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"HE penetration can be calculated for most ships by dividing the shell diameter by 6 and rounding to the nearest whole number. The HE shell can penetrate armor up to, but not including, the calculated value." WIKI @PINKPONYSTYLEVielleicht sollte man noch dazu sagen: bei HE wird gerundet, also 100 / 6 = 16.7 -> Panzerung unter 17mm wird "penetriert", also 16mm und tiefer. 100 / 4 = 25 -> Panzerung unter 25 wird "penetriert", also 24mm und tiefer. Bei AP wird nicht gerundet. Bspw. Yamato vs. NoCa-Bow. 460 / 14.3 = 32.2 -> trotzdem wird die 32mm-Panzerung garantiert penetriert. Bei HE würde bei 32.2 ja abgerundet werden und 32mm nicht penetriert werden. Etwas dümmlich, dass es verschiedene Regeln gibt, ich hoffe ich habs nicht verwechselt.
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Ich denke nicht, denn wenn bspw. ne Neptune im Smoke gerade am Spammen ist, würde die long range AA ja gar nicht schießen können. Bin mir nicht sicher wie es gehandhabt wird, wenn ein Hauptgeschütz ausfällt oder wenns komplett zerstört wurde.
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Ganz zu schweigen von Kreuzern und DDs bei denen die Main-Battery gleichzeitig als FLAK fungiert. Wäre doof wenn man mit den Mains nicht mehr auf Schiffe zielen könnte, weil die Guns in eine andere Richtung auf Flieger schießen
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Habe ich etwas verpasst? Das ist doch nur wenn du den SKill manuelles zielen hast und dann erhöht sich der schaden um 100% für alle Geschütze die ein Kaliber über 85mm haben ansonsten wenn Du diesen skill nicht hast bringt es Dir nichts ausser das du den Focus zB auf Torpedoflieger setzen kannst und damit deine AA nicht auf Jäger schießt. Von den 30% wüßte ich jetzt nichts oder hat sich da etwas geändert? "A particular enemy squadron can be targeted by Ctrl-clicking. This will cause the AA guns to prefer that squadron over all other targets, as well as giving a 30% DPS bonus. The Manual Control for Anti-Aircraft captain skill gives a +100% DPS bonus to AA guns of 85 mm or larger against a manually designated target." http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Aerial_Combat# Mit Linksklick gibts +30%, mit Linksklick und dem AA Skill sinds +100%. Deshalb steigert der AA Skill eigentlich nicht von x1 auf x2, sondern nur von x1.3 auf x2. Keine Ahnung wo die anderen Boni einfließen (Signalflagge, BFT, additiv, mulitplikativ???) und bei den Secs hab ich auch irgendwann die Übersicht verloren
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ok , aber sie zählen als flak , oder ? Wenn der Flieger bspw. von links anfliegt bekommt er auch FLAK-Schaden von den Batterien rechts am Schiff. Das kann man dann schlecht animieren. Als Secondaries können die Batterien nur Schiffe rechts beschießen, das wird dann animiert. Man kann Flieger und Schiffe markieren, Strg-Taste gedrückt halten und Linksklick (Doppelklick?) auf den Gegner. Dadurch erhöht sich der Schaden der FLAK um ca. 30%. Bei den Secs bin ich nicht sicher.
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Wenn ich zum 5ten Mal die Camper anpinge, damit sie endlich ins leere Cap fahren, dann sollen aber bitte die ihre HP verlieren und nicht ich meine. Wer nach einer Minute immernoch in dem Quadranten steht den ich ständig anpinge der wird versenkt! "Red DD is already dead, move into cap ffs or i will ping you to death!"
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Ich fordere, weniger Nebel und mehr Radar!
Enkidu136 replied to Hatisch's topic in Allgemeine Diskussionen
Und Flankieren? Geht nicht wegen RPF -
Yummi lecker Tropse DDs mit mehr Tropse, bin dafür. Dachte mit dem Thread vom Wochenende wäre der Trops schon gelutscht gewesen, na dann . . . Eine Stunde vorher bei den SChnotz0gg3rs zu Hause: Muddi Schnotz: "Na Schnotzi, wie war die Rächtschreipklausur?" Schnotzi: "Hmmm, Scheise, wieder nur ne Fümpf." Muddi Schnotz: "Ach du liber Himmel, was machen wir denn nun?!?" Schnotzi: "Keine Sorge Muddi, ich geh in dem Internetz und wert Progamer."
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 posted a topic in Allgemeine Diskussionen
TLDR: Die reizvolle Spielidee an Ranked: Man klettert Ränge rauf und bekommt dafür Belohnungen. Das Problem: Wenn jemand mit einer bspw. 60% WR raufklettert geht das nur, weil andere Spieler eine negative WR haben. Der Widerspruch: Wenn aber die Spielidee das Raufklettern ist, warum sollte man mit einer niedrigen WR überhaupt weiterspielen? Die aktuelle Lösung: mMn schlecht implementierte Sonderregeln -> Rang-1er dürfen nicht mehr weiterspielen (damit die anderen auch hochklettern dürfen) -> "best loser" (man braucht keine positive WR um raufzuklettern) -> sichere Ränge (man behält zumindest seinen aktuellen Rang, trotz 23% WR) -> Bonus-Sterne für bestimmte erreichte Ränge -------------------------------- Wall-o-Text: Das Belohnungssystem wird momentan umgestellt. Das Ziel ist es nicht mehr einen bestimmten Rank für eine ganz spezielle Belohnung zu erreichen: Rang 1 -> Flint, Black, viele Dublonen, Piratenflagge Rang X -> Radar-Module, Signalflaggen etc. Sondern, dass man Stahl verdient, je höher der Rang desto mehr, und dann damit Shoppen geht. Das führt evt. zu mehr Spielern und mehr Gefechten, aber auch zu weniger Vielspielern, weil man nicht mehr unbedingt Rang 1 / Rang X erreichen muss. MMn ist das der perfekte Zeitpunkt endlich das Belohnungssystem vom MM zu entkoppeln. Es gab Vorschläge von leidenschaftlichen Ranked-Vielspielern. Und auch etliche Threads die ein skillbasiertes MM fordern mit dem Hauptgegenargument "Dann spiel doch Ranked". Ich nenne mal als Vorreiter @Mad_Skunky und @Chassadhi Wie wäre es also wenn man Ranked dauerhaft laufen lässt? Falls die Spielerzahl nicht hoch genug sein sollte, wäre auch ein wechselndes Zeitfenster denkbar, bspw. Montags 8-10 und 17-20 Uhr, Dienstags 0-4 und 14-16 Uhr, Samstags 12-14 und 20-23 Uhr etc. Also ähnlich wie bei den Clan-Wars. Die Spielerschaft soll ja nicht zwischen Randoms und Ranked massiv gesplittet werden. Die "Seasons" wären dann bspw: August-September Tier 9, Oktober-November Tier 5 etc. ELO-System: Gute Spieler spielen dauerhaft gegen gute. Und nicht so gute Spieler dauerhaft gegen nicht so gute. Alle wie bisher auf derselben aktuellen Tierstufe. Das Bewertungssystem kann gerne diskutiert werden. Als grobe Vorabeinstufung bspw. ein solo recent ELO-Rating, zu Beginn basierend auf Leistungen in Randoms, in erster Linie mit dem entsprechenden Schiff (WR, %-Schaden etc.), und ferner mit der entsprechenden Schiffsklasse und schiffsunabhängige overall stats. Und mit zunehmender Gefechtszahl in Ranked dann basierend auf Schiffs-spezifischen Leistungen im Ranked. Zusammen mit diesem groben Rating greift ein ELO-System: falls die WR über mehrere Dutzend Spiele über oder unter 50% liegt, wird man im ELO-System entsprechend hoch- oder runtergestuft. Je länger der losing / winning streak, desto weniger werden die Schiffsstats berücksichtig. Man hat also mit jedem Schiff ein aktuelles ELO-Rating. Der Durchschnitt all dieser ELO-Ratings, gewichtet nach der Anzahl der Gefechte, ergibt den aktuellen Rang (1 bis 23893475), der anzeigt, wie gut man ist (für den E-pen). Bei einem Sieg bekommt man Stahl zum Shoppen. Je höher das ELO-Rating, desto mehr Stahl pro Sieg. Vorteile (hoffentlich): Man muss nicht aufhören zu spielen, wenn man Rang 1 erreicht hat. Man kann regelmäßig faire skillbasierte MMs genießen.Vielspieler und gute Spieler bekommen weiterhin mehr Belohnungen. Absichtlich verlieren bringt nix. Man steht nicht unter Zeitdruck, einen bestimmten Rang bis zum Ende der Season zu erreichen. Kein "best-loser-ich-sichere-mir-den-Stern-durch-Campen". Kein "ich-komm-nicht-mehr-voran-und-mache-einfach-2-Wochen-Pause-damit-ich-wieder-gewinne". Jeder Spieler hat einen aktuellen Rang, der nicht durch Vielspielen / Hochsterben / kurz vor Season-Ende spielen "manipuliert" werden kann. Discuss pls- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Stalingrad hab ich doch demnächst und im Gegensatz zu anderen erspiel ich mir die selbst und lass mich nicht von Clanmates carrien Wenn du meine Stats willst, musst du @_Ezio_ fragen, der hat sich die an seine Zimmerwand gepinnt. Oder reportet, weil ja alle R1er Bots benutzen. Ausserdem hat er 5 x gebettelt, dass ich sie aufmache, vorher mach ich sowas prinzipiell nicht. Ich hab schon vor nem halben Jahr hier vorgeschlagen, bevor das Stahlgedöns losging, dass auch Vielspieler die nicht R1 erreichen Flint / Black bekommen können sollen, aber egal- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was soll das mit dem Thema zu tun haben? Dann setz die höchste CW-Liga gleich mit der "Liga der Seewölfe" wo nur R1er Zugang haben. Falls da mal irgendwann Spiele zu stande kommen Da würden deine 47%-Randoms-WR-R1er auch durchgehend aufs Maul bekommen.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe ich auch nirgens geschrieben. Stalingrad-Flagge gibts in Taifun und da waren letzte Season mehr als 500 Clans unterwegs. Und selbst da dürfte der Skill idR höher sein, als bei so manchem R1er. Dafür benötigt man in Ranked mehr Ausdauer / Spiele / konzentrierte Leistung auf Dauer und muss sich mit Random-Spielern koordinieren, auch nicht gerade einfach . Warum hier Clans wie OM und PARAZ als Maßstab herhalten, weiß ich nicht. Die 5000 Leute mit Stalingradflagge kommen ja nicht nur aus den Top-Clans.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut WG-Statistik waren letzte Season mehr als 500 (!!!) Clans mindestens in Taifun. Wer hat geschrieben, dass der Skill vergleichbar ist? Also ich bestimmt nicht, ich hab das Gegenteil geschrieben: mehr Skill nötig, weniger Spiele nötig. Du warst der Meinung, dass man ohne Skill und nur durch die Anzahl der Gefechte R1 erreichen kann. Das ist wie gesagt nicht der Fall, siehe die Grafiken oben. Dass man als Durchschnittsspieler in einem dieser 500 Clans zur Stalingrad gecarried werden kann soll warum nicht gehen? Die MMs waren doch sogar Liga-übergreifend oder? Also hat er Haku nur in Liga 2 gespielt und R1 mit anderen Schiffen gemacht. Tja, dann ist deine Statistik eh für die Tonne und die Randoms-WR nicht aussagekräftig. Kannst ja versuchen den ausfindig zu machen der den Account auf R1 hochgespielt hat und dann dessen Randoms-Stats angucken. Wirds in CWs sicherlich auch geben.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo steht, dass der mit der Haku R1 erreicht hat? Der kann genauso gut CV in Liga 2 gespielt haben. In Liga 1 bekommt man eh kaum CV-Matches. Und wenn dann idR Pro-Spieler. Der wird vorher ja sicherlich auch Taiho gespielt haben oder? Ich vermute mal mehr als 9 Gefechte mit der Haku und mehr als 22% WR. Wieso nur durch eine Gefechtszahl? Das höchste der Gefühle ist, dass man in den ersten Wochen gegen die Top-Spieler R1 erreicht. Und das soll nix wert sein, weil mal jemand mit ner 49% Randoms-WR und 1000 Gefechten einen Tag vor Season-Ende R1 erreicht hat? Wie gesagt, es ist auch in CWs möglich, dass ein Durchschnittsspieler zu ner Stalingrad-Flagge gecarried wird. Deshalb behauptet aber niemand, dass es keine Aussagekraft hat, wenn Leute aus Top-Clans sich ne Stalingradflagge erspielen.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil es verscheidene MM-Systeme sind. Wenn im Ranked in Liga 1 nur die Top 100 antreten, also bspw. in der ersten / zweiten Woche nach Season-Start, dann haben auch Top-Spieler ne 47% Ranked-WR und niedrige Stats. Man muss in CWs und Ranked eigentlich nur ein einziges Schiff beherrschen. In Ranked immerhin sogar eines pro Tier. Also hat die Randoms-alltime-overall-WR auch kaum ne Aussagekraft. Bin auch schon mit vielen Schiffen in Ranked gescheitert, bis ich dann eins gefunden habe mit dem es lief. Nur weil es möglich ist mit ner 47% Randoms-WR R1 zu erreichen, heißt das nicht, dass R1 zu erreichen nichts wert ist. Der repräsentative R1er benötigt 200 Gefechte, siehe Statistik oben, und auch gute Stats in Randoms, wenigstens mit dem Schiff das er in Ranked spielt. EDIT: ein Top-Clan wird auch wahrscheinlich keine Spieler aufnehmen, die mit einem einzigen Schiff competitiv spielen können, sondern Spieler mit hohen Randoms-overall-Stats. In Ranked ist man an sowas nicht gebunden. Hab z.B. vorletzte Saison zuerst Tschappi only gespielt, bin nach 150 Spielen nicht mehr weitergekommen, bin dann auf Kagero umgestiegen und mit ner 70% WR durch. Meine erste R1-Saison hab ich mehrere Schiffe getestet, mit denen ich zu schlecht war und bin dann mit ner Shira durch.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
EDIT: war an die posts davor gerichtet. Dann verstehe ich das Problem nicht. Sowohl in Ranked als auch in CWs gibt es eine Mindestanforderung an Skill. Einfach durchsterben geht in beiden Modi nicht. Im Ranked wird neben Skill auch die Fähigkeit, über viele Spiele konstant Leistung zu bringen berücksichtigt und die Anzahl der Spiele. In CWs neben Skill die Fähigkeit des koordinierten Zusammenspiels und die Qualität des eigenen Clans, also der Mitspieler.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Teams bestehen doch nicht nur aus exakt gleichstarken Spielern. Der schlechteste der 7 wird also immer ein Stück weit gecarried und bekommt Belohnungen, die nicht seinem eigenen Skill entsprechen oder bekommt sie schneller. Eben, es wird ein Stück weit nach "Clanskill" belohnt. Andersrum bekommt ein sehr guter Spieler, der seinen Clan nicht wechseln will, bestimmte Belohnungen nicht, nur weil er nicht weitere 6 Clanmember hat die auf seinem Niveau spielen. PS: wenn ich die WG-Statistik richtig verstehen, haben letzte Season 5.000 Leute die Stalingrad-Flagge bekommen, während es in Ranked 10.000 Leute mit R1 waren.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Braucht man da deutlich mehr Skill oder nur 6 andere Leute die den haben und einen carrien? Also klar, Skill ist in Ranked nicht in hohem Maße nötig. Kann durch Vielspielen ein Stück weit kompensiert werden. Nur warum sollte man dafür nicht auch belohnt werden, sondern ausschließlich nach Skill? Ein "leicht über Durchschnitt"-Spieler der 500 Gefechte durchzieht im Vergleich zum Top-Spieler der in 100 Gefechten durchkommt. Belohnungen werden in WoWs doch immer auch nach investierter Zeit ausgeschüttet.- 170 replies
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Ranked-Seasons: Hoch lebe der Vielspieler! (Vorsicht, enthält Memes)
Enkidu136 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab noch die Daten von shipcomrade gezogen. Da sind nur die Leute dabei die ihre Stats offen haben und nach denen gesucht wurde. Deshalb kann man die Verteilung der Spieler über die Ränge nicht genau ablesen, was nur WG kann. Hier mal alle Vielspieler mit mindestens 100 Gefechten. Man sieht, dass es bis Rank 14 runter Vielspieler gibt und sogar auf R9 noch Hardcorespieler mit über 500 Gefechten: Und hier 1000 Spieler von WR 0% bis 100%. Interessanterweise benötigt der R1er im Schnitt deutlich weniger Spiele als ein R2er, R3er oder R4er. Wahrscheinlich, weil die R1er ja nicht mehr weiterspielen. Die Leute scheinen also durchaus einen Anreiz zu haben, die hohen Ränge zu erreichen (Flint, Black, Dublonen, Module).- 170 replies
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myogi Bitte Entfernt die Myogi aus dem Spiel
Enkidu136 replied to Hikaruals's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht sollte man zum Thema "Trefferrate wird nicht korrekt berechnet" fairerweise noch dazu sagen, dass "Treffer" auf Inseln, Wasser, Schiffswracks, das eigene Schiff und Verbündete nicht als Treffer in die Hit-Ratio mit einfließen -
BItte gebt der Colorado 5 knoten mehr
Enkidu136 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt schon. Mit solchen langsamen BBs fahr ich dann aber auch nicht raus auf die Flanke, sondern bleibe in der Mitte. Siehst ja, dass die hohe Reichweite praktisch alle Caps abdeckt. Auf dieser Map kann man dann bspw. schön den roten Schiffen die nach A fahren und dir die Seite zeigen Zitas setzen. Man sollte natürlich nicht im Focusfeuer von Overmatch-BBs und HE-Spammern landen. Aber wenn man zu A fährt und der Gegner dummerweise im Lemmingtrain zu C, kannste gleich loslaufen und neue Kippen holen -
Umwandlung Dublonen in Free XP und anschließender Kauf eines Schiffes
Enkidu136 replied to Borgnine's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit Credits kaufen muss man nix, aber man muss mit EXP/free EXP den Forschungszweig mit Modulen durchforschen. Es werden ja immer Pfeile angezeigt, idR muss man den B-Rumpf erforschen, um das nächste Schiff zu erforschen. Das müsstest du berücksichtigen bei der Berechnung wieviele EXP du mit Dublonen in free EXP umwandeln müsstest. -
Was heißt denn "seit 2 Tagen"? Wenn du den Auftrag am 6. Juli abgeschlossen hast, kömmt der nächste morgen. 4. bis 6. Juni Verdienen Sie in Gefechten 7500 Basis-EP. 6. bis 9. Juli Zerstören Sie in einem siegreichen Gefecht ein Schiff und treffen Sie einmal eine Zitadelle. 6. bis 9. Juli Verursachen Sie in Gefechten 500 000 Schadenspunkte an gegnerischen Schiffen.
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Gestern schon nen SC, mit 100 Dreadnought-Flaggen, und heute gleich noch einer mit 1.5k Stahl. Also ne halbe Rang-1-Season Wenn ich das richtig interpretiere wird es noch weitere Resourcen geben. Iwann wird man sich seine eigenen Granaten basteln können.
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Sehr lustig. Das ist ja noch lustiger. Du hast auf R23 angefangen, nach 200 Gefechten R4 und 55%WR. Die % über 50 kommen aus den unteren Ligen, also hattest du oben ne WR von 50 oder tiefer. Und trotzdem schreibst du: Also wenn der TE R1 schafft (Unicum-WR) und du mit mehr Gefechten nur R4 (grüne WR), dann . . . da kommste bestimmt selbst drauf. Ich muss mich korrigieren. Du hast nicht den TE beleidigt und ge-statbashed, sondern im Grunde alle R1er. Und nicht mich, sondern alle Leute mit Stats auf "privat". Und jetzt alle Spieler mit blau-rot, also ca. 99% aller WoWs-Spieler. Das muss man erstmal hinekommen EDIT: achso du meinst die AFD, was hat die denn jetzt damit zu tun, wird ja immer lustiger hier kleine Info für dich: - deine recent solo WR ist grün - deine alltime solo WR ist blau - die WR in der von dir erwähnten Saison ist grün - und auch du hast Schiffe mit einer roten solo WR, bspw. Belfast Von daher scheinst du ein guter bis sehr guter Spieler zu sein (je nach persönlicher Definition), der im Ranked nicht so gut ist wie er glaubt und einfach sinnlos hier Leute beleidigt und stat-bashed. Also klarer Fall von Boembchen-Syndrom. Wertest den R1 des TE ab, weil er "nur" ne Unicum-WR, aber keine Unicum-Stats hat. Also du meinst tatsächlich Absolutschaden und PR?!? Und das alles nur wegen ner Flint, die jetzt eh nix mehr wert ist, weil sie jeder fahren kann (und wird). Das meinte ich halt mit Kindergarten. Anstatt, dass du dir das Ziel setzt mal R1 zu erreichen, gut genug biste ja wahrscheinlich und mit um die oder sogar unter 200 Gefechte schaffen kannstes auch, damit es kein Grind mehr ist, hab ich auch irgendwann hinbekommen. EDIT: so meine Stats sind auf, damit du dich endlich beruhigst. Kannste jetzt schön bashen, findest betimmt was . . .
