Drakene
Players-
Content Сount
402 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4280
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Drakene
-
Il n'est pas question de ça. N'importe quel jeu demande de l’investissement pou avoir un certain niveau. Je sais de quoi je parle j'avais 93% de win sur le jeu que j'ai quitté avant de rejoindre WOWS, j'ai été dans le top 500 sur Warhead et main tank d'une grosse guilde sur WOW. Donc non un casu ne peut pas avoir un bon niveau si derrière il ne passe pas du temps à s’entrainer. Comme en sport, tu peux connaitre toutes les techniques du monde. Si tu ne t'entraine pas régulièrement et plus que la moyenne il n'y a aucun moyen pour que tu perfores (le mec qui en fait 10 ou 15 heure par semaine sera toujours devant toi). Perso je n'ai pas trop le temps de m'investir actuellement, donc je farm (je devrai être à plus de 3000 parties lorsque j'attendrai les 1 an de jeu en décembre), mais j'ai bien l'intention de m'y mettre sérieusement un jour. Au moins j'aurais débloqué tous les navires qui m’intéressent et connaitrai la meta, donc se sera rapide le moment venu. C'est exactement ça. Je suis l'e-sport depuis Starcraft donc bon. WOWS est encore dans une phase de développement à ce niveau là. Il ne répond pas à la majorité des critères d'un jeu compétitif pour le moment, que se soit par l'environnement (cartes encore non adaptées), la stabilité du jeu (patchs trop fréquents). le vivier de joueurs (les équipes compétitives sont en structurations et le pool de joueurs total sur le jeu pas stable), pas réellement de système de replays etc. Cela ne m’empêche pas de suivre avec attention les compétitions lorsque j'en ai l'occasion. Kewa ! Ce serait donc le Konig Albert actuellement en vente pour la Gamescon. Si c'est pas un piège à con... Plus vendu... Mais toujours en jeu... *Vous avez acheté le lot...* Et Mer... !
-
Trop de temps afin d'avoir un bon niveau et de maitriser à 100% les mécaniques. Être un vrai bon joueur, sur n'importe quel jeu, cela demande un gros investissement. Donc pour le moment je joue pour le fun et c'est le cas de la très grande majorité des joueurs, surtout sur un jeu typé arcade, on parlerait de Stracraft je dis pas (même les casu sont obligés d'avoir un minimum de level pour survivre en multi), mais là c'est de l'arcade avec un compétitif balbutiant. D’où ma remarque sur les joueurs casu qui se font reap par les pgm et les grognards (les joueurs qui sans être des pgm sont des anciens qui maitrisent les mécaniques) et l'embêtement que cela crée pour WG, qui du coup est coincé entre ses PGM et les casu. Les 2 populations étant très éloignées l'une de l'autre contrairement à d'autres autres jeux ou il est alors plus facile de les concilier.
-
Je commence à le croire Mais j'aime bien quand même le jeu. Ça demande trop de temps. Je sors d'un jeu avec 93% de win, donc autant dire que je sais ce que s'est que de s'investir pour avoir un bon niveau. Seulement je n'ai plus le temps pour ça sur wows. Si j'avais le temps, autant dire que j'ai confiance dans ma réussite comme dans chaque jeu ou je me suis investi, (MMO,FPS, RTS ou autre, j'ai toujours eu un très bon niveau) seulement ce n'est pas possible pour le moment. Ah oui, alors effectivement ce n'est pas vraiment le première "problème" auquel je m'attaquerais au niveau du compétitif (whisper *carte symétriques*).
-
Tu parles de compétitif mais cela représente 0.1% des joueurs le compétitif.sur ce jeu (de tout façon le jeu n'a pas de cartes symétriques, donc l’aspect compétitif est plus une blague qu'autre chose actuellement.). Wargaming a un problème de population et n'arrive pas à retenir ses joueurs. Les causes les plus fréquemment invoquées, sont le fait que le jeu soit trop statique et que le joueurs lambda soient bien trop à la merci des pgm et autres grognards qui connaissent les mécaniques et donc laissent ces pauvres bougres sans défense face aux techniques de jeu élaborés. Ce qui fait fuir le gros de la population. Vu qu'il n'existe de système de rangs ou de ligues, il faut trouver une autre solution pour faire cohabiter de force ces populations. Après à titre perso je n'aime pas la fumée dans son état actuel, elle rend les parties trop statiques, tout en ajoutant à cela le fait que le MM ne soit pas capable d'équilibrer les équipes, Mais vous avez raison de vous exprimer cela à déjà fait évoluer les choses une première fois sur le sujet, peut-être qu'ils finiront par trouver un bon compromis grâce à cela. Arrêtes ! Un jeu de bataille navale avec de vrais environnements de batailles navales, ou la moitié du temps de jeu en partie ne serait pas du camping, ou chaque classes de navires pourraient jouer son rôle pour de vrai, ou le travail d’équipe deviendrait réel et les parties ne seraient plus une suite de petites escarmouches impliquant quelques individualités. Arrêtes j'en rêve depuis que j'ai commencé ce jeu ! ____________________________________________________ Sur un autre sujet : Une pensée émue pour ceux qui ont farm le pavillon FFL qui est maintenant offert pour seulement une bataille jouer et gagnée aux commandes d'un navire français
-
Je n'ai pas la chance d’avoir gagné de codes pour des jeux WG Il faut croire que moins de 2h après l'annonce il était déjà trop tard... C'était surtout à destination de ceux qui n'ont pas AW et donc qui n'en ont pas l'utilité
-
Huehuehue j'ai gagné 3 jours de premium... ... pour Armored Warfare. At least on peut les activer quand on le désir ! Sinon ça intéresse des gens des dizaines de cartes pour des jeux dont j'ignorai l'existence jusqu’à aujourd'hui ? Aussi, si vous tombez sur du Armored Warfare et que vous ne savez pas quoi en faire, je serai très heureux de vous en débarrasser
-
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Drakene replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
J'adore les français qui s’énervent sur les jeux vidéos. Je les trolle avec des trucs simples dans le chat, genre "omelette du fromage", "baguette", "white flag" en général c'est suffisant pour les faire partir au quart de tour, sinon le "cheese eating surrender monkeys" marche vachement bien. Ils s’excitent sans savoir que t'es un français et que tu comprends tout ce qu'ils disent, ce sont de bons moments de rigolade à chaque fois. Bon les plus drôle à troller restent les mecs de l'est qui s'énervent puis se mettent à parler en polonais ou tchèque dans le chat. Il suffit de leur dire d’arrêter de "parler truque" car on ne comprend rien et là c'est la fin du monde, les mecs ragent à mort -
Mouhahaha vous ne me battrez jamais... ...En malchance J'ai tellement la poisse avec ces trucs, que j'ai décidé d'immortaliser tout ça au cas ou l'on ne me croirait pas Bon ok les 50k freepex certains diront que ce n'est pas si mal, mais certains gagnent des navires !
- 1,898 replies
-
- 1
-
-
- bad luck
- drapeau bidon
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
J'imagine, seulement je ne les ai pas encore débloqué. Je me suis arrêté au Colorado depuis plusieurs mois tellement hais ce navire Pourtant le New Mex était fun, mais le Colorado est tellement random et barbant à jouer...
-
Pour les citas j'ai toujours cru qu'il suffisait de viser la ligne de flottaison (la plus bas possible donc) et environ le milieux du navire bien entendu, Pour moi ça marche dans 100% des cas sur des navires boardside. Après ça demande plus de technique lorsque le navire n'est plus boardside, à ce moment il faut viser la ligne de foi du bâtiment, seulement la plus part des navires avec de l’angle résistent naturellement aux citadelles (hormis les français et japonais qui sont très très sensibles au obus des BB). Sauf en Yamato à environ 21km et plus, là on peut citadelle les GK et FdG, l'angle d'arriver des obus est juste parfait à cette distance. Et pour les Gneisenau et Bismarck on peut les citadelle dans le dos mais la fenêtre semble très mince c'est plus de la chance à chaque fois.
-
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Drakene replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Petite partie rigolote en Yamato : Rigolote, car par un concours de circonstances je me suis retrouver dans le dos de la team ennemi sans que ceux-ci s'en inquiètent plus que ça et ce, jusqu’à une dizaine de kilomètres d'eux, ce qui a finalement fait réagir leur Izumo Les mecs prenaient des citadelles et des baffes à 10 ou 20k sans s'en soucier, quand bien même 100% de la team ennemi était à découvert face à moi, je n'ai même pas eu à tanker tous mes hp tellement ils m'ont ignoré. La partie s'est fini trop rapidement sinon j'aurai fait un massacre- 8,791 replies
-
- top xp
- hall of fame
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Je n'ai pas l'impression que le Nelson soit si cher pour un navire premium "offert". Le freepex monte vite quand même. J'ai acheté mon Yamato avec. Après avoir fait 40 parties traumatisantes avec mon Izumo j'ai craqué et donc utilisé dans les 300 ou 400k, je ne sais plus bien et je suis déjà remonté à plus de 220k depuis. Bon si j'avais su que le Missouri était dispo en freepex je n'aurais pas fait ça et l'aurait farm à la place, mais bon je ne savais pas à l'époque Pour un mec qui joue modérément comme moi c'est faisable alors j'imagine que pour les gros farmer du jeu, c'est largement à porté. A moins de dépenser tout son freepex pour up plus vite à chaque fois qu'on en a un peu, mais c'est une autre histoire.
-
Raaah, j'adore l'Amagi (je le déteste aussi un peu certains jours) et ils nous sortent son pendant cuirassé du plan de flotte 8-8 Bon par contre je suis un peu refroidi par certaines stats annoncées, genre toutes sauf blindage en fait
-
7ème Saison Batailles Classées confirmée en Tier VI, début avec la 0.67
Drakene replied to PseudoMi's topic in Expérience de jeu
Haha bien vu -
7ème Saison Batailles Classées confirmée en Tier VI, début avec la 0.67
Drakene replied to PseudoMi's topic in Expérience de jeu
Mec, t'es genre un dieu, ou alors j'irai vite checker ce que fait ma femme si j'étais toi Parce que gagner avec 65% de win en Dunkerque cette saison, c'est soit que tu maitrises le Dunkerque mieux que quiconque sur terre (et vu les stats serveur pour cette saison c'est vrai) soit t'as eu une chance de cocu en tombant sur les bonnes teams tout du long En tout cas bravo pour l'exploit. Cette saison était catastrophique, totalement Random, être dans la mauvaise team était synonyme de défaite dans 90% des cas. Les games que je suis arrivé à sauver alors que perdues, ne doivent pas dépasser les 10 sur la saison (gagner seul contre 2 DD, sauver un CV strike en tuant le CV supp en face à 24km dont un blind shot pour l'achever en début de game, mettre 5k sur un DD en blind shot à 16km ce qui a sauver le notre, abattu 20 avions en une game en Fuso etc.). Finalement j'ai arrête 2 semaines avant la fin de la saison. Trop dégouté par le random total et d'avoir fini la sixième rang 1 à 58% de win avec mon mainship, alors que j'avais moins de 2k parties et 6 mois de jeu, pour finir ici rang 6 alors que j'ai beaucoup plus d'expérience et que je jouais ma main branche de BB contrairement à la première fois. Sinon voici les gros points noirs pour ma part : - L'étoile sauvée doit rester, même si dans de rare cas cela pousse certains joueurs à tenter de la farmer, d'expérience c'est rarement récompenser. Je pense que cela pousse bien plus les joueurs à continuer de jouer même si cela est perdu plutôt que quitter bêtement une partie. Si l'on enlève l'étoile sauvée, pour atteindre le rang 1 il faudra entre 300 et 400 parties pour un bon joueurs plus de 500 pour les autres et le farming n’intéresse pas forcément tout le monde, c'est aussi pour ça que cette étoile à été mise ne place il ne faut pas l'oublier. - Il manque le palier niveau 5/première ligue : monter puis attendre à chaque fois 5 minutes ou plus pour tomber dans une équipe ou vos DD meurts en 3 minutes top chrono et sortir de la ligue, puis revenir et sortir, puis... (j'ai fait ça 3 ou 4 jours de suite) est usant. Génère un nombre d'AFK infâme, les mecs vont faire leur vie tellement le jeu met longtemps à se lancer et finissent par oublier. - Faire un MM qui n'est plus totalement random. Se retrouver avec une équipe DD canons contre DD torps (genre 3 fubuki face à shino/anshan/fara ), avec des joueurs au niveau totalement inégale de part et d'autres, avec une équipe ou tous les navires ont un ratio serveur positif contre une équipe avec des navires en ratio serveur négatif etc. - Les cartes... Oui messieurs, lorsque l'on parle de compétition quelle est la base de tous les sports ? L'égalité de terrain, c'est la chose la plus basique possible. Imaginez un terrain de foot avec une ligne médiane décalé de 10 mettre d'un coté ou de l'autre, des caisses 2m plus petites pour une équipe, un terrain de tennis ou l'on prendrais en compte les bordures d'un coté et pas de l’autre etc. On en est à changer de coté de terrain à la mi-temps pour éviter toutes inégalités. Malgré cette réalités et ces conventions qui existent depuis l'antiquité on arrive à parler de compétitif sur des maps asymétriques sur ce jeu !!! C'est au mieux ridicule, au pire un crime contre l'esprit sportif par consentement. Voilà grossièrement ce que j'ai pensé de cette saison. Sinon on a su quasiment à la fin de la saison 6 que la 7 serait tier 6. A-t-on une idée du tier de la prochaine ? -
Ah ok, je comprends mieux alors. Effectivement ayant commencé la série dans l'ordre chronologique, je suis parti sur Fate/SN et je n'ai pas tenu plus de 6 épisodes... My bad, mais c'est vrai que du coup cela ne m'a pas donné envie d'essayer le reste. ________________________________________ Edit : L'OAV de Konosuba est sorti. Il est bien meilleur que le premier.
-
Non mais justement c'est très surprenant comme Shojo, c'est ce qui le rend intéressant. Puis c'est une comédie, pas un drame, donc la tentative de meurtre est en fait une scène comique, c'est juste que le perso est un peu violent et possessif sur les bords. Je le conseil en tout cas, il est très surprenant sur pleins d'aspects Après si tu as des bons Shojo à faire connaitre, ça vaut toujours mieux qu'un mauvais Shonen.
-
Haha, le pire c'est que j'ai apprécié des Shojo SOL comme Usagi Drop, Ore Monogatari, ou Kamisama Hajimemashita (franchement surprenant pour un Shojo, avec le love interest qui essaie de tuer et manger un des perso principaux dés le premier ou deuxième épisode). Alors que j'y arrive pas avec des animes comme Fate.
-
C'est pour ça que je dis que cela doit être générationnel. Aucuns de mes amis ayant connu le premier FMA n'a réussi à apprécier BH tout comme moi. \\Attention ça va spoil// Après le classique est sorti sans que la série de manga ne soit finie et avec l'auteur ils lui ont donné une autre fin pour pouvoir finir l'anime. BH suit le manga et à quasiment autant d'épisodes, ce qui rend le tout très condensé et justement moins développé je trouve même si l'histoire se tient mieux. FMA BH à l'histoire, FMA à l’âme. Écouter Bratja me donne encore des frisons, alors que je n'ai rien retenu de BH (et maintenant je l'écoute en boucle). C'est marrant comme à quelques années près, les interprétations sont différentes sur un même anime, le calibrage pour chaque génération j'imagine. Pour Fate je n'apprécie pas vraiment les shonens, j'ai essayé mais ça veut pas. Gamers est assez fun c'est vrai, je pensais que cela serait un énième léchage qui essaie de séduire les gamers justement, mais en fait il suit son propre chemin, à voir effectivement. Ça fait plusieurs personnes qui m'en disent du bien de Princess Principal, il faudrait que j'aille regarder ça, puis l'équipe n'a pas l'air mauvaise. C'est seulement l'univers qui m'a rebuté jusqu’à maintenant.
-
Je ne sais pas si c'est l'age qui y fait, mais j'ai trouvé que FMA BH était une [edited]e infâme par rapport au premier FMA (pas en temps que série, mais bien par rapport au premier). Bon j'ai commencé à l'époque par le FMA classique, BH sortant longtemps après il est vrai. Ça a sans doute déformé ma vision des choses, seulement je n'arrive pas à accrocher à BH. Que j'ai vu et fini, mais il est loin d'avoir la même saveur que le premier je trouve. Bon après tu passes le test "One piece" donc tu dois être un minimum quelqu'un de gout, ça doit être dû au gap générationnel de ma part j'imagine. Plus sérieusement. Quels sont les animes que vous appréciez cette saison ? On en est au 3 ou 4éme épisodes les avis doivent être fixés maintenant. Perso pour le moment il n'y en a réellement que 3 qui se détachent : - Youzitsu (ou Classroom of the Elite pour les non initiés) forcément en étant fan d'Oregairu, ce seinen ne pouvait qu'attirer mon attention, je reste méfiant car on ne sait pas trop ou ils veulent en venir, mais pour le moment j'apprécie. - Knight's & Magic n'étant pas fan de mécha et donc n'en attendant rien, il m'a agréablement surpris jusqu’à maintenant. - Made in Abyss, obligé, le coté conte et les dessins oniriques font de cet anime une merveille.
-
7ème Saison Batailles Classées confirmée en Tier VI, début avec la 0.67
Drakene replied to PseudoMi's topic in Expérience de jeu
Lol aujourd'hui j'ai conservé mon étoile en faisant 36k de dégâts Afk pour un DD plus l'autre qui meurt 30 sec après avoir capé, emporté par un salve qui nous prive aussi de notre Leander. Bon à -3 dans notre équipe à 5 minutes de jeu (2 morts + 1 AFK), je me doutais bien qu'on allait pas faire des miracles dans ces conditions. Mais de là a ce que les 30k que j'ai fait en début de partie, lorsqu'on avait encore du scout, sauvent mon étoile C'est incroyable comme on impuissant si l'on est pas dans la bonne team. Plus tard j'ai fait une partie avec un CV Supp contre un CV strike (pour une fois je suis dans la bonne équipe). j'avais de la peine pour ceux d'en face en me disant que de toute façon ils ne pouvaient rien faire quoi qu'ils tentent... Autant la saison dernière j'avais 6 mois de jeu tout juste, un navire que je venais juste de finir d'up (même pas 70 batailles avec), un capitaine à 11 points, le tout totalement hors meta (un BB quoi). Donc ne pas arriver à grind facilement ça aurais été normal. Mais j'ai quand même réussie en 219 parties, ce qui est dans la moyenne des bons joueurs en partant du grade 23. Autant là, avec un navire que je connais, d'une branche que j'ai fini et alors que je me suis entrainé 2 semaines sur le serveur teste avec un capitaine moins bon, essayant des compos différentes afin d'optimiser mon jeu. Je ne monte pas. J'avais déjà l'impression d'être dépendant des radars et de la smocke la saison dernière, seulement là c'est vraiment les DD qui font tout. J'ai tenté, mais ce n'est pas un classe que je maitrise. Du coup je suis cantonner à être spectateur de la vie, survie, de mes DD. Tenter de toucher ceux d'en face en espérant que dans ma team les autres fassent pareils et aient plus de réussite qu'un Fuso ou c'est très aléatoire. L'autre fois je fais 5k sur un DD en fuite à 16km et en générale à 10km je fais une pauvre surpen tous les 1 ou 2 tirs. Mais du coup c'est du dommage que je perds pour les BB d'en face et à coup sûr mon étoile avec ça. Utiliser 4 ou 5 salve de Fuso en début de partie sur les DD, c'est s'asseoir sur notre phase de burst de début de game (lorsque certains navires sont encore très perméables aux tirs, avant de corriger leur positionnement) donc environ 30k damages voir plus, pour n'en récolter que 5k si tout va bien. Si tout le monde fait ça en début de game, 5k par BB sur des DD, cette dernière est dans la poche, mais si vous êtes seul c'est quasi inutile. En fait ça se résume encore une fois à avoir la chance d'avoir des mecs bons ou qui ont décidé de se réveiller sur votre game et ça c'est très frustrant ! -
7ème Saison Batailles Classées confirmée en Tier VI, début avec la 0.67
Drakene replied to PseudoMi's topic in Expérience de jeu
Punaise, cette saison de classé aura ma peau... je viens à peine de reprendre ce week-end et finalement rien n'a changé, toujours dans des teams nazes #ddsuicide #nofocusfire #yolo #afk #etc. Donc ça, ce n'est pas suffisant pour gagner : Oh que non ce n'est pas suffisant. Il faut au moins ça : Et encore on a faillit perdre ! Tout s'est joué à quelques secondes de la fin sur le kill du Budyonny que j'ai mis en fuite après l'avoir citadelle et ma propre survie à 1 ou 2k hp. Ce n'était même pas un match onesided pour ma team, on était mené presque depuis le début de la partie ! Comme si je pouvais faire plus de 150k à chacun de mes matchs pour avancer en classé Personne sur cette terre ne fait ça, personne ! Pour éviter de sombrer dans la folie complète, maintenant c'est 2 défaites et j’arrête, ou victoire/défaite/victoire/défaite et fini (4 parties c'est déjà trop si on ne monte pas). Je continue de jouer seulement si je gagne. Faire cela depuis le début m'aurais sans doute éviter de perdre beaucoup d'étoiles à trop insister certains jours. Pour la saison suivante ce sera ma règle d'or. -
@Elway Ok merci, c'est pour ça que j'ai rien remarqué alors _____________________________ @Cpt_Puma Je l'ai réussi aussi tout à l'heure avec moins de brio personnellement (vu que tout le monde à bien joué il y avait moins à manger) mais la team a très bien géré, pas de mort, très bon positionnement etc. sauver la RAF est vraiment le secret pour réussir :
- 80 replies
-
- dynamoopération
- dunkerque
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Je crois que cela a déjà été abordé par WG, le manque d'entrain pour les hauts tiers. Ce HL insatisfaisant fait que le jeu ne retient pas les joueurs lambdas (c'est un peu la malédiction des MMO qui n'arrivent pas à avoir un HL pour faire vivre le jeu une fois le grind fini). En HL tout est millimétré, il n'y a plus grand chose cette spontanéité qui fait le charme des low/mid tier. Visiblement WG en paie les conséquences et s’intéresse au pourquoi du comment. La fumée est une partie du problème actuellement, surtout en haut tier ou les gens savent bien s'en servir et ou cela devient vite campouzeland s'il y a 3 DD ou plus d'un coté. De plus WG fait des MM sortis d'on ne sais ou et ça amplifie le problème. Hier j'ai vécu une partie magnifique, 3vs2 DD en notre défaveur bien entendu, plus 2 CL britanniques contre zéro chez nous. J'ai fini mes 5 dernières minutes de game à tirer dans une smocke avec un Montana et 2 CL dedans, notre unique radar étant mort dans un acte héroïque ou il a emporté un DD avec lui en début de game, on était à poil face à un continent de fumée. Ah oui et je ne vous ait pas raconté la meilleur, et car j’entends déjà les : "Oui mais faut torp la smocke", seulement on nous avait gratifié de 2 DD russes (donc pour les torpilles on repassera) ! Ils ont pourtant fait l'effort d'essayé de rester en vie, mais bon ils étaient aussi utile que moi en FdG contre la smocke.(et encore j'ai au moins réussi à arracher un citadelle à un porte fanion de la perfide Albion terré dans son miasme). Alors à partir du moment ou le MM n'est pas capable d'égaliser un minimum les capacités des équipes, oui la smocke (comme d'autres capacités) sera un problème. Après qui de la smocke ou du MM c'est une question que WG à visiblement tranché en défaveur de celle-ci à cet instant (perso je mettrais plutôt le paquet sur le MM), peut-être que cela changera encore d'ici là. Après, s'il s'agit d’empêcher les BB de camper dans la smocke, c'est plutôt un bien qu'un mal.
-
Oh mince, ça va être plus compliqué effectivement ! Au fait ça fait quoi d'avoir les 5 étoiles à la mission dynamo, il y a un truc à la clés ?
- 80 replies
-
- dynamoopération
- dunkerque
-
(and 2 more)
Tagged with:
