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Captain_Yamamoto

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Everything posted by Captain_Yamamoto

  1. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    @Iskarioth Ich schrieb anderswo ja schon mal das ich die Haku zumindest in den kommenden 2 Wochen nicht mehr anfassen würde. Die haku kann nur noch versuchen das Match spätestens in Minute 10 zu entscheiden oder aufs Team/Divi hoffen. Nicht Optimal (ums mal freundlich auszudrücken) würde ich sagen. Da bin ich ganz bei dir.
  2. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Die meisten Midway waren doch vor dem Patch auch im 2-1-2 unterwegs. Ist doch nix neues? Nebenbei: Mein Post sollte kein Angriff auf dich sein. Nicht das du mich missverstehst.
  3. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Wo hast du nen gute CV Fahrer im Forum schreiben sehen die Midway sei balanced. Der Torpedobomberdrop muss anders. So wie bei der Enterprise z.B. oder irgendwie so das man nen DD nicht derart simple zerlegt, wie es aktuell geht. Würde das so geändert wären die 2*TB in Ordnung. Was nicht bedeutet das der Rest nicht auch hier und da überarbeitet gehört.
  4. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Wir Suchen noch Turnierspieler für unseren B Clan. Aber auch Leute die einfach das Solospiel nicht ertragen. Hä was, mal was substanzielles?
  5. Captain_Yamamoto

    Tier 7 - Albtraum für non-Premium CV's

    Dann muss man sogar 40 sek auf den Vernichtenden Schlag mit den Saipan TB´s Warten. Man oh man.
  6. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Passiert bereits. Ich selbst spiel vorerst keine 2-3-3 oder 2-3-2 Haku mehr. Dem Rest deines Posts kann ich ebenfalls nur Zustimmen. Die Haku kann kaum noch was mit ihren Jägern ausrichten wenn die Midway zu spielen weiß. Allerdings kommt dann noch die AA-Verteilung ins Spiel. Der Crossdrop der Midway ist einfacher und aufgrund des Dropmusters genauso tödlich wie 3 TB Squads von Haku/Taiho. Die AP Bomben machen auf der Midway aktuell auch Sinn. Auf allen anderen US-CV´s würde ich aber weiterhin die HE nutzen.
  7. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Wörterbuch? Was ist das? Sry for Offtopic
  8. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Ja, ja mein englisch ist nicht besonders bei fachausdrücken. Reibs mir rein. Aber du hast mich ganz offensichtlich verstanden. Ja Stellschrauben gäbe es zur genüge. Ebenfalls Zustimmung. Ich finde die aktuellen Änderungen insgesamt gar nicht mal sooooo schlecht. Hab schon schlimmere Patches in WOWS gesehen. Die Midway ist aber einfach zu Heftig. Selbst ne Full HP Kurfürst kann man potenziell Instant killen. Dazu der Kreuzdrop der Midway die jeden nicht mit DEF AA ausgerüsteten DD abräumt.
  9. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Oder mehr Speed.wäre noch ne Option. Mehr HP würde DD´s wieder zu stark belasten. Und ich schrieb DMG scalling + dein Vorschlag zum AA scalling. Wenn schon beides.
  10. Captain_Yamamoto

    3...2...1 Bald wird es salty hier...

    @Sauron1978 - @return33hat nicht so ganz unrecht. Je stärker die AA wird (besonders T9/10 beim aktuellen T8/T7 CV MM) desto notwendiger wird es das die Strikes gefährlicher werden. Entweder über höheren DOT-Schaden + DOT-Chance oder Alpha. Ansonsten ist man als CV nur noch zum spotten da. Ich weiß nicht wem sowas auf dauer Spaß machen würde. Oder freust du dich wenn du nen AS_CV im Team hast? Weil SOVIEL ANDERS ist das dann nicht. Ernst, jetzt. Also wäre die Alternative: Weniger DOT/Alpha und/oder gesenkte Wartungszeit der Bomber, dafür auch weniger Flak (auf allen Schiffen) und zwar signifikant. EDITH+ doppel Edith: Deine Idee mit der skalierenden Flak ist interessant. Dann sollte der Lowtier CV in deinem Bsp. aber auch noch nen DMG- BUFF gegen HT-Schiffe bekommen +5%/+10% für +1/+2 T-Stufen. AUßNAHME:DD´s dagegen kein Bonus DMG. Bei HT-CV dann natürlich auch -5%/10% DMG für -1/-2 T-Stufen
  11. Captain_Yamamoto

    Änderungen an den US Flugzeugträgern

    Die Lexington ist immernoch einer der am schwersten zu spielenden CV´s. Das ist leider so, OK. Es geht da nur um Strafe - Dogfight - Disengage. In dieser Reihenfolge und dann Wiederholung. Innerhalb weniger Sekunden. Mapawerness, Micromanagment. Thats it. WER DAS BEHERRSCHT STEHT AUF AUGENHÖHE MIT DER SHOKI. Einzig ein gut gespieltes AS-Setup (wie die Shoki mit 3 Fighter Squads) kann einem das Spiel verleiden, selbst wenn man obigen Ratschlag beherzigt. Und selbst dann ist das AS-Setup in aller Regel verschwendet. Denn Gesetz dem Fall du bekommst den CV Counterpart in den Griff. Was dann? Um einen anderen Spieler aus dem Forum zu Zitieren: Einfluss gewinnt spiele. AS hat keinen Einfluss. Außer auf ein Einziges Schiff. Den anderen CV. DA SIND ABER NOCHMAL 11. Wenn die LEX auch nur einen DROP durchkriegt und 1 Schiff versenkt, hat sie mehr erreicht als ein durchschnitts AS Spieler im selben Match je erreichen wird. Aber mal Hand aufs Herz. Wann, wirklich wann hat man zuletzt ein Einhorn-CV mit AS Setups gesehen??? AS ist raus. Super. Bitte so lassen. Wer mit der LEX zu Strafen weiß gewinnt gegen den Ottonormal AS -Clicker OHNE PROBLEME. AUCH IN EINER LEX!!! Einzig ne Enterprise kann mehr Fighterpower über das gesamte Match entfalten. Da 2*7 Fighter und gefühlt endlose Fighterreserven + mehr Muni da Downtier.
  12. Captain_Yamamoto

    Forumbekanntschaften!

    Durfte Gestern Abend gegen @Karl_von_Napp ran. War ein spannendes Match. Also zwischen uns CV´s. Dein Team hat verdient gewonnen. Man kann halt nicht immer die Tomaten durchziehen und so.... Ach man, wenn ich an die beiden Iowa in der J Linie denke. WTF. Und der Rest am Rechten Kartenrand. Als ob CAPS Giftig wären. Hab dir + DIVI Kollegen natürlich ein wohlverdientes +1 da gelassen. LG Captain_Yamamoto
  13. Captain_Yamamoto

    Änderungen an den US Flugzeugträgern

    @mcboernester Volle Zustimmung. Midway mit 2 TB Squads schön und gut. Aber mit dem Droppattern, einfach mega(aka zu...) Stark. Selbst wenn sie nur T8 sind und fallen wie die Fliegen. @Tread Eben im Match ne Full HP Iowa rausgetorpt. 10 Treffer und Ende. Nicht über DOTS sondern simpel Alphaschaden. Einfach broken. Gut war im Cyclone. Mit nem Droppattern alla Enterprise oder eben anders als bisher + downtier, meinetwegen. Allerdings vorher Testen. Nicht erst Live und dann Überraschung.
  14. Captain_Yamamoto

    Tier 8 Premium Kaga

    Jep, ne 3-0-1 Saipan ist für ne Kaga nicht toll. Aber die meisten können damit nicht spielen. Und Opfere keine Flieger für Schiffe die in den kommenden 1,5 Minuten eh sinken. Ganz egal wie sehr du geflamt wirst. Es ist nicht deine Aufgabe als CV (und als KAGA deren Stärke nunmal "Strike" heißt, schon garnicht) die Spielfehler anderer auszugleichen. Halte deine Staffeln bei einer 3-0-1 Saipan außer Spottingrange. Dadurch splitten die meisten AS-Spieler ihre Staffeln über die Map. Dann kannst du versuchen ein einzelnes Fightersquad der Saipan zu blocken/vertreiben, was auch immer. Um dann schnell deine Bomber durchzubringen. Wenn du im Match auch nur 1 (einen) Strike durchbringst, hat sich das AS-Setup der Saipan schon nicht mehr gelohnt. Soviel zum Impact eines AS-Setups. Sollte die Saipan ihre Staffeln nicht Splitten, dann da Angreifen wo er nicht ist. Aber das muss ich dir sicher nicht erklären.
  15. Captain_Yamamoto

    Tier 10 Midway

    Erster Post seit Juni. Na da. Nach den ersten gefahrenen Runden mit der 2-2-2 Midway, stelle ich fest, ja man kann DD´s wunderbar Crossdropen. IRONIE AN:HAB ICH ECHT NICHT ERWARTET IRONIE AUS Ne nicht auf AA geskillte Große Kurfürst kann man onehiten. MIT DEM ALPHASCHADEN,also OHNE DOTS. Ich bin mir nicht sicher ob das so gewollt war. Selbst mit den langsameren TB, da T8, ist das zu heftig. Zusammen mit dem größerem Hangar (im Vergleich zur HAKU) ist die Midway im RANDOM leicht stärker würde ich meinen. AP Bomben funktionieren ziemlich gut. Auch das gibt mir zu denken. Solange man keine AA Burgen alla Monti und co. als erste anfliegt. Selbst Kreuzer wie ne Ibuki sind mit AP Bomben ein Oneshoot. Solange kein DEF AA ploppt. Ich hoffe mein erst Eindruck der Midway relativiert sich mit den kommenden Matches, aber bisher ....
  16. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Wie, was, waaaaruuuum!?
  17. Captain_Yamamoto

    Jahr der CVs ;-)

    Bei der Midway bleiben die TB´s T8 wenn ich das richtig gesehen habe. Die sind im TX gegen US oder KM BB´s auch als TX Bomber gefallen wie die Fliegen. Von daher wird man die nur gestackt gegen TX BB`s benutzen können. Crossdrops sind dann zwar möglich aber der Speed ist hier entscheident. Gibt dem CV Gegner mehr als genug Zeit die Abzufangen. Und so mancher DD (US/CCCP) sollte das sogar allein handeln können, dank DEF AA Buff. Die Haku bleibt auch nach dem Patch der Dominante CV. Aufgrund der höheren Staffel Zahl und dem damit verbundenem Spotting Potenzial.
  18. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Wir haben .
  19. Captain_Yamamoto

    cv gz test 1-2

    Mit der 9(10) Jägerstaffel hat die GZ ne RIESEN Strafepower. Direkt in die Shokifighter reinstrafen und aus dem anschließenden Dogfight in das 2te Shoki Squad reinstrafen. Anschließend den Dogfight gewinnen. EASY. Hatte gestern Abend das vergnügen gegen eine GZ zu spielen. Wusste auch was sie macht. In Minute 4 nen Devastet auf ne einzeln fahrende Full HP NC. Leider konnte ich sonst alle Strikes verhindern. Hätte gern gesehen wie der Impact auf CA`s (T8 - T10) ist mit den AP-Bomben. Vorallem bei der Squadgröße der DB´s. Wenn die so bleiben sollte könnte das interessant werden.
  20. Captain_Yamamoto

    Forumbekanntschaften!

    @_Soviet_Bear_ grade auf Norden getroffen. War leider nicht besonders Spannend. Hab dir mal ein +1 da gelassen. Deine AA hat mich ganz schön genervt. Edith PS.: Bin leider Chat Banned und konnte deswegen nicht ingame Antworten. LOL.
  21. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Hallo, DU da, ja DU. Versuchsmal hier.
  22. Captain_Yamamoto

    [OP] Over Penetration sucht aktive Spieler/-innen

    Hach, ja. Wie geht das hier doch gleich noch mal!?
  23. Captain_Yamamoto

    Torpedo Bomber angriff alternativ ?!

    Es ist als CV-Spieler wichtig zu wissen welche Schiffe über DEF AA Verbrauchsgut verfügen und welche nicht. Die meisten US und UDSSR CA ab T6/7 zum Beispiel. Natürlich können auch die IJN CA ab Myoko DEF AA dabei haben. Wir nur seltener genutzt. Die US-DD´s ab T7 (Mahan - Gearing). Das soll jetzt keine Vollständige Liste sein oder werden. Man kann sich in der Schiffssektion des Forums oder sonst wo im Netz anschauen welches Schiff über DEF AA verfügt und welche nicht. Darauf wollte ich hinweisen. Gerade als CV Neuling sollte man damit früh anfangen. Also sich über solche Sachen informieren. Zum breiteren Fächer. Es gibt nur 3. Den Manuellen via ALT-Taste (ab T6) , den Autodrop via links Klick und den Panic-spread durch Fighter (egal ob CV oder Katapultflieger) und/oder Def AA Verbrauchsgut eben. Der Spread ist nicht Dynamisch. PS: Das sollte kein Persönlicher Angriff sein. Ich glaube du beginnst mich zu missverstehen.
  24. Captain_Yamamoto

    Torpedo Bomber angriff alternativ ?!

    @Iginimidi Wie in meinem Post über deinem beschrieben. Entweder einer hat Def AA verbrausgut an oder ein Fighter (Egal wieviele, einer reicht) klebt an deinen Bombern. Wieviele Bomber in deinem Squad sind ist dabei vollkommen egal. Wenn es wirklich nur noch ein Bomber ist stört das nicht mal. Denn dann fliegt der Torpedo direkt gerade aus. Nur bei Sturzkampfbombern ist ein treffer dann SEHR unwahrscheinlich.
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