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Amarandh

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Everything posted by Amarandh

  1. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Da WG nu allerdings bei CV die Hauptangriffsmöglichkeit entfernt hat und bei keiner anderen Klasse würd ich fast sagen, ist es auch im Bereich des Möglichen dass sie für die Träger genau dies machen. Zutrauen würd ichs ihnen zumindest.
  2. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Während die Robbenklopper auf BB und DD auf T4/T5weiterhin munter fröhlich mit ihren 19er Captains weiter Robben verkloppen dürfen....
  3. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Sag das Ronin, er wollte das haben. Btw ich hab bei meinen jap. Trägern Sprengmeister mit drin. Macht Laune.
  4. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Naschfuchs, ich hab da auf Ronins Post geantwortet. Und da Sprengmeister auch für Secondaries zählt wird das ein Grillfest sobald ein Schiff in Reichweite kommt. Und da du mit dem Ding eh brawlen sollst ist das recht schnell.
  5. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Du kannst auch jedes andere beliebige andere T10 Schlachtschiff nehmen. Versenk ich dir mit meiner Hosho trotzdem in einem Anflug...
  6. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Vielleicht möchte der Trägerspieler auch etwas Spaß haben. Aber nur vielleicht. Und den Spaß holt er sich daraus, Leute wie dich zu versenken. Und das zu hundert Prozent. Und bei deinem Spielverständnis wette ich, ich würde dich mit einer Yamato mit meiner Hosho im ersten Anflug rausnehmen können....
  7. Amarandh

    CV Einkommen | CV Economy Picture Thread

    Aber bei einem CV wär das bei weitem nicht so viel geworden.
  8. Amarandh

    CV Einkommen | CV Economy Picture Thread

    Alle 4 Kills sind Zerstörer, also 100% der 15k Dmg gingen auf DD.
  9. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Aus CV Sicht, dass ich knapp 4 bis 5 Minuten pro Angriff brauche. Ich würd gern wesentlich mehr Angriffe fliegen. Weil mit 4 bis 5 Anflüge pro Gefecht (wenns mal 20 Minuten läuft) ist weder massiv spielentscheidend noch sonderlich unterhaltsam.
  10. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Aber es ist exakt das gleiche Prinzip. Beweg dich und du kannst nicht geoneshottet werden vom CV.
  11. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wenn der Empfänger der Torps sich entsprechend suboptimal anstellt seh ich da kein Problem. Oder beschwerst du dich, wenn du mit deinem BB einem Kreuzer eine Triblezita reindrückst?
  12. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Donnerflieger, die Torpedos der Japanischen Flieger machen von T4 bis T10 genau den selben Schaden. Da ist keinerlei Steigerung drin.
  13. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ich denke auch, wenn die CV so vertreten wären wie die BB läge der Durchschnittsschaden verdammt weit unten. Der Schaden der CV ist nur so hoch, weil die, die sie im Hightier spielen auch damit umgehen können.
  14. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wenn CV reiner Support wird dann gibt es auch keine CV mehr. CV sind die Counterklasse zu BB und das sollte auch wieder so werden. BB Flak abschwächen und Strike Potential gegen BB erhöhen. Gegen Kreuzer und DD abschwächen.
  15. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Schorch62, nein. Das würde nur dazu führen dass CV noch mehr Kosten und weniger Gewinn haben. Mehr Flieger ja, aber gleichzeitig weniger Flak. Oder halt die Flakaura in 4 FlakFireArcs unterteilen.
  16. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wie wärs mit der nächsten Gesprächsrunde kommenden Sonntag 16 Uhr im Offiziellen WoWs TS Deutschsprachige Channel Division 7. Dann noch Crys mit ran und wir haben von offizieller Seite, CV Hater und CV Player da.
  17. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Anhand der letzten Kommentare sieht man wieder sehr gut, dass einem CV nicht mal die Butter auf dem Brot gegönnt wird. Und nicht mal das Brot... Der CV wurde - im Gegensatz zum BB - nur generft und mit 2 völlig bescheuerten neuen Skills abgespeist. Ist es so falsch, dass wir auch mal was positives für uns haben wollen?
  18. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wenn du so dropst wie du sagst vergeudest du schonmal 4 Torps. Ich geb mit keiner Staffel die Richtung vor. Die meisten BB fahren so wie ich es will und das heißt direkt rein in meinen Wall of 12 Torps.
  19. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Fuchs, du wirst lachen. Aber einige BB kriegen das hin, in dem sie rechtzeitig eindrehen. Schon wenn sie die Bomber kommen sehen. Wenn die erstmal im Wasser sind ist eh alles vorbei. Aber versuch mal nen DD oder gut gespielten (nicht FLAK) Kreuzer mit 6 bis 8 Torps zu treffen. Viel Spaß. Corni, was eine nette Idee wäre sind diese Gruppierungsmöglichkeiten wie in Strategiespielen. Du markierst eine beliebige Anzahl Einheiten und weißt ihnen die Taste x zu und wiederholst das mit allen anderen Einheiten die du in Gruppen haben möchtest. Das ist zwar vlt nur ein kleiner Gimmick aber kann im richtigen Moment vlt doch Flieger retten.
  20. Und nu erklär mir mal einer warum ich 5 Runden Pink aufgebrummt bekommen hab und jetzt 10 Runden Später immer noch Pink bin. Ich hab versehentlich ein Baguette versenkt. Aber mal ernsthaft, wer hat schonmal ein franz. BB mit Volldampf auf den Feind zufahren sehen...die campen doch meist nur hinter Bergen oder fahren rückwärts. Und nein, eigene Teammitglieder habe ich weder gerammt noch sonst wie Schaden zugefügt. Das einzige was häufiger mal vorkommt ist, dass ich ein paar eigene Jäger (also meine eigenen) runterstrafe.
  21. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Gut, so eine Zuweisungsmöglichkeit wär nett. Und den Stress hatte jeder von uns CV Fahrern. Dazu noch das ewige Geflame der Mitspieler die eh mit einem unzufrieden sind, egal was man tut. CV Fahren ist Masochismus in Reinkultur. Es ist die am wenigsten gespielte und am meisten gehasste Klasse ingame. Und die einzige, die tatsächlich auf Skill basiert.
  22. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Und Ronin, die Trefferquote beim CV ist in etwa so. Du musst die abgeschossenen Flieger mit einrechnen. Wenn von 12 gestarteten Bombern nur 8 ihre Torps abwerfen können hast du schonmal 30% Verlust, von den restlichen 8 kann ein guter Spieler ein Großteil ausweichen. Damit sinkt deine Trefferquote auf vielleicht 2 bis 4 Torps von 12. Da hast du eine Trefferquote von unter 20 bis 30 Prozent. Bei den Divebombern gilt eh immer RNG. Das kann man leider nicht so ausrechnen. Aber im Schnitt treffen von 15 Bomben 7 bis 8. Was in etwa der Trefferquote eines Kreuzers entspricht. Mad, wenn du das hinbekommst dann ist das doch schonmal etwas. Der Rest ist Übung, Übung und noch mehr Übung.
  23. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Mad, hast du mal versucht die Flieger als Pulk fliegen zu lassen? Macht sie gegenüber einem Strafe zwar anfälliger aber einfacher zu steuern. Und einem Strafe kann man auch ausweichen. Alternativ kannst du alle Staffeln auch an eine anhängen und dann nur die zum Ziel steuern und dort dann per Auto- oder manuellem Angriff ein Schiff versenken. In den Japanern fahr ich bis einschließlich T7 die Pulktaktik und hänge meine Divebomber an die Torpbomber an und steuer nur noch die Torpbomber und Fighter. Den verstezten Angriff der Torpbbomber bzw Diver ist ja dann auch nur 3 Clicks mehr. Ab T8 gruppier ich die jeweiligen Bombertypen zu Pulks und steuer sie unabhängig voneinander. Mit etwas Übung ist das richtig einfach. Und Ronin, die Trefferquote beim CV ist in etwa so. Du musst die abgeschossenen Flieger mit einrechnen. Wenn von 12 gestarteten Bombern nur 8 ihre Torps abwerfen können hast du schonmal 30% Verlust, von den restlichen 8 kann ein guter Spieler ein Großteil ausweichen. Damit sinkt deine Trefferquote auf vielleicht 2 bis 4 Torps von 12. Da hast du eine Trefferquote von unter 20 bis 30 Prozent. Bei den Divebombern gilt eh immer RNG. Das kann man leider nicht so ausrechnen. Aber im Schnitt treffen von 15 Bomben 7 bis 8. Was in etwa der Trefferquote eines Kreuzers entspricht.
  24. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Hm ich find die Steuerung (also die alte) eigentlich optimal - abzüglich einiger Bugs die dringend weg müssen. 80% eines Gefechts guck ich auf die Minimap und klick auf ihr rum. 15% bin ich nicht mal im Spiel selbst sondern guck auf irgendwelchen Internetseiten (wie das Forum zB rum) und 5% der Zeit verbringe ich damit Strikes manuell zu setzen oder die Flieger des Gegners runterzustrafen. Ich hab eben nochmal in meinen Stats nachgeguckt. Ich hab auf der Langley und der Hosho bei beiden genau 31 Gefechte. Auf der Bogue 39 und auf der Zuiho 64. Qualifiziert mich wohl kaum zum Robbenklatscher. Btw. noch 5 Spiele und ich mach mein 1.000 Random Spiel
  25. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Die alte Steuerung ist völlig in Ordnung. Nur die Bugs müssten daraus entfernt werden. Und Bäerchen, ich habe nie im Lowtier Robben gekloppt, Außer du nennst knapp jeweils 30 Spiele in der Hosho und Langley um auf die Zuiho und Bogue zu kommen Robbenklatschen.
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