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Geil wärs auch, wenn die AP Bomben auch eine gewisse Chance auf Flooding hätten. Bei BB jetzt nicht unbedingt so aber bei Kreuzern und DD. Die sind so dünn gepanzert, da müsste so eine 1.000 Pfund Bombe eigentlich durchmarschieren von oben bis ins Wasser. Hätt dann ja auch ein Loch im Rumpf.
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Also bitte, du und dein broken OP. Ich kanns echt nicht mehr lesen. Hast du immer noch nicht verstanden, dass ein Schiff nicht OP ist? Es kann schlicht und ergreifend nicht OP sein. Erst der Spieler entscheidet. Ist der Spieler gut kann das Schiff OP werden, ist der Spieler schlecht kann das Schiff so gute Stats haben wie es will, er wird's trotzdem verhunzen.
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Ich krieg komischerweise immer nur Reports wenn ich meinen Träger ausfahr. Da ist ein Report schon garantiert bervor das Match überhaupt los geht. Eben auch ein Match mit der Torpbomber-Saipan gemacht. Gegn. Träger war Stock Ranger ohne Luftherrschafftsskill. Der hat keine Chance gegen mich gehabt und ich konnte nach Herzenslust wüten. Wir haben gewonnen, ich steh im Scoreboard ganz oben und hab im ganzen Spiel kein Wort im Chat geschrieben. Hab den DD gespottet (mehr gabs nicht) und die dicken Schiffe kleingeklopft. Ende vom Lied, ich steh ganz oben, krieg 2x Lob und 4x Report. Herzlichen Dank sag ich mal.
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Es wär mir - auch bei den Amis - aber lieb, wenn ich aussuchen könnte ob ich AP Bomben oder Standartbrandbomben verwende. Kann ja über ein Modul laufen oder ein Extra Deck. Wär mir egal. Aber die Wahl hätt ich trotzdem gern. Am liebsten wärs ja Staffelweise auswählen, eine Staffel AP, eine Brand.
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Naja aber ob das was bringt den Spieleranteil zu pushen, wenn dieser neue Spieleranteil tiefrot ist.
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Vorallem bei den aktuellen Trend auf Trägern niedrigstufigere Flieger zu bringen...Schnappsidee des Jahrtausends mMn.
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Es heißt ja nicht umsonst, alles Gute kommt von oben Aber sind wir mal ehrlich, die BB wurden dermaßen mit FLAK aufgeblasen dass es fast lächerlich ist, dass die sich immer noch über CV aufregen. Wenn die Leute mal mit Teamplay anfangen würden könnten wir CV echt einpacken.
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Aber mal zurück zum Thema Zeppelin: Ich werd mir als nächstes wohl erstmal die Enterprise zulegen. Die Kaga mlchte ich nicht. Die Zeppelin...kommt wie bei der Enterprise auf den Preis an. Was die Zeppelin angeht hätt ich auch eher gedacht wir kriegen da einen Träger mit ausschließlich Divebombern als Offensivfliegern zu sehen. Dass die da nu nur Torpbomber draufsetzen hätt ich auch nicht gedacht. Wobei wir wirklich mal abwarten sollten. Die ersten Gerüchte über die Kaga hießen ja auch auf 5 Torpbomberstaffeln zu je 2 Fliegern und wurde dann noch geändert.
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Ich fahr ja in letzter Zeit verstärkt Kreuzer und seh das Getümmel dadurch mal auf eine andere Art. Gestern hat es eine volle Pepsi erwischt, die Breitseite 8km vor einer Fuso stand. Mit einer Salve völlig ausgelöscht. Da hab ich noch kein BB sich beschweren gehen dass das geht. Aber komischerweise darf ein CV das mit einem BB nicht auch anstellen? Doppelmoral inc... Zu den AP Bomben: Find ich gut. Man sollte dann auch noch den Dropcircle runtersetzen damit es den BB richtig weh tut.
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Das glaube ich erst wenn ich es sehe Exi :D
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Amarandh reicht aus. Aber danke :D
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Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
Amarandh replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich werd wohl meine Independence zur Season auspacken. Vielleicht auch mal die Ruyjo. -
Ich find das Kaga Drop Pattern schon nicht so gut. Hoffentlich bringen die dann hier nicht irgendwelchen Schwachsinn zusammen.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Autodrop und keine Nachteile...abgesehen von massiver Langeweile und der Tatsache dass das wirklich jeder Vollhonk hinkriegt der zu dumm oder zu faul für den manuellen Drop ist natürlich. Ganz zu schweigen von der erheblichen Wahrscheinlichkeit, dass DD die Torps noch einfacher austanzen können als jetzt schon. -
Ich bin sicher, du kannst das auch ohne Caps Lock schreiben. Dennoch, "wert" ist das ganze streng genommen gar nichts. Der Wert ergibt sich schlicht aus der Gier oder dem Verlangen der Kunden so etwas haben zu wollen. Und ob man bei digitalen Inhalten jetzt überhaupt von Wert im herkömmlichen Sinne reden kann bliebe zu diskutieren.
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Ich denke trotzdem, dass der Ansatz mit einem Produkt wenig Verkäufe zu einem hohen Preis der falsche ist. Viele Verkäufe zu einem günstigeren Preis würde im Endeffekt wesentlich mehr in die Kassen spülen und für eine höhere Kundenbindung und -Zufriedenheit sorgen als das aktuelle Modell.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Was du hier so vorschlägst oder diskutierst brauchen wir aber auch nicht. Den Skillgap zu verkleinern muss nicht sein. Es gibt immer schlechte und gute Spieler und die auf Krampf anpassen zu wollen kann nicht zum Erfolg führen. So vergrämst du nur die guten. Im Gegenteil, meinetwegen kann das Skillgap gern noch etwas weiter aufgehen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Was zu folgenden führt: Wir brauchen einen vernünftigen FLAK Nerv oder mehr Flieger im Hangar oder eine Möglichkeit die FLAK teilweise zu umgehen. -
Dennoch hat er nicht unrecht. Die Preisvorstellung ist doch etwas hahnebüchen. Nur leider hat auch 3murmeln recht. Leider wird es immer Leute geben, die auch überteuert etwas kaufen. Cartman: Ich glaube nicht, dass das etwas ändern würde. Ob ich jetzt in einem erforschten Schiff grottig schlecht spiele oder in einem gekauften bleibt sich im Endeffekt gleich.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Seh ich ähnlich. Die bessere gewinnt. Ist überall so. Nur bei den CV wird rumgeflamed. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe ja, sie behalten den manuellen Drop mit ALT bei. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein ich spiele derzeit mal etwas ESO und die Diskussion ist mir einfach zu fad geworden. Wie ist denn der aktuelle Konsens? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja grüne. Es ging aber um rote ;P -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Clear Sky müsste jetzt schon angepasst werden. 93 Fliegerabschüsse ohne Clear Sky ist schon massiv lächerlich. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Amarandh replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach ich wünsch mir mittlerweile einen Buff für die CV. Und zwar einen der dermaßen drüber ist, dass die CV tatsächlich zu den gottgleichen Verhältnissen hochkommen zu dem manche hier den CV heut schon machen. Und warum wünsch ich mir das? Ganz einfach, damit die ganzen CV OP Flamer endlich mal einen reallen Grund zum whinen haben.
