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Sous-marins en Batailles aléatoires
missaviendha replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
si tu en es là, dans la réalité, il y a aussi des poseurs de mines , alors pourquoi n'aurait-on pas des navires qui posent des mines un peu partout sur la map ??? -
s'il vous plait, fichez nous la paix avec les sous marins. Créez un mode dédié pour ceux qui y sont accro mais laissez nous jouer paisiblement , C'est déjà bien assez compliqué comme cela sans ajouter une nouvelle catégorie de bâtiments qui n'apportent rien au jeu et qui sont si inintéressant à jouer et sans impact sur la partie
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Pouvez vous me dire , si vous le possédez , ce que vous pensez du Napoli . J'ai le charbon pour l'acheter mais est-ce qu'il vaut le coup ou faut-il garder ce charbon pour la sortie prochaine d'un navire plus brillant ?
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Suppression des dommages des tirs fratricides
missaviendha replied to Tanatoy's topic in Test public
il a fallu 5 ans pour que cette bonne idée finisse par se réaliser ! -
je ne suis ni aigri ni envieux. Simplement tous les jeux qui ont installé un système d'enchères ont vite fait marche arrière constatant que c'était une erreur . Exemple Diablo
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tu pourras passer tout le temps que tu veux : une torpille qui fait 2k de dégâts max fera toujours 2 k de dégâts max même après 200 heures de jeu avec ce navire
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sauf que 99% des joueurs n'ont pas 1 milliard de crédits et se considèrent spoliés par quelques nantis qui passent leur vie sur le jeu ou qui possèdent des crédits à gogo offerts par WG
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je trouve curieux que tu sois en manque de charbon alors que tu a tellement d'acier que tu es prêt à en convertir . je ne mets pas ta parole en doute mais c'est étrange dans la mesure où le charbon est beaucoup plus facile à accumuler que l'acier
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Si vous réfléchissez un peu , on peut savoir ce que vaut le charbon en jeu. Quand on achète des drapeaux, un même lot vaut 2,4M en crédits et 8000 en charbon. Donc, 1 charbon vaut 2400000:8000= 300crédits. Donc 100k de charbons, ça vaut 30M de crédits . Alors mettre 100M ou 200M pour quelque chose qui vaut 30M c'est curieux. Maintenant, c'est le seul moyen d'acheter du charbon et certains acharnés ont plusieurs milliards de crédits donc pour eux, ce n'est pas un problème. La seule chose qui me gène c'est ce système à l'aveugle car cela veut dire qu'on peut dépenser 200 ou 300M alors que le plancher ( inconnu) est peut être à 80M donc les gens qui ont 200 ou 300M sur leur compte risquent de payer bien trop cher quelque chose qui s'est peut être vendu moitié moins. Ce système est inique
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je n'ai pas vu sur le serveur français de sujet sur les enchères. Qu'en avez vous pensé ? et maintenant quelles sont terminées peut on savoir quelle était l'enchère minimale pour obtenir les 100k de charbon
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0.10.0 Refonte des compétences de commandants (Cuirassés)
missaviendha replied to Tanatoy's topic in Version actuelle
dernièrement, milieu de partie, je suis en stalingrad sur un flanc en train de pusher avec un BB et un autre croiseur . Mon objectif est un Massa derrière une île à 5km . Je suis donc spoté. Et là, soudainement je reçois une salve qui me détruit : 30000 Pv d'un coup. Salve venue de ma droite, tirée par un BB invisible à 24km par rapport auquel je suis broadside. Merci Oeil de Lynx ! Cette compétence est tellement forte qu'un croiseur n'a plus aucune chance de survivre dans ce jeu . Pendant la phase de test, tous les testeurs ont souligné le fait que cette compétence était abusée . Les youtubers l'avaient annoncé également. Et que fit Wargaming : RIEN ! Alors on se dit : à quoi servent les phases de test ? Wargaming se fiche de la communauté , se moque des joueurs et prend des décisions aberrantes malgré toutes les mises en garde. J'en ai franchement marre de voir que Wargaming tue son propre jeu malgré la communauté -
Tu fais 6 kills et 270K et tu pleures ????? Tu es tombé avec une équipe particulièrement nulle et c'est tout. C'est un jeu en EQUIPE. Toi, tu voudrais gagner seul contre 12 ???? Ce navire est abusé avec des performances irréelles. Les avions tournent sur place à 90°, l'anti air ne leur fait pas de dégats. Exemple, en Kremlin, premier passage à la torpille, je prends 8 torpilles, il refait un passage car il n'a perdu aucun avion et je reprends 8 torpilles. Il revient à la bombe et me finit en 1 passage , ça a duré 2 mn pour me couler et tu ne peux rien faire sauf râler contre ce navire beaucoup trop fort. Neuf fois sur dix, quand tu tombes face à un bon joueur de porte avion, tu sais quelle équipe va gagner, c'est plié d'avance
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Bonjour, je suis probablement ignare mais je ne trouve pas dans le menu où aller pour poser une question sur le mode Halloween de 2020. Je pose donc ma question ici. Merci de me répondre et vous m'indiquerez dans quelle rubrique ou quelle section du forum j' aurai dû aller . Ensuite vous effacerez cette rubrique créée Question : à la fin de la partie, dans l'octogone, comment quitter la division ? Dans ma dernière partie, nous n'étions plus que 2 en division mais je n'ai jamais pu le torpiller puisque je n'ai jamais trouvé comment quitter la division. Merci
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la liberté serait d'introduire les sous marins dans un mode de jeu spécifique afin que ceux qui n'en veulent pas ne soient pas contraints de les rencontrer : parties avec sous marins et parties sans sous marins. Tout le monde serait content. Tandis que là, on va mécontenter sérieusement tous les joueurs qui ne veulent pas en entendre parler. Je ne sais pas si ces joueurs sont majoritaires mais ils sont très nombreux. Et , clients mécontents = clients qui partent ou qui n'investissent plus dans le jeu . Je ne pense pas que l'arrivée des sub va faire affluer une multitude de nouveaux joueurs. Par contre cela va faire partir de nombreux joueurs qui ne veulent pas en entendre parler réponse idiote. Quand on a investi dans un jeu, en temps mais surtout en argent, il est légitime que les règles du jeu n'évoluent pas dans un sens que tu n'as pas souhaité. Et je le répète, introduire les subs dans un mode dédiè arrangerait tout le monde. Mais beaucoup sont trop stupides pour ne pas comprendre cela
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Je vais en rajouter une couche sur le match making car trop c'est trop. dernière partie en classée , voilà les WR de mon équipe : 43%, 44%, cachées, 48%, 49%, 37% !!!!! et moi : 52% WR de l'ennemi : 57%, 47%, 49,5%, 51,2%, 55,6%,54%, 58,5% soit 8% d’écart sur la moyenne . Comment pensez vous que la bataille s'est déroulée : 7 coulés chez nous, 0 chez eux !!!! Et les chefs, les sachants, vont encore parler de match making complètement aléatoire . Moi je n'y crois plus depuis longtemps. Le MM fabrique toujours une équipe plus forte que l'autre( sur le papier) Certes, parfois il y a des surprises et l'équipe réputée plus faible parvient à l'emporter mais c'est rare