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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nachvollziehbar - das mit der Faulheit. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht ganz. Aktuell zählen alle Flieger auf der Map, incl Katapultflieger. Boerni schlägt vor, das Achievement nur auf den gegn. CV zu begrenzen. Es ist schon lächerlich, wenn man über 60 Flieger im T8 runterschießt und immer noch kein Clear Sky hat. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Genauso unsinnig finde ich das Flak durch Berge durchfeuert. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja das Stealthflak gehört wirklich rausgepatcht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe ich. Und das Fighter und leere Bomber nicht mehr spotten können sollen ist Schwachsinn. Verkleistern die sich ihre Sichtfenster wenn sie ihre Bomben abgeworfen haben? Wie willst du dass denn bitte ordenlich begründen außer mit deinem üblichen MiMiMi CV OP..... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Jumpa, wenn deine Flak auch nicht auf die Flieger schießen kann solang die dich nicht gespottet haben....Und Tarnkappe gibt es nicht. Du wirst aus der Luft immer gespottet werden. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Es reicht tatsächlich. Und zwar mit den Ignoranten Spaten die nichts auf die Reihe kriegen, für ihre Fehler anderen die Schuld geben und nicht mal bis zum eigenen Tellerrand gucken können. *edited* Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 3. -
Ich war gestern mit der Saipan in einem Gefecht gelandet das t5 bis t7 war. ich war also TopTier. Dummerweise war auf meiner Seite eine Divi....Hosho und 2 Kongos. Also gabs in dem Match 2 CV, ein T4 und ein T7. Na herzlichen Glückwunsch für den armen T4 den es da unverschuldet reingeworfen hat.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo hab ich das geschrieben...ich will den CV für die breite Masse attraktiv haben und etwas erfolgreicher ins Team einbinden. Die eierlegende Wollmilchsau ist wohl eher das BB..... Erst nachdenken, dann posten. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Krizmuz, wenn man keine Ahnug hat einfach mal die Klappe halten. EIne DesMo ballert alles vom Himmel lange vor Droppunkt, und das ganze ohne DefFlak. Und ein Schiff im Verband ist auch so gut wie imun gegen einen CV Angriff da die FLAK Auren sich hier überlappen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wiesel, 3 Staffeln pro Träger sind aber auch massiv langweilig. Und der CV macht nur deswegen soviel Schaden weil die Teams es zulassen. Wenn ein BB campt dann ist es halt Toast....ist doch auch nicht anders als wenn ein Kreuzer auf unter 10km vor einem BB meint Breitseite zeigen zu müssen. Wird bestraft, redet keiner weiter drüber....außer ein CV versenkt ein campendes BB... Hattest du Bear? Hab ich gar nicht mitgekriegt. Und Skill cap würd ich nicht verkleinern. Warum auch...bei den anderen Klassen interessiert das auch keinen. Und ich sehe es nicht ein, als guter CV für das Unvermögen oder den Unwillen (sich zu verbessern) meiner CV Gegner bestraft zu werden. -
Flugzeugträger bzw. habe ich keine Ahnung mehr?
Amarandh replied to hoffi3d's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig. In der Mitte des Schiffes ist der Tiefgang aich auch mit am höchsten während das Heck ein bissl höher gelegen ist. Wie gesagt. Ich glaube bei diesem Fall nicht an einen Syncfehler. Eine offizielle Angabe hierzu wäre mal nett. -
Flugzeugträger bzw. habe ich keine Ahnung mehr?
Amarandh replied to hoffi3d's topic in Allgemeine Diskussionen
Luzii, ich bin nicht unsachlich und beleidigend geworden. Das warst du. Und Naschfuchs, ich glaube da nicht an einen Synfehler. Dafür passiert es zu vielen Spielern. Ich denke eher, es ist tatsächlich so, dass die Torpedos drunter durchlaufen, da die Schiffe teilweise keinen so großen Tiefgang haben. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Haben wir auch vorgeschlagen (Stickwort Fire Arcs für Flacs) ist aber von WG wohl wg zu hoher Serverbelastung vorher schonmal abgelehnt worden. -
Flugzeugträger bzw. habe ich keine Ahnung mehr?
Amarandh replied to hoffi3d's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach also ist FLAK (die auch auf TB wirkt) kein RNG Spiel? Und es gibt in der Tat recht häufig Blindgänger bei Torpedos oder dass sie unter dem Schiff durchlaufen ohne zu explodieren. Aber hey...passt nicht in deine kleine Welt also ignorieren wirs. schon klar. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Komisch, kaum liest man was von AA Buff sind alle Feuer und Flamme...ich bin immernoch für ein signifikanten Flaknerf auf BB, die Abschaffung des Def flaks auf allen DD und die Reduzierung der Flaks auf Kreuzern ohne FlakSkills und Module. Und was das Skillgap angeht bin ich nicht der Meinung, dass man da etwas ändern muss. Schlechte Spieler gibt es in allen Klassen und da wird auch nichts unternommen um das Skillgap zu reduzieren. Zumal Freizeitspieler eh nicht animiert werden können sich zu verbessern weil sie es vlt teilweise sogar nicht wollen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
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Flugzeugträger bzw. habe ich keine Ahnung mehr?
Amarandh replied to hoffi3d's topic in Allgemeine Diskussionen
FLAK ist RNG. Divebomber sind RNG. Selbst bei Torpedobomber gibt es gelegentlich Blindgänger die nicht explodieren obwohl sie scharf sind. Das RNG ist vorhanden. Du solltest dich vlt mal fragen, sind CV zu op oder bist du zu schlecht.... -
Kampf bei den Lofoten ? Gehts noch?
Amarandh replied to Krustenkaese2012's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Schaden ist kein Problem, aber die Bänder dafür umso mehr -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Denkt dran, in 15 Minuten geht's los. Wer bei sein will sollte dann da sein. -
Flugzeugträger bzw. habe ich keine Ahnung mehr?
Amarandh replied to hoffi3d's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil CV auch die einzigen guten Sealclubber in den Tears waren.....die anderen wurden aber komischerweise nicht generft....Also ist das auch nur eine billige Ausrede für einen massiven CV Nerf gewesen. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein das sollten wir aber dringend mit aufnehmen. Dann werden diesmal aber keine 2h reichen -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Als erstes müssten wir mal in die Köpfe der Spieler reinkriegen, dass ein CV nicht der Babysitter für sie ist. Wenn ein Schiff angegriffen wird und der CV grad anderweitig beschäftigt ist kann er nicht immer sofort Unterstützung schicken. Es sind 23 weitere Schiffe auf dem Wasser, da kann man nicht immer jedem das Patschehändschen halten. -
WG nehmt Flugzeugträger bitte ganz raus bei dieser Economie
Amarandh replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit Sekundären hast du Recht. Aber selbst der A Rumpf hat nur 2. Das Problem hat die Saipan allerdings auch, und da find ich es richtig nervend. Bei der Indy ist es mir bisher nie so aufgefallen. Ich hab fast mehr Posts hier im Forum als RandomGefechte auf der Uhr -
WG nehmt Flugzeugträger bitte ganz raus bei dieser Economie
Amarandh replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Yama (ich würd ja Yami sagen wollen ), ich hätt nichts gegen eine Anhöhung der Hangarkapazität im Bereich T4 bis T6. Und den Hangar der Haku würde ich auch gern erhöhen. Allein im Vergleich zur Midway finde ich das Verhältnis unvorteilhaft. Die Midway hat schon mehr Jäger pro Staffel, die auch mehr aushalten als die der IJN, da wäre ein größerer Reservepool auf seiten der IJN eigentlich angezeigt, um die höheren Verluste besser ausgleichen zu können.
