Büyük Fred'i açmış ancak parası olmadığı için alamayan ben konuşmak istersem, Gneis'dan ve Scharn'dan aşırı keyif aldım. Sebebi ise hızları çeviklikleri torpidoları ve ikincil silahları. Alman olduğu için yakında durmak zaten az olan silahlarının büyük yayılma sorunuyla boğuşmanı önlüyor. Ancak bu da seni rakibin odağı haline getiriyor. Bu sebeple Alman zırhlısını yangına daha dayanıklı hale getirecek şekilde şekillendirmek ve Adrenalin patlaması isimli kaptan yeteneğini bu yangın hasarları ile efektif hale getirmeyi dene. %7 yayılma azaltan yükseltmeyi yap. bu her şeyi yakan ikincillerine biraz menzil ve yayılma oranı verdiği gibi torpido tüplerine de destek sağlıyor. bunun yanına yangın şansını azaltıcı ve yangın süresini azaltan yükseltmeyi kullan, daha çok hayatta kaldığını fark edeceksin. Ve 380mm'lik silahların seviyendeki pek çok geminin burnunu delebilecek kapasitede. (Burun zırhını 14.3 ile çarp bu değerin üzerindeki her top o geminin burnunu delebilir) Bu nedenle sana açılanmadıkları müddetçe AP tipi mühimmat kullan. Gneis'in B gövdesinde gelen ikincillerin 128mm olup üst seviyedeki muhriplere de hasar verebilecek kapasitededir. Ve bu silahlar aynı zamanda seviyesinin en güçlü uçaksavarları. Bu nedenle pek çok uçak gemisi -özellikle Gelişmiş atış talimi ve Temel atış talimin varsa- senin gemine yaklaşmaya korkacak, ya da gemi kaynaklarını tüketecek.
Scharnhorst ise Gneis'in temel gövdesine sahip yani o kadar iyi uçaksavarı olmadığı gibi ikincilde de biraz geri ancak ikisi de çok benzer oyun stiline sahip. Bu da Takım kruvazörlerine yakın dur, sana yaklaşanları erit, ve son bölümlerde etrafı temizlemeye başla. Torpidolarını hedefinin ne kadar hızla ne yönde gittiğini hesaplamakta kullanmanı tavsiye ederim bu daha isabetli atış atmanı çokça sağlayacaktır. Br de Scharn'ın 283mm topları hafife alınmamalı, üst gövdeye atılan AP salvoları güverteye isabet ederek delici hasarlar sağlar. ve yan gösteren muhribe bile delici hasar ve kruvazöre köşk ihtimalin delip geçme ihtimalinden çok.
Tirpitz, Bismarck'ı Scharnhorst kafasında nasıl oynarın sorusunun cevabı olmuş bir gemidir. 32mm'lik burnunu Amagi'den hasar almamak için çekinmeden göster.
Bismarck'ta ise daha uzağa vurabilen 14 HE sıkan ikincillerin yangın ustası olup, ciddi tehdit unsurudur. Bismarck'ın hidroakustik yeteneğini YAKININDA BULUNDUĞUN ekip arkadaşlarına ve kendine gelecek torpidoları tespit etmede ve herhangi bir sis varsa içerisinde saklanan hedefleri tespit etmede yardımcı olmalısın ki rakip daha zor duruma düşsün. Ve odaklandığında düşmana burnunu dön 32mm burun zırhı Yamato hariç hiç bir gemi burnunu delemez, bu nedenle ya üst gövdene AP sıkacak ya da HE ile yakmaya çalışacak. Gneis'ta da dediğim gibi yangın önleyici yükseltmeler tanklamanı kolaylaştırıyor.
Kaptan yetenekleri bazında tavsiyelerim (standart): Öncelikli hedef -ne kadar çok gemi senin cesedini istediğini bilip ona göre harekete geçmen için- Adrenalin Patlaması -tüm silahların daha hızlı doluyor, bu da çok hasar yemeye yatkın olduğun için sürekli silahların hızlı doluyor- Beka Kabiliyeti temelleri - -%15 yangın süresi alacağın yangın hasarları için mühim- Ve gelişmiş atış talimi ve ikincil silah ateşleme kontrolü -tüm seri Bayernle beraber ikincil delisi kullanman gerek- ilk 10 puan tavsiyem. Eğer Gneis'da AA ağırlığı istersen ikincil kontrol yerine uçaksavar seç bu zaten güçlü olan 128mm uçaksavarlarının gücünü ikiye katlayacak. veya vur kaç oyunu istiyorsan tespit edilmekten çabuk çıkmak için gizlenme uzmanı kullan. ve torpidolara tepkin yavaş kalıyorsa teyakkuz çok yardım sağlıyor ve hidronun tespitini de artırıyor. Tirpitz ve Scharn için teyakkuz çok kullanışlı bu sebepten ötürü.
Fred ve Kurfürst için yangın önleme yeteneğini Gelişmiş atış talimi yerine kullanarak hem -%4 daha az yangın çıkmasını sağlarsın hem de belirtilmemiş özelliği olan orta bölümde normalde çıkabilen iki yangından birini kaldırır totalde aynı anda en fazla 3 yangının olur.