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Prien_13

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    [SOLOS]

Everything posted by Prien_13

  1. Will gar nicht wissen, was für eine Körbchengrösse uns bei den Mega-Premium-Azur-Lane Containern entgegenspringt. Ansonsten nette Sache, ein 10er Kapitän Marke Dolly.B für lau wenn man sowieso Prime hat. Thx
  2. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Viel Geld ausgegeben für nichts, der Stubentiger bevorzugt einfach den Sandkasten vom Nachbarn!
  3. Prien_13

    Zeigt eure Super Container !

    Premium Conti aus dem Prime Loot
  4. Gute Besserung , gibt wichtigeres als dieses Spiel oder den Job , Die Gesundheit.
  5. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Die Schippe für das Katzenklo, oder wollt ihr mit der Hand die Klumpen aus der Streu fischen ?
  6. Prien_13

    U-Boote Sammelthread

    WOWS ist ein Arcade Spiel, so manche Parameter sind physikalisch oder historisch nicht korrekt, irgendwie konnte man damit leben oder es hat in das Spielgefüge gepasst. Die Subs sind eine Klasse bei denen die Schrauben so überdreht wurden, das es nicht mehr in das WOWS Biotop passt, es kommt mir einfach total unglaubwürdig vor. Ich will nicht daran denken, was noch bei den ungeliebten Marinekumpeln von der Fraktion Hammer&Sichel als "Premium"Sub in das Spiel kommt.
  7. Sehales hatte schon 2021 geschrieben, das ein Walther U-Boot in der Planung ist, stimmt schon. Doch die Ankündigung zeigt , dass WG die U-Boote trotz allen Feedbacks , fest, ganz fest, schon in Betonkopfmentalität eingeplant hat . Also noch mal 14 Wochen Gnadenfrist ? Wenn der Damm erstmal gebrochen ist, werden bald die nächsten Dublonen Subs kommen, das U 4501 nur für Credits kommt glaubt selbst der Weihnachtsmann nicht mehr. Echt schade WG.
  8. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Zweideutig kann auch sehr eindeutig sein, wir verstehen uns ;-)
  9. Prien_13

    U-Boote Sammelthread

    Sehe ich nicht ganz so extrem, WG ist schon bewusst dass die Subs ein ganz heisses Eisen in der derzeitigen Form sind , ansonsten hätten sie die Subs schon längst fest eingeführt,. Das aktuelle Verfahren kann man schon als grosse Unsicherheit hinter den Kulissen deuten. Die Moderatoren die sich hier im Forum überhaupt mal zum Thema äußern, sind in der Kommunikation entweder unglücklich , oder meiner Meinung nach nicht ehrlich. Ich erinnere mich gut daran wie Stra5a hier einen konstruktiven Dialog eingefordert hat, während die vorrangegangenen 127 Seiten genug Ideen und Kritik enthalten haben um das Spieldesign der Subs zu verbessern. Habe schon damals mit den Augen gerollt. Es bleibt dabei, fehlende Kundenkommunikation, offensichtlich schlechte interne Firmenkommunikation, ideenlose Programmierer in der Abteilung Gamedesign / Spielmechaniken. Das letzte 1% Hoffnung gebe ich erst auf, wenn die Subs im derzeitigen Stadium fest in den Forschungsbaum kommen. Das wird dann ein grosses Fest für WG mit vielen "Sonderangeboten" und eine grosse Trauerfeier für viele hier, die dieses Spiel gerne gespielt haben.
  10. Dort angekommen lauert U-4501, ein neues Beispiel für immer schneller, höher und weiter. Der Vergleich mit dem Jump and Run Spiel hat mir übrigens gut gefallen, wenn die die ganzen Torpedowellen im Random durch die Fluten rauschen sieht müsste man eigentlich Greenpeace anfordern, weil spätestens die Delphine sich an den ganzen Torpedos verschlucken :) Es ist schon irgendwie arm, dass man sich freut wenn im Zufallsgefecht mal ausnahmsweise keine Subs und Super CV am Start sind und der Modus ABC oder Basis kommt. Mir zeigt dass deutlich, dass die aktuellen Änderungen alle misslungen sind. Aber WG und das UX Team liest dass Kundenfeedback und zieht seine Schlüsse daraus.................
  11. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Liegt an den Foren Regeln, die dicken Dinger von Interesse dürfen hier nicht gezeigt werden... :)
  12. Prien_13

    Was zum schmunzeln :)

    So gefunden bei Mobile.de, Spritpreis 5 €/Liter, egal, immer noch billiger als Elektro
  13. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ordentliche Mopeds
  14. Prien_13

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mal wieder Random gespielt, 2x United States , der Rest T IX Schiffe (geiles MM) , bin bis zum bitteren Ende nicht komplett vom CV vernascht worden. Für die Flieger war das wahrscheinlich wie Ostern, Weihnachten und das erste Bier im Leben zusammen.
  15. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    So der Alkohol ist durch, wer hat das nächste Thema ?
  16. Prien_13

    U-Boote Sammelthread

    Alles gute Ideen, ich würde die DD Mechaniken 1:1 auf die U-Boote übertragen: 1.Subs können nur als Verbrauchsgut tauchen, genau so wie die Zerstörer im Schnitt nur 3-4 im Spiel nebeln können Gedanke: Die Subs müsen sich genau überlegen, wann sie dieses wichtige Verbrauchsgut zum Angriff oder zum "abhauen" einsetzen. 2.Verbrauchsgut Sonar Abgetaucht Überschiffe aufklären 3. unterschiedliche Torpedotypen Druckluftbetriebene Torps mit Blasenbahnen / mehr Schaden Elektrisch betriebene Torpedos schwerer auszumachen / weniger Schaden zum Beispiel Die Deutschen hatten Torpedos mit Magnetzünder (Detonation unter dem Kiel), Aufschlagzünder (den Sonderfall T5 möchte ich hier nicht weiter erwähnen) Warum nicht zwischen Deep Water und normalen Torpedos schalten, beides bekannte Mechaniken im Spiel. 4.Ping und Homing Torps Nur noch anwendbar im Kampf Sub vs. Sub, hier hat diese Technik meiner Meinung nach auch eine gewisse Berechtigung Innerhalb dieser Parameter könnte man meiner Meinung nach wunderbar die einzelnen Klassen unterscheiden und differenzieren, vor allen Dingen würde dieses nervige Gepinge auf Überwasserschiffe aufhören und die "R" Taste wieder ihren ursprünglichen Zweck zugeführt werden. Ein Punkt der mich am meisten nervt.
  17. Prien_13

    Azur Lane: Fourth Wave

    Wenn das "Angebot" nicht läuft, haben die "Mädels" beim nächsten Event die Blusen runter, dann wird es besser
  18. Prien_13

    Zeigt eure Super Container !

    Monats SC, frei nach dem Top Gun Zitat: Ich spür die Gier, die Gier nach mehr Tempo in mir
  19. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ausverkauft
  20. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

  21. Prien_13

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.5

    In Update 0.11.5 haben wir auf Grundlage des Feedbacks von Spielern zu den U-Booten Änderungen am Matchmaker vorgenommen. Die Begrenzung der Anzahl von U-Booten und Zerstörern in einem Team wird von der Wartezeit des ersten Spielers in der Warteschlange abhängen und wie folgt berechnet: Hätte WG wirklich mal das Feedback ernst genommen , hätten sie die Subs ganz aus dem Spiel rausgenommen und noch mal in die Denkfabrik geschickt. Schon lächerlich dass diese überfällige Änderung nicht als Hotfix sofort implementiert wurde. Für micht heisst dass, falls ich Random spielen will, nach 30 Sekunden die Warteschlange zu verlassen. ich gebe da @just_Piet recht, wenn WG behauptet das Feedback umzusetzen, kann man das nicht mehr richtig ernst nehmen.
  22. Prien_13

    U-Boote Sammelthread

    Genau das ist zur Zeit das Hauptproblem mit den U-Booten im Spiel, dass kein neues Grundkonzept ausprobiert wird, vielmehr versucht man mit kleinen Aktionen und Stellschrauben , die Subs den Spielern irgendwie schmackhaft zu machen, während sich die Kritik am Gamedesign wie eine rote Schnur (eigentlich ist ein Kabel mit einigen Metern Querschnitt) durch alle WG Foren zieht. Echt erstaunlich für einen Publisher der darauf angewiesen ist, dass die Kunden das Angebot anklicken. Als ich hier 2016 mit dem Spiel angefangen habe wurde so eine Interaktion zwischen WG und den Spielern beworben , dass Ideen und Anregungen aus dem Forum angenommen und auch umgesetzt werden, was davon übrig geblieben ist, kann man in den letzten Monaten beobachten . Nichts, reine Behördenmentalität seitens WG nur noch. U Boote kann man bestimmt vernünftig in das Spiel integrieren, aber nicht so.
  23. Weil WG nichts vernünftiges einfällt, dieses Spiel positiv weiterzuentwickeln, genug negative Beispiele gibt es ja mittlerweile genug. Wird echt Zeit die Spieldesign Abteilung mal komplett auszuwechseln, Input/output ist völlig broken .
  24. Prien_13

    Der LETZTE Post gewinnt

    Mein Vater Tag 2052
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