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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Du solltest lesen was ich schreibe Naflein. Wenn Flakkreuzer voll auf Flak geskillt und ausgebaut sind habe ich damit kein Problem. Nur wenn sie es halt nicht sind sondenr auf irgendwas anderes sollte der Flakgrundwert sie nicht imun machen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Biff, das mit dem Flaknerf aus genau diesem Grund sage ich schon von Anfang an. Schön das langsam mal ein anderer diesem Gedankengang folgen kann. Ali, auch die Hindenburg und DesMo sind voll FlakBuild der Mino nicht unterlegen. Ganz zu schweigen von einer Atlanta, die selbst der Saipan die Flieger in Sekunden runterballern kann, oder die Cleveland, gegen die man mit T8 Fliegern auch kein Land sieht, solang sie auf AA gebaut ist. Aber das entstammt ja nur alles meiner Unkenntnis von anderen Klassen oder der Spielmechanik, nicht wahr.... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz zu schweigen davon, dass die US Flieger weitaus stabiler sind als die der IJN. Masse und Klasse liegen hier eindeutig zu Gunsten der US. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Fichte, ich habe nur deine eigene Argumentation weitergeführt. Du hast gesagt die US hätte die Klasse und die IJN die Masse. Wie es aber aktuell aussieht hat die US CV Reihe Masse und Klasse auf ihrer Seite. Also erklär mir mal, wo die IJN die Masse haben soll deiner eigenen Argumentation nach. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann droped der CV etwas weiter vorn und du sinkst trotzdem. BB sind schon gut genug. Die gehören fenerft und nicht noch gebuffed. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte man den Torpschaden senken oder den Spread erhöhen. Genau so Quatsch. Btw ich ja schon öfter T10 dt DD 4 oder 5 Torpa verpasst und er hat überlebt. So chancenlos sind die also gar nicht. Selbst eine Fletcher hat gestern 3 Hakutorps überlebt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn es nach Masse und Klasse geht müsste man den Hangar der Midway reduzieren auf 100 und den der Haku auf 150 setzen. Dann hätten wir bei der IJN Masse statt Klasse. Und exi, guck mal richtig in meine Stats. Und btw das ist kein 2t Account. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lies mal meinen Post weiter oben. Da ist noch eine gangbare Möglichkeit. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Es würde auch schon reichen die Schadensreduktion bei den DD für Torps und Bomben erhöhen. Auesserdem gibt es da noch den Punkt der Schadenssaturierung. Wenn mehrere Torpa eine Stelle treffen gibts weniger bis gar kein Schaden für die folgenden Torps. Da könnte man auch ansetzen. Man muss nicht immer gleich mit der Nerfkeule kommen... -
2 Torpedotreffer von Teammate erhalten und keine Entschädigung?
Amarandh replied to _F6_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Zum einen ist Namen nennen hier verboten. Naming and Shaming, also würd ich den Namen schnell rauseditieren. Danach kommt die Repkosten gibt es schon lange nicht mehr: Das sind nun Wartungskosten, die man standartmäßig zahlt. Egal ob man versenkt wird oder unbeschadet aus dem Gefecht kommt, die Kosten bleiben gleich. Einzig die Kosten für Munition variieren. Und zu guter Letzt kommt hinzu, dass es schon lange keine Entschädigung für Schaden vom eigenen Team gibt. Hängt damit zusammen, dass die Wartungskosten eh gleich sind. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Fichte, rechne doch mal nach. Die Haku hat 8 Staffeln zu je 4 Flieger, macht 32 Flieger gleichzeitig. Die Midway hat 5 Staffeln zu je 6 Flieger, macht 30 Flieger gleichzeitig. Jetzt sag mir nicht, dass das ein signifikanter Unterschied sein soll.... Selbst mit dem AS Skill ändert sich da wenig. Gehen wir mal von den üblichen Setups aus. Haku im Strikelayout mit 8 Staffeln, davon 3 mit je 4 Flieger und 5 mit je 5 Fliegern macht 37 Flieger gleichzeitig. Midway im Stocklayout mit 1 Staffel zu 6 Fliegern und 4 Staffeln zu je 7 Fliegern macht 34 Flieger gleichzeitig. Ich seh da immer noch keinen allzu signifikanten Unterschied. Wenn die IJN die Masse haben soll und die US die Klasse dann müsste die Differenz erheblich deutlicher sein. Da müssten 50 IJN Fliegern 30 US Fliegern gegenüber stehen. Dann würd ich dir Recht geben. Aber bei 2 bzw. 3 Fliegern Unterschied sag ich mal, das beide ausgewogen sind. Nur dass die Amis tatsächlich die Klasse haben und die IJN halt die A* Karte. Sie haben die schwächeren Flieger und den kleineren Hangar. Dafür aber den zuverlässigeren DMG Output. Ich bin dagegen, in den Hightiers die dritte TB zu entfernen, einfach weil es den Schadensoutput der IJN zu sehr beschneiden würde. Damit hat man dann nur noch mehr Probleme die BB artgerecht zu zerlegen. Weiterhin halte ich nichts von der Erhöhung der Armingtime oder der Strecke des PonR. Def AA und Hydro gleichzeitig? Nein. Anfangs sagtet ihr noch man müsse sich mehr entscheiden bei den Skills und bei den Modulen wollt ihr auf einmal alles verfügbar machen?`Sehr inkonsistent. Wenn beides gleichzeitig verfügbar sein soll braucht der CV definitiv einen Skill sich dagegen wehren zu können und DefAA und Hydro müssten vorher noch kräftig generft werden. Weil wenn jeder Kreuzer mit DefAA ankommt kann man gar nichts mehr anfliegen weil die dann einfach nur noch DefAA gestaffelt drücken müssten...gleiches gilt für Hydro. brauchen nur 3 Kreuzer beieinander zu fahren und die BB hinterher, da kommt kein CV und kein DD mehr ran. Denkt ihr auch mal zu Ende? Die Strafesache...ich bin nu auch nicht gerade angetan vom aktuellen Strafing aber diese Schussaura halte ich für genauso fragwürdig. Da ist dann noch mehr RNG drin als jetzt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein Vergleich mit Masse statt klasse hinkt etwas denn auf T10 haben die Amis die größere Masse an Fliegern an Bord. Wenn die IJN die Masse hätte müsste die Haku den größeren Hangar haben und nicht die Midway. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Fichte, was ich auch als Skill auf allen CV mitnehme ist tatsächlich Sprengmeister. Auf US wie IJN hab ich den bei. Mit den Flaggen dazu macht das BBQ richtig Freude -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dennoch musst du dich entscheiden und darfst nicht alles können. Oder alles aber dafür nichts wirklich richtig. Sprich Hydro und DefAA werden parallel einsetzbar aber gut generft. Wenn du AA skillst und es kommt kein CV mit rein hast du tatsächlich Pech. Aber du kannst auch mit einem CV in Divi gehen oder skillst nicht auf AA und lebst damit, dass du alle 5 bis 10 Runden mal auf einen CV triffst der dich eventuell rausnimmt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Gar nichts. Genau wie bei BB (wo es noch nicht weit genug geht) muss auch ein Kreuzer sich entscheiden was er will. Es kann nur entweder oder geben oder wir erschaffen hier die besagten eierlegenden Irgendwas...was ihr ja immer mir so schön vorwerft... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber mal kurz was anderes. Ich hab da mal eine Frage zu den Statistiken. Unter dem Punkt maximale Anzahl zerstörter Flugzeuge (Accountweit) sind laut diversen Statistiken 89. Ich habe nun aber den entsprechenden Screenshot da und dort stehen 91 Flugzeugabschüsse. (Screenshots und Replay stehen zur Verfügung). Weiß jemand wie diese minimale Diskrepanz zu Stande kommt? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Und das massiv. Ich bin mit den beiden gegn. CV Schlitten gefahren wie ich wollte. Da ist es schwerer einem Baby den Schnuller wegzunehmen. Und dazu noch der Umstand dass die Saipan das ohne Fliegerverlust machen kann während jeder andere CV dabei einen Flieger verliert. Ich hatte aber auch schon 2x das Gegenteil, ich wollte rausstrafen und das hat nicht funktioniert da der Strafebefehl von der Staffel nicht angenommen wurde. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann müsstest du den CV aber irgendwie besser in Spiele einbringen können, in denen er Lowtier ist. Weil als 6er CV in 8er Gefechten usw ist kein Spaß. Da ist man größtenteils zum Zusehen verdammt. Btw. ich bin grad am überlegen, ob diese neue Fertigkeit, mit ALT aus Dogfights rauszukommen wirklich so gut ist. Ich hab das grad im Gefecht gegen eine AS Ranger mehrfach getan und wurde dafür von ihr ständig als Cheater tituliert und gemeldet. Dazu kommt (es waren 2 CV im Spiel drin, der andere war T6) dass ich in dem einen Gefecht von knapp 120 trägergestützten Fliegern 91 abgeschossen habe. Einen Großteil davon gerade weil ich mit ALT aus den Dogfights raus bin. Selbst eigene Flieger strafed man damit nicht mehr runter wenn man feindl. Staffeln bindet und mit der anderen durchstrafen will. Man löst sich einfach aus dem Dogfight und sieht den feindl. Fliegern beim abstürzen zu während die eigenen komplett safe sind. -
CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Amarandh replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Für die Leistung wurde ich von der gegn. Ranger als Cheater gemeldet. Unter anderem dafür, dass ich aus dem Dogfight ausbrechen und seine Bomber runterstrafen konnte Gegn. Ranger im AS Setup, der zweite gegn. Träger war IJN Strikesetup Und von den Base EP her hab ich mehr als der zweite im Siegerteam. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Boerni, nein ein CV sollte Divis fahren können, auch im Hightier. Immer nur Solo oder per reinklicken wird langweilig auf Dauer. Und jeder kann als Divipartner nehmen wen er will, solang es die mm Regeln hergeben. Ali wenn wir eine Taiho gegen eine Haku matchen geht das MiMiMi auf allen Seiten erst richtig los. Außer die Haku, die freut sich über free Kills. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch ohne CV in einer Divi gilt die 1 Tier Unterschied Grenze. Du kannst keinen T7 mit einem T9 in eine Divi packen. Du kannst sie zwar reinsetzen aber dann das Spiel nicht starten. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Blice, das mit T7 und T9 in einer Divi geht nicht. Man darf maximal 1 Tier Unterschied haben. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Man könnte die Flakwerte dynamisch anpassen. Wird ein T6 Träger in ein T8 Match gepackt werden die Flakwerte aller Schiffe auf Stand T6 runtergesetzt damit der Träger noch eine Chance hat. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schön dass du das so umfangreich begründest... Ich find es bei Divis schon nervig, wenn die Divis tierunterschiede haben und dann der niedrigere +3 gematched wird. da kommt jedes Mal Freude auf. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Du würdest mit + - 1 aber definitiv so ein Bracket schaffen. Bis T9 kann es gut gehen aber T10 ist dann Schluss. Da hast du dann nur 9er und 10er drin und das wars dann. Zumindest solang Träger dabei sind.
