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BielayaSmert

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  1. Ranked octava sesion

    Creo que blog no se refiere a un espejo en las habilidades de cada uno de los 12, si no a un espejo en la suma de los 12.
  2. Ranked octava sesion

    Tampoco he dicho tal cosa. De hecho he insistido en que no me quejo porque muy pocas veces es significativo, porque cuando pasa tiene su gracia por la variedad que da al juego y porque en el MM unas veces sale cara y otras sale cruz. Pero pasar pasa.
  3. Ranked octava sesion

    Yo no he dicho que que el número de radares sea siempre determinante. He dicho que cuando la diferencia es muy grande (>3 por ejemplo) hay un equipo que tiene una sensible ventaja sobre el otro. Esto se da tan pocas veces (1 de cada 20?) que puede no verse reflejado en el WR con claridad. Es que además de ser pocas veces no siempre el equipo con >3 radares es capaz de hacer valer esa ventaja, por que el equipo contrario tenga +1 dd, porque haya CV con lo cual la importancia de los radares disminuye, porque son unos potatos que no ganarían ni con el battlestar galáctica, porque san RNG quiso que a uno de sus Des Motines lo detonaran y a su Chapa le clavaran tres ciudadelas nada mas empezar... Que no haya espejo de radares entre un equipo y otro es muy muy muuuuy pocas veces la causa última de que una batalla se gane o se pierda. Pero haberlas haylas porque: A) El radar, a falta de CV, es el principal enemigo de los DDs capaz de anularlos o de al menos dificultarles mucho su labor B) El DD, también a falta de CV, es la clase mas decisiva Y otra cosa... supón que pudieras escoger entre un equipo con dos Gearing y otro con dos Khaba como únicos DDs. Pues yo también. Y el 100% de los clanes en las CW tambien. Y eso que el Khaba es un barco OP con mejores números que el Gearing. Luego no todos los barcos de misma clase y tier son equivalentes a la hora de ganar. Otro ejemplo de lo engañosos que pueden ser los números a pelo... ranked con un destructor por equipo: Benson y Kiev. Si tuviera que apostar lo haria sin dudar por el equipo del Benson. Eso si... si el equipo del Kiev también lleva un par de radares lo mismo ya no apuesto tan alegremente.
  4. Ranked octava sesion

    Entiendo lo que quieres decir. Un crucero de mi equipo puede tener radar... pero será inferior, por ejemplo en dpm o en resistencia, al crucero del mismo tier del equipo contrario que no lo tiene. Al estar en el mismo tier se supone que son mas o menos equivalentes... pues no. Una inferioridad acusada en radares y/o en numero de DDs capaces de capturar es más importante que una inferioridad en potencia de fuego. Porque? Pues porque este juego (patatadas al margen) lo mas importante es capturar y mantener la captura. Mantener una cap durante un par de minutos suma mas o menos lo mismo que hundir un barco. Cuantas veces hemos visto al equipo mas fuerte pero con menos capturas obligado a pushear sea como sea? Cuantas veces se hace bien? Las aleatorias y las ranked no son clan wars. Sobre lo de que entonces los barcos con radar tendrían mejor WR que el resto, bueno... lo habitual es que las batallas están balanceadas en número de radares (+-1) de manera que no hay mucha influencia en el resultado final. Y las pocas veces que están muy desbalanceadas el bando "débil" aun puede ser capaz de remontar. Sin olvidar que, aunque sean menos, en el bando perdedor también hay barcos con radar que se llevan un rosco. Creo que todo esto hace que el WR de los barcos con radar no se dispare respecto a los que no lo tienen. Como jugador habitual de DD te puedo decir que mi prioridad n°1 es capturar y ganar la batalla. Y te puedo asegurar que mi trabajo es mucho mas fácil cuando hay muchos radares en mi equipo y pocos en el contrario. Insisto... no me quejo. Alguien dijo por ahí que estos desbalanceos añaden variedad al juego, y es cierto. Además, como he dicho antes, a todos nos toca unas veces cara y otras cruz.
  5. Ranked octava sesion

    -1 radar no es mayor problema. -2 empieza a notarse. -3 la cosa se pone fea. Y <4 ya es mucha desventaja. Si a esto le sumas un -1 en DDs y que uno de los dd del equipo "débil" es un Tashkent... Pues -3 radares, -1 DD y el Tashkent lo he visto yo en el equipo contrario. Y también recuerdo un -5 radares en el mio. No creo que nadie diga que así no se puede ganar, solo que lo tienen mas difícil y que les parece injusto. Punto este último (lo de la injusticia) sobre el que no estoy de acuerdo porque el MM unas veces te da y otras te quita.
  6. Ranked octava sesion

    Bueno, el Atlanta también tiene radar... y es mas peligroso para el CV enemigo que el Chapa. Además prefiero un Saipan antes que a un Ranger. Esta claro que lo que marca la diferencia, lo que mas peso tiene en el resultado final de la partida es el skill de los 24 jugadores y el como sean capaces de coordinarse. Pero no es lo único, hay cosas (radares, número de DDs...) que hacen que un equipo salga con cierta ventaja sobre el otro. Lo óptimo seria reducir todo lo posible cualquier factor que no tenga que ver con la habilidad de los jugadores. Y no creo que sea tan dificil, es una cuestión de voluntad.
  7. ¿Barcos premium caros?

    Un poco caros si que me parecen. Un Premium tier VIII vale poco menos que un juego completo para PC Si los Premium son caros y muchos tienen un hermano de rama muy parecido y totalmente free... entonces porqué se compran/venden barcos Premium a un precio que no es para nada simbólico? A) Por que se necesitan para farmear créditos y exp B) Por frikismo Quien necesite farmear le basta con un par premiums (y quienes tienen cuenta Premium no lo necesitan) así que yo me inclino a pensar que el mogollón de los que compramos barcos Premium lo hacemos por frikismo. WG y cualquier empresa sabe que a los frikis se nos exprime con facilidad, somos buenos clientes y buenos pagadores. Es que manda carallo pagar los mismos 40€ que vale un juego nuevo sólo para poner los cañones del Akizuki en el Kagero o por tener torpedos de 8km en el Minsk. Pues yo lo he hecho ¿La diferencia entre el Alabama y el NC justifica los 45 eurazos? Y no, no me creo que todos los compradores del Alabama lo hayan hecho porque necesitan créditos. En todo caso, los frikis del WoW somos muy necesarios. Si no fuera por nuestro vicio ni WoW, ni F2P ni gaitas.
  8. Si ese es el motivo para que el KGV no sea tier VIII podrían haberlo obviado perfectamente... nadie se iba a dar cuenta. No sé cuantos de ellos habré visto tirar AP, pero creo que me sobrarían los dedos de una mano para contarlos. Un toqueteo por aquí y un buffeo por allá y tendríamos al KGV en el tier que le correspondería históricamente.
  9. Pues si. El otro dia un KGV a +15km le metió dos ciudadelas (más el incendio correspondiente) a mi Atlanta. Y este será más lo mismo. Por cierto, aparte del hidro ¿Qué diferencias hay entre el KGV y el Duke of York?
  10. Municion premium en world warships ??

    - Si esa munición especial se comprara con créditos del juego pasaría que todos iríamos más despacio subiendo ramas porque andaríamos todavía mas tiesos de moneditas. Y como hay muchos con poca paciencia ---> $$$ para WG. En todo caso el encarecimiento del juego en créditos sería un incentivo más para la compra de barcos o cuenta Premium ¿Quien en su sano juicio sacaría el barco sin esa munición? - Si se comprara directamente con doblones entonces si que podría decirse que el WoWs ha traspasado esa línea que, en mi opinión, todavía lo separa del PTW. No es descabellado pensar que en un futuro pudiéramos llegar a cualquiera de los dos escenarios porque (aunque algunos dejaran el juego) fijo que los ingresos de WG iban a aumentar. Edito: Y otra cosa, el equilibrio entre barcos y clases es tan delicado que esa munición debería aumentar MUY poco lo que sea que vaya a aumentar. Si se pasan de rosca atpc el juego.
  11. El que haya jugado alguna coop o alguna misión sabrá distinguir enseguida entre la forma de jugar de un bot y la de un humano. Es cierto que hay jugadores malos, alguno muy malo, pero si hay bots no son de WG. Y sobre lo de los jugadores que no son especialmente buenos... pues eso, que a mi no me molesta. Todos somos compañeros y la comunidad no va sobrada así que nos necesitamos. Unas veces toca compartir equipo y otras estar enfrente. Por eso no tengo ningún problema. Bueno, reconozco que ingame (sobre todo en medio de una de esas rachas) ciertas cosas pueden molestarme, incluso sacarme de quicio, pero luego en frío... No hace mucho el MM me metió en una batalla con un Yugumo en mi equipo y dos DD en el contrario. Nuestro Yugumo salió frente a la captura central y lo primero que hizo fue aproar hacia la captura de la izquierda... ok, allá que vamos todos tras el en un lemming de libro. Pues no, el muy melón no iba a la captura... se fue directo hacia la línea A. Y por ella remontó el mapa para intentar torpedear a los BB enemigos mientras el resto del equipo nos quedamos colgados en la captura. Llevaba una racha bastante mala así que me enfadé y le dije cuatro lindezas por el chat. Luego en medio del cabreo fui a mirar sus stats y lo que vi me hizo comprender el asunto... 3.500 batallas, casi todas con DDs, todo rojo y un WR de poco mas del 40%. Si hubiera tenido ese dato ingame no me hubiera puesto como me puse. Si no sabes pues no sabes y mejor hacer lo que hizo que morir en la captura nada mas pisarla. Otra cosa es cuando sabes pero no te da la gana.
  12. World of Torpedos

    Hombre, tu mismo lo dices en el párrafo anterior.
  13. Baneos de cuenta por uso de Mods.

    ... que haberlos haylos. Vaya si los hay. Desde hace un par de semanas he aparcado los DD porque quiero subir algunos cruceros y, mira que culebreo y enseño poco costado... pues alucino con la potra que tienen muchos disparando desde Tombuctú. Y lo que me cuesta a mi cascarle una ciudadela a mas de 15km a un CA que se mueva bien.
  14. World of Torpedos

    Montana vs DD tier V con una captura por medio? Apuesto por el Montana. Si el BB se mueve bien te aseguro que se va a comer muy pocos torpedos. Y los que se coma tendrían que quitarle bastante mas de 100k de vida. Eso suponiendo que el DD no sea un Nicholas o un Podvoiski. La de veces que habré visto hacia el final de la batalla que un BB le echa un par de 00, pushea una captura como hay que hacerlo (o sea, aproado y moviendo el cucu) hace que el DD enemigo salga corriendo y gana la partida. De todos modos la cuestión tiene trampa porque en este juego cada clase tiene su némesis: la de los DD son los cruceros (especialmente los que llevan radar), la de los cruceros son los acorazados y la de los acorazados deberían ser precisamente los DD. Porque no enfrentas a un BB con un CA? Y digo "deberían" porque creo que un BB supone mas peligro para un CA que el que supone un DD para un BB. Por otra parte también puedes mirar las stats de daño. Un BB con sus cañones viene haciendo el doble de daño medio que los DD de su mismo tier con torpedos+cañones... World of big guns? Estoy muy de acuerdo con el compañero miblogdegolf en que nunca ha sido tan complicado jugar bien un DD. Es muy estresante y si lo quieres hacer bien, sobre todo en tiers altos, has de estar siempre jugando al filo de la navaja.
  15. Match Maker

    Huy ojalá todos los emparejamientos fueran así. He llegado a sufrir seis (6) radares en un equipo y uno en el otro. Firmaba ya mismo un +-1 en radares. Lo de la diferencia de tier no me parece tan importante, sobre todo en niveles altos, porque a partir de tier VIII todos los DD tienen un ocultamiento similar. Además eso si que esta mas o menos equilibrado... a veces puede haber una diferencia de un tier en un destructor pero no me parece tan relevante como para poner el grito en el cielo.
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