind zudem erheblich leichter ins Ziel zu bringen als drei. Raketen machen 5-10k (auf alles) bei den 6k der gz kann man dd's rausnehmen die trifft man meißt nur mit 2-3k. Das ist nur ein Beispiel. An Stelle der shokaku könnte man jetzt jeden anderen cv mit Ausnahme der Saipan stellen und so argumentieren. Fakt ist verglichen mit anderen cvs Schneidet die Graf erbärmlich ab.
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Hmm.... Schwer zu sagen. Die deutschen scachtschiffe können nix wirklich richtig gut. Dafür können sie alles ein bisschen. Daher rechtfertigt wg, dass die Geschütze so unzerverlässig sind. Aber darin liegt der Unterschied zwischen den beiden Schiffen. Die Graf kann zwar auch alles ein bisschen, aber leider reicht bei cvs nicht ein bisschen. Jeder cv kann meist zwei von drei Flugzeugen gut. Enterprise sogar drei von drei. Bei der Graf sind es nur die torps die wirklich verlässlich sind und vom alpha her sind die auch unteres Mittelfeld. Man kann eig keinen cv mit nem anderen Schiff vergleichen. Denn selbst wenn der cv alles ein bisschen kann, dann reicht es nicht für ein angenehmes gameplay. Persönlich gesagt ist es für mich entspannter tirpitz als gz zu fahren, aber spaß macht beides. Aber ich bin denke ich 10%(maximal) aller gz Käufer die spaß an dem teil haben. Und manchmal hab selbst ich frustrationsmomente. Es ist einfach mist wenn du teilweise 16 bomben Treffer hast und davon 2 Zitadelle sind. Manchmal hat man mit der gleichen Anzahl auch nur 6 Treffer aber 4 zitas. Was ich sagen will ist, dass das nix mit Skill oder so zu tuen hat sondern 100%glück ist mit den bomben. Das ist deutlich schlimmer als ne miserable Streuung auf nem Schlachtschiff. Meiner Meinung nach muss da dringend nachgebessert werden, dafür hätte ich drei Vorschläge. Entweder streuung der bomben verbessern (erheblich), die bomben vom Schaden her auf 14k pro bombe machen (so würde einer der schon ohnehin sehr seltenen guten Treffer auch mal wehtun) oder einfach die bomben verdoppeln (sprich vier bomben der maximal alpha wäre immernoch geringer als bei der Enterprise und treffen würde durschnittlich 1 - 2 bomben). Das wär schon alles um das Schiff ordentlich spielbar zu machen. Die Raketen die kaum nutzen gegen dd's haben lass ich mal außen vor, denn ich denke erhlich gesagt das alle Raketen so mies wie die der Zeppelin gegen dd's sein sollten.
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Die Japaner sind auch extrem präzise während die gz nix hinbekommt durch die streuung:P
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Klar wäre es das. WG hat doch auch mal erwähnt diesbezüglich iwas machen zu wollen. Bis jetzt nach 2 Monaten kam aber nix:P
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Well you can Defend yourself with the increased explosion module against most cv players..... Only few can actually dodge aa :P
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Sehe ich auch so. Außerdem würde ich sie selbst bei einem refund behalten:P als einziger deutscher Träger ist das moped schon was besonderes :)
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Kann man ja... Aber das kann man zu jeder Klasse. Das cv Balancing ist anscheinend beendet. Cvs bleiben Probs in ihrem starken Zustand (ausser Zeppelin und Saipan und die rn cvs) das Problem mit den cvs ist nicht das sie zu stark sind das Problem ist das die aa wenn nicht richtig eingesetzt zu schwach ist. Würde jeder seinen Sektor ordentlich nutzen wäre die aa an sich erheblich stärker zumindest in Hightier. Im low Tier ist die aa einfach fast nonexistent......
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Naja das cv Balancing ist abgeschlossen jetzt kann man auch wieder über die einzelnen Schiffe jammern:) Man sieht das daran das im englischen forum der cv Thread entpinnt wurde. Also yay T4 cv is voll op :)
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Als Besitzer beider 50€ fehler(tirpitz und gz) kann ich sagen das beide nicht unspielbar sind. Vorallem die tirpitz ist eig sehr gut. Sie hat starke sec guns Vorallem mit ifhe und Torpedos die in jedem bb vs bb Nahkampf stark sind. Gegen Kreuzer ist die tirpitz eh stark wie jedes bb. Gegen andere bbs sind die guns halt echt nicht zu gebrauchen den sobald die leicht angewinkelt sind prallt alles ab. Zu treffen ist auch schwer aber das Schiff is halt nur für den Nahkampf ausgelegt in welchem es auch (manchmal) trifft. Tirpitz ist zusammengefasst top tier Gott low Tier xp pinita für Hightier bbs. Meiner Meinung nach sind eh alle deutschen Schlachtschiffe Schrott. Können alles aber nix richtig. Mit der gz verhält es sich ähnlich. Die Vorteile sind alle eher Sekundäre Natur (Achtung Anspielung) aber das was sie eig können muss (Flugzeuge mit Ausnahme der torps) nicht wirklich kann. Auch bei den bomben Sekundärer Vorteil geschwindigkeit aber Kann nicht treffen=Vorteil bringt nichts. Ich habe keine Ahnung warum meine PR mit der gz besser als meine mit der Lexington und Enterprise ist. Ich reiße mit beiden anderen Schiffen deutlich mehr mit deutlich (immens) weniger Aufwand. Versteht mich nicht falsch. Ich habe Spaß mit der gz. Aber sie ist objektiv gesehen einfach mit Abstand der schlechteste T8 CV. (subjektiv auch btw) selbst die saipan die auch sehr schlecht ist ist noch etwas besser.
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Cuz if you are decent you have more influence ever noticed carriers are capped to 1 in T10 and T8 for a reason?
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I actually gained +40 Karma in 3 weeks cv only:)
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Die Graf hat 2 Flieger mehr als die ryujo(T6 CV) und im gesamten Gefecht sogar weniger Flugzeuge da sie sehr langsam regenerieren. Raketen sind gut gegen alles was kein dd ist torps sind die Flieger zu schnell um effektiv gegen dd's zu fighten und Bomber sind ap somit useless gegen dd's. Cvs haben sehr viel Einfluss über das dd killen und darin ist die Zeppelin sehr schlecht. Aber sie ist nicht unspielbar. Etwas engere Streuung der Raketen und Bomber die nicht zu 70%ihr Ziel verfehlen und wenn sie treffen gerade mal zu 20%(etwa) den maximum schaden raushauen (alles andere als der maximum Schaden ist ein Witz) würden enorm helfen. Man Vergleiche Enterprise ap Bomber (etwa 35k alpha) mit gz (14k alpha). Die Graf is mt Ausnahme der Torpedos durchweg der schlechteste T8 CV und ohne die zurzeit relativ schwache Flak wäre das moped wohl wirklich unspielbar. Ein Vorteil der ihr extrem zum Nachteil gereicht sind die schnellen Bomber. Man kann damit nicht zweimal das gleiche Ziel anfliegen weil die durch ihre Geschwindigkeit über die halbe map drehen. Da hilft nur Liebe über mehrere gegner verteilen die zu 70% nichtmal ankommt. Hinzu kommt das die Raketen so lahm sind, dass das ausweichen von flakwolken sehr viel schwerer ist als mit nur minimal schnelleren Fliegern. Also verstehe ich definitiv das hier etwas gebuffe gefordert wird. So sehe ich das auch.
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They should forbid players with more than 200 cv battles to play T4 for beginners the op thing is fine:)
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Its for the bbies:) subs would be to strong if they could only be flighted by dd's. Babies would lose their position as the alpha predetor.someone needs to kill all dangerous threads for babies so they can be happy and farm damage on each other. :)
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:) well thank you anyway for your offer.
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maybe .... maybe due to the weaker flak i am less focused lol There you are asking much mate . i didnt played that much recently but when it happens next to me i will remember. Actually such situations are quite rare and it wasnt meant as a complain. I am fine with how it is. its like in one of 20 games that that happens to me:D
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Okay. But its weird i could dodge basically all flak in 8.6 and 8.5 but now in 8.7 + i sometimes fail....explain pls?
