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Enkidu136

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Everything posted by Enkidu136

  1. Enkidu136

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Kaliber / 14,3 muss größer sein, als die Panzerung. Dabei wird nicht gerundet (im Gegensatz zu HE). Kannste auch nachlesen: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Gunnery_%26_Armor_Penetration
  2. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Weil es nur 7 vs 7 ist, muss man sich die Schusspositionen mehr erarbeiten. Angewinkelte Tirpitze und Bismarcks mit AP-Munition zu beschießen, führt eben oft nur zu Abprallern und Overpens, also musst du versuchen, ihre Seite zu treffen. Auch wichtig mMn, die eigenen DDs unterstützen. Also nicht nur auf BBs schießen, 1000 Schaden auf einen DD sind auch was wert. Mithelfen, Kills zu machen, ein BB rauszunehmen dauert, der schießt halt weiter, also lieber auch weiche kleine Ziele bearbeiten. Mit DD gilt es auch erstmal am Leben zu bleiben, lieber weniger Risiko, v. A. wenn es nur 1-2 pro Team sind.
  3. Sücha. Geht genauso. Guck dir einfach die Statistik an, von den Vielspielern schaffts nichtmal jeder Dritte auf R1. Und der Typ der mit 1400 Gefechten R1 erreicht hat, hat ne lila solo recent Randoms WR (is aber n Ex-HAMI-Spieler und spielt auf Absolutschaden ) http://shipcomrade.com/leaderboard.asp?PR=eu&Name=&A=1&B=5&G=1&S=9&R=12&C=0
  4. auf niedriger Stufe ewig Wildschweine kloppen, egal wie gut oder schlecht man dabei ist, bringt einen ja eben nicht auf R1
  5. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Dann fahr doch mal auf die Flanke und lass deine eigenen Radar-Kreuzer das Contestcap blocken, statt zu cappen. EDIT: und versuch ne Zao, Hindi, Henry mitzunehmen, oder nen zweiten DD falls DD-Überschuss Wenn der Radar-Kreuzer schießt kannst du ihn auch spotten, ohne in Radar-Reichweite zu sein. In Ranked kommts eh mehr auf Alpha-Schläge an, da reichts auch, wenn der Radar-Kreuzer nur 20 Sekunden offen ist. Was bleibt dann noch für den Radar-Kreuzer? Er hat nichts im Cap, was er radaren könnte. Er kann nicht schießen, weil er sonst durch den Flanken-DD aufgemacht wird, ohne den DD radaren zukönnen. Wenn er im Smoke steht, kannste dichter ran und ihn torpen, weil er dabei nicht aufgeht und nicht weiß, dass du dichter ranfährst. Recht geben würde ich dir nur, wenn das Gegnerteam mehrere Radars hat und das eigene Team keins, dann wirds schwer.
  6. Naja, Grinden heißt mMn anspruchsloses Wiederholen. Das mag ja für einige wenige Leute wie Flambass zutreffen, weil für die sogar Liga 1 keine große Herausforderung darstellt. Für mich isses, wie du auch sagst, ehr ne Lernkurve. Wenn man nicht mehr vorwärts kommt, isses ja ziemlich egal, ob man 100 oder 1000 Gefechte macht, während man zwischen Liga 2 und 1 pendelt. Oder gar ne Pause. Irgendwann sind dann die guten Spieler fertig und man kommt selber durch, man hat sich ja auch verbessert. Das kann dann 2 Wochen oder 2 Tage vor Schluss sein. Meißstens gehts bei mir dann sehr flott, deshalb ist das mMn kein Grinden oder Durchsterben. Und wie du sagst, merkt man dann auch des Öfterenden eigenen positiven Impact. Der Punkt ist halt, dass du in der Zwischenzeit weiterspielst, weils dir Spass macht, und du deshalb auf höhere Gefechtszahlen kommst. Und wenn man viele verschiedene Schiffe spielt, und nicht nur sein bestes. Würde das aber nicht als Grinden oder Durchsterben bezeichen.
  7. Das wäre ja noch irgendwei lustig. So ein "Alles haut drauf Spiel" in der Mitte. Leider will aber die Mehrheit erst einmal nicht getroffen werden. Und wenn 24/24 Spielern darauf warten, dass einer den Kopf raussteckt kommen wir zu so einigen Spielen, die wir derzeit haben. Ersteres gibts wohl vermehrt noch im low tier, wo niemand Credit-Probleme hat und schnell hochleveln will. Zweiteres auf T10, wo die Wartungskosten drücken und man keine EXP mehr zum Level braucht und auch mehr gute Spieler, die bestrafen können. Hat für mich aber beides wenig mit Taktik zu tun, höchstens Taktik in Bezug auf die Economy-Maximierung. Einfach auf die Schiffe schauen, mit denen ich das recent erreicht habe: Fujin und Kamikaze ... ohne Worte ... dabei hatte ich mit meiner Kami sogar etwas Pech ... 50% mit dem Schiff T-61, keine Ahnung, scheint mir zu liegen, aber T6 ist ... naja, doch auch eher Robbenkloppen. Das eine Spiel Shinonome zwar gewonnen aber ein crap Spiel von mir, Glückssieg. Das einzige Aussagekräftige in meinen Augen ist die Wertung der Kitakaze, die aber durch meinen gestrige Session mit 5:1 Siegen da ist wo sie jetzt steht, davor waren es 50%. Die PR wird sich wohl noch etwas nach oben korrigieren, weil die ersten Bewertungsmaßstäbe grundsätzlich immer eher sehr hoch liegen (geprägt von vielen guten Spielern? War bei der T-61 auch so, habe sie in den letzten Tagen gar nicht mehr gespielt und die PR ging von selbst von Anfangs gelb nun zu lila [wenn du das nicht glaubst, ich habe da noch einen Screen vom letzten Montag mit identischer Spieleanzahl, aber ganz anderer PR und Farben]). Nun schauen wir mal auf meine Hightiers: Also ja, ich bin bei weitem nicht so gut, wie es recent gerade bei mir aussieht. EDIT: Auf TX sogar eine Tomate! Keine Ahnung was du jetzt meinst. Deine R1-Seasons waren doch alle T6-8. Ich meinte nur, dass du auf diesen Tiers überdurchschnittlich bist und trotzdem Probleme bekommst, selbst bei vielen Spielen R1 überhaupt zu erreichen. Also nix mit "einfach durchgrinden" (viele andere schaffens auch mit sehr hoher Gefechtszahl gar nicht). Die habe ich mit der LoYang fertig gespielt. Die anderen sahen von der WR zwar besser aus, aber alles in den oberen Ligen erspielt (zwischen Rang 18 und 7-8) und die gingen nicht wirklich besser, im Gegenteil hat sich da eben die LoYang als bestes Schiff für mich herauskristallisiert mit richtig guter WR. Da oben habe ich noch viel Rumprobiert, war ja auch erst meine zweite Saison und damit eigentlich die erste wo ich es dann ernst meinte. Aber die miese WR der LoYang kam erst in einem stetigen Wechsel von erster zu zweiter Liga um die Ränge 6-2 zustande und dazu doch viele Bestloser, da war am Ende nicht mal mehr eine Gesamt-WR über 50% möglich, obwohl ich mich da recent auf etwa 53 -54% einpendelte. Mit allen anderen DD hätte ich mehr Schwierigkeiten gehabt, davon bin ich heute noch ziemlich überzeugt. (BTW war das vor deren Buff). Die Rechnung kann ich nicht nachvollziehen. 350 Gefechte mit Benson/Fubuki und 54% WR größtenteils in unteren Ligen? Und mit der LoYang, 300 Gefechte 46% größtenteils in Liga 1 und das soll dein deutlich besseres Schiff gewesen sein? Zumindest zeigt es dann ja sehr gut, dass Ranked zumindest semi-kompetitiv ist und kein Grind, weil es deutliche Anforderungsunterschiede zwischen den Ligen gibt. Und wenn du dann mit der LoYang erst kurz vor Schluss auf R1 bist, weil die guten Spieler alle schon durch waren, dann zeigt das doch, dass es kein Grind ist. In Woche 3-4 hättest du vermutlich auch 10.000 Gefechte machen können, und wärst trotzdem nicht auf R1 gekommen (war bei mir zumindest so). Ehm hallo, ich hab in der Saison 800 iirc Gefechte gebraucht. Wenn ich nicht soviel rumprobiert hätte, wärens vermutlich ehr 250 gewesen. War ja eh schon schwer, mit der Shira voranzukommen, und dann hab ich mir mit anderen Schiffen auch noch die mit der Shira erspielten Sterne wieder weggenommen (bis ich mir irgendwann mal die Stats angeguckt habe). Also ja, Ausprobieren macht auch Spass und ist in gewissem Maß sinnvoll, aber 800 Gefechte sind selbst mir zuviel des Spasses.
  8. Enkidu136

    Niemals Aufgeben // Angeber Threat

    Ich hatte es auch ehr so verstanden, dass man bei ausweglosen Situationen nicht aufgeben sollte, weil trotzdem noch was Gutes dabei rauskommen kann, sei es durch Glück. PS: Meine guten Spiele sind natürlich vieeeel besser als der von mir gepostete Screen,ihr Luschen
  9. Weil es da nicht so schicke Belohnungen gibt. Der Anreiz ist schon groß für jeden Spieler, egal wie gut oder schlecht er ist. Das einzige was ich WG hier vorwerfe ist, dass sie diesen Modus eben nicht wirklich kompetitiv aufgebaut haben sondern eher zu einem Grind die Ränge hinauf. Dickes Fell anziehen, viel Spielen und der Rest geht fast automatisch zumindest bis zum letzten sicheren Rang, also 12. Glaubs mir, hab es ja auch mit einiger Geduld 4 mal auf Rang 1 geschafft. Ich bin zwar eventuell schon besser als die von dir genannten Spieler, aber Rang 1? 4 mal? Ähhhh ... passt bei mir eher nicht so, wenn es denn echt kompetitiv wäre. Na ich weiß ja nicht. Recent Superunicum WR hallo? Season 5 hast du offensichtlich wahnsinnig viel Zeit mit der LoYang verschwendet (300 Gefechte, 46% WR), statt vorher schon auf Schiffe zu gehen, die du besser kannst und mit denen du ne deutlich höhere WR hattest und dann auch auf R1 gekommen bist. Season 6 dasselbe Bild: Fiji (300 Gefechte, 46% WR), dafür andere Schiffe deutlich besser. Sieht bei mir auch ähnlich aus. T7-Season viel zuviel rumprobiert. Ne andere Season viel zu lange an der Chappi festgehangen. Working as intended würd ich sagen, mit bestimmten Schiffen haben weder du noch ich überhaupt ne Chance auf R1. Hat man das passende Schiff erstmal gefunden, gehts meist schneller als gedacht.
  10. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Das finde ich sogar sehr gut, weil es ein Grund ist, sich eine Flotte aufzubauen. Einige Schiffe passen besser ins Randoms, andere in Ranked, CWs, Szenarien. Solange man mehrere Silberschiffe pro Klasse hat, die in Ranked gut spielbar sind, passt es mMn. Dass Flambass nun nicht mehr DD spielt zeigt mMn eigentlich nur, dass man mit nem hohen Skill mehr aus bestimmten Kreuzern rausholen kann, wenn man Top ist. Weil man mit bestimmten Kreuzern "jack of all trades" alles machen kann (cappen, spotten, area denial, Gegner punishen etc.). Was spielt er denn jetzt, Worcester? Bei mir gehen IJN-DDs bis jetzt in jeder Season am Besten. In den unteren Ligen kann ich damit im Gegensatz zu BBs gut carrien, weil ich alles selber erledigen kann: spotten, cappen und Damage durch Torps. In der obersten Liga geht Damage durch Torps kaum noch, also mache ich idR nur etwas Schaden auf der Flanke im Kitemodus gegen gegnerische DDs. Das entspricht aber durchaus meinem Skilllevel / Spielstil, weil ich nicht wie Flambass und Co. mit 200k Damage rausgehe wenn ich im BB oder Kreuzer sitze. Andere spammen HE von der Flanke, oder sind besonders gut im Cap-Fight oder im long range Snipen. Dann isses mMn besser sich das Schiff zu suchen, was zum eigenen Skilllevel / Spielstil passt.
  11. Enkidu136

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Wenn das Torpedo die Mittelsektion trifft, reicht idR ein Treffer (nahezu), aber am Bug oder Heck können durchaus mehrere Torps einschalgen, ohne zu killen.
  12. Leider genau andersrum. Die Mehrzahl will nur rumballern, wer sich daran nicht adaptiert, wird nicht viel Spass haben (oder sucht sich ne gute Clan-Divi und bügelt alles weg). Die Evolution in WoWs sicht leider ehr so aus: neuer Spieler will auf Sieg und Teamplay spielen -> sieht das Belohnungssystem und den MM -> adaptiert sich und farmt Ego-Schaden
  13. Ok, das ist für IJNs heute härter als früher, weil sie vom Powercreep etwas überrollt wurden. Aber mit Taktik haben long range shootouts mMn nix zu tun. Vorausgesetzt man zielt gut, dann entscheidet die RNG-Streuung zum Großteil über den Schaden.
  14. Welche Taktiken werden denn nun unspielbar?
  15. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Was soll an T6/T7 so schlimm sein? Über die Map-Auswahl kann man mMn schon einiges balancen. Bspw. war die T7-Radar-Meta auf "Weg des Kriegers" mit Epizentrum hirntot, aber "Nachbarn" mit den zwei Caps im Südwesten mMn völlig ok. Dazu kommen die neue Fire-in-Smoke-Mechanik, Deep-Water-Torps der Pan-Asians, schnelle Franz-Kreuzer für die Flanke. Auf T6 und T7 kenne ich kein einziges Premium-BB was irgendwie OP ist. Die starken sind da mMn alles Silberschiffe (Fuso, Nagato, evt. Colorado, wahrscheinlich Lyon). Fijis waren letztes Mal schon genauso viele in Liga 1 unterwegs wie Belfasts. Minsk auf Augenhöhe mit Leningrad und Blyska (der Nachteil bei den Torps ist beim Flanken eh nicht entscheidend). Hatsu wohl erstaunlich ok, spielt bloß keiner. Shinonome gut (zwar Prem, war aber kostenlos). CVs werden eh kaum gespielt. mMn sind viele Leute einfach zu Cap-fixiert. Man kann das Contest-Cap auch lediglich blockieren und über die Flanke gewinnen. Klar sollte man auf diesen Tiers nicht mit jedem X-beliebigen Silberschiff reinklicken, aber mit den Prem-Schiffen ist die Schiffsauswahl und die Abwechslung mMn ähnlich gut wie auf T10. Es ist auch nicht verboten, sich das ein oder andere Prem zuzulegen, auch ohne Echtgeld kein Problem. Erstmal vergeht entgeht (sry Freudscher Versprecher) dir eine Riesenmenge Spass! Belohnungen siehe Spoiler hier unten: (mit Stahl kann man bestimmte Belohnungsschiffe kaufen, die es vorher jahrelang nur für Rang 1 gab, siehe Arsenal ingame)
  16. Enkidu136

    Niemals Aufgeben // Angeber Threat

    Tears of the Cruisers, T7 vs. T9, mit ner Flint und nur 13,3km Reichweite? Als unsichtbarer Front-Tank? Und dann auch gleich noch das erste Gefecht mit der neuen Tarnung, da hilft nur Ranked zum wieder runterkommen https://replayswows.com/replay/29464#stats
  17. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Hatte ich auch schon. Is halt das Problem wenn n Claner der Meinung ist, er könnte ja auch mal ins Ranked und mit der Stalingrad da alles platt bügeln. Der erlebt dann sein blaues Wunder, wenn er ohne 6 Kumpel nicht klar kommt, gibt ja keinen Clanchef der Ansagen macht, wer wo hinzufahren hat . . . Da heißt es dann nicht mehr "X spottet A, Y deckt die Flanke", sondern "machs doch selber!"
  18. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    endlich +/- 0 MM auf T10, da geht bestimmt für viele ein Wunschtraum in Erfüllung, danke für den Lacher des Tages
  19. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Wenn du dich geschickt hinter der Yamato versteckst, dann werden hier 50 Heulthreads aufploppen, dass da ne Cheater-Yamato ihr Unwesen im Ranked treibt, die 1000 HE-Murmeln pro Minute verschießt
  20. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Masochismus, reiner Masochismus muss ich nur auf meine heutige Bilanz gucken: - 4 DDs die alle zum selben Cap fahren - check - ne Yamato die hirnlos in 4 gespottete Gegner pusht - check - ne Shima die 5 Sekunden vorm Durchcappen aus versehen wieder ausm Cap rausfährt - check - ein DD der trotz Chat-Warnung von einer durchgehend gespotteten Moskva geradart und gekillt wird - check - ein Team das Lemmingtrain ansagt und dann auch noch 4 Leute trotzdem im Spawn-Cap rumcampen - check - ein Typ der mich durchgehend 10 x im Chat beleidigt, weil ich nicht das mache, was er sagt (bin best loser geworden) - check - Deto . . . hmmm moment, fehlt noch, verdammt dann muss ich morgen nochmal ran
  21. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Was soll ich da nachschauen. Ja sicher gibts das, deshalb spielen dann ja alle nur noch auf best loser. Weil sogar die im Siegerteam dann um ihren Stern fürchten müssen und alle nur noch um die Wette Schaden farmen.
  22. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Bei 5/4/5 müssen mindestens 2 im Loserteam ihren Stern behalten. Bei 6/2/6 isses auch mindestens einer. Was soll ich da Screenshots machen? Es wird also definitiv schlimmer als jetzt schon. Sehe ich durchaus auch so. Aber obs nun gut funktioniert oder nicht, es gibt trotzdem haufenweise Leute, die das machen. Spätestens wenn ihre WR nahe 50% geht. Einige schreiben es sogar 1 Minute nach Gefechtsbeginn offen in den Chat, nur weil das Team sich nicht nach ihren Befehlen richtet.
  23. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Dann würden doch noch mehr Leute auf Camper-Damage spielen. Es bleibt die sicherste Variante, im Team oben zu stehen. Und da im Winnerteam ja auch nicht alle dicke Punkte machen, hat das Loserteam dann idR nicht nur einen "Stern gesichert"-Platz, sondern sogar mehrere. Und man hat sogar ne Chance im Verlierteam einen Stern zu gewinnen. Bei solch einem System würde auch ich dann nur noch campen und die anderen vorschicken, schließlich muss man nichtmal mehr gewinnen, um nen Stern zu bekommen. Und Hochsterben geht ohne Probleme, man muss weiterhin nur etwas über Durchschnitt in Liga 2 sein, um immer und immerwieder in Liga 1 zu kommen.
  24. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Anzahl der Spieler und Gefechte? War doch die niedrigste ever oder irre ich da? Was die Beliebtheit (WG-Umfrage) angeht, kann ich mir gut vorstellen, dass der Reiz letzte Season für so Einige war, dass man endlich mal T8 spielen konnte, ohne low tier zu sein. Das ist aber bei der aktuellen Saison nur bis R15 möglich. War denn die letzte CWs-Season auch so beliebt, nur weil man den Stahl auch weiter unten bekommen hat? Würde mich wundern wenn die Masse überhaupt weiß was Stahl ist und was man damit machen kann.
  25. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Stimmt, das ist schwer. Das eigentliche Problem ist aber mMn wann der Schaden / generell die Aktionen gemacht wurden. Der YOLO-Rusher hat nach 4 Minuten keine Aktionen mehr. Der Camper das meißte im late game, im Ranked bspw. wenn der Gegner bereits mit 3 Schiffen vorne liegt. EDIT: also sollte man mMn eine gewisse Grundaktivität über das gesamte Gefecht belohnen (im Sinne von "Schaden + sonstiges") dachte T10 is so gut gebalanced ...
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