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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du einen T9 CV auswählst kommst du doch eh so gut wie immer in ein Match mit 1-X T10 Schiffen. Oder ist das bei dir anders? Sry für Doppelpost^^ -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Mad_Skunky OK, so hab ich das nicht bedacht. Verstehe ich. Spiel halt eigentlich nur T7-T10. Da stellen sich solche Probleme nicht. Und im T7 fahr ich nicht mit T8 Divi rum. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Zum Thema CV Mirror (mit DIVI) Ich verstehe nicht ganz warum man da was anpassen muss. Sollte das im Thread irgendwo besprochen wurden sein, dann sry hab aber keine Lust über 100 Seiten nachzulesen. Zu manchen Zeiten ist es einfach schwierig mit nem T10 CV ein Match zu bekommen. Ich weich dann halt auf T9 aus, während die Divi- Kollegen T10 fahren. Man weiß dann doch aber worauf man sich einlässt. Und der Gegner CV weiß schon beim Pick das er/sie ein T10 Match bekommen kann. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Zenturio52 Da die Geschichte, um "Luftherrschaft", nicht so eindeutig ist würde ich den Farbcode auf Seite 100 und im Eingangspost nochmal ändern. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Beschämt Weg schau. War spät. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Zenthon02 Ja das war unschön. @IRR0KAiN Wie gesagt, kannst du nicht nur nach Random Balancen. Wer Spielt DD´s in Tournaments oder Saison ohne Tarnmeister. Auch wird "Mit letzter Anstrengung" zumindest bei mir im Clan, spiele selbst nicht wirklich DD, so oft genutzt das ich den Eindruck eines "Musthave" habe. Korrigiere mich bitte wenn ich da falsch liege (ernst gemeint). @Zenturio52 Hast recht, ist grade echt angenehm -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Zenthon02 Ich glaube ich bin bisher noch nie Eskaliert. Und ja du hast recht, in Punkto Balance nach einzelnen Spielern. Der versuch den Skillgap zu verringern ist allerdings genau das. Und ich kann mit anderen Meinungen leben, bin da tolerant genug. Mich würde so eine Anpassung zwar Ärgern aber würde trotzdem weitermachen und schauen wie sich das auswirkt. Was das Karma angeht. Hab da kein Problem in Sachen Saipan. @IRR0KAiN Luftherrschaft ist aktuell ein Musthave auf dem CV -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Musthave Skills hat man aber auch bei anderen Schiffsklassen. Und bei allen Änderungen ist eben nicht nur der Random Modus zu berücksichtigen. Wie viele DD`s verzichten auf Tarnmeister? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja nen 10 Punkte Kapitän kann man schon mal Trainieren. Das dauert keine Ewigkeit und gleichzeitig hat man etwas Gameplay Übung. Abgesehen davon lernt man so mit diesen UI Bugs umzugehen. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Zenturio52 Erstmal noch danke für die Mühe. Zum Thema AA: Bin gegen einen generellen Flaknerf auch bei der Longrange für BB´s. Ich finde man sollte sich hier die einzelnen BB anschauen. In Sachen AA KANN die Gneisenau ziemlich (wenn nicht sogar zu) gut dastehen. Bei der Izumo hingegen hab ich immer das Gefühl da ist garnichts. National Flavor bei den IJN ich weiß, aber ich halte die Izumo in Punkto AA für zu schwach. Wenn auch nur wenig. Das sind jetzt nur zwei Beispiele. Punkt Luftherrschaft: Ich halte den Skill für wichtig. Und würde den nicht streichen. Einer der Punkte indem man den Kapitän eben Trainieren muss. Ist bei nem Sec Build auf einem BB (Punkt Manuelle Sec) auch nicht anders. Und in den unteren Tiers (4-6) auch nicht ganz so Spielentscheidend. Punkt Loadouts: Hatte ich ja bereits was dazu geschrieben. Stocksetups sollten einfach unattraktiver werden. Außer auf T10, da finde ich 3 wählbare und konkurrenzfähige Setups, wie wir sie gerade haben, ganz gut. Punkt Seaclubbing: Ganz gut so, bis auf ein Detail. Wenn der Strafe raus ist sind die US Jäger wieder im Vorteil, bei aktueller Balance. Das sollte man im Hinterkopf behalten. Und um das vorneweg zu nehmen. Ich würde an der Aktuellen Balance der Jäger (IJN vs USN) nichts ändern wollen. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Da könnte man auch ne Ausnahme machen weils eh ungenauer ist. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich will die Idee nicht schlechtreden. Wäre wohl was, dass getestet werden müsste. Das ist alles. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja natürlich hab ich dich gemeint. Sorry dafür. War wohl schon zu müde. ;) Zu den Loadouts: Das mit den Dots ist so ne Sache. Bei der 2/1/2 Midway nutze Ich beide DB um möglichst Brände zu bekommen und anschließend eine Flutung mit den TB zu versuchen. Wäre dann bei Ranger und Lex im Strike ähnlich, nur hätte man eben auch nen Jäger um mit den TB durch zu kommen. Zum Disengage: Ich persönlich finde den Disengage eigentlich ganz gut. Nur auf der Saipan etwas zu Stark. (Sarkasmus an) Aber nur Dezent. (Sarkasmus aus) ;) @eXzession: In Sachen Point of no return: Um es schwieriger zu machen DD´s und CA/CL zu treffen, OK. Aber ich glaube nicht, dass so was den Skillgap verringert. Wenn du dann allerdings den Schaden, als Ausgleich, erhöhen willst, sollte man Bedenken das sich das auch auf den Schaden an BB´s auswirkt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Zenthon: Meine Midway Stats sind den Haku Stats ebenbürtig. Tatsächlich mach ich mit der Midway geringfügig mehr Damage + mehr Planekills. Justice hatte es schon angesprochen. Es ist gefühlt einfacher, besonders seit dem Disengage, mit der 2/1/2 Midway die Haku gut Beschäftigt zu halten. Ranger und Lady Lex könnten tatsächlich bessere Loadouts vertragen. Ich schrieb das zwar schon mal, aber was solls: Strike:1/1/2 (statt wie bisher 0/1/3) AS: 2/1/1 (oder wie gehabt) So hat man nen Grund was anderes als Stocksetup zu Spielen und nen Anreiz die überhaupt zu fahren, wenn man ne Saipan im Hafen hat. Indi braucht einfach nen größeren Hangar (4-6 und dann mal gucken). Abgesehen davon hab ich bei ihr die Secundären im B Rumpf vermisst. Ja auch wenn es nicht viel ausgemacht hat. Zur Saipan. Plane lose beim Disengagen. Das ist einfach zu krass was damit aktuell geht. Selbst bei halbwegs fähigen AS Spielern farmt man regelmäßig CS. @Mad_Skunky: In Sachen Jäger Balance könnte man auch die Munition der Jäger wieder angleichen. Gerade das ist ein Riesenvorteil der US Jäger in der Aircontroll. In Sachen TB oute ich mich mal als Fan der 3*4 TB der Taiho und Haku. Kann aber verstehen das andere daran was ändern wollen würden. Weg Duck... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Iwaki, on 03 May 2017 - 04:24 PM, said: Die allermeisten die schreien "CV sind OP" sind wohl auf einen IJN Träger getroffen. Das diese den US Trägern überlegen sind kann wohl niemand bestreiten (abgesehen von T7/Saipan) Sehe ich anders. Midway und Hakuryu sind sich ebenbürtig. Vorausgesetzt beide CV haben den selben Skill. Gleiches gilt für FAST ALLE anderen Techstufen. Ja die Saipan ist Stark. Grade seit dem Disengage. Ansonsten, die Indi könnte einen größeren Hangar vertragen. So wie Sie ist, ist es schwer Sie zu spielen. Ich jedenfalls war froh Sie verkauft zu haben. -
Ich werfe mal noch die Saipan in den Raum, wenn Premiumschiffe O.K. sind. Mein bestes T7 Schiff. LG Captain_Yamamoto
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Abgesehen davon gibt es noch den "Oh man ich bin gleich Tot" Autodrop. -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie sollte sich ein CV dann noch gegen gute DD Fahrer/-innen wehren können. Und das man BB mit Autodrops kontert funktioniert vielleicht noch bis ins Midtier. Und dann? Wenn man das wirklich so umsetzen wollte müsste der Torpedoschaden, drastisch erhöht werden. Mal ganz davon ab das, dass Ungeheuer langweilig wäre. So wie es jetzt im T4/T5 bereits ist. Du kannst momentan mit jeder Schiffsklasse eine 1vs1 Situation Gewinnen. Ok das kann auch sehr RNG/Glück`s abhängig sein. Aber es geht. Mit solch einer Änderung würden CV davon exklusiv ausgenommen werden. Ich weiß nicht was für Schiffe du hast, aber versuch mal mit ner Taiho oder ner Haku eine Chabarowsk nur mit Autodrops zu Killen. Das geht nur wenn die sich Killen lassen will. Oder selbiges mit irgend einem Hightier/Toptier Kreuzer. Wobei man dabei noch mal locker, ein drittel oder mehr, an Bombern verliert. Und auf BB´s sind mit Autocrossdrops nicht mehr wie 2-6 Treffer möglich. Je nachdem wieviele TB-Staffeln man hat. Edit: Amarandh hat in Sachen Nebel noch nen wichtigen Punkt. Jeder kann in einen Nebel Schießen, ein CV mit Autdrops only nicht. LG Captain_Yamamoto -
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Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das selbe Problem habe ich ebenfalls bemerkt. Hab den Eindruck das es häufiger passiert, wenn man von einer Insel in offenes Wasser Strafed. Ganz so einfach ist das nicht immer mit dem BB versenken. Eine AA Geskillte Montana ist schon schwierig. Eine Yamato mit nur gering geskilltem Kapitän kann schon mal nach einem Anflug weg sein. Dann aber über DOTS, oder Detonation. Der Alpha Schaden reicht nicht, wenn Sie nicht vorher schon was abgekriegt hat. 1vs1 Hat ein CV gegen bestimmte Schiffe (Des Moin, AA geskillte Hindenburg/Moskwa) ebenfalls wenig bis gar keine Chance. Aber ich kann deinen Frust durchaus verstehen. Es gibt aber mittel und Wege (wurden auch bereits genannt, deswegen Spar ich mir das) solche Frust Momente zumindest gering zu halten. LG Captain_Yamamoto -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab das grade erst gesehen. Echt? Ist mir seit dem letztem Patch nicht mehr Passiert. Und sorry fürs Off Topic. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
@Amarandh So hab ich mir das vorgestellt. Hab mich wohl zu kurz gefasst. Sorry. @LilJumpa Ich bin dir gegenüber nicht persönlich geworden und hoffe das du dass auch machst. Auch ich bin ein Mensch und irre mich gelegentlich. Damit hab ich kein Problem. Du hättest mich auch auf meinen Fehler hinweisen können ohne so seltsam zu Reagieren, so wie Zenturio52 es getan hat. Und ich habe nur, weil ständig auf die Leistung von Unicums Bezug genommen wird, selbiges getan. Und noch dazu, das dass nur auf CV zutrifft. Bin in anderen Klassen nun wirklich nicht Gut und steh dazu @Zenturio52 Danke für den Hinweis. Hab ich nicht auf dem Schirm gehabt. Kommt davon wenn man so wenig anderes als CV fährt. LG Captain_Yamamoto -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mag sein, aber ich halte es, aus Sachlicher Sicht, für unnötig. Ich glaube, die erste und wichtigste Änderung, wären Tutorials (für alle Klassen). Ob freiwillig oder nicht ist mir erst mal egal. Unfreiwillig mag komisch klingen. Aber ich stell mir halt vor das in den unteren Wehrpassrängen zu implementieren. Da ist PvP eh erstmal nicht möglich. Und da dann Quasi "Schulschiffe" aller Klassen einzuführen. Hätte mehr Sinn finde ich. LG Captain_Yamamoto -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Captain_Yamamoto replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schrieb das zwar schon mal in den anderen Thread aber was solls. Flugzeuge können weder mehr noch weniger Spotten, da jedes Schiff einen eigenen Entdeckungsradius hat. Auch Flieger betreffend. Würde man das also einführen wollen, müsste man die gesamt Entdeckungsmechanik ändern. LG Captain_Yamamoto -
@Mad_Skunky: Mit der Lexington hast du natürlich Recht. Ich hab die glatt vergessen, sry. So viele Matches hab ich mit der Langley nicht gemacht. Als der Patch angekündigt wurde und es hieß: "kein manueller Drop auf T4/T5", dachte ich mir, "Ok, mal sehen wie Robbenkloppen auf dem Tier funktioniert", und hab die Langley einfach mal zurückgekauft. Das war schon ziemlich übel wie das abging. Insofern kann ich den Ruf nach einem Nerf nachvollziehen. Aber dass! Hab nach dem Patch ganze 3 (drei) Spiele mit ihr gemacht. Alle 1vs1 gegen Hosho. Alle absolut überlegen gewonnen. Klar, kann auch am Skillgap liegen. Aber die taten mir einfach nur leid. Dennoch hab ich den Matches gefühlt nichts gemacht, auch wenn ich in meinem besten Spiel über 100.000 Schaden machen konnte. Was will die Hosh gegen den CV tun. Du bindest seine Fighter, lässt dann die Divebomber angreifen. Haste ein Feuer reparieren die aller meisten sofort. Dann kommen die TB und ende ist für die Hosho. Einfach weil die Kähne in dem Tier nicht wirklich Ausweichen können. Auch dem Autodrop nicht. Selbiges auf T5. nur kann eine AS Bogue den Snipe effektiv verhindern. Das ändert sich erst wenn 2 CV pro Team im Match sind. Hab das mit dem Acc. eines Freundes ausprobiert (Zuiho). Nicht lustig. In Sachen Hightier. Im Stream von WildeUschi vom 08.04. Spiel ich gegen Garfield_Satan zwei Matches. Er Haku, Ich Midway. Musste bisschen Spulen. Ich behaupte einfach mal, dass der Skillgap zwischen uns nicht allzu groß ist. Er mag nen Ticken besser sein. Dennoch spielen wir auf Augenhöhe, was man auch an den Kommentaren von ihm hört. Soviel zu Midway ist der Haku unterlegen. Mein Team gewinnt beide Spiele. ;) LG Captain_Yamamoto
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Bei gleichem Skill der CV Spieler/-innen sind sich die beiden Linien ebenbürtig. Meiner Meinung nach. Loadoutanpassungen brauchen nur einige wenige USN CV meiner Meinung nach. Ranger: Alles wie gehabt außer Strike: 1/1/2 würde ich für sinnvoller erachten selbiges für die Indipendece deren Hangar um 4-6 Flieger, zusätzlich, aufgestockt werden sollte. Damit man mit einer Ryujo mithalten kann. Die Hosho der IJN ist im aktuellen Stand der Langley haushoch unterlegen. Selbiges gilt für die Zuiho der Bogue gegenüber. Besonders AS Bogue. Zu behaupten die IJN wären immer Stärker ist zu einfach. Wie gesagt bei gleichem Skill der Spieler/-innen. LG Captain_Yamamoto
