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Ich stell mir dazu den Chat zum Spielbeginn vor: TheLegendBegins: "Unicum Stalingrad heading for A" Günes Team: "Yeah!" Rotes Team: "Ruuuuuuun!"
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@Mad_Skunky ja stimmt schon, es klang son bisschen dannach, dass Ranked nur noch T10 sein wird und die mid-tiers dann in den Mini-Rankeds zwischendurch gespielt werden sollen.
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Wichtige Ankündigung: U-Boote im Halloween-Modus
Enkidu136 replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
Und für die Camper-Liebhaber kommen noch die japanischen Unterwasser-Flugzeugträger. Dann kann man am Kartenrand und gleichzeitig in der Tiefe campen und läuft auch nicht Gefahr, bei Angriffsaktionen selber beschossen zu werden ^^ Finds aber generell schon spannend mit den U-Booten. Wird dann aber auch langsam eng mit den Schiffslots, 2-3 CVs, 1-2 U-Boote, die üblichen 3-4 BBs, dann bleibt nicht mehr viel für Kreuzer und DDs. Dann kann mich mich wohl von meinem langjährigen Wunsch verabschieden, dass die Klasse "Schlepper" eingeführt wird, mit der man BB-Camper nach vorne zur Front schleppen und im Brandfall löschen kann -
Bis T10 hoch das Übliche: priority target, adrenalin rush, expert marksman, superintendant, concealment exp. Später habe ich dann vigilance und AFT für die Conquerror genommen. Brandschutz (v. A. für die KGV), Preventive Maintenance und Loading Expert sicherlich auch nicht verkehrt. 2 Flieger für die KGV kann man auch machen, die Conquerror hat aber keine Flieger, also dann sinnlos. Die vielen kleinen FLAK-Module gehen so schnell kaputt, dass AA-Skillung nicht lohnt. Sec-Build auch nicht sinnvoll, weil die Schiffe nicht für den Nahkampf geeignet sind (zu wenig Panzerung und die Haupttürme auf kurze Distanz zu schnell kaputt gehen). Anti-Brand macht je nach Spielweise Sinn oder weniger Sinn, die RN-BBs spielt man eh mehr auf Distanz, geht immerwieder zu (gute Tarnung), deshalb sollte der Gegner gar nicht Brände stacken können, und ab T9 (oder Nelson) kommt der Superheal ins Spiel, mit dem man "Feuerfest" farmen will. Allerdings sind 4 durchtickende Brände auch für ne Conqueror unangenehm Schutz vor Modulausfällen der Hauptbatterie (die Türme v. A. der KGV gehen leicht kaputt), Überleben der FLAK bringt nix, gehen eh kaputt. Genauigkeitsmodul für die Hauptbatterie. Brandchance des Gegners verringern. Rudershift. Auch Standard: Möglichst an der Grenze der Tarnung spielen. Großen Abstand zu Overmatch-BBs halten und nicht ins Focusfeuer von (IFHE)-Kreuzern geraten. 12-14km gehen gut, weil die AP nicht viel Penleistung hatund die Präzision "geht so" ist. Mit HE kann man auch auf höhere Distanz gut BBs befeuern. Die Briten sind sehr anfällig gegen Overmatch und (IF)HE-Spam: 25mm-Decks bei der KGV, weiter oben durchgehend 32mm. Focus überlebt man also ehr nicht. Dafür muss man mit der guten Tarnung arbeiten. HE auf BBs und DDs, AP auf Kreuzer, die Breitseite zeigen, AP auf T10-DDs geht auch. Also viel mit den Munitionsarten arbeiten. Wegen der RN-BBs und wegen Mangel an CVs fahren viele BBs jetzt mit Brandschutz rum, also bringt es nicht viel, nur HE-Longrange-Spam zu betreiben. Wenn CVs im Spiel sind, kann man aber auch HE-only spielen und dem Gegner FLAK shreddern und DCPs triggern, bevor die Torp-Bomber anfliegen. Die Superheals ab T9 sind schnell nutzlos, wenn man zu Beginn Torps in die Seite bekommt (sind nur 10% heilbar wie Zita-Treffer ), also lieber Torps mit Bug oder Heck tanken. viel Spass!
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bekomme keine Kapitäns Punkte mehr
Enkidu136 replied to HansOlo1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ich glaube Tirpitz-Kapitäne konnten mal 22 Punkte haben, für die extra HP mit Survival Expert , aber das war vor dem Nörf -
Ich habs ganz positiv aufgenommen. So wie ich es verstanden habe: - Mini-Ranked zusätzlich zu T10-Ranked - andere Belohnungen - abwechselnd Mid-Tiers - keine sicheren Ränge Hoffentlich dann auch kein best loser. Nur halt die Frage wie man das MM mit Divis macht. Wer solo nicht mehr weiterkommt, muss auf Divi umsteigen? Könnte man ja glatt nen Carry-Service anbieten Wenn man schneller in das passende Skillbracket sortiert wird, fände ich gut.
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Ja, danke für den Tiipp. Hatte jetzt schon mehrere Lappies (Acer, Asus) bei denen die Microbuchse schnell den Geist aufgegeben hat. Habs dann mit USB-Headset probiert, ging aber auch nicht, üble Störgeräusche im Hintergrund, also scheint das Problem tiefer zu liegen. Denke mit nem Desktop-Gaming-PC ist man da besser aufgestellt, kommt bei mir aber im Moment nicht in Frage.
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Ehm als zusätzlicher Spielmodus gerne. Aber das mit Divis is n schlechter Witz oder? Im 7 vs. 7? Also ne 3er-Unicum Divi mit Gearing + Woo-Hoo-ster + Monti? Ich hoffe mal stark, das war son: "Currently, we are thinking about doing this and that, maybe in 2 or 3 years..."
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Geht mir genauso, wie schon letzte Season. Je niedriger die Liga, desto schneller wird der Gefechtsausgang vom RNG-MM entschieden, bzw. von den RNG-"Taktiken" welche die Spieler da zusammenfahren. Da reichen selbst starke carry-Spiele nicht mehr zum Sieg. Letzte Season hatte einer mit 6 Kills ne Niederlage. Bin nach 40 Gefechten immernoch auf R9, der Großteil mit Shima und 60% WR, aber klar, steckt mich ruhig noch weitere 50 Gefechte mit [...*] zusammen. Wenn ich dann irgendwann in Liga 1 ankomme, ist das MM da genauso im Arxxx wie momentan in Liga 2. Also kann ichs gleich lassen. Finde die Shima in unteren Ligen durchaus stark, weil man eben alles machen kann: Spotten, Cappen, Flankieren, Kiten gegen Gunboats, und in unteren Ligen sind die BBs auch noch sehr hungrig auf Torps. In Liga 1 geht das Carry-Potential dann gegen Null, aber idR muss / kann man da auch nicht mehr Carrien. *low-bracket Ranked explained in 5 seconds
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BOXCEPTION
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Wenn jemand anderes den Kraken schon freigelassen hat, musst du ihn erst wieder einfangen, dann kannst du ihn wieder freilassen Ansonsten: "Al-ways-look-on-the-broad-side-of-life"
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[TAKTIK] Wie kontert man schnellfeuernde Schiffe?
Enkidu136 replied to Ares_de_Borg's topic in Allgemeine Diskussionen
Gute Beispiele in Replays sind etwas schwierig, weil man ja schoh vorher vermeidet (sollte) in solch eine Situation reinzustolpern Ich denke man kann schon einiges lernen, wenn man, nachdem man versenkt ist, das Gefecht bis zum Ende im spectator mode anguckt oder sich selbst das eigene Replay nochmal reinzieht. Allgemeine Aussagen sind schwierig, was mMn allgemein gilt ist das Prinzip, den nötigen Vorhalt des Gegners auszunutzen. Hohe DPM gibts nur, wenn der Gegner alle seine Guns einsetzt, also kann man versuchen, von seinen hinteren Guns "wegzufahren". Sagen wir "Grün" ist das DPM-Schiff: habe ich meineKanonen nach links und der Gegner fährt nach rechts, kann ich nur all meine Guns einsetzen wenn ich zu "Rot" und zur Mapmitte Breitseite zeige. Habe ich die Guns nach rechts und der Gegner fährt auch dahin, ist meine DPM hoch und ich bin gut angewinkelt. -
Wann kommen die Highschool Fleet Schiffe wieder zurück
Enkidu136 replied to Zerosedder's topic in Allgemeine Diskussionen
Anime-Lackierung und Navi mit japanischer Mädchen-Stimme?- 15 replies
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[TAKTIK] Wie kontert man schnellfeuernde Schiffe?
Enkidu136 replied to Ares_de_Borg's topic in Allgemeine Diskussionen
Map-Awareness. DPM-Schiffe sind oft area-denial-Schiffe mit wenig Reichweite, benötigen u. U. Inseln als Deckung, also nicht Solo in solche Zonen reinfahren (oder koordiniert pushen). Erst spotten bzw. die Mitspieler spotten lassen. Dann das Feuer eröffnen, wenn sich eine gute Gelegenheit bietet. Exit-Strategie vorher überlegen. Ne Insel in der Nähe haben, Smoke ready haben, oder wenigstens Repair und DCP nicht auf Cooldown. Feuer einstellen und zugehen, nicht sofort Feuer löschen. Wenn man hartnäckig verfolgt wird (Khaba etc.): Für maximale DPM muss der Gegner etwas Breitseite zeigen, also so fahren, dass er all seine Guns nur einsetzen kann, wenn er dadurch Breitseite zu anderen Schiffen zeigt. Gegebenfalls Torps schießen und ihn bewußt baiten, damit er in diese reindreht, wenn er alle Guns einsetzen will. Immer nur einen Turm auf einmal abfeuern (bei AP), damit der Gegner keine Gelegenheit hat, Breitseite zu gehen, während die eigenen Guns alle Reload haben. Am besten sind aber immernoch Replays mMn. -
Ja sry, vielleicht geht der Rechner ja auch schneller den Bach runter als gedacht und was neues muss her, wäre nicht das erste mal . . . Ich könnte mich auch mit dem Handy beim Spielen / Fluchen filmen und das in meinen neuen Blog posten "Hass mit Freunden", falls das hilft ;) ^^
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Wahrscheinlich hast du auch Recht, aber ich verstehe das zum Teil ehr andersrum: Es gab ja in letzter Zeit öfters großzügige Geschenke für Neukunden (Prem-Schiffe bspw.). Und die Fixierung auf T10 sorgt dafür, dass Neukunden das große Ziel vor Augen haben: T10 Schiffe grinden, damit man überhaupt mitspielen darf (Ranked ab R15, Wettrüsten etc.) und an die dicken Belohnungen rankommt. Stammkunden hingegen haben aber ihre T10-Flotte schon zusammen, da dürfte mMn weniger der Grind den Anreiz bieten, sondern Abwechslung im bereits erspielten / freigeschaltenen Content. Ich bspw. würde lieber meine quer-durch-die-Tiers-Flotte ausfahren, in Ranked, im Wettrüsten etc. als mir noch ne Khaba oder Repu zu grinden. Ich sehe momentan keinen Grund, Techtree-Schiffe auszufahren, ausser man will hoch auf T10. Prem-Schiffe kann man noch ausfahren für Credits, aber wo brauche ich Credits? Zum Kaufen und Spielen von T10-Schiffen. xD Zumindest ist das mein Eindruck, auch aus anderen Spielen. Grind für Content und Belohnungen stellt für Neueinsteiger den großen Anreiz dar und für Stammspieler isses ehr die Abwechslung im bereits erspielten Content. Zumindest war bei mir persönlich in den letzten Jahren der große Suchtfaktor, Schiffe freizuschalten und zu verbessern (Kapitäne leveln, Signalflaggen farmen). Jetzt ist der Anreiz für mich ehr, was mit meiner Flotte machen zu können, und nicht noch mehr Schiffe zu horten. Und zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich schon anfange, auf Randoms-Stats zu spielen
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Danke für die Einladung ;) Bin allerdings beim Spielen ständig am Rumfluchen, gehört irgendwie dazu, ich glaub ich kann gar nicht ohne Da momentan meine Sprachaufnahme beim Laptop im Arxxx ist (Headsead-Stöpsel sind wohl zu anfällig) und ich mind. ein Jahr nix Neues Micro-fähiges PC-ähnliches zulegen werde, bleibt der Discord von meinen Hasstiraden erstmal verschont (im Gegensatz zu meinen Nachbarn). Aber viel Spass euch
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Ja das ist wohl richtig. Für mich persönlich isses kein Problem, ich muss ja nicht mit jedem Silberschiff R1 erreichen können, und wenn ich "schlechte" Schiffe ins Match gelost bekomme, sitzt da idR ein guter Spieler drinne. Also wenn in Liga 1 ne Oggi oder Gneise aufploppt, dann bin ich idR vorsichtig.
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Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Enkidu136 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
4 x njoa und eine Kutuzov (dachte zuerst es wär ne Krasse Krym, weil die ohne Tarnung so dreckig speckig aussah) mein erstes Schiff aus nem Container, und mein erstes T8-Prem-Schiff im Hafen, goil ich glaub ich werd am Wochenende mal grillen ;)- 293 replies
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Es muss ja auch nicht jedes Silberschiff in Ranked spielbar sein, im Grunde benötigt man nur ein gutes. IdR hat man mehr Silberschiffe auf T6 oder 7 im Hafen, als T-10 Schiffe. Eine gewisse Auswahl dürfte genügen. Bei BBs sind idR die Silberschiffe die Guten. Bei Kreuzern und DDs gibts auch gute Silberschiffe, oder erspielbare Premiums (Shino, Flint, Mushi, Missi, Black). CVs kann ich nicht beurteilen, sind aber eh rar. Is ja auch nicht so, dass man sich keine Premiumschiffe erspielen darf, wenn man schon kein Echtgeld reinstecken will. Meine Auswahl an T10ern in meinem Hafen: Kuhfürst zu schlecht für die Meta, noch kein Leg Modul Conquerror mMn auch nicht gut geeignet für die Meta, noch kein Leg Modul Zao, recht neu in meinem Hafen, bin zu schlecht mit Kreuzern, noch kein Leg Modul Yamato, würde gehen, aber recht neu in meinem Hafen, noch kein Leg Modul Shimakaze, hab ich letzte Saison schon durchgespielt, also langweilig auf Dauer Mag sein, dass viele Silberschiffe auf T10 gut spielbar sind (wenn man sie denn im Hafen hat), aber es gibt Sachen die ungebalanct sind. Conquerror ist nicht OP, aber die HE auf angewinkelte Panzerungen situationsbeding mMn schlecht gebalanct. Gleiches gilt für Stalingrad und 2,5 Sigma. CVs mit 8 Staffeln. (long range)-Radarschwemme. Shima Skillwall. Alles nicht OP, aber mMn auch nicht gut gebalanct.
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Dazu kommen noch ne Lyon, zwar ohne Spotterplane, aber 16-läufige Schrotflinte. Bin mal gespannt, wie lange ne Belfast dann im Smoke bleibt. DWTs, RN-BBs mit kurzer Zündzeit, Franz-Kreuzer zum Flankieren, fire-in-smoke-Mechanik. Hatte mich so auf T7 gefreut, statt "Payfast-Spiele" die Saison der Rache "Sinkfast-Spiele"
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Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Enkidu136 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Ah ok, weil im Deutschen steht: "Gewinnt vom 14. bis 21. September eine Schlacht pro Tag, um einen Tag Premium-Spielzeit zu erhalten." Is dann nicht korrekt übersetzt. -
viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar
Enkidu136 replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Wut? Wenn ein 40% WR Spieler garantiert in jedem Match noch zwei weitere 40% WR Spieler im eigenen Team hat, dann wird die WR mit Sicherheit noch weiter runtergehen. Umgekehrt für gute Spieler. Ein Vor- oder Nachteil der Divis ist ja nicht nur die Möglichkeit des Zusammenspiels, sondern das "manipulieren" des MMs, welches dann nicht mehr RNG. Also selbst wenn 3 Unicums in einer Divi Null Zusammenspiel betreiben, haben sie einen massiven wettbewerbsverzerrenden Vorteil in ihren Matches, weil sie idR im besseren Team landen. Bei schlechte-Spieler-Divis entsprechend andersrum. Ich schreibs sicherheitshalber noch dazu, falls wer was böses denkt: nein ich bin nicht für die Abschaffung von Divis -
Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Enkidu136 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Belohnungen finde ich persönlich ok, aber das klingt für mich einfach nur wie eine riesen Geburtstags-Grind-Party für T10-Schiffe. Denn mit den einzelnen Premium-Account-Tagen kann ein Nicht-Premium-Spieler nur was anfangen, wenn er die Woche lang jeden Tag viel spielt. Dazu gibts pro 1000 Gefechte noch digge Eco-Flaggen, einen großen Tagessiegbonus +200% EXP, Nachlass auf Credits beim Schiffekauf, Nachlass beim Umwandeln in Credits und free EXP, deutlich billigere Liegeplätze für die neuen Dampfer. Und als große Belohnung dann Supercontainer nur für T10-Schiffe. Natürlich ganz praktisch, weil der meiste Content mitlerweile auf T10 stattfindet. Aber mit dieser Fixierung kann ich nix mehr anfangen. -
Die Aufgaben in einer Direktive können gleichzeitig, also auch in einem Gefecht erledigt werden*. In der Ankündigung waren es 5 Aufgaben pro Direktive, davon muss man 3 erfüllen. Dann wird die nächste Direktive freigeschalten. 5 Gegner spotten, 15k Schaden (schafft man beides in einem Gefecht). Dann fehlt noch eine Mission aus: 15 Gegner spotten, 10k EXP, 1.5Mio Credits (Brutto, also bevor die Wartungskosten abgezogen werden). Denke 2-3 Gefechte pro Direktive sind machbar, also 8-12 Gefechte pro Woche (je nachdem wie die Aufgaben aussehen). * wenn man weitere Direktiven freischaltet, laufen die vorherigen Aufträge ja auch noch mit, also die 1.5 Mio Credit-Aufgabe bspw.
