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Ist möglich und sogar einfach erklärt. Er steht ja selbst im Nebel. Also war da schon Nebel vorhanden. Wenn kein anderer das Zielschiff spotted geht es zu. Weil keine direkte Sichtlinie durch den eigenen Nebel mehr gegeben ist.
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Häfen individuell [Verbesserungsvorschlag]
Amarandh replied to Hercules_Poirot's topic in Allgemeine Diskussionen
Einziges Problem ist, wenn man mit extern erstellten Häfen spielt. Also wenn man aus verschiedenen Mods Häfen nutzt. Nach jedem Update sind die ja erstmal weg und müssen via Mod neu installiert werden. Das hieße, dass man entweder keine Modhäfen nutzen kann (was ich Schade fände, dann da gibt es einige schönere Häfen als die von WG) oder man muss die Schiffe nach jedem Update neu zuweisen, was auf lange Sicht recht streßig wäre. Also hier ein klares Nein für mich zu dieser Idee. -
Hast du selbst provoziert. Das soll vorkommen, ist aber nicht so plötzlich wie es dir vorkommt. Da gibt es 2 Zauberwörter. Zum einen Radar, dass dich bis zu 12km weit aufmachen kann und dann noch Hydro, dass dich - je nach Nation - bis zu 4.5km weit aufmachen kann. Das heißt dein Nebel nützt dir gar nichts wenn da ein Radarkreuzer ist. Warum du einen Radarkreuzer oder anderen DD mit Hydro (dt. DD und Loyang) nicht sehen kannst? Ganz einfach, du sitzt im Nebel. Wer soll sie denn dann spotten? Die kommen bis zu 2 km nah an dich ran ohne dass du sie siehst. Solang sie niemand anderes spotted schafft das selbst ein BB. Dann gibt es noch die Nebelmechanik. Wenn du aus dem Nebel heraus schießt gehst du auf. Und zwar bis zu einer bestimmten Reichweite, die du unter Tarnwert deines Schiffes ingame nachlesen kannst. Bei den meisten Schiffen sind das ein paar Kilometer mehr....eine Minotaur geht zB auf 5.6km weit auf, wenn sie aus dem Nebel heraus schießt. Das bedeutet, ist ein gegn. Schiff unentdeckt auf 5.5km an der Mino ran wird die Mino im Nebel aufgedeckt, weil sie aus dem Nebel heraus schießt. Und dann kann jeder Gegner in Reichweite - auch die 16km weit entfernten - auf dieses Schiff schießen. Ansonsten gibt es dann noch das Proxyspotting. Das bedeutet, sobald ein Schiff näher als 2km an dich heranfährt bist du offen. Und da ist es egal ob du im Nebel oder hinter einer Insel bist. Im Großen und Ganzen macht es eher den Eindruck du hast noch gewisse Probleme mit der Nebelmechanik. Übe einfach etwas mehr und sei wachsamer gegenüber deiner Umgebung und achte auch auf die Anzeige, ob du gespottet wurdest oder nicht. Kleiner Rat am Rande: Russen DD sind nicht unbedingt gut zum Cappen. Spiel die eher wie kleine Kreuzer auf max Range mit HE Spam und viel Hüftschwung. Und vergiß, dass Russen DD Torpedos haben. Die sind auf den meisten von denen nur Dekoration mit Null Kampfwert. Die kann man situativ mal ganz gut gebrauchen, sind aber bei weitem nicht die Hauptwaffe der Russen DD. Zu guter letzt, gib uns einfach mal ein paar Screenshots oder das Replay. Dann können wir dir auch genau sagen, was dich zerstört hat.
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Roma (preiswerter wäre auch nicht schlecht gewesen....)
Amarandh replied to rasusa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das tu ich sowieso. Muss mich ja noch zur Essex grinden :D - auch wenn ich die Lexi zZ mehr im Ranked fahre als im Random. Aber bis jetzt läufts mit der Lexi ganz gut, schönes Schiff, das definitiv im Hafen bleibt. Wenn nur nicht die riesige Sichtbarkeit wäre.... -
USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab noch nicht mal meine morgendliche Milch mit Honig getrunken, geschweige denn dass ich die Augen richtig aufkrieg....dann sinds halt 150.... Ist sie auch nicht. Weder im Schadenspotential noch im Fighterfight. Wenn du es nicht schaffst einer Shokaku die Stirn zu bieten solltest du an deinem CV Spiel arbeiten. -
Roma (preiswerter wäre auch nicht schlecht gewesen....)
Amarandh replied to rasusa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja, ich denke aber schon, dass WG die Preise hier künstlich hochschraubt und genug Gewinnmarge hat. Hier die Preise immer höher zu schrauben halte ich tatsächlich für den falschen Weg und mMn würde WG mehr Umsatz generieren bei billigeren Schiffen, einfach weil da auch mehr Spieler zugreifen würden. -
USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Das, was WG hier Ballancing nennt ist im Endeffekt nichts weiter als Augenwischerei. Die Werte ändern sich im Vergleich fast gar nicht. Die Jäger werden um 10 DPS, 100 HP und 3 Knoten Geschwindigkeit reduziert um sie näher an die Japaner rankommen. Aber jetzt kommt das große ABER Zum einen sind die Midway Jäger dann ein Tier niedriger als die der Midway, Das bedeutet, dass der Captainsskill Dogfighting Expert zum Tragen kommt. Durch diesen gibt es nicht nur mehr Munition auf die Jäger sondern auch ein Schadensplus von 10% pro Tierstufe Unterschied. Das bedeutet, dass aus den neuen 70 DPS auf einmal 77 DPS werden. Damit sinkt die Reduzierung des Jäger DPS von 10 auf 3. Das wirkt sich natürlich nur aufs Dogfighten selbst aus, also für Clicker. Aber davon gibts auf höheren Tiers mittlerweile auch mehr als genug. Die 3 DPS weniger fallen dabei kaum bis gar nicht ins Gewicht. Bei strafen ziehen zwar die vollen 10 DPS weniger aber durch den Schadensbonus beim Strafen selbst macht sich das hier auch nicht bemerkbar. Die Reduzierung des Schadens um 10 DPS ist also absolut hirnrissig bis bescheuert und ballanced hier gar nichts aus, schon gar nicht die Jäger der Midway gegen die der Haku. Die 100 HP weniger fallen bei Luftkämpfen auch kaum ins Gewicht. Beim strafen genauso wenig wie beim Dogfight. Einzig die 3 Knoten weniger Geschwindigkeit sorgen für einen minimalen Effekt. Damit kommen die Jäger der Midway auf eine Geschwindigkeit von 178 Knoten. Die der Haku schaffen es auf 180 Knoten. Damit sind die 2 Knoten schneller. Ob das jetzt so einen massiven Unterschied macht wage ich allerdings auch zu bezweifeln. Im Endeffekt muss ich sagen, ist diese Änderung alles andere als Ballancing. Es ist eher wieder mal ein Zeugnis davon , dass bei WG entweder keiner Ahnung hat von CVs oder den Gedanken nicht zu Ende gedacht hat. Oder, worauf ich persönlich tippe, beides zusammen. Die US Träger waren den IJN Trägern nie unterlegen. Sie mussten nur anders gespielt werden um erfolgreich zu sein. Die US CV hatten im Vergleich zu den IJN CV weniger Schadensoutput im Durchschnitt, das ist korrekt. Hierfür ist die Ursache aber eher darin zu suchen, dass die US CV von einem gewissen Teil der Community (siehe TE zB) als AS gespielt wurden und da der Schaden erbärmlich niedrig ausgefallen ist. Die Loadouts wurden bei den Statistiken leider nicht berücksichtigt sondern lediglich ein Gesamtergebnis geliefert. Wenn man die Statistiken gemäß Loadouts aufgeteilt hätte bin ich mir ziemlich sicher, dass die US CVs und IJN CVs im Schadenspotential bei Strikelayout vergleichbar gewesen wären. Vielleicht sogar mit einem geringen Vorteil für die US CVs. -
Ihr wisst doch wie es heißt: Mal verliert man, mal gewinnen die anderen.
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Ich such grad vergebens nach ein Cookie Emoji
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Diese neuen komischen Embleme ausblenden möglich?
Amarandh replied to MaKoZer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde es bevorzugen, wenn das Emblem auf den Schiffen an einer bestimmten zusätzlichen Flagge im Gefecht sichtbar wäre, oder im Hafen an einem Flaggenmast. -
Ich weiß auch nicht. Ich bin in letzter Zeit so....seltsam zufrieden und ausgeglichen.
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Irgendwie mag ich dich
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Du meinst den TE nehm ich mal an?
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Heutiges Thema: Die magische Granate oder das Onehitwonder
Amarandh replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird schon so sein, wie wir vermutet haben. Er hat eine Schelle von der Seite kassiert weil er nicht hingeguckt hat und die Algerie hat die Reste aufgeräumt. -
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Ich bin bei leibe kein DD Profi. Und beleidigt hat hier nirgends einer. Das bezweifel ich mal. Denn was dir hier gesagt wurde ist nichts, was man lernen muss oder nur beim Spielen mitkriegt. Steht alles in den News. Die Änderungen der Nebelmechanik war wochenlang nachzulesen. Das einzige was hier dann wohl zutrifft ist deine Ignoranz gegenüber den offiziellen Mitteilungen oder dein Desinteresse diese auch zu lesen. Hier hat nu wirklich jeder vernünftig geantwortet. Außer deinen haltlosen Vorwürfen sehe ich hier keine Beleidigungen.
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USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir können halt CV spielen. Ja, in etwa so hilfreich wie ein juckender Ausschlag am Hintern beim Autofahren. Nicht von dir. Ja, und bei deiner Spielweise passiert genau folgendes: Staffel 1 des Gegners bindet deine Staffeln, Staffel 2 des Gegners strafed einmal durch und deine Jäger sind Geschichte. Oder in Variation dazu: Gegner strafed einfach durch deine Jäger durch und fertig. Du kannst keine Bomber effektiv aufhalten, nur weil du 3 Jägerstaffeln hast. Ja, aber die besten sind dir da immer noch überlegen, und die spielen kaum im AS Layout. Die haben die Bombervariante... Falsche Prämise. Ich spotte keine DD, ich versenke sie. Du suchst die DD, spottest sie für dein Team und zerlegst sie selber wenn du grad Bomber da hast. Hast du nicht. Ganz klar ersichtlich. Und hier schreiben keine CV Bobs mit dir. Borni und ich sind Unicums im CV. Mit AS Trägern putzen wir den Ozean....nachdem wir uns vom Lachkrampf erholt haben. Nimm dir um Himmels Willen doch mal was an. Wir versuchen dir zu helfen. Du kannst spielen wie du willst, nur musst du dir ann auch gefallen lassen, dass die von dir gewählte Art mehr als unbrauchbar und eine Behinderung fürs Team ist. Wenn du gut wärst wären deine Stats besser. -
Auch hier ist die Frage welches Schlachtschiff. Wenn es ein dt. BB ist und das Ding Hydro anhat ist das auch kein Problem.
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Radar und Hydro sehen dich auch im Nebel. Mit 4,5km Reichweite ist das nicht gerade der Hit. Du solltest dir mal eine neue Uhr zulegen, deine scheint falsch zu gehen. Nebelmechanik. Ein Schiff kann bis 2km unentdeckt bleiben wenn es nicht gespottet ist und du im Nebel stehst. Wenn du aus den Nebel herausschießt gehst du aber - abhängig vom Schiff - auf mehrere Kilometer weit auf. Damit kann er dich von außerhalb des Nebels sehen, du ihn aber nicht, da er ja nicht geschossen hat. Wenn er Bowon auf dich zukommt ist das keine Kunst. Sollte er Breitseite zu dir stehen und du triffst nichts solltest du Torpwerfen üben. Wem der Schuh passt..... Btw, meine WR über alle Gefechte liegt bei 65%. Also machst du wohl was falsch.
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USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut, sehen wir uns die Lexi mal an. Die WR ist annehmbar, lass ich daher mal raus. Schaden: Du liegst im Schadensschnitt bei 27k, Serverdurchschnitt ist 54k, mein eigener Durchschnitt liegt bei 92k. Abschüsse an Fliegern: Du mit 23, Serverschnitt ist 14, ich selbst bei 18. Also gar nicht so verkehrt. Schiffsversenkungen: Du liegst bei 0,6, Servermittel ist 0,8, ich liege bei 1,0. K/D liegt bei dir 1.4, Serverschnitt liegt bei 2.0, ich liege bei 3.0 Im Großen und Ganzen liegst du (Flieger außen vor) unter dem Serverschnitt. Gerade auch im Schadenssegment reizt du die Möglichkeiten die du hast nicht mal im Ansatz aus. Deine Versenkungen sagen mir, du versenkst kaum bis gar keine DD, an deinem Schadensschnitt erkennt man dass du aber auch ansonsten kaum Schaden auf Schiffe machst. Da geh ich mal von Autodrops und schlechter Zielwahl aus. Geh wirklich auf die Tiers 6 oder 7 zurück und übe die manuellen Angriffe, mit den neuen Layouts (das ist die Staffelkombination) hast du bei der Ranger massive Möglichkeiten an der Hand. Und wenn du die manuellen Angriffe beherrschst ist die Ranger verdammt stark und kann selbst einer Saipan ihre Grenzen zeigen. Ich denke wirklich, du solltest dir die Mühe machen und die manuellen Angriffe auf Schiffe wie auch gegen Flugzeuge versuchen zu meistern. Du und deine Teams können davon nur profitieren. Und dann klappt das nicht nur mit den Abschüssen sondern auch mit den Versenkungen und dem Schaden. Und immer schön das Spotten nicht vergessen. (Nur mal am Rande, ich habe die Ranger erst nach der Änderung gespielt also im 1 1 2 Modus, ich liege da bei WR 65%, Durchschnittsschaden von 85k und 24 Fliegerabschüssen im Schnitt.) -
Heutiges Thema: Die magische Granate oder das Onehitwonder
Amarandh replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
4km? Selbst bei direktem Verfolgungskurz dürfte das mehr als fraglich sein. Dazu hätten die dann einen so großen Spread, dass nicht mehr als einer hätte treffen können, wahrscheinlich wäre eher, dass alle vorbeilaufen aufgrund des Spreads. Und selbst wenn ein einzelnder Torpedo getroffen hätte, würde dieser maximal 14.800 Schaden machen. Wie eingangs geschrieben hatte der TE aber noch über 32k Leben. Da kommt ein einzelner Torpedo nicht ran. Egal wie man es dreht und wendet, ein Torpedotreffer der Algerie ist so gut wie ausgeschlossen. -
Heutiges Thema: Die magische Granate oder das Onehitwonder
Amarandh replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Er hat vernünftig gefragt also verdient er auch eine vernünftige Antwort ohne Hami Style. -
USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Jeder gute CV Spieler macht dich mit dem Standartsetup fertig. Du hast zu wenig Jäger um alle Bomber abzufangen und ein guter Haku Strike Spieler spielt dich an die Wand. Du bist mit der AS Variante lediglich eine Belastung für das Team gewesen. Deinen Jägern auszuweichen ist einfach, deine Bomber abzufangen auch. Wenn du nicht mal strafen kannst dann bist du einfach kein Gegner für einen guten CV Spieler. Und da macht es das Setup dass du dir ausgesucht hast auch nicht besser. -
USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise
Amarandh replied to Major_Rob22's topic in Allgemeine Diskussionen
Na das will ich doch hoffen dass das so bleibt wie es jetzt ist. -
Heutiges Thema: Die magische Granate oder das Onehitwonder
Amarandh replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, Torpedos können es nicht gewesen sein. Die Algerie hat nur 9km Torpedoreichweite.
