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Enkidu136

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Everything posted by Enkidu136

  1. Enkidu136

    Alternative XP Vergabe

    also ich wäre ja für Extra-Credits wenn man ein Unicum versenkt Die Jagd ist eröffnet
  2. Enkidu136

    Stats

    Erdrutschsiege finde ich auch nicht gut, aber dass die Leute hier alle auf ein ähnliches Skillniveau kommen wirds wohl nicht geben. Ich könnte mich auch in den Übungsraum stellen und weakspots in BB-Nasen suchen, hab ich aber keine Zeit dafür. An den Erdrutschsiegen könnte man genauso gut den "Profis" die Schuld geben. Übrigens, in Ranked wo es eine Art skillbasiertes MM gibt hab ich auch oft Erdrutschsiege/niederlagen, also 6:1 bspw. Da finde ich Randoms sogar spannender, denn selbst wenn man am Anfang 3 Schiffe verliert kann man trotzdem noch gewinnen, gerade wegen der Spieler die das Spiel nicht zu 100% beherschen. Und was deine Namensliste angeht: nein ich habe kein sonderliches Interesse mit bspw. Justice in einem Team zu landen. Der hat neulich in einem rage post schon klargemacht, dass er keine Lust hat seine Mitspieler zu supporten. Und ne HE-spammende Chabarowsk würde meinen Spielspass auch ehr negativ beeinflussen. Dass meine WR mit diesen Spielern in meinem Team um ein paar Prozent steigen würde hätte wahrscheinlich eh keinerlei Auswirkung auf meinen Spielspass. Dass du / ihr den Lernwilligen was beibringt ist natürlich super
  3. Enkidu136

    Alternative XP Vergabe

    Bei den Credits geb ich dir Recht, das geht ganz schön in die Miese bei ner 5-Minuten-Runde. Deshalb wunderts mich, dass du die EXP anpassen willst statt der Credits. Und wie willst du verhindern, dass die Leute nur noch YOLO-Pushen? Das ist ja jetzt schon ein Problem. Generell sehe ich kein Problem wenn ein 5-Minuten-Spiel nur 500 EXP bringt und ein 15-Minuten-Spiel 1500 EXP. Das kommt pro Stunde aufs gleiche raus. Bei 5-Minuten-Runden gehe ich ehr davon aus, dass das MM sehr einseitig war. Dass solche Runden stärker belohnt werden halte ich für falsch. Würde mir persönlich keinen Spass machen wenn nur noch gerusht wird. Die Ausbeute würde doch massiv erhöht werden, also "EXP pro Stunde".
  4. Enkidu136

    Stats

    Keine Ahnung was das mit meinem post oder diesem Thread zu tun haben soll. Als wenn hier nur Leute mit ner WR von unter 40% gebasht werden. Und dass der Zweitaccount nicht ernst gemeint war dürfte offensichtlich sein, oder glaubst du tatsächlich dass die WRs Samstag früh von 6-8:35 besonders hoch sind.
  5. Enkidu136

    Stats

    Darf ich mich jetzt elitär fühlen bei >61% auf ca. 1800 solo Spiele? Muss man auf sowas überhaupt solchen wert legen? Klar darfst du. Nur würd ich mir halt überlegen ob man einen Spieler um die 50%WR als "hat keine Ahnung vom Spiel" basht. Ich habs ja schon auf der ersten Seite gesagt: hohe Solo-WR ist schwer zu erreichen und gerade deshalb heißt ne durchschnittliche WR nicht gleich "hat keine Ahnung vom SPiel". Da ich ein sozialer Mensch bin möchte ich ja nur den Stat-Bashern ihre peinlichen Momente ersparen, wenn sie sich im Forum blamieren. Klickt man auf "solo" ist die WR nämlich schnell runter auf um die 55%. Es ist zwar von Zeit zu Zeit amüsant aber wie gesagt ich bin halt sozial Du hast ja keine Ahnung vom Stat-Pushen, klarer Fall von Zweitaccount Und er spielt nur Samstag früh von 6-8:35 Uhr, da sind die Winrates bekanntlich immer besonders hoch ^^
  6. Enkidu136

    Stats

    Dass der Skill bei vielen Gefechten maßgeblich verantwortlich für die WR ist. Und warum soll der Einfluss der Variablen geringer werden je mehr Ereignisse? Klar, bei der Variable "Zufall" ist das so. Aber WRs unterscheiden sich ja nicht nur durch Skill und Zufall voneinander.
  7. Enkidu136

    Stats

    Du meinst die 3er-Lyon-Divis die HE spammen und gegenseitig DC-Kits triggern sind nicht die aktuelle Top-Meta Na dann brauch ich die 16-Baguettes-Schrotflinte ja gar nicht erst freischalten Aber die 3er-Tirpitz-Divis sind doch noch spielbar oder? (ja gut, ein klein bisschen anfällig gegen Torpedospam aber ansonsten . . .)
  8. Enkidu136

    Stats

    Wie kommst du darauf? Es gibt nur 2260 Spieler mit einer Solo-WR von über 60%. Bei insgesamt 174045 gelisteten Spielern sind das also nur 1,3%. Der Großteil von diesen 2260 hat erst paar hundert Spiele (also statistisch nicht wirklich signifikant), oder spielt fast nur CV, oder fast nur Gremyaschy oder fast nur Tier 2 etc. Dazu kommen dann noch die Zweitaccountler, Echtgeldbezahler etc. https://wows-numbers.com/ranking/type,solo/?p=23
  9. Enkidu136

    Stats

    Gestern auch bei mir wieder, ich schreib "AB pls" und "I just gonna torp C". Eine Minute später fahren 8 Leute hinter mir nach C xD Und paar Spiele später beleidigt mich ein Unicum aus nem Top-30-clan der irgendwo im Niemandsland mit seiner Kutuzov im smoke campt mit "your are just an idiot". Naja wir haben gewonnen, ich erster oder zweiter, er siebenter, obwohl er bis zuletzt überlebt hat. Wieder mal ein schöner Beweis, dass Stats wirklich wenig aussagen. Man muss die Leute erstmal in Aktion sehen.
  10. seltsamerweise wachsen die aber nach jedem BB-armageddon wieder nach xD
  11. Gegen campende BBs wären sequenziell abgefeuerte Torps gut, anstatt Fächer. Dann ist (1) das Problem für pushende BBs nicht so groß da man maximal nur einmal getroffen wird und (2) alle Torps können den Camper treffen. Die Aufdeckung muss auch nicht unbedingt 0,9km sein, denn ein Camper der sich uU gar nicht bewegt oder im Rückwärtsgang hat eh nicht genug Zeit zum Beschleunigen und ausweichen. Man bräcuhte mMn eine Mischung aus Shimakaze-Torps und RN-CL-Torps: 2,4km Aufdeckung, 20km Reichweite und alle sagen wir 5 Sekunden wird ein einzelnes Torpedo genau auf den Camper abgefeuert.
  12. Haha, stimmt eigentlich xD Ich muss glaube ich WG bitten alle meine anti-Camper-BB posts zu editiieren. Ab heute fordere ich pushende BBs die nicht schießen xD So isses eigentlich richtig. Also die Grünen als Meatshield für mich und die Roten als Damage-Pinata. Sogesehen hast du Recht, schießen brauchen die eigentlich nicht, vor Allem die Roten, pushen reicht.
  13. Enkidu136

    3...2...1.. rückzug!

    Wäre schön wenn man es koordinieren könnte, bspw.: alle Camper deffen A und alle Pusher pushen C Dann würden die verschiedenen, nennen wir sie Spielstile ja vielleicht sogar Sinn machen. Wäre vielleicht schon genug wenn jeder Spieler seinen Spielstil anzeigen lassen kann (sehr offensiv, offensiv, ausgewogen, defensiv, sehr defensiv) damit man sich wenigstens darauf einstellen kann. Also bspw. ein einblendbares Icon auf der Minimap. EDIT: also auch während des Gefechts änderbar
  14. Enkidu136

    3...2...1.. rückzug!

    und dann "Zzzzzzzzzzzzzzz "
  15. Enkidu136

    3...2...1.. rückzug!

    wichtig ist vor Allem eine klare Ansprache mit der jeder was anfangen kann, also bspw: "whats the plan?" "wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww"
  16. Enkidu136

    3...2...1.. rückzug!

    Du hast ja schon cleverweise angefangen Divi zu spielen. Dann hat man schonmal 3 aktive Spieler sicher und kann was machen. ansonsten: 3...2...1...Frusttherapie oder 3...2...1...close
  17. Enkidu136

    Stats

    Aber du bist doch gar kein Mensch, sondern eine Catze?!
  18. Enkidu136

    Stats

    Siehe das hier gepostete Video von Zoup "How to be a better player." Minute 7: "No matter your skill level, the longer you survive the more powerful you become." Tja dann viel Spass beim Campen. (Also nichts gegen das Video an sich, top gemacht und genau sowas braucht WoWs mMn dringend auch ingame. Aber so isses eben, Überleben bringt tendenzielle besser WR / Stats, muss aber nicht zu höherem Spielspass in Randoms führen, erst recht nicht für die Mitspieler.)
  19. Enkidu136

    Stats

    seh ich genauso, Leute die mit Passivspiel ihre Stats pushen sind viel schimmer als der "nicht-gut-Spieler". Ersterer wäre ja sogar in der Lage, machts aber seiner schönen Stats wegen. Der "nicht-gut-Spieler" machts ja wenigstens aus Credit-Mangel und nicht zwangsläufig weil ers nicht besser weiß.
  20. Enkidu136

    Stats

    Mal ein anderes Beispiel: "Ich fahre XYZ. Die drei Statpusher mit ihren 10er Schlachtschiffen pimmeln auf der J-Linie herum. . . usw." Du / Ihr scheint davon auszugehen, dass "just for fun" automatisch "schlecht" heißt und "auf Leistung spielen" automatisch "gut". Und bspw. der Thread über Standard/t-Gefechte. Da heulen die Unicums, dass sie campen müssen weil sonst die Stats darunter leiden. Och wie nieeedlich "Nun das liegt einfach an dem Fakt das Spieler die auf ihre WR achten eben immer versuchen so zu spielen das man Gewinnt. Wenn der Spielmodus eben Campen belohnt wird gecamped." "Das einzige wichtige Objective ist das Halten der eigenen Basis. Es gibt absolut keinen Grund sich jemals großartig von der Base wegzubewegen." "Als erfahrener Spieler passe ich mich der Situation an. Und die Situation ist im Standard nun mal meistens so, das gecampt wird, weil man sich ja nicht bewegen muss." "Nee, in Standards muss man gar nichts machen um campen zu können. Da macht man es einfach und es ist egal." "Wer in Domination campt hat es entweder über die Caps verdient oder verliert das Spiel." "Standardgefechte haben nur eine positive Funktion: Schaden farmen." etc. etc. Aber so geht das ja schon den ganzen Thread über, totales Schwarz/Weiß-"Denken", was eine Diskussion unmöglich macht: "In Randoms spiele ich just for fun, in Ranked auf Leistung." -> "Du willst also sagen, dass man keinen Spass haben kann wenn man auf Leistung spielt?" "Sprich bitte nur für dich selbst." "Du verlierst also absichtlich?" . . . seitenlang derselbe Käse
  21. stimmt, das macht irgendwie Sinn so xD ich bin dämlicherweise davon ausgegangen, dass er auch dahin zielt wo er hintorpen will ja dann kann ich nur beipflichten: immer schön dahin zielen wo man hinschießen will, funktioniert bei mir auch gut, also mit dem schießen, das Treffen is dann noch ne andere Geschichte
  22. Ah ok, wenn die Werfer nur zu einer Seite schießen können bleibt der gelbe Kegel angezeigt wenn man nach vorne zielt. Bei Zerstörern verschwindet der nämlich wenn man nach vorne "guckt".
  23. der graue Kegel kann nicht "da wo der Torpedowerfer ist" sein, weil der Torpedowerfer gar nicht soweit nach vorne drehen kann. Die großen grünen Kegel sind die möglichen Abwurfbereiche, da wo man Torps hinlaunchen kann. Wenn der Werfer noch nicht dahin gedreht ist wo man hinzielt ist der kleine Kegel gelb. Wenn man (zumindest isses bei mir so) ausserhalb des großen grünen Kegels zielt, bspw. direkt nach vorne verschwindet der kleine gelbe Kegel (zumindest bei mir). Man kann auch mit der rechten Maustaste den Werfer arretieren, so dass er sich nicht mitdreht wenn man die Maustaste bewegt (so wie bei den Guns), dann bleibt der gelbe Kegel da wo er ist.
  24. Deine Launcher müssen erst drehen. Wenn du die Maus zu schnell hin und herbewegst, wird der Abwurfwinkel kurz gelb bis sich die Launcher eingedreht haben. EDIT: also der gelbe Launchwinkel (die gelbe Fläche auf dem Wasser) ist da wo er hinzielt, das graue vor ihm ist die Fahrtrichtung des anvisierten Schiffs.
  25. Enkidu136

    Space Skins & Ranked-Pakete im Shop

    Gibt es denn in Zukunft die Möglichkeit das ganze Randomgefecht als space battle darstellen zu lassen? Also wenn ich bspw. mit der Republique die space camo habe (sieht ja sehr nice aus), dass dann, nur für mich sichtbar, das ganze Gefecht als space battle dargestellt wird, inclusive map und die skins der Gegner? Sieht ja sonst ein bisschen komisch aus wenn nur mein Schiff sone space camo drauf hat und ich mit WWII-Schiffen durch den Teich schwimme.
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