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Captain_Yamamoto

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Everything posted by Captain_Yamamoto

  1. Captain_Yamamoto

    Noch eine CV Idee

    Ändert nichts daran das ein Spielfehler auch Konsequenzen nach sich ziehen kann. Auch wenn das bedeutet das der besagte DD sich erstmal verkrümeln muss. Zu deiner Idee: Selbst wenn die Spottrange der Flieger auf Wirbelsturmstandard zurückgestellt würde wäre das ein Riesen einschnitt in das CV Gameplay. Welcher nebenbei gesagt das Skillgap noch weiter vergrößern würde, da zum Drop über AA-Starken Schiffen (Hallo Montana) zu wenig Zeitbleiben würde. Dazu haben DD im speziellen eh schon sehr geringe AIRspottingwerte. Fehler bleibt Fehler. Sicher könnte man einiges am CV-Gameplay verändern aber das hier ist nicht der richtige Weg, glaube ich. Nichts für ungut AMA
  2. Captain_Yamamoto

    Noch eine CV Idee

    @Onotomee Größeres Problem ist doch das man sein Zielschiff mit den Fliegern nur noch sehen würde wenn man den Drop schon setzen müsste. Vorausgesetzt es würde nicht durch andere gespottet. Oder irre ich hier.
  3. Captain_Yamamoto

    Noch eine CV Idee

    Mal so ne Frage in den Raum geworfen. Ist allein der CV schuld das ein Schiff (oder auch mehrere) daueroffen sind? Kann es vielleicht auch sein das diejenigen die gespottet werden (wichtig sind hierbei ja vor allem DD`s) nicht auch fehl platziert sind. Gut ich bin CV-Main Spieler, hab aber bisher keine Situation erlebt (an die ich mich erinnern würde) in der ein Schiff allein meinetwegen Dauerspottet war. Also ohne das sich das Schiff nicht selber separiert hatte. Wäre es also nicht noch weniger Hirnschmalz (Stichwort Mapawarnes) für nicht CV Spieler (Wieder Hauptsächlich DD´s und einige CA´s).
  4. Captain_Yamamoto

    USS Flugzeugträger nur noch eine Spielweise

    @Amarandh Zenturio hat nicht ganz unrecht. Die Schoki war der Lex überlegen und ist es jetzt immer noch. Obwohl die Lex viel durch die Setupänderungen gewonnen hat. Gibt nen Grund warum Lex nie in Ligaspielen von Unikums/besseren CLANS gespielt wurde. Welcher CV in nem Random mehr Impact hat, liegt an so vielen Faktoren das da keine allgemeingültige Aussage möglich ist.
  5. Captain_Yamamoto

    Was für Musik hört ihr?

    Da ich grade etwas Depri drauf bin:
  6. Captain_Yamamoto

    Tier 10 Hakuryu

    @Salkeaner Erstmal Danke für die Ausführungen. Ich habe die Stats der Staffeln ähnlich verglichen. Und kam zum Schluss das ein 3/3/2 ausreicht um mit der Midway gleichzuziehen. Dazu berücksichtigen wir beide nicht den Größeren Hangar der Midway. Was man aber tun sollte. (Weiteres + der Midway das man aber durch die Servicetime relativieren könnte) Was den Bonus DB (als aussgleich für den Mehraufwand) angeht, erhöht der ebenfalls den Microaufwand mMn.. Im übrigen sind deine Ausführungen sehr gelungen. Und decken sich größtenteils mit meinen Gedanken dazu und der Praxis. LG Captain_Yamamoto
  7. Captain_Yamamoto

    Tier 10 Hakuryu

    @Salkeaner Verstehe nicht ganz warum ein 3/3/3 den Riesenunterschied zu einem 3/3/2 sein soll. Ich fände es nicht gut der Haku nochmal eine Extrastaffel (und somit 9 Squads) zu geben. Ich meine, wie kommst du drauf?
  8. Captain_Yamamoto

    Der LETZTE Post gewinnt

    Immer diese Ponys Und wo fehlte das N?
  9. Captain_Yamamoto

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ehrentitel hin oder her, Preis ist Preis. Letzter und so. Bähtsch, nun her mit meinem Preis.
  10. Captain_Yamamoto

    Der LETZTE Post gewinnt

    Was, denn. Darf ich nicht Träumen!? Auch am Tag?
  11. Captain_Yamamoto

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich wollte schon immer mal mit Stolz sagen, LETZTER, bähtsch. Kann dann zu, ja. Wo ist mein Preis?
  12. Captain_Yamamoto

    Patchnotes 0.7.0

    Absolute Zustimmung. Jetzt bitte noch ne reguläre Replayfunktion und ich brauch keinen Mod mehr.
  13. @TeamKrado Ist schon Schade das so eine Statement in einem Offiziellen Forum Überhaupt notwendig ist. Mein, sehr ernst gemeintes, Beileid und Hut ab zu dem Schritt. Kein falscher Einwurf. LG Captain_Yamamoto
  14. Captain_Yamamoto

    Tier 8 Premium Saipan

    @Mad_Skunky Saipan an sich ist ein schwieriges Thema^^. Ich kann Unmut über diese Besonderheit verstehen, halte es aber eben auch für notwendig. Gleichzeitig ist die Saipan Aufgrund dieser Funktionsweise angreifbar. Wer die Mechanik und ihre Notwendigkeit (für die Saipan) verstanden hat, kann ne Saipan (besonders die 2-2-0 Variante) Verhältnismäßig leicht Kontern.
  15. Captain_Yamamoto

    Tier 8 Premium Saipan

    Es geht mir um den Zusammenhang zwischen Squad-HP+Reserve+Munitionsmenge der T9 Fighter. Ohne die Disengagebesonderheit der Saipan würde man kein Land mehr gegen andere T7 CV (mit Ausnahme der Kaga) mehr sehen. Selbst ne Ranger hätte dann wenig Probleme gegen die 2-2-0 Saipan. Einzig das AS-Setup hätte dann TATSÄCHLICHE Aircontrol, ohne jedoch irgendwas anderes zu können.
  16. Captain_Yamamoto

    Tier 8 Premium Saipan

    Du darfst die Hangarreserve der Saipan nicht vergessen. Im 2-2-0 hat ne Saipan exakt 24 Jäger. So viel ist das nun nicht. Und mit ner Hiryu (selbst im 2-2-2) kann man die 2-2-0 Saipan außspielen. Und eine 3-0-1 Saipan macht Quasi 0 Schaden im Match, und versinkt in der Bedeutungslosigkeit. Von daher halte ich die Strafemechanik der Saipan für gerechtfertigt. OK, STEINIGT MICH!!! Klar ist ne Saipan (egal in welchem Setup) ärgerlich für ne Ranger. Was schlicht daran liegt das du "nur" 1 (ein) Fightersquad hast. Auch ein AS-Setup kann dich nicht ALLEIN daran hindern Schaden zu machen. Da spielen dann noch Faktoren wie AA-Situation, Schiffspositionierungen (eigenes und Gegnerisches Team) ne Rolle, etc.
  17. Captain_Yamamoto

    [BUG] Manuelle Attacken CV reagieren nicht

    Das hatte der TE nicht gemeint. Die Erklärung an sich ist aber richtig. Gemeint war folgendes: Du setzt einen klick mit dem ausgewähltem Squad/´s und klickst dann ALT für den manuellen Angriff. Das kann dazu führen das der Linksklick (für den Angriff) nicht funktioniert so lange die Planes sich nahezu exakt auf dem befohlen Kurs befinden. Wenn also der ENDPUNKT des Kurses im Screen auf dem Angriffspunkt liegt. Das nötigt dazu den Bewegungspunkt (NICHT DEN MANUELLEN ANGRIFF) außerhalb des Points of no return zu setzen. Dann funktioniert der Manuelle Angriff wie gewohnt. Ich denke das hat der TE @Arkton1 gemeint. Und ja den Bug gibts leider schon länger. Hab leider grade keinen Screenshot zur Hand um das Bildlich zu erklären. Hoffe das war verständlich. LG Captain_Yamamoto
  18. Captain_Yamamoto

    Forumbekanntschaften!

    @Seaman80 heute auf Falle getroffen. Spiel war schnell Entschieden. Danke für die AA Cover im B Cap. War leider nicht mal wirklich nötig da der Gegner CV keine besondere Leuchte war. Das Radar auf die Neptune dagegen kam Super^^. Gern wieder im selben Team. LG Captain_Yamamoto
  19. Captain_Yamamoto

    Keine Secs im Coop?

    Graf Zeppelin hat Bismarksecondaries mit geringerer Reichweite. Schaden machen die schon wenn sie geskillt sind. Ist aber in der tat ziemlich überflüssig, da ein CV die Secondaries in der Regel nur braucht wenn sich ein DD durch schleicht.
  20. Captain_Yamamoto

    Tier 10 Hakuryu

    @Armyofknights Die Midway ist ATM besser als die Haku. Sehe ich ebenso. Sollte die Midway ihre Jäger wie bei dir oben beschrieben Aufteilen geht das sogar noch. Natürlich muss man dabei die AA Situation im Hinterkopf behalten. Es war auch vorher schon schwierig mit dem Match: Haku vs. Midway. Die Größere Reserve + 2 Fighter (Hab sie selbst meist 2-1-2 gespielt) ist halt mal ne Ansage. Nun hat die Midway auch das Strikepotenzial das die Haku aufweisen kann. Was ich ersteinmal nicht schlecht finde. Ich glaube die Haku braucht da ein neues Setup. Mein Traum wäre ja ein 3-3-2 Setup. Also 3 Jäger- 3 Torpedobomber - 2 Divebomber. Damit könnte man Fightertechnisch mit der Midway mithalten und hätte ein Ausreichendes Strikepotenzial. Zumindest bis ca. Matchmitte. Da man dann die geringe Reserve auf der Haku zu spüren beginnt.
  21. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Es kommt bald die nächste KOTS-Season. Und du hast keinen Clan der da Teilnehmen will, WARUM KOMMST DU DANN NICHT MAL VORBEI 111!!elf!!
  22. Captain_Yamamoto

    WR verbessern Frage an die ab 55%+

    @MrHHRS Allgemeingültige Aussagen sind hier sehr schwer zu treffen! Es kann helfen sich mit einem Bestimmten Schiffstyp (also DD oder CA oder BB) Hauptsächlich zu beschäftigen. Dadurch verstehst du dein Schiff und deine Fehler möglicherweise besser. Weiterhin würde ich empfehlen Replays zu aktivieren. Solltest du nicht wissen wie brauchst du nur mal ein wenig im Forum suchen. Dann sieh dir mal ein Paar deiner Replays an und (das Wichtigste dabei), sei selbstkritisch! Wo hab ich nen Fehler gemacht? Was hätte ich anders machen müssen? Wo hätte ich mit dem Team Kommunizieren sollen, etc. Divisionsspiel wurde ja bereits empfohlen. Kann ich nur bestätigen. Zu einzelnen Schiffen gibt es ne Batzillion Guides auf unterschiedlichen Plattformen. Auch hier im Forum unter Anleitungen.
  23. Captain_Yamamoto

    Essex

    Das wird schon. Versuch mal AP-Bomben auf T9/T10 Kreuzer. Gerade Ibuki und Zao aber selbst ne Des Moin sind mit etwas RNGesus 1 Shoots.
  24. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    International klingt gut. Englisch ist kein Problem für dich. Spaß, Turnier und Teamorientiert. Worauf wartest DU!!!!
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