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@Igarigen Was ich immer genial finde sind Leute, die torpen obwohl nichts in Reichweite ist. Wie oft sieht man eine Tirpitz / Scharnhorst oder einen Kreuzer seine Torps werfen wo man sich denkt, "Worauf zur Hölle wirft der da?" und wo das nächste gegn. Schiff über 10km weit weg ist. Und das dann noch aus 2ter oder 3ter Reihe.
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Ich hab heut mein erstes T10 BB (mein dritter T10er überhaupt) freigeschaltet. Das erste Gefecht sah dann so aus, die 4 weiteren waren auch nicht viel schlechter. Niedrigster Schaden 107k.
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Discussion thread for "some interesting info around the world"
Amarandh replied to Deamon93's topic in General Discussion
Well, as CV Player i need to say the graphic is ok. Too much graphic is contraproductive. Informationoverload if you ever heard about it. in the actual Form you see what you need to see. The biggest rework they could do is to remove all the bugs and let the fingers away from the rest.... -
Bcause i just eat i make it short: L2P And btw, for which ship you weep?
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab das wichtige Wort mal [edited] gemacht. Keiner wills skillen, aber alle wollens haben. Gratis natürlich. -
carriers Tier X - US v Japanese Carriers.
Amarandh replied to Taniyama's topic in General Discussion
Buff CV!!! Give them 10 Planes per Squad with 120 in reserve. Tripple the Damage they deal with Torpedos, change the AP Bombs to HEAP Bombs, AP Bombs which explode after hiting the Ship and causing Flood and Fire. NERF ALL AA!!! -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja ich fürchte, hier hat WG sich mit den AP Bomben auf den regulären US CV ein riesen Ei ins Nest gelegt. Der manuelle Dropcircle ist so winzig, da kann man nicht mehr daneben droppen (zumindest ein guter Spieler). Und selbst der Autodropcircle ist so winzig, dass ein Autodrop fast genauso gute Ergebnisse erzielt wie ein manueller Abwurf. Als ich den manuellen Dropcircle das erste Mal gesehen habe kam ich aus dem Lachen nicht mehr raus, denn der ist so winzig, damit kann man nicht nur das Schiff anvisieren, da kann ich mit ranzoomen gezielt auf ein einziges Geschütz dropen. Und die Penmechanik ist auch zweifelhaft. Selbst mit den AP Bomben der Enterprise sind einige Kreuzer mittlerweile nichts weiter als Oneshots. Selbst eine DesMo kann man damit in einen Anflug (sofern RNG mitspielt) rausnehmen. Der größte Witz an den Bomben ist allerdings, dass DefAA den Dropcircle so gut wie gar nicht beeinflusst. Er vergrößert sich etwas, aber nicht wesentlich. Da braucht sich WG nu nicht zu wundern, wenn hier jeder anfängt gegen den CV zu flamen. Nu aber zu kommen und die Nerfkeule auszupacken halte ich für den falschen Weg. Lieber Feintuning betreiben. Den Alpha der AP Bomben runterschrauben, den Dropcircle vergrößern. Das größte Problem von WG ist deren Unbelehrbarkeit. Im forum gab es genug Vorschläge für die Überarbeitung von CV. Sie mussten ihr eigenes Ding wider besseren Wissens durchziehen und nu müssen wir unter den Humbug leiden, den die da überhastet hinschustern. @Elypse201 -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde das zwar Traumfabrik nennen, aber ich glaub so nennt Hollywood sich ja schon. Aber bei uns gibts einen passenden Spruch: Einbildung ist auch Bildung. -
Sicher doch, irgendein Heinz meint nicht hingucken zu müssen wo er hingurkt, wird versenkt und kriegt dann noch eine Belohnung? Wie im Straßenverkehr gilt auch hier: AUGEN AUF IM VERKEHR....und gegenseitige Rücksichtnahme. Mein Karma liegt bei 5. Das liegt daran das ich fast ausschließlich CV spiele und das auch noch verdammt gut. Also bin ich nu angeschmiert wenn ich mal versehentlich einen versenke? Was immer mal wieder vorkommen kann, wenn einer meint in meine Torps reinfahren zu müssen... Wie willst du denn bitte prüfen ob der Report gerechtfertigt ist? Es kann sein, ich schreibe jemanden wie er sein Gameplay verbessern kann, der ist genervt und verpasst mir eine Woche chatban weil er beratungsresistent ist?.... Wie gesagt, pink kann man schnell mal versehentlich werden. Da mit sowas zu arbeiten halte ich für maßlos übertrieben. In Summe zu deinen Vorschlägen: Hör auf zu trollen, atme mal tief durch und komm runter.....was unausgegoreneres hab ich hier selten gelesen. Und ich bin aus dem Forum hier nu wirklich schon viel gewöhnt.
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Tier X Carrier gameplay, threats and insults
Amarandh replied to Drone81's topic in General Discussion
Every time i see an AS IJN CV i started laughing because i know its an easy game for me. AS cant stop a well played Strike CV. BTW, i play my Haku 2 3 2, just for the record...and my planes shot / dmg dealed average is high enough.....on every CV..... -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier bräuchten wir dann aber auch einen spürbaren Flaknerf. Denn wenn da auch nur eine No Flight Zone drin ist die umflogen werden muss kannst du mit 30km Reichweite nicht viel anfangen. Viel Spaß bei US CV. Da hast du im ungünstigsten Fall knappe 4km in denen du unentdeckt bist. Bei so einem geringen Radius bist du praktisch permanent offen. Hier müsste man also entweder die Sichtbarkeit der Träger drastisch senken oder deren Panzerung und Feuerwiderstand ins Unendliche buffen. Oder beides... Da sind teilweise jetzt schon zu wenig Reserven, gerade in den niedrigeren Tiers. Die noch weiter zu schrumpfen ist absoluter Quatsch. Dazu kommt, dass CV die einzigen Schiffe mit begrenztem Munitionsvorrat sind. Wollen wir das mal auf BB / Kreuzer und DD erweitern? Jeder DD hat maximal 20 Torpedos in Reserve, jedes BB maximal 50 Shells für die Hauptbatterie? -
carriers Tier X - US v Japanese Carriers.
Amarandh replied to Taniyama's topic in General Discussion
And the Darvin Award goes to avenger121 for his ignorance of skill and gameplay. @veslingr there you have the player, who even cant succed playing facebook games because they are too heavy for him. -
carriers Tier X - US v Japanese Carriers.
Amarandh replied to Taniyama's topic in General Discussion
For some ppl even those facebook games are far too heavy. -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ähnlich wie beim Angriff auf Pearl Harbour könnte man die Flieger am Boden angreifbar machen und sie am Boden zerstören. -
carriers Tier X - US v Japanese Carriers.
Amarandh replied to Taniyama's topic in General Discussion
CVs arent OP. anyone who stated this just proofs that he havent the slightest idea of playing a CV. -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn sie tatsächlich eine Reichweiteneinschränkung einführen fände ich es durchaus nett, wenn sie einen Schritt weitergehen und auf den Inseln provisorische Außenposten zum Nachtanken für die Flieger aufbauen. Damit müssten die Flieger nicht immer wieder zum Träger zurück, womit dieser aber im Endeffekt angreifbar wäre, weil die Bomber halt wonanders sind. -
carriers Tier X - US v Japanese Carriers.
Amarandh replied to Taniyama's topic in General Discussion
Spoken like a true BB Kevin. BBs are far too strong. They need to be nerfed. BTW, i not only mentioned AA.... -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön wärs. EIne Arc Royal würde sich sicher gut im Hafen tun. -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Vergiß die StaliniumBB nicht... -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Amarandh replied to Deamon93's topic in General Discussion
I killed in countless battles other CVs on my own with my saipan. But i even did it with my Hiryu and my Ranger. Thats no kind of magic. Its a question of possibility and luck. But still, the Saipan has the lowest potential with 2 TB Squads. The other 3 Carriers have higher potential because they can trigger your Repairteam and burn you after this to the ground. Or they just blow you instant out of the water. BTW, if you hit the enemy carrier with all 6 Saipan torps its not enough DMG for an instantkill, you need at least some ticks of flooding. -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Amarandh replied to Deamon93's topic in General Discussion
Some month ago i read a statement, that they where thinking about changing the gameplay. That planes should be controled like shipmounted guns....but dont know if this was serious and how they would implement it. -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Amarandh replied to Deamon93's topic in General Discussion
Every Hiryu can kill a Saipan, even a Ranger can. Sure, if the Saipan player knows his trade its harder but still possible. Even a Saipan / Kaga cant strike a Ranger / Hiryu if the player knows who to prevent...but in total numbers, Saipan has the lowest strike capability in terms of oneshots. The other CVs can kill you in one run... -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Da fallen mir gleich mehrere Möglichkeiten ein, wie sie das CV Gameplay verhunzen können. -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Amarandh replied to Deamon93's topic in General Discussion
You telling us, Saipan got a better sniping potential then Hiryu or Ranger? Seriously? -
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Amarandh replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Mich beunruhigt diese "Radikale Änderung" die sie favorisieren. Da kann ja nichts vernünftiges bei rumkommen.
