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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Hiryu sind allerdings nur die TB auf T6. Die Jäger und DB sind T7. Im übrigen ist die Hiryu einer meiner Lieblingsträger. Sie macht gut Laune. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei ich 5 2er Staffeln T6 TB jetzt als nicht so gravierend ansehe. -
Dann nenn mir mal eine vernünftige Optimierungsidee für den Schwachsinn mit dem brennenden Deck und dem einen Einserskill da mit der Verlangsamung.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
In einem Wort: Nichts. -
Warum sollte ich mich irgendwie entscheiden...ich bin gegen das hinzufügen eines direkten Nerfs bei den Skill und eher für einen sinnvollen Ersatz.
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Weil das dann ein direkter Nerf wäre und das hats bei keinen anderen Skill, abgesehen von HEAP, wobei das relativ ist, da man trotzdem eine Kampfwertsteigerung erhält. Außerdem ist Luftherrschaft ein Pflichtskill während man auch glänzend ohne HEAP auskommen kann.
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Ich meinte jetzt eher das, was Salki geschrieben hatte Ich hasse es hier zu Quoten. Dennoch würd ich den Luftherrschaftsskill rausnehmen und durch was brauchbares (eben Tiefflug zB) rausnehmen. Hätte gleich mehrere Vorteile: Der Skillgap wird kleiner, der Schaden sinkt und die Spotrange von Fliegern wird reduziert.
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Als Captain Skills find ich das trotzdem zu drüber. Dafür greift es viel zu sehr ein.
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Btw Panzerwels, aktuell ist es so, dass jedes Flugzeug eine feste Wartungszeit hat. Kommt da ein Flieger dazu verlängert sich die gesamte Wartungszeit genau so wie sie sich verkürzt, wenn des weniger Flieger in der Staffel sind (weil zB die Reserve aufgebraucht ist und die Staffel nicht auf Soll aufgestockt werden kann).
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Liest du auch mal oder schreibst du nur dumme Kommentare?
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist eine durchaus ernst gemeinte Frage. Weil so wie du dich teilweise benimmst kann ich zu keinen anderen Schluss kommen. Und die Wahrheit tut weh, ich weiß. -
Och bitte. Secondaries schießen nur noch auf eine Seite? Dafür schießen sie weiter und genauer. Du kriegst ein Ziel damit wesentlich schneller runtergeschossen als vorher und kannst so das Ziel wechseln. Ich gehe mal soweit zu behaupten, dass die Zeit sich im Endeffekt ausgleicht, die du brauchst 2 Ziele zu versenken. AFT erhöht die Reichweite der Kanonen und man ist danach offen? Tja Pech würd ich sagen. Ist aber erst seit dem neuesten Patch so aber kein direkter Nerf der von dem Skill hervorgerufen wird sondern lediglich eine Auswirkung der aktuellen Meta. IFHE senkt die Brandchance? Wirklich? Erhöht dafür aber die Penetration und damit den Schaden. Gleicht sich am Ende auch wieder aus. Ganz zu schweigen davon, dass du diesen Effekt mittels Sprengmeister wieder ausgleichen kannst. Du solltest deinen eigenen Rat folgen...
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe niemanden beleidigt und Hase ist zumindest sexistisch.... -
Richtig, ich würde Weil nenn mir nur einen 4 Punkte Skill der neben einem Buff auch noch einen Nerf enthält. Da kann man ja gleich sagen CE macht das Schiff langsamer, manuelles Feuern der Secondaries erhöht die Nachladezeit usw...
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Und? Willst du gute Spieler deswegen bestrafen? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich seh es im Punkt Skillgap wie Yama, kann so bleiben wie er ist. Das unterscheidet halt gute von schlechten Spielern. Und die guten zu bestrafen weil die schlechten sich nicht verbessern wollen kann ja auch nicht zielführend sein. -
Als Skill seh ich da nicht Salki, eher als eigenständiges Deck. Panzer, ich meine nicht das AS Deck sondern den 4 Punkte Skill, der einen zusätzlichen Flieger gewährt. Anfänger die den nicht haben unterliegen deswegen schonmal den Spielern mit diesem Skill. Nimmt man den raus dann hat man zum einen diesen Unterschied nicht mehr und man nimmt auch etwas Schaden raus, da die DB nicht einen Flieger mehr haben können. Und übrigens machen Trägersnipes nur bis T7 Sinn.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, das liegt dann aber eher an den mangelnden Skillvariationen für den CV. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht unabhängig von Consumables sondern mit denen. Wenn sie unabhängig von Consumables ein CV countern könnten wären sie op. Wie diese No Flight Zones aussehen kannst du dir ja an einer DesMo angucken. -
nicht einen eigenen Skilltree. bestehende Skills durch alternative ersetzen. Es wurde zB angesprochen Luftherrschaft rauszunehmen. Das könnte man doch dann durch Tiefflug ersetzen. Die Geschichte mit dem brennenden Deck kann man zB mit AP Bomben ersetzen, wäre auf jeden Fall sinnvoller als dieser verquirlte Mist den WG uns da vorgesetzt hat. Zenturio, solang die Gegenseite diesen Stil bevorzugt kann sie den von mir gern haben. Von denen scheint ja eh keiner an einer Diskussion interessiert. Die sehen nur CV Buff / CV Überarbeitung im positiven Sinn und kriegen sofort Blockadehaltung. Also stelle ich schön weiter völlig übertriebene Forderungen, damit die mal sehen was im Bereich des möglichen wäre.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das einzige was mich an der Kaga stört ist die hohe Bordwand. Das fand ich bisher an den Japanern recht gut, den schlanken und niedrigen Rumpf. Das hier ist ja wieder eher ein Hochhaus. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du dich bewusst entscheidest, Hydro anstatt AA zu nehmen dann musst du aber auch damit leben, dass dir ein CV auf die Nerven gehen kann ohne dass du dich allzu effektiv wehren kannst. Wusenbunder, ich spiel die Hiryu sehr gern und komm auch mit den T6 TB sehr gut klar. Gut, du nimmst grad das Negativbeispiel, Lowtier CV gegen Hightier BB, aber vergiß mal nicht die andere Richtung. Hightier CV mit T6 Bombern gegen eine Kongo oder T5 Kreuzer im allgemeinen. -
Du ziehst doch auch nur irgendwelche Ding an den Haaren heran um zu begründen warum CV kein Buff verdienen, geschweige denn neue Skills....hast du deinen Tellerrand schonmal gesehen oder ist der dir zu hoch?
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mad, komm doch mal weg von diesem Einheitsbrei. Wenn alle CV sich gleich spielen warum sollte man dann noch mehr als nur einen Baum spielen. Ich finde die nationenspezifischen Unterschiede wie aktuell ganz gut. Und zu dem 2 2 2 der Kaga, da steht nur 6 Flieger pro Staffel, also auch für die TB, so versteh ich das. Und dann wird's richtig nett. Und wenn die 6 DB den Spread der IJN beibehalten geht's richtig vorwärts. -
Wer sinnvolle Skills für ein CV mit dem Argument wegwischt, es gibt für MidTier BB in der 1er und 2er Reihe auch keine muss sich nicht wundern, wenn ich den nicht ernst nehme. Ich rede hier über eine komplette Klasse über alle Tiers hinweg und du kommst mit einem MidTier BB....
