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Enkidu136

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Everything posted by Enkidu136

  1. Enkidu136

    Forumbekanntschaften!

    Naja, damit kann man ja auch nicht rechnen, dass ich da so yolo reindonner. Du warst ja gerade erst im Cap, hast reingebremst und gesmokt, da seh ich jetzt keinen Fahrfehler. Wenn du drin geblieben wärst, hätt ich die Torps reingeschmissen und dann wärs auch ein Glücksspiel geworden. Oder du hättest das Atlanta-Radar draufbekommen. Mich nerven eigentlich Leute wie ich, die einfach reinfahren und dann recht hirnlos beide DDs raus sind Aber wie gesagt, mit soner Feuerkraft hab ich nicht gerechnet, Atlanta, Belfast, Mahan und dann kam noch ne Gadja raus (ich dachte warum auch immer da wär ne Kagero drin)
  2. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Is für dich kein Statbashing, alle Durchschnittsspieler als Kartoffel zu bezeichnen, achso vielleicht sind deine Stats einfach nicht gut genug? Stichwort Durchschnitts-Unicum ;) Vielleicht zockt Mutti ja selber und will mit dir immer Divi fahren, als Familienausflug sozusagen ;) Und wenn Mutti nun dein Clanchef ist und Clan-Aktivität von dir fordert? Und übrigens: Meine Muddä is so f . . . die versenkt in WoWs Inseln durch Rammschaden!
  3. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Das was Tobnu sagt, und bei mir persönlich bspw.: Ich habse seit paar Monaten zu, seitdem ich die Leningrad habe und da ne gute WR fahre. Irgendwelche MM-Monitor-Leute haben bspw. mit Chat-Ansage auffallend oft dafür gesorgt, dass mir die halbe Flotte hinterherfährt, obwohl ich Solo die weak flank bearbeiten will. Ausserdem hab ich das Gefühl, dass ich bei offenen Stats mit guten Schiffen ehr gefocusst werde und Gegner mir aus dem Weg fahren, also reine Paranoia Das ewige Stat-Getrolle hier im Forum langweilt mich auch mitlerweile und es ist lästig, bei für mich interessanten Themen sich durch dieses Troll-Gespamme durch"arbeiten" zu müssen. Manchmal isses on topic und relevant, die Stats des TE zu begutachten, meist isses das mMn nicht. Is anscheinend auch eh egal, ob wer gut oder schlecht fährt. Bei geschlossenen Stats wird natürlich auch getrollt, das legt sich aber schneller, weil ja das Material fehlt zum damit arbeiten. Clan-Einladungen kann man als Clan-loser auch nicht abstellen, gibt aber weniger wenn die Stats zu sind. Andere Leute wollen vielleicht einfach nicht, dass Mutti sieht, wann und wie oft gespielt wurde. Oder man will Kumpels nicht vor den Kopf stoßen, nur weil man gerade mal keinen Bock auf Clan / Divi / Kommunikation hat. Is allerdings dann doof wenn man sagt: "Sry, hab heut keine Zeit zum Spielen" und die Stats dann zeigen, dass man doch on war. Gibt also reichlich Gründe. PS: nein ich schäme mich nicht dafür, dass ich vor nem Jahr mal 1000 Gefechte auf ner Shino gemacht habe und nur 57% WR hatte. Angeblich hab ich ja Robben gekloppt, um meine Stats zu pushen, wobei das Trolling schon lustig war
  4. Also 18 Auftragsreihen und 15 Versuche. Da benötigt man ja schon 4 Spieler, nur um die niedrigen Schadenswerte abzufarmen, also bspw. 50k mit BB. Wirklich (semi-)kompetitiv und spannend wirds dann wohl erst ab ca. 8 Spieler.
  5. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    BB die nichts Treffen? Oder gerade weil Sie treffen? Ich sehe immernoch kein Unterschied warum das T10 statischer (Camper?) sein soll als bei den anderen Stufen (bezogen auf Ranked only) Naja, die Caps sollte man auch nicht ignorieren, jedoch versuchen die meisten das Gefecht gleich durch Caps zu gewinnen und das in Minute 5. Und das gilt auch wieder Tierübergreifend. Flankenspiel ist auch das einzige was in jedem Gefecht funktioniert, und darum geht es ja auch. Den Gegner ins Kreuzfeuer zu bekommen ohne dabei selbst darin unter zu gehen. Leider ist dieses Gameplay für viele nur "Campen" Dass die BBs auf T10 mehr Guns / Range / Genauigkeit haben und besser punishen können führt mMn zu mehr Gecampe. Teils auch die Kreuzer (Alpha-Schaden beim long range spam bzw. area denial). Shima-Wall-o-Skill. Und natürlich Radar. Aber eben auch das Verhalten der Spieler, die mMn zu sehr cap-fixiert sind (auf allen Tiers).
  6. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Das ist wohl der Hauptgrund für die zumindest mMn camper-lastigere T10-Meta. Ich finds auch gar nicht so schlecht auf T10, weil die Spiele dadurch mMn spannender sind, und 1-2 Verluste auch mal ausgeglichen werden können, aufgrund des höheren Schadens- / punish-Potentials. In die Contest-Caps traue ich mich mit der Shima allerdings kaum noch. Die Leute sind mMn auch zu Cap-fixiert, über die Flanken hat man eigentlich auf allen Tierstufen Spielraum. Definitif mMn. In Randoms ist man idR in T10-Gefechten, ich weiß gar nicht, wie sich T9-Schiffe normal spielen Bis auf die Donskoi hab ich immer alles nur durchgegrinded (oder übersprungen). Deshalb würde ich auch gerne mal T9 in Ranked haben, wenigstens mal in Liga 2 oder 3. Black sehe ich nicht als Problem, Nebel nützt im Cap eh kaum was und Radar bringen auch andere. Wenn ein PanAsian im Cap radart isses ja egal ob man selber im Smoke steht und radart, sind eh beide auf. Und im Vergleich zur Fletcher kein Spood Beest und sau langsame Torps. Missi mit Radar? Denke, in Radar Range fahren BBs in Ranked eh nicht. Im late game könnten beide Schiffe allerdings sehr stark sein.
  7. Enkidu136

    Forumbekanntschaften!

    Hey Alex, zu meiner Verteidigung, ich war nur der YOLO-Spotter, irgendwer hinter mir muss dich genuked haben Kurz nach dir hab ich dann auch meinen Abgang gemacht. Aber ich musste herzlich lachen, da kam direkt soviel DPM aus dem Smoke hinter dir . . . Eigentlich fährt sonst kaum wer zu diesem Cap, hab gar nicht gecheckt, dass ich die ganze Flotte im Schlepptau hatte, und verpennt, die Atlanta hinter mir zu smoken. Mit soviel DD Support, und dann auch noch in beiden Teams, rechne ich eigentlich heutzutage gar nicht mehr Falls es dich interessiert / nicht stört, das Replay: https://replayswows.com/replay/29943#teams
  8. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Naja, die Kritik-Liste für T10 ist schon sehr lang: - kaum oder gar keine Schiffe im Hafen - in letzter Zeit läuft extrem viel auf T10, also irgendwann langweilig - bei T10-Ranked verliert man den Top-Tier-Status aus Randoms, bei anderen Tiers freut man sich über das +/- 0 MM - Campen bzw. save Spielen am stärksten ausgeprägt - Radar-Meta am stärksten ausgeprägt - BB-AP auf DDs am stärksten ausgeprägt - Spieler, die sich bereits legendäre Module ergrindet haben, besitzen idR einen straight Buff - Stalingrad dürfte kaum jemand besitzen (ist aber sicherlich nicht so schlimm wie die Payfast, weil sehr Team-abhängig, zumindest mein Eindruck aus der Ferne) Dass es wieder T10 ist, weil man legendäre Module in Ranked grinden können soll, widerspricht mMn der Spielidee eines semi-kompetitiven Spielmodus. Dafür muss man in Ranked aktuell auf die Daily-Aufträge und das aktuelle Öl-Event verzichten, hätte also auch so viele Gründe gegeben, neben Ranked T10 in Randoms zu spielen. andere Tiers: - nicht alle Silberschiffe sind kompetitiv und auf einigen Tiers werden bestimmte Klassen durch Premium-Schiffe sogar dominiert Oder gibt es irgendeinen anderen Kritik-Punkt, den ich übersehen habe? Da man in unteren Tiers mehr Schiffe (oder überhaupt welche) im Hafen hat, dürfte es nicht schlimm sein, wenn einige Silberschiffe nicht kompetitiv sind. Und dominante Prem-Schiffe fallen mir auch nicht so wahnsinnig viele ein, somal man sich Prem-Schiffe auch ohne Echtgeld erspielen kann. Gerechnet hatte ich eigentlich mit T7 und da hätte ich deutlich mehr Schiffsauswahl in meinem Hafen als für T10, wenn man berücksichtig, was in die Meta passt, womit ich gut spielen kann, legendäre Module schon zur Verfügung oder nicht etc.
  9. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    achso die Zahlen sind erstmal nur die ersten Meilensteine, dachte die wären schon abgearbeitet, geht ja nich, weil geht ja noch gar nicht los
  10. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Sieht ja dann aus, als ob man jeden Meilenstein mit einem neuen Gefecht abarbeiten muss. äh quatsch, geht ja noch gar nicht los. Na dann viel Erfolg!
  11. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Ja gerne! Im Artikel steht: von 8:00 Samstags MESZ bis 8:00 Montag, du hast also 2 Wochenendtage und 2 Nächte. In "Asien" isses dann schon 17:00 Samstag bis 17:00 Montag, also weniger Wochenende wenn ich das recht verstehe. Vielleicht ist das ja ein Vorteil Ja stimmt, mir geht es in erster Linie um bisschen Spannung beim Grinden in Randoms, das Öl (um mir nen Solo-Clan hochzuziehen) ist mir nicht so wichtig.
  12. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Asia [-RD-], 5 Member -> https://asia.wows-numbers.com/clan/2000016040,-RD-Rapid-Dive/ Mal sehen was ich alleine gegen 5 ausrichten kann. Wenn es nichts wird mit gewinnen gibts ja trotzdem was, also egal und einfach mal schauen. Keine Ahnung, ich blicke da immer noch nicht so richtig durch ... habe aber im Moment auch nicht so viel Zeit um mich da irgendwo durchzuwühlen. Das doch geil! Vielleicht lege ich mir in Runde 2 ja doch noch nen Solo-Clan zu. Hängt aber davon ab, wieveile Versuche man nun hat und ob man jeden Meilenstein einzeln machen muss, oder ob man automatisch alle bekommt bis zu der Schadenshöhe, die man mit einem Gefecht erreicht hat. Je nachdem gewinnt dann entweder der Clan mit mehr Spielern oder der mit den (dem) Besseren.
  13. Enkidu136

    Nachbesprechung

    Er meint den "Heal". Der ist nicht Premium, würde aber auch ich nehmen, 20k (warens glaub ich) mehr Kosten, aber dafür 1 Heal mehr und deutlich weniger Cooldown. Da du kein Inspekteur geskillt hast, hast du nur 3 statt 5 "Heals". Ok, als ich die Schnellzoom-Taste entdeckt habe wars zumindest für mich ne deutliche Verbesserung. Das mit den Kapitänen verstehe ich aber nicht. Spiel doch lieber mit nem 19er Kapitän und übertrage die Elite-EXP. Is doch besser als mit nem 10er zu spielen und denn dann später auch noch auf DD umskillen zu müssen.
  14. Enkidu136

    Matchmaking Versorgungslinien

    Na dann bin ich ja gespannt was O-Mad erwischt hat Wieviele Versuche hat denn jeder Spieler?
  15. Enkidu136

    Nachbesprechung

    Hast du denn nicht schon nen 19er BB-Kapitän, dann wäre es doch günstiger, den zu spielen und die Elite-EXP auf den DD-Kapitän zu übertragen? Das Wichtigste habe ich vergessen: du zoomst mit Mausrad rein und raus, dauert mMn viel zu lange und es ist schwerer den richtigen Vorhalt zu berechnen, wenn man unterschiedliche Zoomstufen erwischt. Meine Arti-Kamera liegt auf Leertaste (default-Einstellungen sind glaub ich anders), also ein Tastendruck und man ist auf full zoom,schießt, noch ein Tastendruck und man ist wieder auf Übersicht.
  16. siehe auch Wiki: 1/4 for British battleships, German battleships (including 150 and 128 mm secondaries), German cruisers (tiers IV-X), and Japanese 100mm guns (Primaries and secondaries). 1/6 for all other shells. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Gunnery_%26_Armor_Penetration#High-Explosive_.28HE.29
  17. Enkidu136

    Nachbesprechung

    Schön gedrückt, is ja ehr selten heutzutage. HE fand ich fragwürdig, wegen des DDs oder der angewinkelten Atago? Da hätte ich lieber mit AP auf den Turn der Atago spekuliert. AP max Damage ist ca. 11k, HE hat ca. 4k, also macht ein HE-Pen kaum mehr Schaden als ein AP-Overpen (und dazu die Chance auf Pens und Zitas). Das Timing zwischen Anwinkeln und Einsetzen der hinteren Geschütze fand ich optimierbar. Ab und zu winkelst du an, kurz bevor die hinteren Geschütze geladen sind und kannst die dann nicht benutzen. Du hattest die Guns auch idR nach rechts, ich hätte sie nach der Anfangsphase dann nach links ausgerichtet und das Schiff Richtung Map-Mitte angewinkelt, um zur Mitte nicht die Seite zu zeigen (is aber mMn Geschmacksache, weil du nicht mehr soviel HP hattest, also lieber ehr Richtung Kartenrand). Vor Allem wegen des ständigen Torp-Beschusses. Der KGV kann man ja ruhig etwas Seite zeigen. Der Kapitän war mind. Lvl 10, auf Secs und Turmdrehrate geskillt und nicht in Umschulung. Vermute den willst du so nicht auf DDs einsetzen? Für BBs, gerade mit Nahkampfausrichtung, nehme ich persönlich bei den Lvl-1-Skills lieber "priority target", weil ich vor oder während des Pushes, oder des Turns zum Rückzug, lieber weiß, ob ich gefocusst werde. Der Skill für -30% Ausfallwahrscheinlichkeit ist bei ner Tirpitz sicherlich auch nicht verkehrt, wirkt aber nicht auf die Secs und FLAK, nur auf die Hauptmodule (Hauptbatterie, Torpedos, Motor, Ruder). Nen 8er-Kapitän für DDs würde ich auch nicht auf ner Tirpitz umschulen, sondern einfach paar Elite-Kapitäns-EXP einsetzen.
  18. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Es geht schon los. Serverbilanz nach 6 Tagen (links die aktuelle Season, rechts die vorherige, von http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/season/index.html) Mehr Spieler, deutlich mehr auf R15, aber deutlich weniger in den oberen Rängen. Beeilt euch lieber, sonst wirds nix mit R1 diese Saison
  19. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Das werden wir in 2-3 Wochen ja sehen, wenn die meisten sich bei 50% WR eingependeln und ihren Stahl abgegriffen haben. Ich denke diese Saison wird die erste sein, in der es mit zunehmender Dauer nicht leichter wird, R1 zu erreichen, sondern schwerer.
  20. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Ich hatte direkt nach der letzten Season ne ingame Umfrage: wieviele Spiele wollt ihr pro Saison machen? Welche Tiers war glaub ich auch dabei. Mapauswahl. Warum man spielt, welche Belohnungen man haben wollte, wie das Format gefällt etc.
  21. Enkidu136

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    nanana, das sind alles Yuro-Jünger, die spielen ihre Cleve mit spotter plane ;) PS: Is bei mir bis jetzt in Liga 3 aber auch nicht anders, kaum Radar, viele DDs, wenn mal ne DesMoinsen dabei ist steht die meist out of play hinter einer Insel ohne Cap ^^
  22. Is wie beim Grillen, du darfst mit deiner Conquerror die Gegner-Yammi nicht überfeuern, immer schön dosiert, dann isse am Ende auch schön gleichmäßig durch. Also immer nur 1-2 Feuer legen, warten, damit die Yammi sich wieder hochheilen darf, einmal wenden lassen und dabei bloß keine AP in die Zita, sonst isse gleich tot, dann wieder bisschen Feuer nachschmeißen . . . Cappen sollte man übrigens vermeiden, sowohl für Rot als auch für Grün. Focusfeuer auch. Endlich haben Standard-Battles ihre Dahseinsberechtigung
  23. Ich hatte das so geplant: Stats kurz aufmachen (also nachts um 4 wenn keiner guckt), schnell anmelden und wieder zu machen
  24. Hab da noch n paar Fragen. (1) "Am Tag nach Anmeldeschluss erhält jeder Clan einen Gegner entsprechend seiner Aktivität, des Könnens der Spieler und anderer Merkmale " Also könnte ich mir jetzt einen Clan gründen und alleine antreten? (nur so für die Competition, um das Grinden in Randoms etwas spannender zu gestalten) Und bekomme dann einen anderen Clan als Gegner, der auch nur aus einem einzigen Spieler mit ähnlicher WR besteht? Oder welche Kriterien werden da verwendet? Das klingt dann ziemlich spannend, weil das ein Grund wäre, sich eine breite Flotte aufzubauen (zumindest als Solo-Clan oder Clan mit wenigen Mitgliedern) (2) Muss man für jeden Meilenstein ein anderes Gefecht spielen? Oder habe ich, wenn ich im ersten Gefecht 55k Schaden mache, gleich Meilenstein 1-3 gleichzeitig erfüllt? Bsp. Deutsche Schlachtschiffe: 1. Meilenstein 20k Schaden 2. 30k 3. 55k 4. 70k 5. 100k 6. 105k 7. 110k . . . (3) Gelten die Meilensteine für jeden Clanmember oder für den gesamten Clan (klingt ja so wie letzteres)? Also wenn schon jemand 1-3 abgearbeitet hat, kann ich dann nur noch 4 (70k) oder höher machen? (4) Wird nur Absolutschaden für die Meilensteine verwendet? Das wäre dann mMn ein ziemlicher Spasskliller (sowohl wenn ich mitspiele, als auch wenn nicht und lediglich meine Mitspieler in Randoms das machen). Denn das heißt dann T10 + save spielen + Nutzlosschaden farmen. Und das sind genau die Sachen, die das Spiel mMn jetzt schon negativ beeinflussen, also warum das noch fördern? Warum nicht Meilensteine mit bspw.: 1 Sieg 2 Siege in Folge 3 Siege in Folge 4 Siege in Folge . . . und das Ganze als Auftragsreihe für T4 und eine für T6 und eine für T8 etc.
  25. Enkidu136

    Gewertete Gefechte

    Nein da gibt es keinen festen Wert, das gängige WR-Schema ist: Noob < Ich < Cheater
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