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Ranked mit 2er Divi auf Tier 5....
Enkidu136 replied to Alesandro's topic in Allgemeine Diskussionen
was fürn blödsinn, den rest lese ich entsprechend gar nicht, viel Spass noch beim Trollen -
Ranked mit 2er Divi auf Tier 5....
Enkidu136 replied to Alesandro's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäh? Da wird nix weggenommen? T5-8-Ranked soll nur noch in dieser abgespeckten Version stattfinden, und dann auch noch mit Divis mit denen das MM manipuliert wird und schlechtere Mates sich in der Divi auf R1 carrien lassen? Also wenn es für dich das "frustrierendste" ist "was WOWs zu bieten hat", deshalb muss man Divis einführen? Klickt euch doch einfach gleichzeitig in die Schlange, dann spielt ihr auch zusammen, oder eben gegeneinander, soll auch Spass machen. Wenn ich keinen Bock habe, gegen oder in oder mit Divis zu spielen, dann muss ich Ranked spielen. Ranked war der einzige Spielmodus wo Solo-Spieler nicht benachteiligt werden, wenn sie nicht in Divi / Clan sind. Immerhin ist der Großteil der WOWs-Spieler solo unterwegs. In allen anderen Spielmodi darf man entweder gar nicht mitmachen, wenn man nicht in Clan-Divi fährt, oder man hat Nachteile, oder bekommt Divis ins Team, die nur für sich fahren oder Unicum-Divis, die das MM "manipulieren" und das Gefecht zu einem Autowin / -lose machen. Wenn man das nicht will, dann bleibt nur noch T10-Ranked und dawird keinem was weggenommen? Klickt euch doch einfach zeitgleich in die Schlange und gut is. -
Ich überlege sie mir für Kohle zu holen. Sicherlich wie die Yammi ein goiles Schiff, aber bringt der Tiervorteil wirklich soviel? Braucht man also noch die Mushi, wenn man die Yammi eh schon hat und auch keine Credit-Sorgen hat? Egal ob mit Yammi- oder bspw. Missi-Guns: T7-BBs werden idR eh schon overmatched und T7-Kreuzer bestimmt eh viel overpenned. Nur dass auf T7 mehr CVs unterwegs sind, was ehr schlecht für die Mushi ist. Kann man denn deutlich mehr pushen in T7-9?
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Allein schon, weil die Caps mMn härter umkämpft sind. Du kannst in Liga 4 sicherlich locker flockig rumcappen. Dazu kommt, dass die Spieler deutlich besser (nicht unbedingt "gut" ^^) als in Liga 4 sind und zugehen, wenn sie im Focus sind, wieder hochheilen (T10 haben die Kreuzer und sogar ne Khaba heal), also dürfte auch mehr Schaden ausgeteilt werden (absolut und %).
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Ich verstehe nicht was du sagen willst. Du hattest diese Saison gerade mal 4 Niederlagen mit ner Benson, in Liga 4, als deutlich-über-dem-Durchschnitt-Spieler. Da bist du also 4 x best loser geworden, hauptsächlich mit Cappen und Spotten. Keine Ahnung was das mit Liga 1 zu tun hat, wo nach 2 Wochen ein beträchtlicher Teil der Spieler gezielt auf best loser spielt, weil die allein mit WR nicht mehr weiterkommen. In Liga 1 holt man idR keine 2-3 Caps bei einer Niederlage (und selbst dann reichts nichtmal sicher für best loser).
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Du bist 11 Gefechte in DDs gefahren und insgesamt 14. Und die waren alle in Liga 4. Klar funktioniert das da, sicherlich auch nicht verkehrt, wenn ein deutlich-über-dem-Durchschnitt-Spieler da schneller durchkommt. Das hat aber herzlich wenig mit dem Rumgesterbe in Liga 1 für R1 zu tun. PS: also beim Hochleveln ist best loser denke ich ok
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Ranked mit 2er Divi auf Tier 5....
Enkidu136 replied to Alesandro's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was willst du nun mit deinem facepalm-Post sagen? Ja es ist ein Mini-Ranked mit weniger Rängen bis R1, warum sollte man da das Carrien in Divis erlauben? -
Ranked mit 2er Divi auf Tier 5....
Enkidu136 replied to Alesandro's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum gibt es wohl keine Divis in Ranked? Und warum sollte das auf einmal eine gute Idee sein? Sind die Ranked-Zahlen diese Saison nicht schon genug runtergegangen? Nach 32 Tagen auf R1: letzte Season 1771 Spieler, diese Season 1233. PS: naja, ok, wenn man sich dann von besseren Spielern in Divis carrien lassen kann, dann kommen auch wieder mehr auf R1 . . . -
Hatte wie gesagt mehrmals den Fall, dass keine Warnung kam, mein Schiff aber selbstständig gesteuert hat.
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Hohler gehts nicht mehr, das ganze Randoms voll mit Bots die minutenlang zu fünft im Niemandsland DDs "suchen" und dann im Standard-Gefecht sich die Base unterm Arxxx wegcappen lassen. Zum Glück durch mit den Direktiven. EDIT: oh ich hab sogar mehr EXP als der erste im Siegerteam xD absolut hohl . . .
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ah super danke! das erklärt einiges ;) hätte gerne ne Warnung, aber würde mein Schiff trotzdem gerne immer selber steuern, schade, dass es das so nicht gibt. .. PS: hast du nicht neulich inner Richi meine 5-Minuten-Bismarck kaputt gemacht?!? ;) wir hatten Flamu mit Torpreload-Shiratsuyu in unserem Team, war auch auf eurer Flanke, weiß gar nicht wie es ausgegangen ist, aber Flamu war nicht gut genug für ein YT-Video :/ (oder besser zum Glück für mich xD)
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@TE: wenn du Probleme mit der Steuerung hast und wie du sagst rumprobierst, dann bitte im Trainingsraum. Also Zufallsgefechte abwählen, stattdessen Übungsraum, paar Bots reinstellen, feddisch.
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Trollerei, genervte und demotivierte CCs und dieser Bereich
Enkidu136 replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finds ganz sinnvoll, den ein oder anderen Thread, der keinen erkennbaren Inhalt hat, trotzdem ein paar Tage laufen zu lassen. Die Trolle stürzen sich dann darauf und lassen andere Threads, die Inhalt haben, in Ruhe. Sieht man ja gut, wenn aktuell kein Donnerstagsthread zur Hand ist, dann wird eben alles andere zugespammt. Sieht dann aber sehr unschön im Forum aus und verschreckt Forenbesucher, das stimmt schon. -
Ich habe Probleme mit dem Kollisionsvermeidungssystem (schon seit dem vorherigen Update mMn). Meine Einstellung ist: [_] an [X] im Binokular [_] aus Dachte immer, dass das Schiff dann nicht automatisch Inseln ausweicht, sondern dass lediglich die Warnung mit Alarm erscheint. Momentan ist es aber bei mir mal so mal so. Kann es auch nicht reproduzieren, kein Muster zu erkennen. Das Umstellen in den Einstellungen hat auch nix gebracht.
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Trollerei, genervte und demotivierte CCs und dieser Bereich
Enkidu136 replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht auch mal den "neue Matchmaking-Tabelle"-Thread in sowas wie "Sammelthread: Matchmaking" umbenennen. Ist mMn nicht als Sammelthread für MM-Themen erkennbar -
Finde ich sehr gut, statt Skills anzubieten, die für das Schiff komplett nutzlos sind (v. A. CV-Skills für andere Klassen). gleich kommen wieder die "Omg, du willst also sagen, dass Leute die ihre Kapitäne selber skillen keinen Spass haben und alle die das machen Hartzer sind?1?!" Jo auf jeden Fall. Immerhin gibts auf der News-Seite den Artikel, wo die Skills näher erklärt werden (wenn man nach game guide filtert). Wie man sie einsetzt muss dann immernoch jeder selber rausfinden
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@Darthhenning @camouflage_catJo danke euch Beiden vielmals, dass ihr eure wertvolle Zeit in die Analyse investiert habt! Nachdem ich die 35k-Salve kassiert habe, bin ich auch etwas panisch geworden und wollte zuviel, also gleichzeitig die DesMoinsen rausnehmen oder zumindest nach vorne schäuchen, vor die Guns meiner Mitspieler nördlich bei A, und gleichzeitig die Monti rausbrawlen. Hochmut kommt vor dem Fall, jaja Die DesMoinsen hat ihre Zita idR recht gut mit der Insel abgeschirmt, deshalb die Idee, mit HE auf die Aufbauten zu gehen, und gleichzeitig HE auf die Monti, falls sie mehr anwinkelt. Dadurch zusammen mit Secs Brände auf die Monti stacken und mit AP Türme rausnehmen, während sie runterbrennt. Hat halt nicht geklappt. Hatte gehofft, nach aussen fahren zu können, während die Monti anwinkelt. Dann wären ihre Türme zur Map-Mitte gerichtet und ich aussen, mit all meinen Guns auf die Monti gerichtet. Von daher stimmt eure Analyse wohl: Der Turn der Monti war risikoreich, aber eben genau passend. Wenn sie nach Norden, statt nach Süden abgedreht wäre, hätte sie sogar all ihre Guns auf mich richten können, während meine Guns zur Map-Mitte gezeigt hätten. Vermutlich hätte sie sogar meine Fronttürme outrunnen können. Das RNG will ich nur bei der HE-Salve ankreiden, als ich bei 6 Pens Null Feuer mache. Wollte damit eigentlich durchtickende Feuer durch meine Secs vorbereiten. Dazu mit AP Turmausfälle generieren. Evt. lief aber gerade die DCP der Monti, dann wäre nichtmal das RNG-Pech gewesen. Ja die Penmechaniken sind an sich nicht absurd, sind ja keine Bugs. Was ich persönlich absurd finde, ist das "alles-oder-nichts"-Prinzip, also bspw. die Auto-Bounce-Schwelle, die man nicht wirklich gut abschätzen kann, eben weil die Linien auf der Minimap nur die Winkel der Fahrtrichtungen der Schiffe zueinander zeigen, und nicht die der Türme. Jo nochmal besten Dank für die Analyse. Also besser voll anwinkeln, auch wenn man dann nur die Fronttürme einsetzen kann. Werds im Hinterkopf behalten und bei Gelegenheit probieren :) Die Skillungen kann man auf der WOWs-Replay-Seite einsehen:
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Naja, dann haben wir unterschiedliche Erinnerungen an das Replay. Die Monti macht vor meiner Nase einen Turn, also einen krassen Fahrfehler. Davor sind wir beide ca. 45° angewinkelt, dannach vollständig. Dass die Monti nun die ganze Zeit besser angewinkelt gewesen sein soll als ich kann ich also in keinster Weise nachvollziehen. Sie zielt des öfteren mit AP auf meine Aufbauten, zielt dabei schlecht, setzt mehrmals die Hälfte der Granaten danneben. Dass ihr Aimpunkt ohne Fehler war kann ich also auch in keinster Weise nachvollziehen. Mein Aiming war auch optimierbar, aber generell eben auch ok. Ich ziele mehrmals für Pens, mit der Chance durch Streuung Zitas zu erhalten. Sie zielt dabei auch auf Pens, weil sie eh keine Zitas bekommen kann. Dass ich keine Zitas geschossen habe mag ja optimierbar sein, ist aber eben kein Vorteil für die Monti, weil sie ja auch keine Zitas schießt. Skillung war: prio target, exp marksman, adrenalin rush, super indendant, Tarnung, Brandschutz. Die Monti hatte kein adrenalin rush, kein Brandschutz, dafür BFT (also +10% Sec reload), daran kanns also auch nicht liegen. Mir gehts auch nicht darum, den Brawl zu gewinnen, denn ich hatte eh ein Auge und teils die hinteren Türme auf Mapmitte / die DesMo. Nur sollte nach meinem Verständnis ein minutenlanger Brawl mit krassem Fahrfehler gegen eine Kurfürst doch zu etwas mehr als nur 50% HP-Verlust führen, selbst wenn man keine Zita schießt, die es normalerweise eh nicht geben sollte, wenn der Gegner nicht gerade fröhlich Breitseite anbietet. Hatte damit eh nicht gerechnet und deshalb zwischendurch HE geladen. Übungsraum hab ich schon 50-irgendwas Stunden hinter mir. Denke ich werde jetzt nicht mit jedem Schiff gegen jedes Schiff auf allen möglichen Entfernungen und mit allen möglichen Winkeln noch 1000 Stunden da verbringen. Deshalb ja auch meine Fragen hier im Thread, um ein möglichst allgemeingültiges Gefühl für die absurden Penmechaniken zu bekommen. Deshalb vielen Dank an Euch, war sicherlich deutlich hilfreicher als noch weitere 100 Stunden im Übungsraum
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Danke für die Mühe! Die hinteren Guns bei der Kuhfürst waren links, weil ich den DesMoinsen-Kill gemacht habe. Die Seitenpanzerung hat doch auch noch einen vertikalen Winkel, und die Flugbahn der Monti-Granaten bringen auch noch ein paar Prozent. Sollte also nach meinem Verständnis nach im oder am Auto-Bounce sein, und definitiv digge im Bounce-Bereich. Aber schonmal gut zu wissen, dass ihr meint, es war keine Zita. Also praktisch 8 Pens. Ok, also mehr anwinkeln. Ich ziele ganz knapp über die Wasserlinie, is zu hoch? Dann probier ichs nächstes mal Wasserline oder leicht drunter. Hab zu selten Erfahrung mit Montis die mir 4km entfernt volle Breitseite bieten ^^ Ehm ja den kennt man. Die Frage war, wie man da anwinkeln sollte. Dass der Bug overmatcht wird, ist klar. Aber die Zitadelle nicht, und die ist wie gesagt vertikal sehr stark angeschrägt. Also sollte es doch reichen, wenn man die Zita-Wand horizontal etwas anwinkelt Irgendwie scheint meine Einschätzung "horizontale + vertikale Panzerungswinkel + Granaten-Impact-Winkel = Bounce / Autobounce / Shatter" optimierbar zu sein^^ Genau xD Warum eine Monti haushoch gewinnt, die schlechter anwinkelt als ich, teils gar nicht, und ebenfalls keine Zita schießt, ist mir aber immernoch nicht verständlich. Und warum ich da mit haufenweise Shatters und Ricochets rausgehe, obwohl die Penleistungen nahezu identisch sind. Wenn ichs richtig verstehe, hat man in ner Kuhfürst also keinerlei Vorteil im Nahkampf, die Secs habens ja auch nicht gebracht. Ausser dass man nicht ge-oneshotted wird, wenn man noobmäßig Breitseite zeigt (und selbst dann kann man Zitas kassieren). Wenn ne Monti auf 4km Breitseite zu mir fährt, dann habe ich da ein deutlich anderes Verständnis von "outplayed!"
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Manchmal ist Ranked einfach nur geil, spannend, und man bekommt eine dermaßen Vielfalt an speziellen Taktiken zu sehen ^^ Und sag noch einer Zao ist meh. Ausserdem: Hydro ist das neue Radar. Und die HE-only-Kurfürst darf auch nicht fehlen(cest moi ^^) https://replayswows.com/replay/31446#stats (was muss man drücken, damit das Replay nicht, stoppt nach meinem Tod? Leertaste, LMB, bin mir grad nicht sicher, sonst verpasst man ja den spannenden Teil^^ EDIT: ah ok, das Replay wird nur solange aufgezeichnet wie man im spectator mode im Gefecht bleibt)
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Hatte gerade 2 Ranked-Spiele, in denen die Pen-Mechanik mal wieder bis ans Limit getrollt hat. Im ersten Spiel ein Brawl gegen ne Monti, hier wäre ich sehr dankbar, wenn jemand das Replay mal guckt. Immerhin gewinnt der Typ haushoch. Muss ich ja massiv Fahrfehler begangen haben. https://replayswows.com/replay/31442#stats (1) 5km Distanz, beide 45 Grad angewinkelt, ich mach 9,6k Schaden er macht 35k Schaden. Wie soll das bitteschön zu stande kommen? (2) 3.5km Distanz, ich immernoch ca. 45 Grad angewinkelt, je nachdem von welchen Türmen ich beschossen werde. Der Typ zeigt komplett Breitseite. Ich mach 3 Pens und 2 Overpens, 15k Schaden. Er macht auch 15k und knockt mir obendrein noch nen Frontturm aus. Im zweiten Spiel in der Yammi: https://replayswows.com/replay/31441#stats (3) 6 Granaten von der Yammi, würd mich mal interessieren, wie ich hier 22k Schaden kassiere. Eine Granate geht drüber, 2 in die Aufbauten. Soll das ne Zita durch die Nase gewesen sein? Der Winkel der Zita-Panzerung sollte das doch verhindern, oder irre ich da? Wie sollte man besser anwinkeln? (4) Ich will ne Conquerror finishen, die hat noch 3k HP, fährt nahezu Breitseite auf 5km. 6 Granaten, 5 Treffer, alles Pens, Null Damage. Mittelsektion mit voller Schadenssättigung oder wie, soll das ernsthaft so beabsichtigt sein? Somal man die Schwärzung der Sektionen im Spiel kaum erkennen kann und es keinen otpischen Unterschied zwischen "etwas gesättigt" und "voll gesättigt" gibt. Wenn diese Sachen von WG so gewollt sein sollen . . . naja ich verkneif mir mal den Kommentar.
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ah ok, dat legendäre Modul bringt auch nochmal -10% und die Reichweite is 13,5km, dachte nur 10, das erklärt einiges ^^
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Schon ok, ich hab meine 10 Flaggen xD Muss mir mal den Torp-Reload bei der YY angucken, hätte den länger eingeschätzt. Und ich dachte du bist out of range, aber offensichtlich hat die Kronstadt neben mir den Radar-Knopf nicht gefunden, und dann kamen schon deine nächsten Torps xD Bei C waren alle meine 3 Mitspieler afk, mit der Bismarck schalte ich bei solchen Spielen irgendwie regelmäßig in den Yolo-Push-Mode, weiß auch nicht warum xD Das Spiel davor bin ich in ne Moskva reingepusht, das war noch schneller vorbei das Spiel. Ich nennse nur noch meine "5-Minuten-Bismarck" Ich pack mal noch das Replay dazu, wenn jemand nen guten Tipp hat, was man mit ner Bismarck sinnvolles anstellen kann, immer her damit. Hab mit dem Schiff echt Probleme. Ich fand die Mino-Divi auch sehr lustig, hatte nach 3 Minuten schon 1Mio pot Damage zusammen xD https://replayswows.com/replay/31365#stats
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BIldschirmdarstellung im Spiel geändert oder Knick in der Optik?
Enkidu136 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Userinterface (UI) ist seit einem der letzten Updates anders skaliert, man kann es nun anpassen. In den Grafikeinstellungen gibt es iirc links oben einen Regler zum Anpassen. Das war in einem der letzten Updates.
