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Naja, für einige Spieler gehören die guten Stats zum Schiff so wie ne schicke Tarnung. Ich mein wer will schon ne Scharnhorst im Hafen haben und auf der Statseite ne dicke rote WR. Gibt ja auch Leute die drölfzig Stunden spielen für ne kosmetische perma Camo bspw. oder der Koch ist ein Einhorn
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Ich wäre auch dafür nur die Anzahl der Spieler in der queue anzuzeigen. Mit der Aufschlüsselung nach Klassen sieht man allerdings warum es uU länger dauert. Man geht ja davon aus, dass man ab 14 genug für ein Spiel zusammen hat. Wenn also schon 10 drin sind, ich dazukomme, und dann noch 3 weitere dazukommen sollte es losgehen. Wenn das aber 10 BBs sind und ich auch BB bin und es kommen noch paar DDs und CAs hinzu dann haben die Vorrang soweit ich das mitbekomme. Und schon geht die Warteschlange wieder auf 1 runter und der Typ in der queue wundert sich warum er nicht mitmachen darf, obwohl er doch Nr. 11 in der Warteschlange war.
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Bei dir? nie du plebst zuviel rum nee war Spass, ich wollt auch mal statbashen Die Sprünge sind 52% -> 54% -> 56% -> 60% -> 65% Wenn du in deinem (oder eines Vielspielers) PRofil deine Schiffsliste nach WR sortierst sieht man den Sprung ja recht gut. (Ich glaube die Schwellen sind nicht fix, sondern werden nach "Top 10% der Spieler", "Top 20% der Spieler" etc. berechnet, aber da es soviele Spieler sind dürften sich die Schwellen nicht wirklich verändern)
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Letzte Season war ich nach ca. 3 Wochen und 250 Spielen durch. Es gab ein paar hundert Spieler die schneller waren oder weniger Spiele hatten (wobei man ja nicht weiß ob die erst in den letzten Wochen gespielt haben). Und das nennst du "vor sich hinpleben"? Alles klar xD Dass die WRs ähnlich sind könnte vielleicht daran liegen, dass es in Ranked eine Art skillbasiertes MM gibt? Vorausgesetzt man spielt nicht erst 2 Wochen vor Schluss durch. meine recent solo WR (300 Randoms-Spiele): 57% deine recent solo WR (200 Randoms-Spiele): 58% Die Frage wurde hier schon X-mal beantwortet. Wenn du dich beschweren willst dann bei WG. Die geben das mit ihrem Belohnungssystem so vor. Und jemand der um die 50% WR liegt versaut ja nicht gleich permanent anderen das Spiel auch wenn das mal der Fall sein sollte. Da es in beiden Teams genug "just-for-fun-"-casuals gibt gleicht sich das sogar mehr oder weniger aus. Du tust ja so als ob es in anderen Spielen keine casual-Modi gibt wo die Leute nicht nur fürs Gewinnen belohnt werden. Wenn man sich die alltime Solo-Randoms-WRs anguckt (nach recent lässt sich soweit ich weiß leider nicht sortieren) liegt 1% der Spieler über 60% WR und 1% unter 40% WR. 98% der Spieler liegen um die 50% +/-10%. Und diese Schwankung kommt ja nicht nur durch Skillunterschied zustande.
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ah verstehe, deshalb heißt es "free" EXP weil die halt für jeden frei zu haben sind . . .
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ok alles klar
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Ich hab doch deine Stats schon gepostet, du überspringst Stockmodule und ganze Schiffslinien mit Echtgeld. Wo sind das gleiche Bedingungen? Na siehste, gibt also wichtigere Sachen als WR und deshalb auch Leute die in Randoms nicht auf WR und Stats spielen. Wenn du damit ein Problem hast musst du ins Ranked / CWs gehen und nicht die low-WRs ins Coop.
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Sorry, sowas habe ich nie behauptet. Ich habe nur fragen gestellt. Wenn das schon reicht um jemandem zum rotieren zu bringen, sollte derjenige sich auch fragen warum eine simple Frage schon dazu reicht. Was aber durchaus immer wieder angedeutet wird in solchen Diskussionen ist, dass angedeutet wird das Spieler die auf Leistung spielen keinen Spass hätten. Dies stimmt aber genauso wenig, wie zu behaupten dass alle Spieler die nicht auf Leistung spielen keinen Spass haben. Dann entschuldige ich mich für die Unterstellung. Dein Kommentar klang für mich genauso, schwarz/weiß: Nö. ich hab wirklich kein sonderliches Interesse an dne virtuellen Penisfechthilfen. heißt: wer Spass hat spielt auch auf Sieg, ohne gehts nicht Wenn ichs falsch verstanden habe sry.
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Mit dem neuen Update werden ja neben den Ribbons rechts oben Zähler eingeführt für pot und spot damage. Vielleicht wird da der ein oder andere DD in Zukunft nicht mehr nur auf Schaden spielen. Was das Cappen angeht (ich fands sehr interessant und wusste das noch nicht) EXP gibt es für jeden cap-Punkt beim Cappen und nicht für Solo-Cap-Ribbon oder Cap-Assist-Ribbon. Es bringt also nix wenn man bspw. 2 Sekunden vorher noch in das Cap donnert, die Ribbons sind rein kosmetisch: "Credits & XP between assisted & solo? Solo? Han Solo? Capping is connected to the percentage of the point you’ve successfully capped. The ribbons are not tied to the economy. What matters is your contribution to the cap, when you do 80%, the ribbon changes from assisted to solo, but the economy doesn’t change between those ribbons, it's always X times the percentage of the successful cap."
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Nur gibt es halt Kartenabende mit Freunden und Kartenturniere. Was mehr Aussagekraft besitzt kannst du dir ja bestimmt denken. Und gerade in Randoms hat eben nicht jeder die gleichen Karten, die spielen offensichtlich nicht mal das gleiche Spiel. Bei deinem Spiel gehts ums Gewinnen, Leistung, Stats. Andere Leute spielen mit anderen Zielen und legen andere Schwerpunkte.
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Doch ist er.
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Nein bist du nicht.
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Und ich bleibe dabei, dass ich in Randoms hauptsächlich casual "just for fun" spiele und in Ranked so gut es geht auf Leistung. Aber was weiß ich schon über mein eigenes Spielverhalten, vielleicht bin ich ja schizophren.
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Wieso besser? Bist du etwa zu schlecht die Random-Noobs zu carrien?!? Ausserdem würde deine WR dann sinken, also doch weniger Spielspass, oder?!? Und wenn wirklich soviele ahnungslose Noobs in Randoms unterwegs sind, dann hat ne hohe Randoms-WR auch keinen Wert, oder? Sie sagt dann nur, dass du gut im Noobs-Klatschen bist, mehr nicht.
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Dann mach doch einfach was der Support dir geschrieben hat. Ich weiß jetzt gar nicht wo das Problem liegt. Hast du keine Strg-Taste? Oder keine linke Maustaste? Oder nichts von beidem? PS: die FLAK schießt zwar auch so macht aber 30% mehr Schaden vom Basiswert wenn du das Ziel mit Strg+Linksklick (soweit vorhanden) anvisierst.
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Also willst du sagen dass Leistung keinen Spass macht? Das würde ich bezweifeln. Ja ich weiss das wir das schon hatten. Aber die gequotete Aussage ist einfach nicht ganz richtig. Er hat gesagt, dass man auch Spass haben kann ohne auf Leistung zu spielen. Du / Ihr hingegen behauptet, dass man nur Spass haben kann wenn man auf Leistung spielt. Wie ich schon sagte: "In einem Teamspiel spielt man auf Sieg". Wer das nicht macht, macht was falsch. Dann dürfte der Großteil der Spieler ja nichtmal Coop spielen, sondern nur noch 1 vs X im Trainingsraum. (scheise schonwieder angebissen xD)
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Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Enkidu136 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
und dein Karma xD -
bessere Deckpanzerung für franz. BBs !!!!
Enkidu136 replied to SarioxYT's topic in Allgemeine Diskussionen
und für diese Antwort hast du eine Woche gebraucht? ;)- 26 replies
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Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Enkidu136 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
wäre dann einqualvoller Tod nicht besser, Kuhfürst oder so ;) -
spotting und potential damage werden jetzt im Gefecht angezeigt (sofern vom Spieler aktiviert), mal hoffen, dass das was hilft
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Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Enkidu136 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
"Garantierter Rang 10 statt wie früher 12" also wird die zweithöchste Liga massiv von unten aufgefüllt wodurch wahrscheinlich noch mehr Durchsterber immerwieder in der höchsten Liga vorbeischauen werden. Also lieber ein gutes Allround-Soloschiff mit carry-Potential statt ein Teamlastiges. Erstmal gucken welche Maps es geben wird. -
waren wir da nicht schon vor 10 Seiten?!? naja, ich bin raus, macht den "Troll of the thread" untereinander aus ;) dann sag ich mal tschüssikowski und bisbaldinski
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Erstens: mehr Action Zweitens: in Ranked wird die WR belohnt und in Randoms andere Dinge Ich denke auch, dass der Gelegenheitsspieler ohne Premium-Account in erster Linie auf Credits und EXP pro Stunde spielt um sich damit neuen Content zu holen (also neue Schiffe, mMn der Hauptspielgrund in Randoms) und jemand der nur bspw. 10 Spiele die Woche machen kann der muss auch gezielt auf Achievemts / Kampagnen spielen um sie zu bekommen. Ein Vielspieler kann ehr auf WR oder Stats pro Spiel spielen, weil er automatisch mit der Zeit auch seine "Feuerfest", "Brandstifter" und "Yamamotos" bekommt. Deshalb bin ich mit der Beurteilung von WRs in Randoms eben zurückhaltend. Was Ranked angeht, sehe ich eigentlich alles genauso wie die "auf Sieg"-Fraktion.
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danke für die Bestätigung
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Ich denke das Problem sind ehr Spieler die in Randoms auf Stats spielen und glauben, dass das jeder so machen muss und dass alle die das nicht machen keine Ahnung haben. Ich spiel in Ranked, wo es um die WR geht, logischerweise auch deutlich passiver als in Randoms. Wenn ich in Randoms deutlich risikofreudiger spiele liegt das eben nicht daran, dass ichs nicht besser weiß oder keine Ahnung habe. Ja und unsere Definition von "guter Spieler" / "schlechter Spieler" geht bezogen auf Randoms offensichtlich auseinander, Randoms ist kein Esports. Und da bewerte ich "Teamplay" und "Aktivität" höher als "gut Zielen" und "WR". Ich seh übrigens kein Problem bei bspw. dem letzten Franz-BB-Thread. Nur das Statgebashe ist halt peinlich. Der TE hat noch weniger als 1k Spiele (44% WR) und nur ein Schiff mit mehr als 100 Spielen (Bismarck, 48% WR). Aber, wie du ja auch sagst, jedem das seine, neverending story.
