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Im aktuellen Feldzug "Triff hart, triff oft" gibts auch mehrmals SCs, auch ohne Würfelglück.
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Einfall zu Verbrauchsmaterialien (...ich sag nicht, dass der Einfall gut ist...)
Enkidu136 replied to CommanderTele's topic in Allgemeine Diskussionen
MMn werden Gelegenheitsspieler / Anfängern von zu vielen Consumables überfordert. Viele scheinen jetzt schon nicht zu wissen, dass bestimmte Kreuzer / BBs auch Torps haben, oder dass man mit einem Knopfdruck aufs Def-AA feindliche Flieger abwehren kann. In diesem Spiel gibt es Schiffe mit starker Spezialisierung (geringes Skillceiling) und Allroundschiffe (hohes Skillceiling) und das finde ich auch gut so. Die King George V bspw. ist spezialisiert auf HE-Spam gegen Schlachtschiffe und das so stark, dass man nichts anderes machen muss, um eine durchschnittliche Gefechtsleistung hinzubekommen. Sie kann aber nur diese eine Spielweise sehr gut und kann somit auch leichter gekontert werden (Brandschutz, long range Zitas durchs Deck) und auch von anderen Anfängern leichter versenkt werden, vorausgesetzt letzerer sitzt im CV oder DD. Die Duke of York (ein Klon der KGV) hingegen hat 5 Sekunden mehr Reload, einen Heal weniger und weniger Rudershift. Das erschwert das HE-Spammen aus der zweiten Reihe. Als Gegenleistung hat sie mehr "Softskills" und Flexibilität und kann bspw. DDs aus dem Smoke pushen. Da sie weiter vorne deutlich mehr von Torps und CVs bedroht wird, hat die DoY statt des Katapult-Fliegers bessere FLAK und Hydro. Die DoY ist also mMn schwerer zu spielen, hat aber als Allroundschiff mehr Möglichkeiten, defensiv wie offensiv, falls man die Erfahrung / das Können hat, die richtige Taktik in der richtigen Situation einzusetzen. MMn ist das Schere-Stein-Papier-Prinzip mit spezialisierten Schiffen ehr das Anfängerfreundliche. Sitzt der Anfänger in der Schere, wird er Papier idR versenken und von Stein idR versenkt werden. Bei Allroundschiffen ohne Stärken und Schwächen ist der Skill des Spielers entscheidender. Also ich mag es so wie es momentan ist. Spezialisierte Schiffe für Einsteiger / brain-afk-Zocker und Allroundschiffe für mehr Anspruch / Abwechslung beim Fahren. Wenn man sich beliebige Consumables aufs Schiff wünschen könnte und alle Schiffe alles können, gibt es mMn auch weniger Anreiz, verschiedene Schiffe freizuschalten. Ja das sehe ich auch so und finde es auch nicht so gut. Mit der Lyon-Schrotflinte muss man nicht mehr zielen können. Mit vielen RN-BBs verschießt man HE ungeachtet der Anwinkelung des Gegners. Mit DWTs kann man auch geübte BB-Fahrer versenken. Mit der GZ gibts Flächentorpedierung und Minidropcircles die nichtmal mehr mit def AA konterbar sind. Dazu immer stärkere Sec-Builds mit längerer Range, mit denen man nicht zielen und nichtmal mehr dicht ran muss. Und Zitadellen waren bei BBs auch schonmal leichter treffbar bei einem Noob-Turn in die Seite. -
Ich hätte gerne eine Warnung wenn das Schiff keine Camo mehr hat oder Signalflaggen ausgegangen sind. Vor Allem wenn man nach dem Gefecht direkt auf "weiterkämpfen" klickt fällt einem das ja nicht direkt auf.
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Hab grad 2 Wochen Premium-Account und wollte mich mal durch den Pott durchquälen. Oder kommt der Buff bald und ich sollte lieber noch warten? Die Stärke der Izumo scheint wohl ihre Größe zu sein. Bei Rammmanövern ganz schwer zu dodgen dat dicke Teil. Mein erster Rückwärtsramm Die Guns liefern gut Zitas. Auf kurze Distanz kann die schlechte IJN-BB-Streuung aber gerne problematisch werden. Einmal ner Kuhfurz 2 Zitas auf 2km in die Breitseite gedrückt, ein anderes Mal 4 Salven auf ne Breitseite-Alabama auf 5km, kaum Treffer, irgendwas um die 4k pro Salve Wenn die Mitspieler mal wieder flüchten, werde ich immer vom Gegner zerpflückt, weil der Kahn gefühlt 2 Minuten zum Beschleunigen braucht und nochmal eine Minute zum Wenden. Immer geil wenn die Mitspieler denken, dass ich afk bin, "omg Izumo run".
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Du kannst auch einen einzigen Kapitän immerweiter hochleveln und ihn auf die nächste Tierstufe mitnehmen, damit er immer stärker wird. Wenn du ihn von der Tenryu T3 auf die Kuma T4 umschulst, bekommt er erstmal den Malus, dass die Skills nur 50% oder gar nicht funktionieren, bis die Umschulung beendet ist. Du kannst ihn aber währenddessen auf deinem Premiumschiff ohne Malus benutzen und ihn dort für die Kuma einlernen. Er muss also nicht auf der Kuma sein und beendet seine Umschulung auf dem Premiumschiff. Sobald die Umschulung beendet ist, scheuchst du den Kapitän wieder vom Premiumschiff auf die Kuma und er hat keinen Malus mehr. Dadurch musst du keine Dublonen, Elite-Kapitäns-EXP oder Credits für die Umschulung zahlen und kannst den Kapitän ohne Malus während der Umschulung spielen.
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Summer Sales 2018 (beendet) /// neuer Account mit Texas
Enkidu136 replied to Nekrodamus's topic in Allgemeine Diskussionen
Meanwhile at Mount Olympus . . .ehm the Wargaming Headquarter -
Dann hab ich die Änderung nicht mitbekommen. Würde dann bedeuten, dass der Inhalt der Container erst beim Öffnen festgelegt wird. BTW: 14 Tage Premium thx Wargaming
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Summer Sales 2018 (beendet) /// neuer Account mit Texas
Enkidu136 replied to Nekrodamus's topic in Allgemeine Diskussionen
Letztes Jahr gab es für Echtgeld -50% auf Tier 6-7 und -30% Tier 8. Schiffe waren: Atago Tirpitz Dunkerque Kutuzov Belfast Atlanta Blyskawyca Prinz Eugen Duca d'Aosta Saipan also Schiffe, die schon länger im Spiel waren. Da passt die Warspite auch ins Bild. Ich tippe mal auf: Mutsu Arizona Murmansk oder Molotov oder Makarov Hood Anshan oder Lo Yang de Grasse EDIT: Gallant EDIT: Sims EDIT: Leningrad und als Highlight Scharnhorst oder Giulio Cesare oder Alabama Bis auf die YoLong fehlen aber noch paar Tier 8er, da gab es letztes Jahr reichlich. evt. keine Smoke-Kreuzer, wegen des Smoke-Reworks vor nem halben Jahr (Perth ???) evt. keine CVs, weil der Rework noch nicht durch ist -
Gilt für die eigentlich die 1/4-Regel, so wie es in einigen Foren steht, oder erst ab 128mm wie im Wiki: "1/4 for British battleships, German battleships (including 128 mm secondaries but not 105 mm secondaries), and German cruisers."
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Ah cool, danke für die schnellen Antworten!
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Muss mal als Sec-Build-Noob fragen: schießen HE-Secs auf kurze Distanz auf den Panzergürtel und auf mittlerer Distanz wegen der Flugkurve ehr auf die Aufbauten oder sind die Aufbautentreffer nur Aussreißer, die "aus Versehen" zu hoch geflogen sind? In dem zweiten Video mit dem IFHE-Build bei Minute 4: ein Treffer mit der Mainbatterie auf die Kutuzov -> 2 Zitas?!? Das Schiff scheint gut zu sein
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Bis T5 würde ich da mitgehen. Darüber haben die Gegner aber immer öfter Brandschutz u. Ä. geskillt. QE und Monarch haben auch nicht die Monster-HE und sollten situationsbedingt zwischen AP und HE wechseln, was etwas Erfahrung und Kenntnisse über Panzerung benötigt. Die Decks sind auf T6-7 auch nur 25mm und ab T8 32mm, also muss man schon aufpassen, dass man nicht von (IF)HE- oder AP-Overmatch zerlegt wird. Ab T8 sollte man auch mit der guten Tarnung arbeiten können. Aber stimmt, man kann die meisten auch bequem aus der zweiten Reihe als HE-Spammer fahren für durchschnittliche Runden, ohne dass man auf die Anwinckelung des Gegners achten muss. Zitas sind auch nur durchs Deck zu befürchten, aber nicht beim Turn. Ich hatte auch überlegt, ob ich die mit erwähne. Habs aber nicht gemacht, weil ich denke, dass man als Anfänger besser erstmal das klassische AP-Spiel der BBs lernen sollte. Wenn man nämlich weiß wie das AP-Aua zu stande kommt, weiß man wie man es bei Beschuss verhindern kann wenn man selber im BB oder Kreuzer sitzt und beschossen wird.
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Beim Sigma gibt es auch Unterschiede: North Carolina: 2,0 Alabama: 1,9 Massachusetts: 1,7 1,9 mag ja noch gehen, aber 1,7 dürfte doch sehr streuuig sein. Hat da wer Erfahrung? Hat mich nämlich bis jetzt auch abgeschreckt, die Schiffe zu kaufen.
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Wie schon mehrere gesagt haben, am besten verschiedene Klassen mal antesten, je nach persönlichem Geschmack. Mit Kreuzern ist es erstmal leichter zu treffen (genauere Geschütze). Leicht zu spielen sind für den Anfang mMn deutsche Schlachtschiffe (können viel einstecken), mit einem Highlight, der König, schon auf Tier 5. Und japanische Zerstörer (gute Tarnung), die ehr mit Torpedos arbeiten und nicht in den Gunfight müssen. Waren auch meine ersten beiden Linien. viel Spass im Spiel!
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Premium-Schiffe können auch drin sein, wenn du sie schon im Hafen hast. Dann wird das doppelt Schiff in Dublonen umgewandelt, falls du es vorher mit Echtgeld / Dublonen gekauft hast. Oder in Credits, falls du es in einem Auftrag bekommen hast. Falls man dasselbe Schiff zweimal aus Containern zieht, gibts auch Credits??? Falls man eins mit Dublonen und eins durch Aufträge bekommen hat und noch ein drittes Mal ausm Container zieht, bekommt man was??? Bin mir nicht sicher.
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Ja dann bekommt man auch ordentlich. Ohne Prem hatte ich am Anfang auf T6 ca. 50k Credits Netto pro Spiel. Wenn man sich noch 2 x Prem-Consumables reinhaut, sinds nur noch 10k, also muss man 5 x soviele Spiele machen. Stimmt, es hängt auch stark von der eigenen Spielweise / dem Schiff / der Klasse ab. Ich neige ehr zum Pushen, gerade mit der Bayern damals, das hatte ich nicht berücksichtig Zumindest mit offensiv gespielten BBs schafft mans dann mMn deutlich öfter ins late game. Geht aber auch schneller mit Prem. Mehr EXP pro Gefecht, Umschulen für Dublonen. Gerade wenn man am Anfang noch Creditsorgen hat und keine Elite-EXP / free EXP durch Dublonen und keine Prem-Schiffe zum Umschulen. dann hab zumindest ich damals auch dutzende Gefechte meine Kapitäne umgeschult. Da spielt man praktisch mit nem Lvl 0 - Kapitän bzw. 50% reduzierte Fähigkeiten. Also pay to win isses sicherlich nicht, weil man in überschaubarer Zeit auch ohne Echtgeld rankommt. Vorteile im Gefecht kann man sich in der Anfangszeit aber schon kaufen.
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Was du meinst ist der Award "Brandstiftung", den gibts nur einmal pro Account. Für den Feldzug benötigt man "Brandstifter" -> 40% der Ausgangs-HP des Schiffs durch Feuer und den Kill selber setzen. Einige Threads brennen halt länger als andere
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Sneaky Monti Die Spielweise, lauernd hinter der Insel, hat mich ehr an Atago o. Ä. erinnert. Ich kannte bis jetzt nur Montis, die mir über die halbe Map Zitas drücken, wenn ich zu meinem Cap anwinkle. Was mir zumindest aufgefallen ist: dass du wenn der Gegner nach rechts fährt du deine Guns nach links hast und umgekehrt. Durch den benötigten Vorhalt zeigt man dann mehr Trefferfläche, was bei der durchaus treffbaren Zitadelle der Monti durchaus gefährlich werden dürfte. V. A. wenn die Seite zur Map-Mitte zeigt (die hast du ja meist durch die Insel abgedeckt).
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Gerüchte: Jahresplan WOWS/ CV Rework im September
Enkidu136 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich glaube prizipiell nur Dinge die im Gesichtsbuch stehen oder die durch unbekannte Dritte über Mund-zu-Mund-Propagande verbreitet wurden. Alles andere sind fake news und weebshit Im August ist ja immer Gamescom, da würde also der Akizuki-Zweig kommen. Allerdings kam ja sonst auch ein besonderes Premiumschiff mit spezieller Spielweise, gewisser Historie, heiß ersehnt etc. 2017 wars die GZ, 2016 die Scharnhorst, 2015 naja ok Mikasa, immerhin dazu noch Kriegsmariene-Preview. Was gibbet denn noch für 2018/19 zur Auswahl? -
Vielleicht hilft das weiter (kenne mich damit nicht aus)? https://forum.worldofwarships.com/topic/125811-wg-check-tool/ Falls WoWs-Dateien verändert wurden, ohne dass du es wusstest. Den Support kontaktieren macht Sinn.
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Es ist sicherlich übertrieben, es als "pay to win" zu bezeichen, aber ich habe ohne Premium-Account in der Anfangszeit aus Kreditmangel auch lange Zeit auf Prem-Consumables verzichtet. Also weniger Heal, deutlich höherer Cooldown etc. Klar ist man nicht dazu gezwungen und kann Credits auch im low tier farmen. Viele Aufträge kann man aber auch erst in T5, T6 oder höher erfüllen. Den spielerischen Vorteil mit Prem-Consumables bekommt man zumindest leichter, wenn man Echtgeld einsetzt. Und dann isses für Anfänger o. Ä. eben auch leichter Aufträge u. Ä. zu erfüllen. @ Moderation: gibt es eigentlich einen Grund dafür, dass immerwieder der off-Topic Trollspam mit Stat-Bashing / Naming and Shaming von denselben Leuten stehenbleibt, während Posts von Leuten, die anbeissen und sich daraufhin rechtfertigen entfernt werden?
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Bringt Trägheitszünder auf Schlachtschiffen etwas?
Enkidu136 replied to Kapitan_Skymaster's topic in Neueinsteiger
Du meinst den 4er-Kapitänsskill? Der wirkt nicht auf AP, nur auf HE. Secondarie-Builds sind erst ab T7 wirklich gut. Der 4er-Skill "Manuelle Secondaries" senkt dann deutlich die Streuung um -60% (in unteren Tiers nur -15%). Und so einige Secondaries verschießen AP, auf die der Skill nicht wirkt. Von daher ist das ganze schonmal sehr eingeschrenkt: T7 aufwärts, nur Schiffe bei denen sich ein voller Sec-Build lohnt (bspw. diverse deutsche und französische BBs) und die mit Secs HE verschießen. Am Besten du guckst ins Schiffe-Unterforum, da werden für jedes Schiff einzelne Builds vorgestellt und diskutiert. IFHE sinnvoll für Sec-BB-Builds? Ehr nein, ehr ein Funbuild. Bei einigen Royal-Navy-BBs bringt IFHE mit den Hauptbatterien auch nur etwas gegen bestimmte Kreuzer. Man kann dann bspw. mit der King George / Duke of York bestimmte britische, französiche, russische und US-Kreuzer zitadellieren. Das ist aber auch sehr speziell, da es nur gegen Zitas an der Oberfläche klappt und diese Oberflächen sind idR sehr klein. Da sollte man eh lieber auf AP wechseln. -
Flugzeugträger OP Ja oder Nein?
Enkidu136 replied to be_different's topic in Allgemeine Diskussionen
Sei froh, 2015 sah das Ganze noch so aus: -
Über eine größere Zahl an Gefechten zeigt die Winrate wie sehr du generell zu Siegen beiträgst. Das können, wie du richtig sagst, je nach Schiff sehr unterschiedliche Faktoren sein. In der WR ist quasi alles mit drin, deshalb ist sie mMn am aussagekräftigsten. Die Hit-Ratio sollte man bei Schlachtschiffen und Kreuzern auch im Auge haben. Hängt natürlich aber auch davon ab, worauf man schießt (Zerstören sind schwerer zu treffen als Schlachtschiffe). Sachen wie Absolutschaden und PR sind ehr Noobstats, da viele Faktoren nicht erfasst werden: %-Schaden (5k Schaden auf einen DD ist idR besser als 5k Schaden auf einen BB), wann der Schaden / Kill gemacht wurde (ein Gegner der früh rausgenommen wird kann den Rest des Gefechts nicht mehr wirken), auf wen wurde der Schaden gemacht (einen guten Spieler rauszunehmen bringt mehr als einen schlechten Spieler), wie gut ist der Schaden heilbar etc. Und Sachen wie Cappen, Spotten, Tanken usw. sind auch nicht drin. Gut ist wenn deine Stats sich über die Zeit verbessern. Ne hochwertige Farbe ist natürlich auch generell besser. Allerdings haben Stats aus Random-Gefechten auch nur bedingt Aussagekraft wie der Spieler sich in (semi-)kompetitiven Spielmodi wie Ranked und Clanwars schlägt und wie gut er in Unternehmen mit seinem Team koordiniert zusammenspielt.
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Wer auch immer den Spruch "Lesen bildet" erfunden hat, der ist nie im WoWs-Forum unterwegs gewesen.
