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Die Superschiffe sind ein gelungenes Marketing von WG, alte Bestandsspieler wird es nicht jucken 50 Mio Credits und mehr zu investieren, die Einstiegsschwelle ist bewusst niedrig gewählt, damit Spieler die noch am Anfang stehen verführt werden mit Hilfe von €€, Credits zu erwerben um ein Superschiff spielen zu können. Als netter Nebeneffekt , werden bei den Spielern , die schon länger dabei sind, die zahlreich gesammelten T9 Premiums schlichtweg entwertet. Chapeau WG, Spielspaß beim Kunden ist so ziemlich egal. Zum Spiel selber, T IX macht mir keinen Spaß mehr. T X hat einige gute Schiffe , die Satsuma & Co ganz gut kontern können, T X Kreuzer haben ein echtes hartes Brot. Kreuzer die sich einnebeln können, haben plötzlich ganz interessante Spieloptionen gegen die Satsuma. Die Super CV`s sind gerade gegen T IX eine echte Frechheit, was die an Angriffen durchdrücken und Schaden erzielen können, das fühlt sich schon fast an wie bei einem T3-4 BB. Hätte es WG ehrlich gemeint, wäre T11 Nationenübergreifend für alle Forschungszweige gekommmen. Erforschbar nur wenn das T X Schiff bereits 500.000 EP oder mehr gesammelt hat. Die Gimmicks wie Geschützboost rausgenommen oder auch den T IX und T X Schiffen gegeben, das wäre bei einem MM+2 wenigstens fair gewesen. So wie es sich aktuell darstellt, macht der alt hergebrachte Grind von T I-X doch kaum noch Sinn , ich finde der Frustfaktor auf den Weg zu T X ist viel zu groß. Zum Schluss WG sollte sich mal Gedanken machen, warum man soviele Satsumas im Spiel sieht, ist doch Käse wenn die sich nur auf 25 km Entfernung beharken und sich zwischendurch mal einen T IXer als Snack gönnen. (ich selber würde mir als Superschiff auch die Satsuma holen....)
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@quash hat noch einmal sehr schön , die Kritikpunkte am Sub Gameplay zusammengefasst. Damit ist direkt auch noch mal der Punkt abgehakt, dass sich hier nur verkalkte WOWS Nostalgiker tummeln, die Neuerungen generell ablehnen. Das Sub muss auch eine Möglichkeit haben, dass andere Sub zu bekämpfen. Im zweiten Weltkrieg hat meistens ein auf Periskoptiefe tauchendes Boot ein über Wasser fahrendes U-Boot mit einem Torperdofächer versenkt. Das dürfte im derzeitigen Gameplay ein sehr seltenes Ereignis sein. Warum gibt man nicht einfach den Booten eine Oberdeckskanone mit einer besonderen Fähigkeiten, zum Beispiel Granaten die einen Flutungsschaden auslösen. Damit hätte das Sub im Nahkampf vs. Sub, auch Überwasserschiffen eine interessante Alternative. Ich kann mir vorstellen, das diese Mechanik wesentlich mehr Akzeptanz findet als die Ping Torpedos. Wenn das zum Schluss verbleibende SUb seine Tauchkapazität ausnutzt anstatt ehrenvoll zu kämpfen um bis zur 20.Minute unentdeckt zu bleiben, ist das auch nicht anderes als die Shima die sich bis zum bitteren Ende auf der Karte versteckt.
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Anbei noch die neue WG Premium Tarnung. Das Grill Sub oben ist auf jeden Fall besser umgesetzt, als alles was WG bisher auf die Beine gestellt hat
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Fehler, sry
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Der beste Tipp ist, kein Premiumschiff im Shop für €€ zu kaufen. Die normalen Forschungszweige haben genug gute Schiffe, wer jeden Tag ein paar Runden dreht, kann sich 2x im Jahr ein Premiumschiff für Kohle umsonst holen. Zudem hat WG gezeigt das sie keine Hemmungen haben, die alten Premiumschiffe zu entwerten (siehe Einführung von T XI vs. T IX). Hier Geld in die Hand zu nehmen, heisst nicht mehr Spielspaß zu haben. Das einzige was ich weiterhin für sinnvoll halte, ist am Jahresende Premium für 12 Monate zum halben Preis zu kaufen. Dann geht die Forschung schneller.
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Wann werden die Superschiffe endlich genervt?
Prien_13 replied to mafredo1's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich versuch gerade mal vertrauten T Xer durchzuspielen, dabei ist mir aufgefallen das alle BB s mit einem Kaliber über 450 mm ganz gut gegen die Superschiffe performen und Schaden austeilen, die Montana mit ihren 380 mm, hat kaum was erreicht. Kann natürlich auch eine Momentaufnahme sein. Shima, Haragumo, Gearing lassen sich wie bisher spielen. Die Super Cv`s finde ich auch ziemlich heftig, wusste gar nicht das Stalinium Panzerung auch an die allierte Luftwaffe geliefert wurde, als T IXer fühlt man sich fast wie ein T IV BB in einem Match gegen 2 CV`s. Spielerlebnis:Null Kreuzer lasse ich bei der Satsuma Überpopulation direkt mal weg. Also wenn es nur die Supperschiffe neu im Spiel wären, da könnte ich mir einen Weg vorstellen, damit klar zu kommen. Jetzt kommen aber die versalzenen Brezeln dazu, die versauen den Spielspass kleiner als Null. Einfach total misslungen, zwei neue Klassen in das Spiel zu werfen ohne den Bestand anzupassen. Zum Beispiel ASW Flieger für die Niederländer , Pingabwehr ohne die Reparaturmannschaft zu nutzen, und, und, und. -
bei den Subs passt Waterboarding besser, oder ?
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Super U-Boot wird kommen, wird die sowjetische Linie werden, kommt mit Verspätung , aktuell auf dem EU-Server ist die nicht so "Marktgängig" Aber bitte immer daran denken , dass alle im Spiel ihren Spaß haben sollen, ansonsten fahren nur noch die gewünschten Super U-Boote rum, dann haben die auch keinen Spaß mehr. Darum dreht sich ja jetzt seit Monaten die Diskussion. Eine Schiffsklasse die selber unverwundbar ist und alle abschlachtet darf es nie geben. Karma ist sowieso egal, tiefer als Null geht es nicht, wer meint CV`s und Sub`s aus "Gewissensgründen" permanent reporten zu müssen, soll es einfach tun, aber nicht andauernd hier auch noch posten. Wird langsam langweilig. In dem Sinne, schönen Ostermontag.
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Ich kann nicht glauben, wie schlecht die Bots programmiert sind
Prien_13 replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
okay, habe mir Strike Commander von Origin (1993) noch mal runtergeladen , die MIG`s im Spiel sind tatsächlicher intelligenter als die Bots in WOWS, aber irgendwie finde ich ist das jetzt nicht schon wieder einen Aufreger wert. Wir sollten froh sein das Coop , als schnelle Baller Runde zwischendurch angelegt ist und gut ist. Im übrigen haben die Bots so manchen Echtspieler etwas voraus, sie nutzen die Taste "W".......... "Tactical Beaching" gibt es auch im Random und Ranking oft genug, von daher sogar sehr gut realitätsgetreu programmiert die ollen Bots. -
okay der nächste Post ist der letzte und zieht den Jackpot ( 2 T X Uboote 360 Tage gratis zur Miete) Wer traut sich ?
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Was wäre wenn…? Bedingt abwehrbereit
Prien_13 replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Was noch fehlt, ist eine Sanitätseinheit , übergeordnet die Medivac Einheiten der Bundeswehr. Die bestmögliche medizinische Versorgung , zur Vermeidung von personellen Verlusten ist ein wichtiger Schwerpunkt. Logistik, Versorgung ist ebenfalls ein wichtiger Punkt. Schon im zweiten Weltkrieg ist man davon ausgegangen , das auf einen kämpfenden Soldaten , drei in der Versorgung kommen. Ich schätze mal, dass der Anteil heutzutage noch höher anzusetzen ist. -
Jetzt hat der Nächste die Chance Letzter zu werden, schöne Osterfeiertage.
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Wann werden die Superschiffe endlich genervt?
Prien_13 replied to mafredo1's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, die Klasse T IX (mit vielen Premium Schiffen), wird meiner Meinung nach ziemlich entwertet. Wenn man die aktuellen Randoms sieht, sind meistens 2-3 Satsumas je Seite vorhanden und meistens ein Super DD, ist die Einführung von T11 ein ziemlicher Marketing Erfolg für WG. Was mich mehr nervt, dass jetzt wieder der Zustand betoniert wird, dass die BB s, oder auch Satsuma Überpopulation, sich auf max. Range beharkt und zum eigentlichen Spiel wenig beiträgt. Eine Satsuma die von einenm schlechten Spieler gespielt wird, wird genauso runtergeschossen, wie früher ein normaler 10er,wenn aber in der Satsuma ein guter Spieler sitzt, finde ich die Lücke zwischen T9 und T11 schon riesig. -
Die Einführung der Superschiffe zusammen mit den Subs , ergeben ein giftiges Gebräu , dass auch mit Rückschritten im Spiel verbunden ist. Gestern eine Runde mit der Yamato im Random gedreht, in beiden Teams 4 Superschiffe, davon jeweils drei Satsumas und jeweils ein T X Sub und ein Super DD. Die Satsumas haben ihren Schlagabtausch auf grosser Distanz ausgeführt, die vom Gegner Team hatten leider alle Winrates jenseits der 60% und haben in schneller Folge die leichten Einheiten (Kreuzer) ausgeknipst. Riesengemecker im eigenen Team, dass die Schlachtschiffe nicht vorfahren. Ok, weiter nach vorme gefahren und prompt die ersten Pings kassiert. Der ersten Torpedosalve konnte ich noch ausweichen, die zweite hat mich dann gezwungen den Satsumas die Breitseite zu zeigen, damit war das Spiel dann für mich schnell beendet. Alles was man so gelernt hat, anwinkeln, keine Breitseite zeigen, auch mal nach vorne fahren, wird durch das Sub ad absurdum geführt. Habe das Sub zweimal mit Wasserbomben getroffen, aber nur einen Modulausfall erreicht, keinen Schaden. Mir gefallen diese "Game Changer" nicht . Das gegnerische U 2501 stand am Spielende an dritter Stelle.
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Holländische Zerstörer und U-Boote
Prien_13 replied to Kaptain_Girk's topic in Allgemeine Diskussionen
Die"Rot" Subs müssen die ganze Runde nicht auftauchen -
Holländische Zerstörer und U-Boote
Prien_13 replied to Kaptain_Girk's topic in Allgemeine Diskussionen
Skipper hätte einfach kurz schreiben können, niederländische Kreuzer können sich gegen U-Boote nicht wehren. Luftschlag gegen ein Sub dürfte nur gegen ein aufgedecktes afk Sub funktionieren, ansonsten Artillerie gegen aufgetauchte Brezeln. Fakt, absurdes Gamedesign, weil es WG nicht schafft einen weiteren Ausrüstungsslot zu implementieren. -
Chefredakteur: The_EURL_Guy Master of Portals
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Es konnte keine Verbindung mit dem Inhaltdienst hergestellt werden.
Prien_13 replied to TheFox2014's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich war das gnadenlos ehrlich von WG, wer hätte das gedacht. -
Also Militärischer Spezial Operations U-Kreuzer. So langsam kriege ich Angst den Deckel vom Lokus aufzumachen.
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Drei Superschiffe auf jeder Seite hatte ich gestern auch andauernd, macht echt Spaß T IX zu fahren.
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Genau, die sowjetischen T11 Schiffe mit Ping/ Homing Raketen, coming soon..............
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Grafikverbesserungen in Update 0.11.3
Prien_13 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Grafik im Spiel, besonders die Schiffe mit ihren ganzen Details sind wirklich gelungen. Mal abgesehen von der Idee, die Schiffstarnung auf die Flugzeuge zu übertragen Im Gegensatz dazu steht diametral das Gameplay und dann immer diese Behauptungen über die anonyme und schweigende Mehrheit die das alles ganz toll findet. -
Besser nicht, sonst gibt es die neue Flagge Nixfall Zulu, nur gegen Dublonen, damit BB s am Kartenrand nicht abstürzen .
