BielayaSmert

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  1. Eso es una muy buena partida para ti, para mi y para cualquiera.
  2. 30 victorias 10 derrotas... Donde hay que firmar? Edito: Aún suponiendo un pobretón 50% en las próximas 60 partidas (que estoy seguro de que conseguirá bastante mas) el resultado sería un 60% en 100 batallas. Repito... Donde hay que firmar?
  3. Me parece bien que WG ofrezca esa posibilidad, pero vamos... Kutuzov y Belfast seguirán estando casi casi igual de OP que antes del cambio.
  4. Hacer daño torpedeando a los BB enemigos es una de las formas que tiene un DD para ayudar a su equipo a ganar la batalla... pero ni es única ni la mas importante. Por ejemplo, mantener una captura durante un par de minutos da mas puntos al equipo que haber hundido un BB. Para ese trabajo los DD japoneses no son los mejores, pero si no lo hacen, si ni tan siquiera lo intentan, estarán regalando al equipo enemigo una ventaja que probablemente sea decisiva. Me parece lógico que los compañeros que están empezando a jugar sean reacios a meterse en el nido de avispas que son muchas veces las capturas. Pero si no le echan un par de OO y aprenden a hacerlo acabaran por ser unos DD inútiles como ese Yugumo que el otro día, cuando le dije que hiciese su fckng job, me dijo en el chat que no se acercaba a la captura porque no era un cañonero (mi Khaba iba 2-3km detrás de él) y se pasó toda la partida danzando de un lado para otro para colocar un par de míseros torpedos.
  5. 250+250 doblones 5 días premium 35.000 exp libre
  6. Pues no me parece para tanto. No muchas veces en partida a un DD se le presenta la ocasión de acercarse tanto a un humo. Y si la hubiera no se yo si habrá muchos DDs tan suicidas como para arrimarse a 5km de un Belfast. Radar, dos salvas y al fondo. Mucho mejor torpedearlo. El único caso en el que podría ser un problema real para el Belfast es un BB pusheando ese humo... y tampoco pasa tan a menudo como para echar las manos a la cabeza. Seguirá siendo en barco mas OP del juego.
  7. No entiendo el problema con el Belfast ¿A que distancia lo van a pintar si dispara desde el humo?
  8. Ya se que seria hilar muy fino emparejar el numero de radares y el tipo de los destructores, pero WG debería trabajar sobre ello porque a veces salen MMs surrealistas. Últimamente saco bastante el Khaba y no es raro que me pasen cosas como esta de ayer: Equipo verde Equipo rojo 1 radar 3 radares Shimakaze Gearing Yugumo Gearing Khabarovsk Fletcher Kiev Kagero Kagero O los del equipo rojo son muuuuuy malos o tienen la batalla ganada.
  9. Decir que no existen es mucho decir. Yo diría que hay pocos y con muy poca relevancia en la experiencia de juego general, al menos yo no se la doy. Tan pocos que tal vez me sobren los dedos de una mano para contar las veces que he sospechado de cheats con algo de fundamento. Dos de ellas hace bien poco y pilotando el Khaba. a) Khaba vs Zao. 12-13km. 49,5 nudos y por supuesto WASD. 5 salvas del Zao, 5 sartenazos. Efectividad 100% y glu glu glu. Stats ocultos. b) Khaba vs Khaba. 1min de duelo. Le tiro unas 20 salvas... 0 impactos. Suerte? Puede ser. Mucha/poca habilidad? También puede ser. Pero las dos situaciones me han parecido tan excepcionales que en estos dos casos si que dejo abierta la posibilidad a algo más. Sea como sea insisto en que me sobran dedos de una mano para contar las veces que recuerdo haber sospechado. Y llevo ya más de 4.000 batallas.
  10. Bienvenido Argie. Lo de los hacks... pues haberlos haylos, pero ni los veo en lo que comentas (ambas situaciones parecen simples mecánicas del juego) ni los que hacks que hay afectan seriamente a la jugabilidad. Hay asuntos más graves, ya te irás dando cuenta. Sobre los bots, pues que unas veces te hacen focus y te hunden en un pispas (porque vaya puntería tienen los jodíos) y otras veces pasan de ti aunque estes justo a su lado. Cosas de bots.
  11. Entonces intuyo que es mas importante el sigma que la dispersión. Lo que importa es que los proyectiles vayan agrupados a donde has apuntado. Y los que no van juntos... Qué mas da que caigan a 10 o a 100 metros del objetivo? Es así?
  12. Sabia que eran lentos pero no tanto. El tipo XXI (el mas evolucionado de la KM) --> 16 nudos en superficie y 6 nudos en inmersión. Esto explica porqué en la realidad eran ineficaces para combatir contra unidades de superficie (a no ser que estuviesen ancladas a puerto) y se tuviesen que limitar a hostigar a la marina mercante. Para mi tampoco tienen cabida en el WOWs
  13. Lo del ocultamiento con una build full secundarias no lo tengo nada claro. No digo que no sea bueno llevarlo, digo que para un barco que se debe jugar tan de cerca lo mismo esos cuatro puntos de capitán se pueden invertir de mejor manera.
  14. El FdG es un Bismarck plus. Si el Bismarck a secundarias te va bien el der Grosse también te irá bien. Ya hace un tiempo que no juego el Bismarck (mas que nada por el MM) pero arrimándose bien las secundarias pueden hacer entre el 20 y el 25% del daño. 11,6km son muchos km. Además está el efecto disuasorio contra los DD.
  15. Hombre, a los ingleses si que los veo habitualmente dar soporte cercano en las capturas, pero a los Kutuzov... es difícil campear mas de lo que campean los Kutuzov