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Captain_Yamamoto

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Everything posted by Captain_Yamamoto

  1. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Da sich ein Paar Sachen geändert haben, Quote ich mich mal selbst.
  2. Wir sind eine Internationale freundliche Community. Grundsätzlich Spielen wir aus Spaß, versuchen aber, uns stetig zu verbessern und wollen auch an Turnieren Teilnehmen und dort möglichst gut abschneiden können. Was genau Suchen wir? Dich natürlich, wenn du folgende Punkte erfüllst: Minimum 56% Siegrate (Solo) 1550 WTR (Nachsehen kannst du hier https://wows-numbers.com) Discordaktivität (reallife geht aber natürlich vor) >1500 gespielte Gefechte auf deinem Account hast dich auch auf Englisch Verständigen kannst 1 Schiff+ im T10 aufweisen kannst, verschiedene T8 Schiffe (für Kots etc.), ein Headset/Mikrofon einen gewissen Humor freundliches Auftreten Competetive Erfahrung ist nicht nötig. Wir bringen dir das bei wenn nötig. Solltest du oben genannte Anforderungen nicht erfüllen, haben wir durchaus trotzdem Platz. In unserem zweit Clan [OP-B]. Dort ist auch für diejenigen Platz die kein Interesse an Clanwars/KOTS etc. haben. Zusätzlich gibt es bei uns eine bestimmte Aufnahmeprozedur. Wenn oben angegebene Punkte passen, und Interesse von deiner Seite beste erwartet dich eine zwei (2) Wöchige Rekrutenphase. In dieser Zeit Voten bestehende Mitglieder darüber ob und in welchen Clanteil du kannst. Melde dich bei uns. Unser Discord-Link: https://discord.gg/NPhkzv Selbstverständlich berücksichtigen wir auch deine ingame Bewerbung und versuchen dir direkt zu Antworten. Oder einfach eine PM an mich für den deutschsprachigen Teil. Wir freuen uns auf dich. LG von Captain_Yamamoto und [OP]
  3. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Versuchs einfach mal hier .... https://discord.gg/kNcQNr
  4. Captain_Yamamoto

    CVs und Anderes

    Ja, das schon. Aber nur wenn du die Linie ausklammerst. Oder? Oder profitierten die IJN-CV in irgendeiner Form davon?
  5. Captain_Yamamoto

    CVs und Anderes

    Verstehe ich nicht ganz. Meine Midway hat 2 Torpedobomberstaffeln. Wann wurden die CV als Gesamtheit gebuffed? AA ist bei den meisten Schiffen OK. Kommt halt auf deren Skillungen an. Manche können da eben mehr als andere. Setups ist so ein Ding. Ja die gehören überarbeitet. Wird wohl aber erst mit dem CV rework passieren. Hoffe das die IJN dann auch keine AS-Setups mehr haben werden. Setups im Hafen selbst Zusammenzustellen zu können wird wohl eher nicht passieren. Wäre auch sehr schwer zu Balancen, wenn.
  6. Captain_Yamamoto

    CVs und Anderes

    Im T4/5 einfach den Schaden senken(TB halbiert und DB um ein drittel) und den manuellen drop + Strafe (überarbeitet) wieder einführen. Dann wäre T4/T5 gebalanced. Dazu die DIVISIONEN überarbeiten. Nur noch Tiergleich, pasta^^. Dabei könnten die Setups so bleiben wie sie sind. Einzig die Reserven bei einzelnen CV anders verteilen.
  7. Captain_Yamamoto

    CVs und Anderes

    @Zenturio52 Strafemechanik ändern, insofern das der Schadensmultiplikator niedriger wird. Das könnte ich mir Vorstellen. So hätte man aber einen seeeeeeeeeehr großen RNG-Faktor. Von alle Planes weg - zu nix passiert. Und beide extreme würde wohl sehr häufig auftreten. Oder man gibt dem Strafe unterschiedliche Schadensmultiplikatoren. So das Bomber mehr Schaden nehmen als Fighter. Was die "Ich Nuke DD mit meinen Torpedobombern" Sache angeht. Def-AA für mehr DD verfügbar machen, dafür den AA-Schadensmultiplikator runtersetzen und den AA-Stockschaden der üblichen AA-DD erhöhen, so das diese DEF-AA nutzen können um Planes aktiv zu killen. Und ja ich schrieb AA-Schaden erhöhen ... (ich denke da gerade an Mahan -> Gearing / Ognewoi -> Groso + ein paar der Premium DD wie z.b Sims) Und L2P gilt auch für CV, wie allen anderen Klassen. Nicht nur für DD. Wieviele CV- Spieler sind tatsächlich, VERLÄSSLICH, in der Lage nen DD via Crossdrop zu DEV-Striken. Sind nicht viele, das sag ich dir. EDITH: Zur Taiho. Die Profitier von einem WESENTLICH angenehmeren MM. Kannst das ja z.B an meinen Stats zu beiden Schiffen sehen. Besonders in Sachen Siegrate.
  8. Captain_Yamamoto

    CVs und Anderes

    @Zenturio52 Erstmal großes Lob für die Mühe. US-HE-DB Droppattern verkleiner. (Check, ist ok) AP-Bomben und DEF-AA, Problematik angehen (Check, ist schon seit Release der Enterprise so, warum auch immer) Flugzeuge auf Tierstufe des Schiffes (Check, ist ok) Aber ich bin mit nahezu allen anderen Punkten nicht einverstanden. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Warum Strafe Abschaffen. Weiter oben wurde es zwar schon gesagt, aber sei es drum. Die Fighter der CV negieren sich gegenseitig und die Bomber Farmen Schaden. Um das zu verhindern müsste JEDER CV mehr Jägerstaffeln als Bomber haben. Damit man die Fighter über eigener AA schnell genug aufwischt um noch die Bomber anklicken zu können. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Autodrop verbessern!? Warum? Dann kann man manuell gleich ganz abschaffen. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zu den Setups. Taiho und Haku brauchen die 3te TB-Staffel um überhaupt nennenswerten Schaden (im T10) machen zu können. Hast du schon mal versucht mit ner AS-Haku ein T10 Match (in dem min. 50% der Schiffe T10 sind) zu spielen. Ich hab das tatsächlich für 5 Matches am Stück mal gemacht. Sorry aber nur 2 TB machen einfach keinen Sinn. Einzig zusammen mit einem nicht unerheblichen Flaknerv (oder neuen NÜTZLICHEN CPT-SKILLS) wäre das denkbar. Das DD durch die 3 TB-Staffeln schnell weg sind, ist ne tatsache die ich nicht bestreite. Aber liegt das wirklich am Setup der IJN CV allein, oder am DD der keine AA cover hat, oder zu weit in feindliche Flak pusht. Oder ein bisschen von allem. Fakt ist das es nicht so einfach damit abgetan werden kann das an einem frühen DD-Kill nur die TB eines CV schuld wären. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Die Torpedoidee finde ich zwar irgendwie witzig aber nicht wirklich nützlich. Wenn CV Torps den Torpbelt in irgendeiner Weise beeinflussen (also dauerhaft) und das mit deinen Vorschlägen oben, (besonders Strafe raus + verbesserter Autodrop/das dann aber only), dann hast du das Artygameplay von WOT fast zu 100% auf CV bei WOWS übertragen. Einzig der Schaden der CV müsste noch drastisch gesenkt werden, was mit deinen Setupänderungsvorschlägen zustande kommt. (Besonders für Taiho und Haku) Dann hätte man zwar eine Einsteigerfreundliche Klasse, ganz ohne Frage, aber Impact auf den Spielverlauf hat man, besonders im Hightier, nahezu garnicht. Wäre fast so als gäbe es dann nur noch AS-Setups, also vom Einfluss der CV auf die Matches. Wenn man jetzt bedenkt das WG im kommenden Patch (wahrscheinlich) den Fliegern das Torpedospotting wegnimmt, entfernt man noch eine Taktische Komponente aus dem CV-Spiel. Ich weiß das du dir so deine Gedanken machst und das Spiel verbessern willst. Ich sehe auch wo dein Schwerpunkt liegt, aber hiermit würde das Spiel, meiner Meinung nach, nicht verbessert. Besonders nicht für die CV, denen du damit die Zähne ziehst. OK, ein Paar Zahnschmerzen haben sie verdient, aber das ist to much. LG Captain_Yamamoto
  9. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Ich hab immernoch keine Farbwahl mehr. Mein Grün ist weg. Heeeuuul ....
  10. Captain_Yamamoto

    Lexington vs GZ

    Wird darauf hinauslaufen das die TB der Midway früher oder später auf T9 oder gar auf T10 angehoben werden. Ansonsten wird erst einmal wieder Haku gefahren, denk ich.
  11. Captain_Yamamoto

    Lexington vs GZ

    @Gingryu Richtig Analysiert. Vor allem der letzte Teil. Da man nur passiv spielen kann, zumindest am beginn des Matches, überlässt man dem Gegner CV die Wahl was, wann, wo. Allein dadurch ist man schon im Nachteil. Und dieser ergibt sich dadurch das man schlicht nur eine einzige (1) Fighterstaffel hat. Und das selbige, sollte Sie zerstört werden, länger braucht um wieder Starten zu können (Servicezeit).
  12. 1. Saipan (jaja, was auch sonst) 2. Hakuryu (lange nicht gespielt, ist aber der erste 10er gewesen, von daher) 3. Kaga (Einfach nur Lustig zu spielen) 4. Enterprise (Easy win, und Hardcarry) 5. Taiho (Einfach schönes Schiff)
  13. Captain_Yamamoto

    Lexington vs GZ

    @Salkeaner Die Lexington braucht nicht mal wirklich einen Buff. Das Problem ist das sie sich (genau wie die Ranger) anders spielt als die übrigen T8 CV. Man kann nun eben nicht aktiv/aggressiv spielen, wie die übrigen CV. Außer im Battle Lex vs. Lex. Aber dieses "Quäntchen" Taktik/Strategie - Verständnis das CV nun einmal erfordert, fehlt oft bei den Spielern. An sich kann man mit der Lexington gut spielen, es erfordert aber (wie du oben ja schon geschrieben hast), mehr Micro und Skill gegenüber den anderen T8-CV.
  14. Captain_Yamamoto

    Lexington vs GZ

    Kommt drauf an. Wenn du Solo spielst dann sind die HE Bomber sicher die bessere Wahl. Wenn du Divi im T8 fährst (Lexington/AA-Benson/AA-CA oder NC z.b), dann halte ich die AP-Bomben für nützlich. Gerade im T7-T9 Bereich in dem die Lex sich öfter mal befindet. Ich schrieb das zwar schon öfter aber die AP funktionieren auf mehr als Bismark und Tirpitz.
  15. Captain_Yamamoto

    Lexington vs GZ

    Problematisch an der Lex (genau wie bei der Ranger) ist halt, dass man schlicht nur 1 Jägersquad hat. Und die GZ im 1-2-1 halt die stärkere Staffel hat. So bleibt einem nicht viel anderes als Defensiv zu spielen und gegnerische Jäger nur über befreundeter Flak zu bekämpfen. Einziger Vorteil der Lexington gegenüber der GZ (1-2-1) ist die Jägerreserve. Dadurch kann man ab ca. Matchmitte die 1-2-1 GZ Fighterlos schießen. Dabei hat die 1-2-1 GZ aber auch noch den Stärkeren Strike. Und gegen eine 2-0-3 GZ sieht die Lex halt richtig alt aus.
  16. Captain_Yamamoto

    Flugzeugträger OP?

    Der Counterstrafe funktioniert auch mit Kagafightern gegen Saipan planes. Allerdings ist das Zeitfenster seeeeeehr klein (ca. 1/4 sekunde, kein joke). Im Beispiel unten gegen eine 3-0-1 Saipan die tatsächlich gestrafed hatte Balanced wäre die Saipan wenn Sie den Extraflieger den Sie mit Luftherrschaft bekommt verliert beim Exitstrafe. Aber den Bonus bei Stockfliegergröße (also ab 3 Planes im Squad) behält.
  17. Captain_Yamamoto

    Leere Jäger

    Replay? Vielleicht hast du versehentlich den Fightern einen Bewegungsbefehl gegeben. Dadurch bleiben sie an der zuletzt Befohlenen Position. Ich bin mir sicher du weißt das, aber das kann in der Hitze des Gefechts schon mal passieren und passiert mir selbst auch ab und an.
  18. Captain_Yamamoto

    Stats

    Oder an Divisionen mit bestimmten Schiffen liegt. Natürlich macht allein DAS die Winrate aus und in keiner Weise die Spieler. "Ironie off"
  19. Der Padawan lernt schnell. GG
  20. Captain_Yamamoto

    Projekt "HELP ME" - Spieler helfen Spielern stellt sich vor

    @Herrschultz Stelle mich gern als CV-Trainer zur Verfügung, auch spontan und für einzelne. Auf dem Discord bin ich ja schon angekommen. MFG Captain_Yamamoto
  21. Captain_Yamamoto

    Flugzeugträger OP?

    Das Problem an CV´s ist nicht das sie wirklich OP sind. Sieht man am Skillgap. Besonders im Bereich T7-T10. Da gibt es eigentlich nur richtig Gut oder richtig schlecht. Wenig dazwischen. Aber das Potentzial gibt es eben her das CV´s carrien KÖNNEN, Skill vorausgesetzt. so zu Bleistift:
  22. Ja. Geht tatsächlich über 999 karma. PS: Sorry für offtopic
  23. Kann es sein das bei 999 Karma Schluss? Bewegt sich bei mir jedenfalls seit 2 Tagen nicht mehr. Wie ist das bei dir?
  24. Captain_Yamamoto

    Vom Casual CV Fahrer zum Erfahrenen CV, habt ihr Tipps?

    @Tavus_von_Stahl Kann mit dir im Trainingsraum ein zwei Dinge üben. Ist bei dir wie bei Phludo oben. Du hast so gut wie keine CV-Erfahrung. Ich kann nur wiederholt davon abraten CV im T8-T10 Bereich zu üben. Geh runter auf T6 und Perfektioniere Strafes und manuelle Drops. Also mit der Indipendence für die US-Linie und Ryjuo für IJN. Wenn du glaubst das einiger Maßen zu beherrschen, dann steig auf deine Saipan um. Spiele dabei das 2-2-0 Setup und übe hier Strafe und Counterstrafe, dazu Crossdrops mit den TB. Lässt sich aufgrund der Mechaniken am leichtesten mit der Saipan üben mMn. Dazu kann ich dir noch etwas CV Theorie im Trainingsraum vermitteln. Einfach ne PM an mich oder schreib mich ingame an, wenn du magst. Kann aber sein das ich erst nach ein Paar Tagen antworte. Bin heute on und hätte Zeit dafür. LG Captain_Yamamoto
  25. Captain_Yamamoto

    Independence

    Mal ein, zwei Gedanken von mir dazu: 1. Wenn du nach Minute 3 immer noch keine Bomber/Flieger gesehen hast dann Bewege deine Fighter innerhalb deiner Sichtbarkeitsreichweite. Also nicht direkt über deinen CV, sondern zwischen selbigen und deinem Team. Dafür in den Minimapeinstellungen die Sichtbarkeitsreichweiten einblenden lassen. 2. Bleibe niemals allein. Stelle deinen CV also nicht an den Kartenrand, sondern folge in leichtem Abstand der Hauptgruppe deines Teams. Suche, wenn möglich eine Insel in Capnähe und behalte die Minimap im Auge. 3. Achte darauf ob du gespotet wirst. Wenn du >10 km vom nächsten Gegner weg bist und durch Flieger gespotet wirst, bleibt dir gerade genug Zeit auf Geschwindigkeit zu kommen und deine Jäger zum CV zu bewegen, denn dann hat dich der Snipe gespotet.
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