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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob ein DD jetzt von einem Crossdrop oder einer DB Staffel instant gekillt wird bleibt sich im Endeffekt doch gleich. Versenkt ist versenkt. Gut, das wird den DD nicht freuen aber damit muss er halt leben. -
Das liegt dann aber eher am MM als an der Divi selbst.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Die TB Staffeln der IJN bestehen aber nur aus 4 Fliegern, die der US aus 6. Das macht lediglich 2 Flieger Unterschied. Das macht den Kohl nu auch nicht fett. Der einzige Vorteil der sich daraus ergibt ist das Crosstorping. Mehr aber auch nicht. Und wie gesagt, man kann ja zum Ausgleich den Dropcircle bei den DB des US CV reduzieren. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Für die Anfänger sollte es tatsächlich ein Tutorial geben, die den manuellen Drop und die generelle Spielweise näher bringen. Dazu noch eine Überarbeitung der Eco, Anhebung der Reserven im Low- und Midtier und die Wiedereinführung des manuellen Angriffs. Wege Robbenkloppen zu verhindern wurden schon mehrere gangbare genannt. Vorallem müsste das dann aber klassenübergreifend geschehen. Vielleicht sollte man das DefAA auch tatsächlich für alle CV einführen um CV Snipes auch im Lowtier zu unterbinden. Und auf jeden Fall sehe ich die Notwendigkeit der Begrenzung der CV pro Spiel auf 1 pro Seite. Oder wenn man es unbedingt bei 2 pro Seite lassen will dann nur noch tiergleich. -
Zeit für einen neuen Spielmodus?
Amarandh replied to The_Noob_Commander's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte da gestern eine nette kleine Idee für eine Art erweiterten CoOp bzw als eine Art Campaign. Ein Schiff mit 4 Spielern. - Ein Spieler steuert ausschließlich das Schiff. - Ein Spieler bedient ausschließlich die Hauptbewaffnung, - Ein Spieler bedient ausschließlich die Sekundärbewaffnung - Ein Spieler bedient ausschließlich die Flak Und das alle 4 weidlich zu tun haben gibt's von der KI genügend Gegner für alle, die das Schiff angreifen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe beim Strikesetup der US keinen Nachteil bezüglich der Bomber. Die Anzahl der Bomber im T10 ist auf beiden Seiten gleich. Das Gleichgewicht mit einer zusätzlichen DB Staffel zu stören halte ich auch nicht für gut. Der theoretisch potentielle Schaden liegt auch zu Gunsten der US Träger. Wie wäre es mit einer reduzierten Jägerstaffel ähnlich der Saipan für die US Träger im Strike und einer Verringerung des Dropcircle für die DB? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
exi, ihr könnt im Hinterstübchen ausarbeiten was ihr wollt. Sobald es im Forum steht geht's genauso wie hier. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naschfuchs Ich halte von dem Skill an sich nichts. Ich würde den auch nicht skillen. Wenn jede Staffel damit arbeitet hat man effektiv ein Sensornetz. Ich würd den Skill nicht mitnehmen, selbst wenn er weniger als 4 Punkte kostet. Als 1 Punkt Variante vielleicht, denn ich hab aktuell eh nur 18 Punkte vergeben und weiß nicht wohin mit dem 19ten. Skunky, die IJN hat auf T7 und T8 ein 2 / 2 / 2 Layout im Strike. Deiner Rechnung nach wär es dann ein 1 / 2 / 2. Zu diesem 1 / 2 / 3 wird es nur, wenn du den einen Jäger als DB einsetzt. Was ich aber für nicht notwendig halte. Und wenn du wirklich dem US Strikelayout einen Jäger geben willst sehe ich keinen Grund hier der IJN den zweiten Jäger zu nehmen. Allein der Ausgeglichenheit der Jäger wegen. Luzzii, ich habe durchaus verstanden warum ihr den SkillGap angehen wollt. Allerdings kann ich eurer Begründung nicht folgen und habe diese schon mit Argumenten widerlegt. Dass ihr hingegen meinen Standpunkt nicht versteht demonstriert ihr mit nahezu jedem Post. Edit: Ali zu deiner Idee warte ich mal mit einer Äußerung bis du es ausführlich darlegst. Bisher finde ich es anhand des Ungleichgewichts an Fliegern zu lasten der IJN aber nicht so gut. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Was an sich unerheblich für diesen Punkt ist. Irro sagte "bis zu" und bei diesem bis zu muss auch die 8te Staffel mit berücksichtigt werden. Dass es weniger sind ist der Wahl des Spielers geschuldet, nicht einer Limitierung des Systems. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Biff schau ingame nach. Die Haku hat 8 Staffeln, nicht 7. 2 Fighter, 3 TB, 3 DB und das Schiff selbst, sind 9. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Acht mal vertreten? Ist mir entgangen, dass das CV Gap aufgehoben wurde? Staffeln können auch nicht überall sein. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab das mit dem Namen mal korrigiert. Zumindest auf T10 ist die Anzahl an Bomber in der Luft beider Nationen ausgeglichen. Das theoretische Damagepotential liegt dort sogar auf amerikanischer Seite mit gut 100k theoretischen Damage mehr (mal nur die absoluten Höchstwerte betrachtet). Wie die anderen Tiers aussehen müsste man sich noch mal im Detail ansehen. Was die Jäger angeht...könnte man zwar machen würde aber im Endeffekt nicht viel bringen. Solang du nur eine US Staffel gegen 2 IJN Staffeln stellst werden die Japaner den Vorteil auf ihrer Seite haben. Sie sind zwar schwächer aber aufgrund der zweiten Staffel flexibel genug. Eine Staffel bindet die US Jäger, die andere strafed durch und schon ist der Weg frei. Und dank der neuen Funktion aus Dogfights rauszustrafen verliert der Japaner nur einen Flieger. Im Endeffekt kann man den US Strikes ruhig die zusätzliche Staffel Jäger geben, wird aber im Endeffekt nicht allzuviel ändern. Btw, was hälst du von dem Vorschlag mit dem Skill der Halbstaffeln? -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nagut, das mit dem Rauszoomen hats als ExtraMod in diversen Modsammlungen ja schon. Wenn WG es nicht von selbst integrieren will kann man es ja von dort nehmen. Wobei ich sagen muss, ich zoome lieber rein als raus beim Träger. Und den Autodrop näher ans Ziel? Ja ein Stück näher ran kann er durchaus. Und den Manuellen kann man ja ruhig ein kleines Stück vom Ziel wegnehmen. Und Fichte, ich sehe immer noch keinen nennenswerten Grund den SkillGap überhaupt anzugehen. Skillunterschiede gibt es überall. Und es wird dir nicht gelingen den Gap auch nur einen Millimeter zu schließen. Die Unicums werden immer noch das Maximum rausholen und das Gemüse wird immer noch am unterem Ende der Nahrungskette ihre Zelte aufschlagen. Einzig das Mittelfeld wird absacken weil die den Effekt der Nerfs am meisten trifft. Daher sind Nerfs um die Unicums abzubremsen der falsche Weg. Die führen nur zu Frust beim Mittelfeld und interessieren das Unicum eh nicht. Der einzige Weg ist, das Mittelfeld der Spieler zu buffen, ihnen Mittel in die Hand zu geben besser zu werden. Die wirken sich naürlich auch auf die Unicums aus. Aber von denen gibt es wesentlich weniger als Spieler im Mittelfeld. So ist der positive Einfluss von Buffs größer als von Nerfs. Ach und Fichte, blööd nur wenn ich Recht habe und ihr Männer es nicht eingestehen könnt... -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Justice, solang der anwesende Altherrenverein so tut als wäre die Meinung einer Frau unbedeutend, uninteressant und per se falsch nur weil eine Frau diese vertritt. Und solange die Diskussion sexistisch geprägt ist, ja solange werde ich genauso weitermachen. Und je ausgeprägter der Sexismus hier wird desto ausgeprägter wird meine Reaktion darauf ausfallen. Die Haku bräuchte den 3ten im Stocksetup um hier die 2 US Staffeln ausgleichen zu können. Aktuell ist im Vergleich der Stocks der US im Vorteil. Wie gesagt, ich hab sie schon häufiger in den Clangefechten gesehen. Und letztendlich ist es jedem selbst überlassen. Mad_Skunky T7 und T8 kann man das durchaus tun solang die US Variante keinen erhält. Darüber würde ich davon absehen, da ca 1.5 US Staffeln 1 IJN Staffel darstellen. Wenn man die so gegeneinander ausbalanciert, dass da ein 1 zu 1 rauskommt könnte man die zweite IJN Staffel auch im 9er und 10er streichen. KloanerFeigling Nein es gibt Unterschiede zwischen manuellen und automatischen Drop der DB in der Anzahl der Treffer. --- Wie wäre es mit einem Skill (nennen wir ihn Spaßeshalber mal Halbstaffel), der bestehende Jäger und Torpbomberstaffeln in je 3 Flieger aufteilt und nur für US CV gilt? Damit könntet ihr im Strikelayout mit 2 Jägerstaffeln gegen das IJN Strike gleichziehen und auch Crosstorpen. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann ist das eure Entscheidung. Aber das muss ja nicht für alle gelten. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bezweifel ehrlich gesagt, dass irgendeiner von den, ich nenne sie mal so, normalen Clans gegen OMNI, TTT oder KKTM eine Chance hätte, selbst wenn die letzteren ohne CV und die Herausforderer mit CV antreten würden. Oder glaubst du ernsthaft, dass FoF (zB) gegen OMNI gewinnen könnte, wenn FoF mit einer Shokaku und OMNI mit einer Lexi antritt? Ich bitte dich. OMNI wischt die weg und gut ist. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naschfuchs, wenn du von Clanwars sprichst gehe ich von allen Clans aus, nicht von den 3 da oben. Oder willst du anderen Clans das Recht auf Clanwars absprechen oder sie dazu zwingen, es so wie die dort zu halten? -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lies die ganzen Rechnungen doch ruhig nochmal durch Naschfuchs. Ich habe keine Lust das ganze zu wiederholen. Im übrigen sehe ich in letzter Zeit in Clangefechten auf T8 die Lexi als Gegner. Also so strikt von der Hand weisen würde ich den Einsatz amerikanischer CV in Clangefechten nicht. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Vorausgesetzt es gibt mehr als 2 DD und die fahren alle vorhandenen Caps getrennt voneinander an hast du Recht . Was ich seit ein paar Tagen gern mache ist, den Gegner in den Dogfight zu locken, so das beide Staffeln nah beieinander stehen. Dann zieh ich per Strafe eine Staffel ins Leere raus und die andere in die Richtung der 2ten Staffel (die ja schon auf dem Weg weg von dem Punkt ist). Dann strafed die eine Staffel zwar ins Leere, ist aber vor dem Strafe der zweiten Staffel sicher, die lediglich die Feindstaffel erwischt. Ist der Strafe der ersten Staffel fertig schick ich sie dann meist per Strafe über die zweite zurückgebliebene Feindstaffel. Hat sie sich dann doch schon bewegt verfolg ich sie um sie erneut in den Dogfight zu zwingen und das Spielchen zu wiederholen. Es ist wirklich erstaunlich wieviel Spieler das mit sich machen lassen. Von einem wurde ich dafür sogar als Cheater gemeldet .Naja, 91 Fliegerabschüsse haben dem bestimmt nicht gefallen. -
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Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Salki, nette Analyse. Deckt sich in Teilen mit dem, was ich gesagt habe. Nur halt nicht so ausführlich wie du Ich sehe allerdings einen kleinen, fast schon minimalen, Kritikpunkt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Konnt es mir schon denken. Dennoch startet die Midway ihre Staffeln 28 Sekunden schneller. Was der verlängerten Nachladezeit von 2 DB Staffeln entspricht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
12 statt 12? Die IJN braucht 11 Sekunden zum Start. Habs grad nochmal mit der Haku im Trainingsraum ausprobiert. Stehen also deinen 60 Sekunden 88 auf Seiten der IJN gegenüber. Macht immer noch eine Differenz von 28 Sekunden. Also der effektiv höheren Ladezeit von 2 Staffeln.
