-
Content Сount
483 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25996 -
Clan
[CZWSM]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Max_Kammerer
-
Balance is the issue - complete secondary control in BBs will make untouchable superfortresses from the entire class... So it is really bad idea.
-
Premium ships vs doubloon camo tech tree ships
Max_Kammerer replied to Beastofwar's topic in General Discussion
From the economic point of view are T10 with premium camo mostly the best credit earners... -
Really ???, this MM is common these days...
-
I'm afraid that this is a great example of multinational mess typical for fast-growing IT companies (not only Russian)
-
Good idea, working only couple hundreds meters from WG HQs in Prague, so I can ask him for help with some beers :)
-
OK, plans for this afternoon changed - no ships, but lot of good in situ brewed beer...
-
BBs and CVs are OP right now for most CAs and DDs, and those that seem weak are piloted by less competent players to put it politely. and vice versa...
-
Why did nobody tell me the Russian DDs are so much fun!
Max_Kammerer replied to DrMechano's topic in General Discussion
It depends from your play style, but in high tiers (T8-T10) you will meet very strongly gunned oposition - Cossack, Fletcher and her clones, Lighting, Jutland, Gearing, Daring, Kitakaze, Harugumo... With much better concealment, often with hydro, strong long range torps et cetera. Russian DDs are not bad, but in this meta they are not OP... (and Tashkent + Khaba are superlight cruisers). Ognevoi + Grozo are hybrids with better torps and better concealment, Udaloi is something weird thanks to bad concealment with strong 8 km torps, great guns and speed. Ognevoi + Udaloi were buffed by heal recently. -
Operations - Newport baswe defence - an nightmare !
Max_Kammerer replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
1. Leander has hydro; 2. you have to kill potential source of torps first; 3. bots are approaching mostly to you by BOW :) -
Operations - Newport baswe defence - an nightmare !
Max_Kammerer replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
My experience - random DDs in 90% are almost useless - dying first thanks low hp, bots evading their torps as crazy et cetera. On the other hand - Leander and Perth are great, especially Leander (heal + smoke + hydro + high ROF + torps). Our best working clan team: T-61, 2×Leander, De Grasse using join smoke of one of Leanders, 2×Fuso + Warspite :) -
Operations - Newport baswe defence - an nightmare !
Max_Kammerer replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
The same experience, bots with 6th sense evading torps et cetera -
Targeted nerf of single premium ship is important precedent and warning finger
Max_Kammerer replied to RAYvenMP's topic in General Discussion
It is a history after CV rework - now Kami is permaspotted and without good sefdefense (low HP pool, no AA, low DPM etc.) she is an easy prey for planes and all opposing ships... Time is changing, bro :D -
0.8.0 0.8.0 - Přepracovaná hratelnost letadlových lodí
Max_Kammerer replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Ona tam jedna letka není, jsou tam vracející se letky a pokud jsou 2 CVs je tam letadel jak octomilek nad shnilým jablkem. Rozhodně ne jen 1 letka, a všem funguje spot... Takovej maglajz na obloze nikdy nebyl :) -
0.8.0 0.8.0 - Přepracovaná hratelnost letadlových lodí
Max_Kammerer replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
tento rework prostě zlý je :) -
0.8.0 0.8.0 - Přepracovaná hratelnost letadlových lodí
Max_Kammerer replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Do KAMENE tesat :), jsem taky ajťák a ta slova o tom že by měl být za tohle někdo FIRED nadsvětelnou rychlostí se podepisuju :D -
0.8.0 0.8.0 - Přepracovaná hratelnost letadlových lodí
Max_Kammerer replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Žádné jiné hře jsem v životě nevěnoval tolik času, peněz (za 2.5 roku cca 30 000) a úsilí - a to pařím hry od roku 1982 (start bylo Sinclar Spectrum :D ). Hraju především high-tier DDčka (>75%) a nejsem žádná fialka - jen mne to baví a stále se snažím zlepšovat, což mi jde pomalu ale jde... Poslední slavný update mi hru dokonale znechutil, protože se vám podařilo geniálně zlikvidovat důvod existence celé třídy, tedy spíše 2 tříd lodí - torpedoborců a lehkých křižníků. Tedy lodí jejichž úspěšnost ve hře a prospěšnost pro tým je založena na CONCEALMENTU. Speciálně DDčka (kromě ruských pseudokřižníků Taškent-Chabarovsk a frantíkovského infant terrible Terrible) mají v této arkadě (nikoli simualci) smysl pokud mohou plnit svoje základní funkce snadno definovatelné jako spot - cap - stealth ambush a v případě potřeby se pak poprat o cap s dalšímy torpedoborci... Po reworku je concealment v podstatě neexistující kategorie, po pár sekundách se rozsvítí celá mapa a z DDčka je lovná zvěř pod tlakem nepřátel ze vzduchu i z vody, do toho radary, hydra a další radosti (na které jsem se adaptoval). Ale úplná ztráta concealmentu, kombinovaná s přítomností většinou 2 enemy CVček je smrtící pro smysl hry. Prostě ze mne stává Brownovým pohybem zmítaná pramička uhýbající před nebezpečím ze všech stran a občasné použítí smoke mi moc nepomuže. AA obrana je totalně rozmršená, nekonzistetní a při uptieru slabounká (Kidd proti hloupé T8 CV reativně OK, proti T10 naprd, a to ani nemusí moc umět, pokud umí tak jsem v řiti zcela.). A tak bych mohl pokračovat - proklamované a inzerované vlastnosti premiových lodí (drahých jak swiň) se po reworku propadly v propadlišti dějin... Např. Atlanta je dobrá jako super AA křižník tak akorát jako exponát do Maritime Museum. Mohli by jste mi proboha říci, proč jste tohle provedli a dopustili? Nechci hrát letecký simulátor nebo chaotickou lodní FPS střílečku bez možnosti strategie a taktiky... V to se totiž slavné WOWs pomalu mění, a to je škoda... Pokud s tím něco zasadního neuděláte (původní CV byla proti tomu parada), raději svůj přístav s 238 loďmi nechám zcela opuštěný a WG už neuvidí ani korunu. -
Už mne ty dvě letadlovky fakt prudily moc, tak jsem se za nima vydal - snaha o moji likvidaci byla obdivuhodná, ale nedal jsem se :D PS: ale radost ze hry jsem neměl - nebyl jsem DDčko ale Brownovým pohybem zmítaná utíkající plovoucí AA platforma která nespotovala,, nebojovala o cap ale snažila se jen nebýt potopena letadly. Krátkou dobu ve smouku chvilinku v klidu... Ale tohle proboha NE, tohle není WOWs který chci hrát. Za mne rework CVček palec dolů, je to chaotické únavné a špatné... Nebaví
-
Demand Atlanta and Kidd refund
Max_Kammerer replied to tenacious_torps's topic in General Discussion
Etche to stone !!! 110% true -
What to do with all this Free Xp? (CV Refund)
Max_Kammerer replied to Riggerby's topic in General Discussion
Waiting for her also, but it looks that Neustrashimy will be the next coal ship (hoping for that, still have 300 000 unused coal..., Musashi + Kron both in port and Bart is not for me...). And still saving 1 M FXP for Alaska (maybe weill be meh ship, but she must be in port for beauty :D) -
The New CV Is the funnest, Best thing ever!!1!
Max_Kammerer replied to Riggerby's topic in General Discussion
omg why :D -
Demand Atlanta and Kidd refund
Max_Kammerer replied to tenacious_torps's topic in General Discussion
Kidd ? :) - against T6-T8 CV still not so bad :D, but... IMHO the whole mechanistic concept of this CV meta is completely and insanely bad - as a DD captain I want to play DD role (spot-cap-ambush), not to be permaspotted sailing AA platform using Brownian motion for survival :D (poor IJN DDs without DFAA) -
Hmmm, you are playing mostly CAs and BBs, DD games are circa 25% of our battle history, and for me as mostly DD player (>70%) is the last update very bad change of the game mechanics and philosophy of ship classes interactions. The primary role of DDs in this arcade game was mainly spot-cap-stealth attack-cap contest role, concealment was primary advantage of the class. It vanished thanks to airborn permaspotting from the start of battle, the traditional DD role is suppressed to minimum, and DDs are (mostly) useless. Or better expressed - they have now much lower game impact, especially in tiers 8-10, where CVs are really strong and also you are under pressure of many radars and long range hydro... That's all, no more no less...
-
WG needs to offer some "national flavored stuff" for relative broad player community from former USSR countries (not only Russia, but also Belorussia, Ukraine, Armenia, Kazakstan etc.). And some of these high tier ships were real - a new Neustrashimy was prototype and base of very succesful post war Kotlin class etc. So let them exist in this game, where lot of things are fiction or ideas only... It can be all fun and interesting but incoming morning patch with CV rework is really not fun (as a DD player I'm pissed off...). It is maybe the worst change in the whole game development (watched videos and streams from US server and checked CV-rework discussions). So we will have all more important problems :D.
-
100% true - for "private" history research more than 250 books about warships in my bookshelfs , IT IS ONLY GAME :) (but with nice looking 3D pixel botes )
-
So you cannot play majority of T9-T10 ships (mostly only plans or post WWII commisions): only in Royal Navy - e.g. HMS Jutland (from 1947 up to 1960 !!!) Daring (1953 and 1957 !!!), Minotaur, Lion, Conqueor, Neptune. The same in USN: Worcester and Des Moines (1948), Salem (1949), Montana (only paper); IJN: Zao, Harugumo, Kitakaze (papers); RM: Roon, Hindenburg, FG, GK (all plans); France: Jean Bart (1953), Alsace, Republique, Gascogne, Bourgogne (all only plans). Et cetera... So you are deeply obsessed by one Russian ship which was laid down in 1949 and later sold to Indonesia... :) It is diagnosis :)
