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Nacheinander erhältliche Pakete in der Waffenkammer
Prien_13 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wenn direkt im ersten Angebot , bei diesen "Reihengeschäften", was gutes (z.B ein SC) dabei ist , okay, kann man ein paar Dublonen vom WG Geburtstag ausgeben. Aber die ganze Reihe einkaufen, Nö. Aktuell stimmt der Spielinhalt einfach nicht mehr, daher bei mir kein Anreiz. -
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Driss, Freigang verzögert sich erneut
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Da wird man aber nicht Letzter
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Nach Update 11.9 alle Subs von T-VI - T X , alle anderen Schiffe im Hafen werden gegen Credits getauscht, der Mega Zonk
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Zum Thema Teambeschuss: Allgemein wurde viel Konfliktpotential zwischen den Spielern untereinander rausgenommen, der Teambeschuss wurde bestimmt nicht ausschließlich wegen den geplanten Subs geändert. Wenn der Teambeschuss wie früher noch im Spiel wäre, würde die Spielatmosphäre aktuell noch mehr vergiftet, mit den Wabos könnte man allgemein viele üble Spielchen treiben :) Vorschlag für ein neues Event: "Keilerei" in allen Spielmodi mit dem guten alten Teambeschuss von 24.12-26.12, dem Fest der Liebe Aktuell sind sowieso nicht viele Subs im Spiel. "All quiet at the U-Boat Front"
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Die Standardmelodie wenn nach dem nächsten Update die Subs fest in das Spiel kommen...^^
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Hm, vielleicht sollte WG Ranked und Random wie das Minispiel Flottenangriff gestalten, mit einem Button für automatischen Gefechtsablauf
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Eben ein Random vom Feinsten auf T VII erlebt. Eigentlich ein schönes MM, keine Subs, alles VIIer bis auf zwei VIer CV`s. Spielbeginn NC schreit danach A zu erobern, fährt selber direkt mit einer Fuso mal zur J-Linie. Der Rest des Teams liefert sich ein Gefecht bei Cap C. Eine Takao folgt dem Aufruf und wird alleine in Cap A vernascht. Danach fährt die Fuso einen irren Iwan bei Cap A, wird flambiert und vernascht. NC bewegt sich Richtung Kartenmitte auf der J-Linie, wird vom Feindteam ebenfalls runtergefackelt. (Manchmal gibt es doch ausgleichende Gerechtigkeit für diese Camper) CV fährt sich an Insel fest, ebenfalls vernascht. Die Jungs der roten Flotte auf der rechten Flanke müssen schon Bauchschmerzen gehabt haben, soviel Süßes gab es dort. Mein Team erobert C, fokussiert sich auf eine Bismarck, und lässt sich nach und nach abschlachten. Ganz ehrlich, da macht das Minispiel Flottenangriff mehr Spaß^^
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Driss, dann hilft bei mir bald nur noch der Bildhauer, sagt mein Chirung :)
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Endauswertung ;)
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Die Programmierer von WG können nichts für die Spieler und deren "Interaktionen". Ich finde das Hauptproblem ist immer noch, dass es WG in seinem unendlichen Gewinnstreben, es den Leuten zu leicht macht mit €€ Einsatz sich in die hohen Stufen einzukaufen. Gerade im Ranked fahren einige mit völlig kruden Manövern oder total unsicher herum , wenn man dann sieht dass die gerade mal 200-300 Gefechte auf dem Tacho haben ist das auch kein Wunder. Im Endeffekt sind alle Verlierer, die Spieler die so unerfahrene Kapitäne im Team haben, die Neulinge die viel Geld ausgegeben haben und jetzt im Chat als Camper angemacht werden und ich glaube auch Wargaming, die solche Kunden schnell wieder verlieren. Aber Hauptsache schnell Geld abgegriffen. Bei uns im Clan hatten wir letztes Jahr viele "Neuaufnahmen" von Leuten mit wenig Gefechten, die in kurzer Zeit richtig viel Öl reingebracht haben (also ordentlich viele Container gekauft haben) und dann wieder sehr schnell inaktiv geworden sind. Das zeigt, dass diese Neuspieler trotz Geldeinsatz hier keinen Spielspaß gefunden haben.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Prien_13 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Vorbereitung auf 11.9 , wenn zusätzlich Doppel Subs in das Team kommen ^^, für jedes Sub ein CV zum anknabbern Schlimmer finde ich das MM mit Doppel CV auf T III-IV , ab T VI haben die meisten Schiffe wenigstens eine halbwegs vernünftige Flak an Bord. Eine der vielen Baustellen im Spiel die WG nicht anpackt, ein CV pro Team reicht. Mein Wunsch wäre eine garantierte Rotation, dass man max. nur in jedem 10. Gefecht einen Cv in das Team bekommt und nur in jedem 25. Gefecht ein Sub -
Im Stream wurde das Schiff angespielt, eigentlich interessant , aber sehr langsam und sehr sperrig zu fahren. Eine Vermont mit deutschen Design und vielen Geschützen. Muss man in sich gehen, ob man so ein Schiff haben will. Für Kohle oder FXP würde ich das Schiff mir holen, für Dublonen nicht. Im Übrigen durch die feste Einführung der Subs, kann das Schiff schon ab dem nächsten Update obsolet sein und dank MM+2 nur noch als U 2501 Futter dienen ^^
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Genau so sehe ich auch bald aus, wenn ich nicht endlich hier Letzter bleibe.
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0.11.8 Update 0.11.8: World-of-Warships-Jubiläum
Prien_13 replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Da kann der Tröger, das Sub ein bisschen örgern. Sry für den kleine stilistischen Seitenhieb :) Mir kam der Gedanke, warum WG den NL Kreuzern nicht einen stark verbesserten ASW-Luftschlag gibt anstatt der bisherigen Bomber, viel Reichweite, mehrere Staffeln . Besser als die NL-Linie wie Gänseblümchen in der Wüste verdorren zu lassen. -
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Lasst uns unseren Geburtstag zusammen feiern!
Prien_13 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wenn man ganz nach unten scrollt, kann man eine angegraute Schaltfläche Das erste Schiff auswählen drücken, dann kann man die Belohnungskarte auf alle Schiffe anwenden. Ich habe mir erst mal die CV und die Vermont vorgeknöpft..... Insgesamt aber eine gute Idee von WG, das Geburtstagsevent finde ich insgesamt auch sehr gelungen, auch wenn ich besser fände wenn pro Xer Schiff 3 SC im Geschenk wären (nur Spaß, ich freue mich auch über den Einzel-SC) Freischalten aller Schiffe für die Belohnungen -
Heute Morgen hat es fehlerfrei funktioniert, nette Idee dieses Minispiel, hat Spaß gemacht.
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In den ersten Tagen wird eine Sub Welle kommen, bis die Leute merken, dass das Gameplay nur eine kleine Minderheit anspricht, dann wird es genauso wie mit der CV Verteilung laufen. Ich habe die Subs noch mal auf dem Testserver (Random) gepielt (Asche auf mein Haupt ich weiss). Die meiste Zeit konnte man sich über Wasser einfach in Torp Abschussrichtung positionieren und die wusch, wusch mit den Torp Reloadskills eine Salve ungelenkter Torps nach der anderen raushauen, mir persönlich hat das jetzt kein positives Spielerlebnis beschert. Auf dem Testserver waren die Dinger ziemlich behäbig, also mal manövrieren und eindrehen wie mit dem DD war kaum möglich, war so als würde man einen LKW ohne Servolenkung einparken, recht sperrig das Teil. ABER, wer ein bisschen die Aufdeckungsreichweite beachtet, kann eigentlich das ganze Spiel über unentdeckt bleiben, ohne tauchen zu müssen, einfach den Bug richtig zum Feind richten und wusch, wusch immer weiter die ungelenkten Torps raus hauen, bei der Masse die dieses Teil produziert, sind auch immer Treffer dabei.^^
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Tatsächlich zwischen den Geburtstag SC noch ein Zufalls SC , thx
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Nö, den Schiffsfriedhof hat Stra5a vorgefunden und schnell wieder die Biege gemacht Also alles richtig gemacht.
