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Man sieht die Ränder der entstehenden Puffs (reicht nätürlich nur für ne grobe Schätzung), man sieht schießende FLAK (wobei die sehr ungenau angezeigt wird, also kann man auch hier nur grob schätzen) und man sieht Mündungsfeuer, was sehr genau anzeigt, wo der DD ist. Bei den ersten beiden Fällen lasse ich, wenn ich das Cappen resetten will, den spread absichtlich groß. Jeder Flieger feuert ja mehrere Raketen ab, da hat man schon ne gute Trefferchance. Bei Mündungsfeuer kann man sogar präziser abwerfen.
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Wer ich? Na ich glaub du musst das baiten noch üben ;)
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Und genau darum gehts ja eigentlich in diesem Thread: Radar-Schwemme durch den CV-Rework. (nur so als Tipp an die "Top XY"-Stat-Poster)
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Das heißt du bist auch der Meinung, dass ne Mino HE-Spam betreibt? Ja geil xD Das beiweißt mal wieder, man sollte nicht zu viel Wert auf "Top Spieler" Stats legen xD
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Selten soviel inhaltsloses Zeug gelesen. Seit wann bitte kann eine Mino long range HE-Spam? Den Punkt hast du auch in keinster Weise kapiert. Mir geht es nicht um die WR, sondern um die neue Spielweise. Die gefällt einigen / vielen halt nicht. Es liegt nicht einfach nur daran, dass deiner Meinung nach die breite Masse zu blöd ist, sich irgendwie anzupassen. Ich kanns dir gerne nochmal schreiben: wenn ich HE-Spam spielen will, dann skill ich nicht meine DDs auf +Range etc., sondern spiel stattdessen richtige Kreuzer. Also siehst du wenigstens ein, dass es mal klassischen Gameplay gab? Deshalb heißt es ja "klassisches" Gameplay. Na wenigstens etwas xD
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Keine Ahnung was du da faselst. Was du als Mythos abtust, ist für diese Leute die Spielerfahrung. Dass das nun gerade auf dich nicht zutrifft, kann ja durchaus sein, weil du bestimmte DDs spielst oder wegen deiner Spielweise oder wegen deines Skilllevels. Wenn du das als "kompletter Schwachsinn" bezeichnest, wünsch ich viel Spass beim Weitertrollen.
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Ja schön, wie gesagt, wenn man bspw. +Range, -10% Reload, AR und DE statt -Tarnung, RPF, SI nimmt, dann hat das für mich mehr mit Kreuzerspiel als mit DD-Spiel zu tun. Wenn ich so spielen will nehm ich gleich nen Kreuzer, da gibts auch schnelle. Euer Stat-Geposte zeigt doch, dass das klassische DD-Spiel durch den CV-rework ineffektiv geworden ist.
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Server überlastet - Nichts Neues im Westen Edition
Enkidu136 replied to Kuritaclan's topic in Allgemeine Diskussionen
Immerhin scheint WG mit Hochdruck dran zu arbeiten. Die ersten Update-Versionen von 0.8.1.0.1 haben nicht funktioniert, jetzt wird mitlerweile schon 0.8.1.0.1372592 getestest -
Die meisten DDs haben aber schlechte AA und kein Def. AA Consumable Doch kann man. Jo stimmt schon, schön aus der zweiten Reihe HE spammen, währenddessen geht der gegnerische DD drauf, dann kann man die Caps abstauben. Das Problem ist, dass wenn man als DD die ersten 8 Minuten passiv spielt, so wie ja häufiger empfohlen wird, dann sind die meisten Gefechte schon gelaufen. Zumindest in T10, wo es mMn mehr auf Masse der Feuerkraft im Team ankommt und man Gegner rausnehmen muss, um die WR hochzutreiben. Da kann es sich tatsächlich bei (nicht allen) DDs lohnen, auf HE-Spam zu skillen. Aber wenn man aus der zweiten Reihe HE-Spam betreibt, warum sollte man dann überhaupt noch DD spielen? Dann kann man gleich auf richtige Kreuzer umsteigen.
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
DBs sind mMn doch am Leichtesten zu dodgen. Man dreht sich einfach um 90 Grad (DDs schaffen das locker, BBs schaffen wenigstens 45 Grad). DBs sind doch eigentlich nur gut gegen stehende oder stur geradeaus fahrende Gegner (dann aber wirklich gut, das stimmt, mit der Ausnahme IJN-DBs vs. DDs). Das Problem ist halt, dass man nicht wirklich nachkorrigieren kann (ist das bei den US-DBs anders?). Wenn der Gegner nach links dreht und ich auch nach links korrigieren, dann vergrößert sich der Winkel um so stärker. Quasi wie ne Western-Saloon-Schwingtür: wenn einer reingeht, gehen beide Türen zwar nach innen, aber der Winkel wird immer größer. -
Musashi VS Yamato - ein ungleiches Gespann
Enkidu136 replied to Dunkeltier's topic in Schiffsvergleiche
Preemtive Maintenance (der 1er Skill) wirkt afaik nur auf Hauptbatterien, Torpedowerfer, Ruder, Motor, aber nicht auf Secondaries oder FLAK. Und mit Hauptbatterie-Ausfällen hab ich keine Probleme, also hab ich "priority target" drin, gibt mMn wertvolle Infos. Ansonsten spiel ich beide Schiffe gleich: zentral von der Map nach links und rechts austeilen, später dann nah ran, tanken und immer schön auf die Nase (also durch die Nase in die Zitadelle). Lediglich die Zielauswahl ist anders, wegen des geringeren Sigma-Wertes nehm ich mir mit der Mushi ehr die 32mm BBs vor und weniger die Breitseite-Kreuzer auf 20km. Aber selbst da hat mich die Mushi bis jetzt positiv überrascht, man trifft doch erstaunlich gut, auch auf 20km. (EDIT: sagen wir lieber 18km xD) Mehr Spass macht mir die Yamato, weil die Mushi halt irgendwie ne schlechtere Yammi ist und dafür auf T7-10 statt 8-10 ran darf. Also wie son großes dickes 12-jähriges Kind, was im Sportunterricht der 2. Klasse mitmachen darf und aufgrund seiner Masse alles plattbürstet -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Und die Moskva, die eigentlich ne super Posi zum Schluss hatte, hat dann auch noch die Hindenburg-Torps gefressen, obwohl ich da auch im Chat gewart hab, aber naja, Gefecht war trotzdem super spannend :) -
Die hab ich auch. Wenn mein Schiff getroffen wird, hört es sich ab und zu an, als ob der Küchenschrank samt Geschirr umgestürzt wäre.
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Entschädigung ist da, merci https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/the-night-is-dark-and-full-of-errors/
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
In Führung ja, aber ich hab oft das Problem, dass der eigene DD dann trotzdem in den schnellen Tod rusht, oder zu blöd ist, zum Cappen. Meine Fixierung auf gegnerische DDs hat mich mit der Haku jetzt auf ne 55% WR runtergebracht Wobei ich auch (noch) zu blöd zum Cross-Drop bin, bzw. zu faul / zu wenig CV-Crack, um das zu Üben. Aber stimmt schon, ein 1 vs. 1, DD vs. DD, wird oft genug von einem CV gestört. Wenn der CV den DD offen hält, smokt sich der Mitspieler-DD ein und kann fröhlich drauf ballern, während der gegnerische DD zu beads tanzt. Oder der andere DD smokt sich ein und wird dann getorpt. -
Man konnte halt nicht damit rechnen, dass so viele Spieler (25.000!!!) den CV-rework aufm PTS testen wollen . . . so langsam glaube ich, dass die wirklich PTS mit live server verwechselt haben
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Alle drei Caps sind jetzt zugebaut mit kleineren Inseln. Vor Allem die Mittel war früher ja recht offen, das fand ich eigentlich ganz gut. Was die Spawns angeht, bin ich mir noch nicht sicher. Auf der alten Map war es ja so, dass das eine Team bei A viele Schiffe spawnt, aber weiter weg vom Cap, und das Gegnerteam mit weniger schiffen dichter dran ist. Und bei C sind die Rollen getauscht. Die Spielweisen werden sich wohl neu sortieren auf dieser map. EDIT:
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab son Aluhut-Gefühl, dass ich im CV idR nur 1-2 DDs habe und sonst mehr. Weiß nicht, wie verbreitet das ist, dass sich Leute aus der queue rausklicken, wenn sie sehen, dass CVs drin sind und sich dann wieder reinklicken, mit ner Minotaur o. Ä. MMn sollten die Klassen in der Queue nicht angezeigt werden. Auch wenn dann das Problem ist, dass man schlechter abschätzen kann, wie lange man warten muss. so siehts aus -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab auch in den Chat geschrieben, dass sie weglaufen soll, aber . . . naja ;) War trotzdem super spannendes Gefecht, bis dann 19:59 die Entscheidung fiel. Ich war allerdings auch zu greedy und hab immerwieder Salven auf die Midway mehr oder weniger gewastet, die Hälfte der Granaten is vom Panzerdeck gebounced. Nächstes Mal mach ichs wie die IJN-BB-Pro's und schieß HE EDIT: kann mir auch vorstellen, dass die AA erstmal absichtlich überstark gemacht wurde, als vorrübergehender Noobschutz, bis die Leute das Dodgen gelernt haben (also die die es lernen wollen). Weil WG in der ersten Woche vllt. festgestellt hat, dass die Leute das Dodgen noch nicht kapiert haben. EDIT2: pre 0.8.0.3 Q: Wird es ein -1/+1 MM für CVs geben? A: Nein. Er hat die Stats gecheckt (% Schaden) und T8-CVs machen in T8-10-Gefechten fast soviel Schaden wie T8-BBs. Der T8-CV muss seiner Meinung nach gegen T10 seinen Spielstil ändern, im Gegensatz zu bspw. DDs. https://youtu.be/9Yre1nK-V_g?t=945 https://youtu.be/9Yre1nK-V_g?t=2776 -
Komplett neue Maps immer gerne. Bei überarbeiteten Maps würde ich es gut finden, wenn WG die alten Map-Versionen im Spiel lässt. Ansonsten cooler thread EDIT: also so wie jetzt bei "Splitter", da wurde ja die ganze Map umgekrempelt, ich fand die alte eigentlich ganz gut
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Sehr schickes Schiff atm. Gegen CVs als Fliegerklatsche brauchbar, zur Not Smoke statt Spood Beest. Die Feuerkraft etwas überholt worden vom Power Creep was durch den Heal kompensiert werden kann. Als Torpedo-Boot YOLO-Rushen geht auch, da kam allerdings soviel Glück, Pech, Zufall zusammen, wahrscheinlich so nicht immer reproduzierbar, der übliche Freitag-Abend-Wahnsinn halt https://www.twitch.tv/videos/388514750?t=01h41m58s (wollte eigentlich Spood Beest zünden und war dann überrascht, dass auf einmal Nebel anging xD, wegen CVs drin) Replay: https://replayswows.com/replay/43975#stats
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Seh ich auch so, aber das Problem ist, dass in diesem Spiel verdammt viele Leute verdammt viele Fahrfehler begehen. Wenn man das als CV verlässlich bestrafen könnte, dann wirds wieder ne total dominierende Klasse. Wenn ich meine Gefechte in WoWs Replay checke, hat kaum wer auf FLAK geskillt. Manual AA benutzt kaum wer und BFT/AFT idR nur für die Boni für kleinkalibrige Geschütze (BB-Secs, DDs). Da geht also momentan noch deutlich mehr an 2-Sekunden-Staffel-weg-Minotaurs Erlich gesagt, weiß ich momentan nicht, wozu man überhaupt noch FLAK benötigt*. Aktuell mit der Haku nach 0.8.0.3: RBs -> Wenn der DD Seite zeigt, gibts 5k Schaden. Aber wenn er anwinkelt nur 1k Schaden und wenn er rechtzeitig smokt nix. TBs -> Können von DDs und CAs easy gedodgt werden. Crossdrops sind zwar möglich, aber mMn deutlich schwieriger als früher. Und BBs lachen über den Alpha-Schaden und den Flooding-Buff und könen auch Torps dodgen. DBs -> Nur sinnvoll auf stationäre CAs und BBs, die auch stationär bleiben oder stur geradeaus fahren. Hatte in der Yammi vor paar Tagen ein Gefecht mit @Rustynail84 in der Haku und @eXzession in der Midway (map: trap). Eines der spannendsdten Gefechte die ich je hatte. Exzessions Midway hatte am Ende noch 1k HP und hat 1 Sekunde, bevor mein Team in Unterzahl gewonenn hätte, den Winning Kill gemacht. Hab leider das Replay nicht mehr, aber vllt. könnt ihr das posten, wäre interessant es aus den Augen der CVs zu sehen. Da war halt alles dabei, Rusty hat am Ende sogar noch versucht, die Mitspieler mit seinen FLAK-Geschützen zu decken. Exzession konnte bei C ne Iowa 6x torpen, die einfach immer nur geradeaus gefahren ist. Also machbar ist schon einiges im CV, kommt aber eben auch sehr stark darauf an, ob die Gegner es zulassen. Denke, viele Gelegenheitsfeierabendspieler haben noch gar nicht gecheckt, dass ein Rework stattgefunden hat und dass man seine AA-Aura links/rechts switchen kann. *EDIT: also das war ne rethorische Frage ;), ich denke, man kann atm ne Menge mit Dodgen machen, deshalb braucht es mMn keine insta-toten Staffeln durch Monster-FLAK. FLAK sollte mMn nur nützlich sein, sich vor Dauerdroppen / Dauerspotten zu schützen. Oder den Spread groß zu halten, weil der CV den FLAK-Puffs ausweichen muss. -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Enkidu136 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach WG Logik würden die den Sternenzerstörer dann im Shop verkaufen Veersuch mal T6, da isses noch lustig. -
Der Zug ist denke ich abgefahren. Die RU-BBs bekommen ja anscheinend Radar, was nur BBs und CVs spotten kann. Das dürfte nur nützlich sein, wenn es durch Inseln geht (oder das BB oder CV im Smoke steht, naja). Die 6 sek finde ich schon sehr hilfreich, kann durchaus reichen, sich aus dem Focus / Radarreichweite zu retten, bevor die Meute ihre Rohre zum Glühen bringt.
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Keine Jolly Roger Flaggen Rewards mehr für Rank 1 (Ranked)
Enkidu136 replied to Allied_Immanuel's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Großteil der 500-1500 Gefechte Spieler erreicht aber nicht R1. Die Statistiken kann sich jeder angucken.
