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super_misterious

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About super_misterious

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  1. super_misterious

    Discussions sur les News

    enfin le jeu à beaucoup a beaucoup évolué en ans, et je ne compte plus le nombre de croiseurs t8 qui ont été ajoutés au jeu et qui ont un heal
  2. super_misterious

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    croisé @Jaggeran avec son edgar, bah ce fut fun (peut être pas forcement pour toi)
  3. super_misterious

    Déco dans le jeu

    première partie de la soirée, je me prends 2 décos lors de la même partie, et je suis chez free la soirée s'est terminée en partage de connexion
  4. super_misterious

    Il reste un bot adverse survivant

    salut, je me rappelle qu'il y avait eu en effet une modification (ou plutôt ajout) de condition de victoire ou de défaite en coop: https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/update-0104-german-destroyers-part-2/ "Modification du résumé post-bataille des Batailles en coopération Les règles de résumé post-bataille des Batailles en coopération ont été modifiées. Auparavant, quand une Bataille en coopération prenait fin car le dernier joueur était parti, la partie se soldait par une égalité. Désormais, dans ce type de situation, les résultats de la bataille sont calculés comme si le compte à rebours avait expiré avec le départ du dernier joueur. Ce changement permettra d'éviter les situations dans lesquelles le dernier joueur doit attendre la fin de la bataille afin que celle-ci ne se solde pas par une égalité." si ça peut t'aider
  5. super_misterious

    Fier d'être bottom tier dans le MM ;)

    toujours une valeur sûre ce navire
  6. super_misterious

    Conteneurs of fame or fail

    Pour 17 super conteneurs: -42 jours jours de premium (2*7jours + 2*14 jours) -30k de charbon -50k d'xp libre -1000 doublons -beaucoup de pavillons et de camouflages et surtout: -Oktyabrskaya Revolutsiya -Scharnhorst
  7. super_misterious

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    croisé @gobolino qui était en warspite
  8. super_misterious

    Voix OFF ARP

    Salut, on va y aller étapes par étapes: est ce que tu as le commandant ARP Kongo. Si oui, est ce que tu as activé l'option suivante: (attention, ce paramètre fait en sorte que le commandant te parle avec sa voix d'origine, par exemple, s'il est français, il te parlera en français, s'il est anglais, il te parlera en anglais, et si c'est un commandant avec une voix spéciale, alors tu auras le doublage spécial Sinon, il existe des mods dans le modstation qui permettent d'ajouter des voix, et pour les activer faut choisir l'option ARP Kongo dans le paramètre si dessus
  9. super_misterious

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    j'avais rencontré @Mirdwen pendant une partie de grande chasse, lui en Whirlwind , moi en Hector et on avait divisionné. ce fut une belle session
  10. super_misterious

    La nouvelle OCG recrute !

    la ocg en force
  11. super_misterious

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    bah écoute, faut bien rentabiliser le bateau
  12. super_misterious

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    une petite partie bien sympa en izumo qui se solda par un gros carry
  13. super_misterious

    Point de karma et récompenses

    paint c'est la vie
  14. super_misterious

    [RESOLU] Voix off en russe

    essaie avec la modification des voix en français
  15. super_misterious

    L'équilibrage et les navires "Premiums"

    avant le rework de l'ifhe, le bayard avait une pénétration à 1/5ème, donc du 30 mm, et à l'époque, ifhe augmentait la pénétration de 30%, tout en réduisant les chances d'incendies de 1 ou de 3% (en fonction du calibre), donc il pouvait pénétrer le 38mm; de plus, il avait un nez à 16mm, et une ceinture supérieure à 30mm. maintenant, le bayard a toujours 30 mm de pénétration, mais avec ifhe, la pénétration des obus he passe à 37mm, mais on perd 50% de chances d'incendies; aussi, il est maintenant blindé en 25mm pour le nez et la ceinture sup'. en soit, c'est un nerf, mais pas directement sur le navire car le rework portait sur l'ifhe et le blindage des croiseurs, alors que le navire n'a pas été nerfé directement (dans le sens où dans le patch note, il n'y a pas eu une section spécifique au bayard)
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