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das ist der schlechteste den Du gesehen hast? Hm. Ich hatte neulich ne NC im Spiel die fast Full HP überlebt hat, Restteam tot mit ner WTR von 200. Dagegen ist deiner ja Gott. Aber in der Tat frage ich mich schon auch so ein bisschen nach der Motivation. Evtl eine körperliche Beeinträchtigung?
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belalugosisdead replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Deutlich einfacher. Erstes Spiel 5 Sterne, obwohl unsere BBs (NY und NM) schon früh getorpt wurden. Wie auch immer sie das geschafft haben. Ist nma wieder eine Kreuzermission. -
Newport endet morgen früh - wer noch 5 Sterne braucht...
belalugosisdead replied to Smeggo's topic in Allgemeine Diskussionen
ich kann mir nicht vorstellen, dass es die Rewards ständig gibt. Könnte man ja 10er Kapitäne sammeln en masse. -
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belalugosisdead replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Halleluja ich bin durch. Wurden sogar 5 Sterne dank eines toll funktionierenden Zufalllteams. -
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belalugosisdead replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Urlaubsbedingt erst wieder seit Sonntag im Einsatz probiere ich es Random, man trifft dabei zufällig sogar den Threaderöffner. :-) Ohne Division hab ich den angestrebten. 4. Stern zweimal knapp nicht geschafft, andererseits in schlechteten Spielen ne Menge nerven gelassen. Von Yolo in die erste Welle fahrenden BBs, die sich von Kumas und Yubari raustorpen lassen bis hin zu Königs und Arp Kongos, die neben den Versorgern parken bis hin zu T22, die den Kartenrand spotten trifft man alles an, was einen am Verstand zweifeln lässt. Gut zurechtgekommen bin ich mit der bisher von mir ungeliebten Nürnberg, Feuerrate und Torps sind ein Argument. Das leider nicht mehr zählt, wenn die eigenen T5 BBs auf Maximalentfernung stehen und ihren ersten Treffer am Spielende kassieren. -
IFHE hat bei mir ziemlich viel gebracht, nachdem ich vorher mit dem Schadenoutput nicht zufrieden war. Ich hab sogar CE geopfert. (Kapitän erst 11 Punkte). Der Kapitän darf bleiben, muss ich auf der Pepsi eben was neu aufbauen.
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Hallo Bluteule, wenn das Angebot ab Sonntag Abend noch besteht bin ich interessiert. Zumal ich Kapitäne immer brauchen kann.
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Ist es Zufall, ein Bug oder Absicht frage ich mich. Nachdem ich gestern in einer Shira nach 2 Min nach einem Treffer einer Königsberg aus 12 km von hinten beim flüchten detoniert bin, heute ähnliches in einer Mutsuki, Treffer von hinten von einer Nikolas, vorbei. Gestern Abend in einem T7-T8 Match gab es im Gegnerteam nach Gefechtsauswertung (leider kein Screenshot) 3 Detonationen in einem Match. Auf solche Siege verzichte ich gerne. Clankollegen berichten ebenfalls vermehrte Detonationen. Habt ihr ähnliches beobachtet? Zusätzlich meine Meinung zu dem Topic: Ganz ehrlich geht mir Wargamings Haltung zu den Detonationen sowieso auf den Zeiger. Etwas, was rein RNG gesteuert ist wie eine Detonation, ist in einem Spiel einfach unnötig wie ein Kropf. Du triffst dich zu Divis und bist dann nach 2 Min auf der Strafbank für etwas, was mit Skill null zu tun hat. Ein Strudel im Wasser, der zufällig mal ein Schiff mitnimmt wäre der nächste Schritt. Was soll der Mist denn bringen?
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Wahrscheinlich hast du schon mehr detonieren lassen. Das Achivement wird meines Wissens immer nur beim ersten Mal vergeben.
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Ja, die Realität der Seekriegsführung kannte sicher, wie möglicherweise bei der Hood, unglückliche Ereignisse, die zur Zerstörung der Schiffes führten. Andere Schiffe wie die Mutsu detonierten sogar völlig ohne Feindeinwirkung. Nur wollen wir dies deshalb in einem Spiel haben? Denn es gäbe dann noch eine Menge einzuführen: Torpedos die nicht zünden, Maschinenausfälle.. alles Sachverhalte die genauso unnötig sind für das Spielerlebnis wie die Detonationen. Ich finde die Aussage auch seltsam, dass man die Detonationsgefahr durch Skill minimieren kann. Viele DDs sind Gunboats, die zumindest außerhalb des Nebels dann am besten das Schießen einstellen? Als japanisches DD wähle ich maximale Torpedodistanz um ja nicht gesehen zu werden? Und nein, ich mache mir in dem Fall tatsächlich keine Gedanken darüber etwas falsch gemacht zu haben in den beiden Spielen gestern und heute. Und ich bin ziemlich selbstkritisch. Mir geht es ganz einfach auch darum, dass ich nicht mehr finde, dass es sich um ein seltenes Ereignis im Spiel geht, zumindest aus DD Sicht. BBs detonieren tatsächlich nicht sonderlich oft. Ich hatte selbst noch keine einzige Detonation in einem BB und habe auch nur eine verursacht, die noch dazu nicht viel zur Sache tat weil die Half-Life New Mex sowieso mindestens 5 Torpedos einen Fubuki genommen hätte. Nach dem Beitrag hat es schon wieder eine Fletcher meines Teams erwischt, Treffer eines Hipper aus geschätzten 15km. Nur das der das Glück hatte, dass es wenigstens am Schluss eines Gefechtes passiert ist. Gestern wie gesagt im Gegnerteam 3 Detos in einem Match. Mir ist selbstverständlich klar, dass es im Spiel nen gewissen RNG Anteil gibt. Damit kann ich Leben, auch wenn es jeden mal auf den Zeiger geht, dass man mal nen Tag bei gefühlt jeder Salve brennt, selbst aber die RNG Arschkarte zieht oder maximal Overpens bekommt. Wo aber der Sinn einer "Alles-oder-nichts" Mechanik wie der Detonation für das Spielerlebnis liegen soll weiß ich tatsächlich nicht.
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Ganz toller Anfang schon wieder. man macht vorne als DD die Capdrecksarbeit um vom hinten von nem französischen Kreuzer torps zu fangen, nach 2 Min. Keine Entschuldigung nix. Man sollte den Kreuzern echt die Long Range Torps nehmen.
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Es könnte so ein schönes Spiel sein. Wenn die nicht das eigene top Tier BB den Träger bewachen würde statt irgendwo am Cap zu sein. Wo das Toptier BB des Gegners war. Ich bin bestimmt kein statsbasher, aber da musste ich nach dem Spiel einfach mal nachgucken. Fast 4000 spiele. Unter 32k schaden auf eine FdG im Schnitt. so ein Toptier alleine macht den Unterschied. Es ist einfach unfassbar.
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kann ich was die Ponys betrifft bestätigen, die schenkn sich nix.Ich hatte schonmal ein sehr schönes Gefecht mit Ponys auf beiden Seiten. Leider haben zwar die falschen Ponys gewonnen, aber das lag nicht an den Ponys auf meiner Seite sondern eher an ner Gneisenau ( High Tier), die zu passiv blieb zum Schluss. Machte aber grossen Spaß.
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Warum sollte man das tun? Gerade die Caps bringen eine gewisse Dynamik ins Spiel. Was ist die Intention des Beitrags?
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Na ob dieser Drohung wird das Spiel aber sehr beeindruckt sein.
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Wird bei mir auch so sein. Ich will ja auch nicht durch die Schiffe durchrushen nur wegen eines Events. Im Ergebnis werde ich also zuerst T3T4 fahren. Und für die Feuer/ Wasser Sache zählt erst ab T5. Zeit bräuchte man ....
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sehe ich das richtig,dass 2 Events parallel laufen. Bei einem muss ich mit T1 beginnen, beim anderen zählt erst ab T5?
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Zeigt eure Super Container !
belalugosisdead replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wähle immer die Signale. Supercontainer kann man trotzdem bekommen. -
Kampfaufträge -Schwampfaufträge
belalugosisdead replied to Krustenkaese2012's topic in Allgemeine Diskussionen
hattest du evtl nicht Basis Ep? -
Zeigt eure Super Container !
belalugosisdead replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Murmansk und 10er Kapitän. Nice! -
Kann ich bestätigen. Genau das Gleiche hab ich auch erlebt. Chatspam und nicht am Spiel teilgenommen.
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hoffentlich. allerdings kommen irgendwann auch die britischen BBs....
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mittlerweile halte ich ein Hardcap für alles ausser Kreuzer auch für sinnvoll. Das dies überhaupt nötig ist ist schade. Aber in vielen Matches sieht man nur noch zwei Kreuzer pro Seite...
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wie läuft das jetzt mitTeamkillern und Sanktionen nochmal ?
belalugosisdead replied to jab2's topic in Allgemeine Diskussionen
Leider kann das System nicht entscheiden, ob es aus Versehen passiert oder es sich um ein gezieltes friendly fire handelt. Ich war bisher erst selten Teamkiller zum Glück, aber jedem, der Torpedos nutzt passiert es schonmal, man sollte nur was draus lernen. In letzter Zeit habe ich auch einige Zweite Reihe Torper, meist japanische Kreuzer gebeten etwas vorsichtiger zu sein. Die meisten sind dann schon einsichtig. Ne ganz andere Nummer sind diejenigen, die irgendwann absichtlich beginnen auf ihre Teamkameraden zu feuern. Hatte neulich eine Cleveland im Team, die schon vor dem Spiel pink war. Sie begann dann plötzlich auf eines unserer BBs zu schiessen und dann auf mich. Bis der BB sie dann versenkte. Spiel war natürlich verloren. In solchen Fällen sollte Wargaming den Account erstmal temporär und im Wiederholungsfalle dauerhaft zu sperren. Nur müssten sie dann auch replays gucken und an der Arbeit hat bestimmt niemand Interesse. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
belalugosisdead replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
ich habe gestern zwischen allgemeinen Chat und Teamchat umgeschaltet wie üblich (Enter Tab). Daraufhin ging steuerungsmässig erstmal mit der Tastatur gar nicht mehr. Erst nach 2 Min hektischem herumgehämmere regierte die Steuerug wieder. Wahrscheinlich eher zufällig. Weiss jemand was mir da passiert ist und welche falsche Kombi ich erwischte um den Fehler herbeizuführen. Danke schonmal.
