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Doobiecool

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  1. Et une collection !

    Alors c'est le tobic de @debefeo qu'il faut fermer vu que celui ci est antérieur à celui de deb. @Spartatian pourquoi venir critiquer ? quel est l'intérêt que tu en tire ?
  2. Merci WG ! (sérieusement)

    Ecoute honnêtement, le DoY est pas si mal, surtout lorsque les retarded poitatoes players le week end sortent les dd en masse et les german retarded turtlebacked BB's
  3. Merci WG ! (sérieusement)

    L’atago est une exception à lui seul même si fragile très fragile shino et kamikaze sont des navires gratuits à la vente : le kii moins bien blindé et avec une ceinture Anti torpille dérisoire comparée à l’amagi kaga bien mais si tombe contre du t9 il est écrasé avec ses avions t6, le saipan peut s’en sortir à contrario dans ce genre de situation pour le nouveau dd pas sûr qu’ils le gardent en l’etat vu les réactions des Cc (même si à voir on connaît wg à ce sujet) le bb t7 japonais dont j’ai oublié le nom, c’est une blague à lui tout seul le mutsu à la rigueur même si en classe il prenait très cher
  4. Merci WG ! (sérieusement)

    Sauf les premiums japonnais lel :p
  5. Merci WG ! (sérieusement)

    Bravo @debefeo pour ce message plein de sens. Cependant, il faut aussi prendre en chose un fait important : le peu de joueurs qui jouent sur le jeu. En effet, je n'ai pas besoins de rappeler le nombre de joueurs présents sur le serveur à un instant T, les membres actifs du forum les connaissent. Le but des missions est donc de "pousser" les joueurs à jouer afin d'obtenir une récompense suffisamment intéressante pour qu'ils jouent, et pas trop intéressante pour ne pas pourrir le jeu (pourquoi fait-on gagner des T6 et pas de T8 9 10 à votre avis ?). Il faut aussi que la récompense soit à un juste prix pour que les impatients "craquent" le porte monnaie sans trop de réticence (un aigle coute 20€, un atago 40€). La générosité de WG sur WoWS est donc toute relative : si WG était garanti d'avoir en permanence 100k joueurs connectés au minimum sur le serveur, jamais ils n'offriraient des camos, des boost d'XP, des navires, etc... Il suffit de regarder ce qui est offert sur COD, BF1, etc... c'est à dire pas grand chose, à part des ravitaillements, conteneurs, etc... à acheter. WoWS ne bénéficie pas de la renommée des grands FPS ou autres jeux, sachant que le jeu se joue exclusivement en multijoueurs, et pour assurer une présence régulière de joueurs sur le serveurs, les missions sont tout indiquées : c'est la manière la plus simple de ne pas se ruiner (et à prix doux !). On retrouve partiellement le principe de l'âne et de la carotte. Eh oui, prenons le cas de 1000 joueurs connectés sur le forum. Cela laisse (environ) 41 possibilités de salons de jeu comportant 24 joueurs, sans tenir compte du Tier joué. Sachant que les parties durent 20 min maximum, et si tous les joueurs regardent une partie jusqu'à la fin, certains joueurs peuvent attendre longtemps dans la file... Donc pour résumer, pas de joueurs pas de jeu, pas de missions pas de joueurs, si missions il y a alors joueurs il y aura. Comme tu dis @debefeo, tu as eu moins de récompense sur WoT récemment. Il fallait bien fidéliser les joueurs à la sortie du jeu, maintenant vu le nombre de joueurs qui jouent à ce jeu, WG a tout intérêt à ne plus offrir de récompenses, et à sortir du contenu payant fréquemment, ce qu'ils font...
  6. Besoin de conseils pour DD T8+

    Tes valeurs sont bonnes pour les pan asia le Chung Mu est à 5.7 yue yang a 5.8 comme le t8 le gadja est à 6.1 le fushun à 6.2 :)
  7. Besoin de conseils pour DD T8+

    Les 55 noeuds ne sont pas un problème pour moi Cependant, le meilleur reste quand même le fletcher (je serai même cocu : il me semble meilleur que le gearing lui même...) avec ses torpilles à presque 20k de dommages potentiels, son temps de reload de torpille impressionnant (on parle de 81 s pour ce genre de torpilles, ajoutons à cela AR... ), de cannons excellents, d'une maniabilité sans égal et le consommable def AA, et on obtient le destroyer le plus puissant qui plus est n'a aucun besoin de se soucier du MM vu son excellente polyvalence...
  8. Ils ne feront jamais ca (même si l'idée est excellente) parce que :plus d'XP gagnée = mois de compte premium et moins de doublons achetés pour free xp --> WG est une société qui fait en sorte d'équilibrer son jeu pour gagner un max de pognon et plaire à tout le monde pour gagner encore plus de pognon
  9. Besoin de conseils pour DD T8+

    @Mrnonox @Verdandi_ Prennez moi pour un fou, mais j'ai adoré le benson et dis touché bien plus de torpilles avec mon besoin <3 que avec l'ignoble impérialiste japonais... Et même j'adore le fletcher et déteste le yugumo et j'adore le gearing et apprécie moyennement le shima...
  10. Les meilleurs joueurs jouent essentiellement des divisions pour tryhard un minimum (je parle par constat et observation personnelle vis à vis des unicums que j'ai pu rencontrer en random (OM, TTT, WGP2W, etc) type : Montana, Gearing, Hinden ou encore Zao gearing Hinden etc etc... Je ne critique absolument pas ce genre de jeu et je ne remets en aucun cas en cause leur niveau, on ne joue pas avec les mêmes objectifs. Mais je n'attends pas non plus de ces joueurs de venir me secourir avec une smoke ou de me poser un radar comme ca même si j'en ai besoin. Chez eux tout est coordonné et le fait d'aider ces joueurs à mettre en place leur tryhard et les aider à faire ce qu'ils veulent permet de gagner, on les aide ils font du dmg on gagne, et ca ne me gène pas du tout. Et après ces joueurs ne sont pas, dans l'autre sens, invincibles et on peut aussi les faire perdre Mais je pense équilibrer aussi les divisions vis à vis du niveau : même si on progresse, tomber contre une division triple OMNI, Cl4PT, IOWA, UFR, etc ... vs trois FNLF n'est pas très legit quand même
  11. Bonne idée, mais il faut aussi pénaliser les non team play player alors avec des sanctions lourdes de sens...
  12. @Actinid Nul pas de cv et un seul BB les batailles de clans c'est terminé !!!!! Non plus sérieusement je trouve que sur la toute nouvelle carte les points B & C sont trop éloignés entre eux, favorisants ainsi les moksva avec amélioration de portée au détriment des des moines. Par ailleurs, cette carte permet trop facilement, à mon sens (et dans notre ligue bien sur je ne me permettrai pas de parler pour les unicums) de tenir deux caps et yolo. Je pense qu'il faudrait peut être rapprocher les points B& C et réduire la surface du point A, voir le mettre au milieu ? Sinon pour le reste, rien à redire, cela reste dans la lignée de la première saison. Par contre petite question : j'ai pu remarquer sur plusieurs streams que les ligues tempête peuvent tomber avec des clans typhons, est ce que cette pratique est généralisée à toutes les ligues ou bien seulement aux ligues supérieures afin de permettre à tout le monde de jouer ?
  13. En gros, ne jamais yolo trop aussi en croiseur, et toujours dodge faire du zig option zag avec en série du zig et jouer avec sa dissimulation afin de se replacer quand il le faut.
  14. Je pense que la correction automatique de mon téléphone finira un jour par me tuer............................................................ Quoique à situation désespérée mesure désespérée non ? Et je demande à l'âne de faire un beau sourire
  15. "J'ai 42 ans je suis un vieillard, alors je donne l'ogre à mon équipage de s'éjecter et je chois une belle cible ou je pourrai faire un maximum de dégats avant de m'écraser contre-elle" Petit speach de pearl harbor modifié en conséquence afin d'expliquer ce que je fais
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