Am einfachsten wäre das Problem zu lösen, indem man andere Spieler mitentscheiden lässt. Wenn zum Beispiel ein Spieler wegen Fehlverhalten im Chat gemeldet wird, sollte das für alle Spieler des eigenen und gegnerischen Teams zu sehen sein. Dann haben die anderen Spieler die Möglichkeit das ganze zu analysieren und zu entscheiden ob sie dem Spieler ein Lob aussprechen möchten. Wenn ein Lob auf eine Meldung trifft, sollte dies diese Meldung quasi wieder außer Kraft setzen. Man kann ja dann noch Analysen machen, ob aus einem Team fast alle gemeldet und aus dem anderen fast alle gelobt haben und dann noch ne physische Person drüberschauen lassen. Divisionskameraden wären davon natürlich ausgeschlossen weil befangen.
Ebenso würde ich es mir bei Teamkillstrafen wünschen. Der Geschädigte bzw. Teammitglieder des Geschädigten sollten die Möglichkeit haben eine Teamkillstrafe wieder rückgängig zu machen. In dem Fall wäre ich dafür, dass wenn der Geschädigte ein Lob an den Bestraften ausspricht, über die Lobfunktion, dann sollte die Teamkillstrafe wieder aufgehoben werden. Sollte dieser das nicht tun, dann sollten andere Teammitglieder die Möglichkeit haben den Bestraften zu loben und ab einer bestimmten Lobsumme sollte die Strafe ebenfalls aufgehoben werden. Es passiert immer Mal, dass ein Teammitglied in die eigenen Torps reinfährt, vor allem wenn die mal 8-10km gelaufen sind. Auch hier würden die Spieler das Spiel selbst sauber halten.
Oder noch besser: Bei dem Geschädigten ploppt ein kleines Fenster auf, in dem er auswählen kann ob der Angriff bösartig oder ein Versehen war und es erst danach zur Strafe kommt.
Erst heute bin ich echt blödsinnig in die Torps eines anderen gefahren. Seine Strafe tat mir echt Leid, da er die nicht verdient hatte. Hab ihn danach natürlich gelobt.
LG