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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo sind deine Vorschläge für Nerfs der anderen Klassen zB? Einen Nerf auf dem CV bei gleichbleibender Flakstärke und Mechanik ist nicht zielführend. Ich will die CV buffen, denn das haben sie in den Midtiers dringend nötig und in den Hightiers können sie auch etwas gegen die viel zu hohe Flak vertragen. Und Zenturio, bei aktueller Meta und Eco muss der Schaden so bleiben oder eher noch angezogen werden. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Davon halte ich recht wenig. Wenn man den manuellen Drop aufweicht muss gleichzeitig die Fluggeschwindigkeit und auch die Downtime an Bord reduziert werden damit man mehr Anflüge schafft um den Schadensverlust auszugleichen. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Jupp. Hier müsste WG mal Butter bei die Fische bringen und sagen wie der Hase läuft. Auf jeden Fall nicht so, wie sie es im letzten Patch vorgestellt haben. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mhoram, ich kann mich nicht erinnern von dir auch nur eine Stärkung der CV gelesen zu haben mit Ausnahme des verbesserten Autodrop. Es ist dennoch so, dass du ohne manuellen Drop du als erstes die guten Spieler für ihren Skill bestrafst, die schlechten für das Schlecht sein belohnst und die Klasse gesamt kastrierst. -
Ich bin auch nicht wirklich von diesem Einheitsbrei angetan. Wofür hats denn da 2 verschiedene Nationen wenn im Endeffekt alles gleich ist... Zumal die IJN macht ihren Hauptschaden durch Torps. Mit nur 1 TB kann man nicht mal nen DD vernünftig kreuztorpen geschweige denn sich selbst gegen einen verteidigen. Und die aktuellen DB der IJN sind ja auch eher lau als ernst zu nehmen.
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Hm, mir gefallen die Loadouts nicht wirklich. Alternativ zu den bestehenden meinetwegen, aber dann nicht als einzige Option. Du hast auch wieder zuviel Staffeln, wenn einige mit 5 Staffeln schon überfordert sind, was denkst du was die da oben sein werden.
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CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Da brauchst du dir nur die Gegner anzusehen Bear. Die Midway hat allein 136 Flieger und die ganzen BB und Kreuzer bringen auch noch mal Dutzende mit. Clear Sky hats ab einem Minimum von 30 Fliegern und mindestens 50% aller auf der Map befindlichen Flieger. Das schließt die von BB und Kreuzer leider mit ein. Und Eco...ja es sieht recht Dmg lastig aus, obwohl das mit dem Beispiel vom Buff ja nicht zusammenpasst. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Komischerweise wirft man immer nur mir vor, die sachliche Basis zu verlassen. Das viele andere die schon lange vor mir verlassen haben (zum größtenteils halt die CV Gegner) wird hier geflissentlich ignoriert. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, der starke muss in keinster Weise gezügelt werden. Dann müssen auch die BB zurechtgestutzt werden, Stichwort Mehrfachzita. Und es ist nur ein Märchen, dass gute CV einen starken Einfluss haben. Erzählt wird es gern von denen die ihre eigenen Fehler nicht sehen, nichts auf die Reihe kriegen und bei denen immer nur die anderen Schuld sind. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mhoram, wenn du den manuellen Angriff rausnimmst bestrafst du die guten Spieler für ihren Skill. Was soltle die dann bitte noch in diesem Spiel halten? Dafür gut zu sein bestraft zu werden? Und warum dieser Gap unbedingt geschlossen werden muss ist mir immer noch absolut unklar. Nur damit die Badewannenfahrer und Hobbymaritimen jetzt nach Herzenslust hinter Inseln campen können? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, dann komm mir mit Zahlen: In wieviel Hightier Gefechten gibt es denn überhaupt CV Beteiligung? In wieviel Gefechten sind da dann Unicums auf der anderen oder der eigenen Seite? Und die wichtigste Frage: WARUM sollen CV Unicums bitte kein Anrecht auf Spaß an diesem Spiel haben? Nur weil die breite Masse hier keine Ahnung oder Anspruch auf Verbesserung hat? Du willst mehr Spaß für deine Kevin Klasse und willst nicht gestört werden, wenn du 20 Minuten lang im Scope hockst und hinter einem Berg campst. Das ist alles. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach bitte. Die Autodrops sind zu weit vom Ziel entfernt und denen kann man viel zu leicht ausweichen. Und es wird zu einem massiv passiven Klickspiel wenn du die manuellen Sachen rausnimmst. Nichts anderes. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man allerdings die manuellen Drops und Strafes weg nimmt verkommt der CV zu einem reinen Klickspiel, was wohl langweilig genug ist um selbst die letzten Bobs aus dieser Klasse zu vertreiben. Und wenn wir die manuellen Drops für CV entfernen tun wir das gleiche doch auch für BB, CA und DD. Kein manuelles Feuern mehr für alle, alles nur noch automatisch. Die Spieler steuern dann nur noch die Schiffe und haben mit den Waffen an sich nichts mehr zu tun....was anderes forderst du da nämlich nicht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe immer noch keinen Grund den Gap überhaupt anzugehen. Wer nicht besser werden will oder kann verdient es von dem abgeschlachtet zu werden, der seine Klasse beherrscht. Und hier jetzt künstlich eingreifen zu wollen halte ich für den falschen Ansatz. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst meine ganzen "überzogenen" Forderungen stellen darauf ab, dem schlechten bzw normalen Spieler zu helfen. Dass die Unicums davon mit profitieren ist da unumgänglich, sollte aber nicht die Waagschale sein bzw. der Punkt der Änderungen zugunsten schlechterer Spieler als Unicums verhindert. Sehen wir uns doch mal einen Flaknerf an (egal wie groß der nu ist). Weniger Flak bedeutet dass der CV weniger Flieger verliert und mehr Schaden ans Ziel bringen kann. Weniger Flieger verlieren bedeutet für schlechte und normale Spieler dass sie mehr Angriffe fliegen können und mehr Schaden bedeutet im gleichen Zug, dass sie mehr Credits und EP verdienen, die Klasse also nicht so sehr verleidet wird. Das größte Problem am CV allerdings sehe ich an der Community, die anderen 22 Spieler im Gefecht. Kaum zerstört ein CV ein Schiff geht in gefühlt 90% aller Fälle das Genöle im Chat los. Ich hab gestern zB mit der Haku 4 Schiffe versenkt, 2 davon haben den Rest des Gefechts damit verbracht im Chat gegen mich rumzupöpeln. Dabei waren sie selbst dran schuld, dass ich sie versenkt habe. Den First Kill des Gefechts habe ich an einer Izumo angebracht. Die stand völlig allein still im Wasser und hat nicht mal reagiert als meine Flieger angeflogen kamen. 10 Torptreffer und 5 Flutungen später hat er instant auf Repair gedrückt was meine DB als Einladung zum BBQ verstanden. 8 Bombentreffer und 3 Brände später ging das Geflame im Chat los weil die Izumo abgebrannt ist. Er hätte schlicht und ergreifend sich bewegen müssen und das Repair etwas hinauszögern. Sicher kassiert er so Flutungsschaden, aber hätte er die DB abgewartet (bei einem schlechteren Spieler der alle Flieger gleichzeitig angreifen lässt) hätte er die Brände durch die DB mit löschen können und wäre nicht gesunken. Das zweite Schiff war eine Hindenburg, ein Schiff mit einer massiven Flak. Das Schiff fuhr stur gerade aus, hat kein DefAA benutzt und ich hab trotz der guten AA des Schiffes 9 Torps ins Wasser gekriegt, die alle gesessen haben. Hindenburg am Grund des Meeres, Geflame im Chat geht los. Denkt ihr nicht, das die CV Spieler auch nur normale Spieler sind wie ihr? Warum müsst ihr sie beleidigen für Fehler die ihr selbst begangen habt? Muss man denn andere Spieler über ein ganzes Gefecht runtermachen, nur weil sie eine Klasse spielen für die ihr kein Verständnis (weder spielerisch noch menschlich) habt? Nein ist es nicht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Die 2 waren als Privatpersonen anwesend, nicht als Offizielle. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut, ich gebs auf. Ich versteh es nicht wie man diesen Bonus Triggern soll.... Haku, 4 Schiffe versenkt (2 BB und 2 Kreuzer), 210k DMG und 23 Flieger abgeschossen. Der Gegn. CV hat sich leider recht früh von einem DD versenken lassen. Spottdmg 208k. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Haken an Clear Sky ist aktuell die Anforderung, 50% aller Flieger zu erwischen. Das schließt Katapultflieger mit ein. Da steigt die Anzahl im Hightier gern mal in ungeahnte Höhen. Brauchst ja nur mal gucken, wieviel Bordflieger die BB teilweise mit dabei haben. Und die Kreuzer ebenfalls. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm, Boerni vielleicht sollten wir doch nochmal über die Triggerpunkte reden. Wenn ich das so mit oben vergleiche sieht das fast gleich aus - abgesehen von 23 Flieger mehr abgeschossen und 3 versenkte Schiffe. Und hier hast du den Bonus bei. Einziger gravierender Unterschied sind die halbe Mio potentieller Schaden. Aber das die so ins Gewicht fallen kann ich mir nicht vorstellen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit Flakskill meinetwegen, aber ohne irgendwas auf Flak halte ich 10 für angemessen. Und wer es nicht schafft, 6 Staffeln zu einer großen Wolke zusammenzufügen und zu steuern und parallel noch 2 Jäger zu koordinieren der ist auch mit wenigen Staffeln überfordert. Weil mittels Verbände kann man die Staffeln der Haku effektiv auf 2 runterschrauben. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naschfuchs, das Gezeter und Gejammer der BB Kevin Fraktion wurde jedes Mal erhört und Wunder über Wunder, BB wurden fast mit jedem Patch direkt oder indirekt gebufft. Wundert es dich da allen Ernstes, dass wir von der CV Fraktion das selbe probieren? Ganz zu schweigen davon, dass die meisten hier doch eh in Schockstarre mit folgender Verweigerungshaltung fallen sollte ein CV Spieler allen Ernstes ein Buff seiner Klasse fordern....das ist hier für viele der Verweigererfraktion doch gleichbedeutend mit dem Untergang des Abendlandes. -
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Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Tut es augenscheinlich nicht. Hier müsste WG mal Butter bei die Fische bringen und konkret werden. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast keine Schiffe versenkt. Die haben doch geschrieben, den Bonus gibt's nur bei gutem Spiel und als Beispiel wurden 3 versenkte Schiffe bzw der dafür erforderliche Schaden genannt. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt, ich kann mich echt nicht erinnern.
