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Amarandh

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Everything posted by Amarandh

  1. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Es sind 8 Staffeln und es gibt genug BB Fahrer die einen CV Nerf fordern. Also tu ich das auch. Btw ist eine Überarbeitung des CV zu mehr Spielbarkeit durchaus nötig. Und da gehört auch die Überarbeitung anderer Klassen. Und da müssen auch ein paar BB einen Teil ihrer Flak einbüßen mMn. WG sagt selbst es gibt zu viel von denen, dann sollen WG aber auch gefälligst aufhören BB mit jedem Patch zu buffen sondern auch mal empfindlich nerfen.
  2. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Da wir die kompletten Statistiken nicht vorliegen haben sind auch die Top 5 oder was weiß ich nicht vollständig und die Werte damit nicht belastbar. Und es geht hier um den Durchschnittsschaden, nicht den Höchstschaden. Und den Durchschnittsschaden produzieren alle Spieler gemeinsam und nicht nur die Top5.
  3. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ja es ging mir aber eher darum, dass es mit genügend Kevins in der Klasse den Durchschnittsschaden herabzieht. Also reichen die Top5 bei weitem nicht. Und die Statistikzeiten werten nur öffentliche Profile aus.
  4. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Nur werden wir dann die Frage nach dem hohen Schadensoutput der CV nicht entgültig klären können. Aber leider wird dieses Argument ja immer und immer wieder angeführt. Ungeachtet der Umstände.
  5. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Hier möchte ich dir doch etwas widersprechen Boerni. Der Umstand, dass es nur ein CV pro Seite gibt ist natürlich zu berücksichtigen. Allerdings ändert das nichts an den absoluten Zahlen. Wenn über 900 Spieler zwischen 30 und 40 Spiele mit den BB fahren lediglich 130 CV Spielern mit der selben Anzahl Gefechte gegenüberstehen ist das Endergebnis dennoch recht eindeutig. Nur die Wichtung des Umstandes muss halt geklärt werden. Naschfuchs, da irrst du dich. Zwei gleichstarke Spieler werden sich eher ausgleichen als gegenseitig beflügeln, solang sie sich gegenüber stehen. Schadenstechnisch hast du Recht, aber nur solang du die Jäger ausser Acht lässt. Sobald du die mit in die Rechnung reinnimmst halten die sich die Waage, denn es ist viel wahrscheinlicher dass die Unicums sich die Bomber gegenseitig runterballern oder sich anderweitig gegenseitig ausspielen.
  6. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ich hoffe, du kannst belegen, dass dies das von WG verwendete Gesamtpaket ist. Denn ansonsten ist es auch nur eine Statistik von vielen. Und dass die CV im Lowtier die Tabelle anführen, speziell T4, ist schlicht und ergreifend falsch.
  7. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Nicht trotz, sondern gerade wegen. Und im Lowtier (also T4) führt die Nikolai die Tabelle an. Und Naschfuchs, ich seh uns eher im Bereich der Wahrscheinlichkeiten als der Hochrechnung. Denn bei Hochrechnungen gehst du ja davon aus, dass die vorliegenden Werte repräsentativ sind und du daraus dann die Werte für die Gesamtheit extrapolierst. Ob das bei den vorliegenden Statistiken so ist kann ich nicht sagen. Da müssen tatsächlich mal Leute vom Fach ran.
  8. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Dennoch würde der CV Schaden im Schnitt sinken. Das liegt dann schlicht an dem Spielaufkommen. Aber vielleicht kann uns WG da ja mal mit Serverstatistiken versorgen. Die Warships Statistiken enthalten ja nur Daten der Spieler, deren Profile zugänglich sind. Zumindest soweit ich das verstanden habe.
  9. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ausnahmen bestätigen die Regel. Aber du hast von 10.000 Spielern gesprochen. Wie ist denn da die Nachwuchsquote von schlechten zu guten Spielern?
  10. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Stimm ich dir zu Exi. Aber ich seh auch ein Problem in der Spielweise vieler Spieler. Der Schaden ist so hoch, weil die BB stur gerade ausfahren, Zerstörer und Kreuzer im Nebel stehen und rausschießen und sich dann wundern, wo denn die Fliegertorps auf einmal herkommen...Der CV kann nur deswegen so hohe Schadenswerte fahren, weil die Spieler der anderen Klassen es ihm ermöglichen.
  11. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das bestreite ich auch gar nicht Boerni und im Gegenteil du hast Recht. Was anderes habe ich auch nicht gesagt. Mir geht es eher darum, dass es unter den BB Fahrern wesentlich mehr BB Kevins im Hightier gibt als CV Kevins. Und das ist es, was den Durchschnittsschaden so extrem absenkt. Wenn die CV Fraktion genausoviel Kevins aufzuweisen hätte würde der Durchschnittsschaden dort auch sinken.
  12. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ja, die das CV Spieler wissen was sie tun und die BB es ihnen leicht machen sie abzufarmen.
  13. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Dennoch gab es fast 10x soviel Spiele auf der Yamato als auf der Haku. Das allein spricht schon für einen deutlich geringeren Durchschnittsschaden da die fast 6k Gefechte wohl kaum ausschließlich von den guten Spielern kommen. Und guck dir mal die Häufigkeit der Spiele einzelner Spieler an. Bei der Haku haben 138 Spieler zwischen 30 und 40 Spiele gemacht. Bei der Yamato sind es hingegen 932.
  14. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Dafür brauchst du dir auf warships oder wows gaming nur die Statistiken der Schiffe angucken. Geh mal auf die Yamato und vergleich den Durchschnittsschaden der Top5 mit den aller Spieler. Das selbst ist auch auf CV Übertragbar. Je mehr Spieler eine Schiff spielen und umso mehr Gefechte es mit dem Schiff gibt desto mehr relativieren sich die Zahlen. Wenn die CV Kevins mal im Hightier angekommen sind (sind bisher ja nur wenige) dann wird der Durchschnittsschaden der CV sinken.
  15. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Oh das habe ich. Nur du anscheinend nicht vollständig. Du brauchst lediglich mal einen Blick auf die Anzahl Gefechte bei den BB und CV werfen. Da siehst du dass es weit mehr BB Gefechte gegeben hat als CV Gefechte. Woran das wohl liegen mag ist ja nu erst mal egal. Aber wenn du mal davon ausgehst, dass genauso viel CV wie BB Gefechte stattfinden würden, dann würde der hohe CV Schaden sinken. Denn woher kommt er denn der hohe CV Schaden....Richtig, der kommt davon, dass die meisten die Hightier CV Spielen wissen was sie tun. Im Gegensatz zu vielen Hightier BB Kevin.
  16. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das Schlachtschiff. Und ja, nerft die Flak der BB um die Flakkreuzer wieder interessanter zu machen. Gibt es mehr Kreuzer sterben weniger Schlachtschiffe. Aber auf diesen kausalen Zusammenhang kommt hier eh keiner.
  17. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das der Kreuzer seiner Rolle im Random nicht nachkommt ist aber nicht das Problem der Flugzeugträger.
  18. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Boerni, mir geht's vorwiegend darum, das wir Transparenz in das Ganze rein kriegen. Ich kann intransparente Informationspolitik (wie die von WG) absolut nicht leiden. Und ich vertrete den Standpunkt, dass ein gemeinsames Miteinander immer besser ist, als wenn zwei Seiten gegenüber stehen und jede ihre vorgefertigten Lösungen hat und kein mm kompromissbereit ist. Selbst wenn die Kompromisse da sind bleibt da auch meist ein schaler Nachgeschmack. Bei einem gemeinsamen Miteinander - wo man wirklich als gleichgestellt kommuniziert und beide Seiten einander ernst nehmen - sieht das doch gleich ganz anders aus.
  19. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das ist richtig, aber mein Hintergedanke an Crys Anwesenheit ist, dass er uns ggf einbremsen kann wenn wir uns in eine Richtung bewegen, die WG bereits ad acta gelegt hat. Er müsste ja die mögliche Entwicklung besser kennen als wir. Gerade das mit den Flakzonen zB. Wenn WG das bereits abgelehnt hat und wir nichts von wissen müsste Crys es aber. Er könnte uns dann stoppen bevor wir uns in eine Richtung verrennen, die WG nicht gehen will. Außerdem denke ich, dass unsere Ergebnisse besser da stehen am Ende, wenn bereits im Entstehungsprozess ein offizieller Vertreter involviert ist. Er kann dann seinen Chefs gegenüber unsere Beweggründe dafür besser kommunizieren, wenn er die Diskussionen, die dazu geführt haben, mitgehört und auch daran beteiligt gewesen ist.
  20. Amarandh

    CV Einkommen | CV Economy Picture Thread

    Naja auf der Haku (ohne PremTarnung und PremAcc) ist es immer noch etwas mau, aber doch schon besser als vorher. Nur die Sache mit dem Malus bei schlechter Leistung können die mEn wieder rausnehmen.
  21. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Hedko, sag Crys bitte, er möge sich hier auch mal äußern und das es nett von ihm wäre, am nächsten Treffen teilzunehmen.
  22. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Sagt mal, irre ich mich oder wird der Thread grad kürzer?
  23. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Diese Aussage zielte eher auf die spielerischen Fähigkeiten des Posters, was du eigentlich dir hättest denken können müssen.
  24. Amarandh

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Crys du könntest dich hier ruhig mal zu Wort melden und eine Einschätzung zu unseren ersten Vorschlägen äußern. Und du bist zu Sonntag natürlich auch gern gesehen.
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