Porezowy

Players
  • Content count

    121
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2565

About Porezowy

  • Rank
    Leading Rate
  • Birthday 12/15/1986
  • Portal profile Porezowy

Profile Information

Recent Profile Visitors

133 profile views
  1. 2. Jest to liczone trochę inaczej. Bazowy x 0,97 (kamuflaż) // 7,56x0,97=7,33 Potem wynik tego mnożysz przez 0,9 (kamo kapitana) // 7,33x0,9=6,59 A na koniec to co wyjdzie z powyższego mnożysz znowu przez 0,9 (moduł) // 6,59x0,9=5,94
  2. Zostawiłeś swoje japońskie deski bez wsparcia. Najpierw wrogie CV uwzięło się na moje Kagero - skutecznie. DB + 2xTB załatwiło sprawę (w tym czasie świeciłeś wrogą flotę 10km od capa) Później nie wsparłeś sojuszniczego Yugumo, któremu przez dobre 2min wisiały nad głową wrogie myśliwce, co zaowocowało focusem i powrotem do portu. Yugumo się obruszył, bo widocznie jeszcze zależy mu na cyferkach ;)
  3. Każda runda zaczyna się od 300:300. 0:0 na starcie dałoby te 1300. Moim zdaniem raczej nietrafiony pomysł, bo średnio kumate deski nie będą robiły już nic poza torpedowaniem biednych BB. Ogólnie jest źle, 7-10 minut co 3 bitwę to trochę kpina biorąc pod uwagę ekonomię wyższych tierów. MM dobierający graczy po skillu to chyba tylko na klanówkach soon™. Dla usprawnienia poczciwych randomów poszedłbym w tą stronę: 1. Równa liczba okrętów tej samej klasy dla obu stron, np. 4+4+4 (CV zabiera równo po 1szt. deski/krążka/pancernika obu drużynom) - podobno miało być kamień/papier/nożyce - to niech będzie chociaż w tej kwestii. 2. Równa liczba radarów po obu stronach. Ostatnio miałem bitwę 0:5. W drużynie przeciwnej 2 dywizjony - 2x Donskoj i NO + 2x Belfast. U mnie nic. Jak miałbym dalej wyliczać to zrównoważenie siły desek z podziałem na tiery i "specyfikę". Nie powinno być sytuacji gdzie mamy: 2x Yugumo vs. 2x Gearing + Fletcher/Udałoj - a takie sytuacje mają miejsce dość często. Yugumo w co drugiej bitwie nawet nie zbliżają się do capów... Można to zrobić w bardzo prosty sposób. Dzielimy niszczarki na 3typy, na przykładzie XIII, IX i X: 1 - artyleryjskie - ruskie + Akizuki 2 - mix - Ogniewoj, LoYang, Benson, Fletcher, Gearing, Z-23, Z-46, Z-52 3 - torpedy - Kagero, Yugumo, Shima MM dobiera następująco: 9mix do A - 9mix do B; 10art do A - 10art do B itd. Dzięki temu mamy równy układ sił na deskach 3xART+1xTORP albo 2xMIX+1xART+1xTORP. Nie mamy sytuacji kuriozalnych, gdzie jeden team ma 3x większą siłę ognia. A co w sytuacji jak mamy dywizjon 3xShima? No to sobie czekają, aż w kolejce będzie znajdzie się 3xShima do drugiego teamu. To samo jest w przypadku radarowych dywizjonów. Proste. Teraz dobiera jak leci, dlatego tak często wchodzą bitwy "na klika". To chyba boli najbardziej - bynajmniej z mojej perspektywy deskowca, rzadziej krążownika. Krążowników i pancerników za bardzo bym tak sztywne ramy nie mieszał, bo i tak zawsze wygrają Niemcy... O MM+/-1 nie marzę nawet...
  4. To będzie działało na zasadzie okrętów premium? Dajmy na to - przerzucam sobie gościa z Takao > Zao i odwrotnie i już? Czy będzie trzeba go przeszkalać?
  5. Ja mam 8GB i mam ten sam problem od 0.6.8. albo 0.6.8.1 Także @KrzysiekEg nie jesteś sam z tym problemem...
  6. Powiedziałbym, że są to perki mocno sytuacyjne i za bardzo nie ma czym ich dodatkowo wzmocnić. Ewentualnie: SI - wtedy zakładając, że zrobisz pierwszą krew - masz jeszcze jeden konsumabl (za free 4ty lub 5ty jeśli masz za extra $). BFT - dla niszczarek? Shima z krakenem na koncie (bez modułu) oddaje salwę co 3,46sek. Nic innego mi nie przychodzi do głowy.
  7. Ja w każdym niszczycielu mam dodatkowe HPki. Zawsze wybieram ten perk jako pierwszą 3kę.
  8. Właśnie go odkupiłem i mam podobny dylemat. Najistotniejsze do rozważań jest to czy okręt zostaje w porcie ze swoim kapitanem czy kapitan idzie dalej na Udałoja/Grozovoja. Jak zostaje to poszedłbym mocno w japońskim stylu czyt. kamo + torpedy. 7.7km bazowego spota powinno dać wymaksowane jakieś 6.0 km. 90 sekund reloadu torped po perku da 81.x co jest poziomem Fletchera zrobionego pod torpedy. Jak kapitan ma dalej iść w drzewku to nie mam pojęcia jak rozdzielić perki. Na chwilę obecną bardziej pasuje mi on na Grozowoja. Udałoja bym zrobił na wzór Chabarowska, ale na Grozovoja nawet WG nie ma pomysłu, bo go ciągle zmieniają i tak na dobrą sprawę nie wiadomo jak on finalnie będzie wyglądać...
  9. Witam. 31 lat, hetero, żona z dzieciakiem, na wiecznym dorobku. Z zamiłowania drobny pijaczek i fan motoryzacji. Zdecydowanie kierownik DD i CA. BBczki dla relaksu. CV nie występuje. Gram, żeby wygrać. Flota zróżnicowana, grind wielu linii równolegle sprawia, że skończyłem tylko linię USN DD. Poza tym w porcie: IX - Fletcher i Neptune, VIII - Kagero VII - Błyskawica, Shiratsuyu, Fiji, Szczoch, Pepsi, Myoko, Nagato, kilka VI, Kamikaze i jakieś gównopremki. Gram na VII+. Nie ma się czym chwalić, ale wypada pokazać: http://wows-numbers.com/pl/player/540828132,Porezowy/ Komunikator zdecydowanie TS. Dużo gadam, chętnie posłucham mądrzejszych i ponabijam się ze słabszych :D Gram praktycznie codziennie po 19-20.
  10. :) Tracąc dwa DDki po 3minutach ciężko coś zdziałać. Farragut spłynął 2 minuty później. Niestety ubicie całej niszczarki, 3/4 drugiej nie pozwoliło utrzymać gwiazdki. Padłem jak debil przez własną głupotę, ale przynajmniej dzięki temu gwiazdkę utrzymał radośnie płynący skrajem mapki przez całą bitwę Fuso... Wasze niszczary zagrały naprawdę świetnie.
  11. Gram w to coś od roku. Dziwnym trafem przez zupełny przypadek przez ten okres: zwiększono spot torped, zabrano niewidkę, wprowadzono RPF a lada moment uwalą jeszcze dym. A czekaj bo pomyliłem klasy - przecież najbardziej na tym ucierpiały torpedujące z niewidki pancerniki, szczelające z 20km pancerniki, nie mogące się zakraść na tyły wroga pancerniki i o zgrozo!!! szczelające radośnie z dymka pancerniki! Hmmm... Jakbym był kierownikiem BBczka to na widok tego, że wydawca robi mi dobrze z każdym paczem wykopałbym schron i siedział po cichutku nie psując mu zabawy...
  12. Jedyne co go jeszcze ratuje przed złomowaniem to najlepszy na tym tierze spot 5.8km. Zostaje bardziej jako alternatywa dla Błyskawicy na ewentualne VII tierowe rankingówki niż z miłości.
  13. Po cichutku moim 10kilometrowym spotem mam się zakradać na niszczyciele ze spotem 5,8-6km? Zdobyłem się na ten szczyt odwagi i owszem dobiłem Gearinga z 2/3hp do zera, ale pożyłem 3 x ~4.4 sekundy. Akurat tyle, żeby 2 pływających 15 i 17km ode mnie Brajanków zdążyło oddać w moją stronę salwy. 44900 Neptunowych hpków wyparowało. Zniszczyli totalnie niszczarki, wszystko ma hydro/radary, zlikwidowali niewidkę, teraz wykończą herbatniki... Właśnie zacząłem szukać nowej gry bo nie mam sił na to gówno... Dziś po raz kolejny przekonałem się, że to nie ma sensu. 3 bitwy na Gearingu : 1 - 10T CV unicum vs. pomidor w moim teamie. 5minut. Zdążyłem ubić Fletchera. Wydymali na w 8minut. 2 - Rewanż MM - nie było do kogo nawet postrzelać, bo padli w podobnym czasie. 3 - Ubiłem Fletchera i Iowę, po czym radośnie zza wyspy pojawił się dym, a w nim dywizjon Balti/Mino. Padłem po 8minutach, byłem 2 w teamie. Mój team szukał Atlantydy przez blisko 18minut... 2ga bitwa na Neptunie - X na dwóch braciach. Lemming 8/12 poszedł na zachód, na wschodniej flance zostałem z Iową, Fletem i Gearingiem. Gearing postanowił sobie poszczelać rybkami i jedynym trafieniem był nasz stojący w dymie różowy Fletcher, który się udławił tą parówką. Później przez parę minut strzelał się na krańcu mapy z Shimą, którą w końcu ledwo wykończył Iowa zebrała na siebie cały ogień i szybko padła. Dzięki dwóm dymkom i torpedom ściągnąłem wrogiego Fletchera i der Grosse, ale niestety na obierając kurs w tył na lewo przed 3 pushującymi pancernikami żywot mój był krótki. Pomijam fakt, że w po 15 minutach gry mieliśmy full hp Montanę, która żeby nie koniec rundy to zjadłaby wszystkie torpedy Hindenburga... Nie mam już pomysłu na tą grę. W sumie mam już Bayerna... Do Bismarka się przemęczę...
  14. :) Plus poszedł również. Ogólnie na Miśka poszedłem yolo z nadzieją, że w razie W go skończysz ;) To w ogóle był lepszy goguś bo pierwszą salwę posłał do mnie z HEków...
  15. W niczym nie będzie najlepszy, ale będzie bardzo dobry we wszystkim.