Jump to content

JendaCz1989

Players
  • Content Сount

    37
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3986
  • Clan

    [IDDQD]

About JendaCz1989

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

230 profile views
  1. JendaCz1989

    Rework letadlových lodí - Think Tank

    Jen za mě: Jak tu už bylo napsáno, CVčka jsou teď o skillu a né že ne. Ale opravdu to není jako Starcraft, ukočírovat se to dá, je to spíše o tréninku, positiongu lodě a letek. A jen tak mimochodem, dobré DDčko (a dd jsou ve hře z 99% a CVčka v jedné ze sedmi?) Ti hru ovlivní taky nehorázně (a to bez ohledu na radary). A není pravda, že CV se nejde bránit, jde to, jen je potřeba upravit gameplay právě skutečnosti, že Ti MM vybral letadlovku. Představeno bylo arkádové hraní, zatím bez většího smyslu, protože to bylo proti botům a jen tak, abychom viděli mechaniku, ale ne dopad do hry. Apropo: souboj stíhaček? kliknu a ono je to někam vyšle :D co to sakra je? Takže hraju letadlovku, ale souboje stíhačů a získání nějaké vzdušné převahy vlastně nebude, protože letadel je nekonečně a stíhače jen někam pošlu a oni co najdou, tak napadnou a pak se vrátí... takže půlka hráčů je ani nikam posílat nebude (páč potatoes a je to přece složitý!!!!) a zase se bude řvát, že letadlovky OP. Mimochodem stackování dmg, když ovládám jen jednu letku, proč vůbec vybírat cokoli jiného než torpíduse.... flooding je jedinej DoT, kterej ještě funguje smrtelně... nedovedu si moc představit nic jiného... a argument, že rakety/bomby/šlupky od banánu budou lehčí na zásah a doražení... no torpédo dorazí taky cokoli a určitě se i na tohle najdou hráči, kteří ty dropy budou umět trefit na jisto. Proto za mě je rework špatně a navíc ovládat jednu letku? tohle nemá smysl ani komentovat... nekonečný počet letadel v hangáru a ve vzduchu jich bude 12 :D to je fakt vtipný :D Prostě za mě z letadlovky, která vlastně z logiky lodě má být o komplexním hraní svým dosahem působnosti a vlivem na hru z toho udělali world of warplanes v lodičkách.... Dodatek: Nemyslím si, že tohle třídu CV oživí. Naopak, na koukání to bude nějaké, ale zábavnosti to moc nepobere... jakože jednou za týden ok, ale tohle tupé létání a klik je mnohem méně zábavné, než by se mohlo zdát. CVčkám to nepomůže, jen to odradí ty dobré playe CV ze hry a nezbude už nic moc. Protože já se třeba rád podívám na dobrou hru CV, protože je to prostě radost, vidět někoho, kdo něco umí.
  2. JendaCz1989

    Rework letadlových lodí - Think Tank

    Souhlas s názorem arkády.... CV je o skillu a je to dobře... všichni brečí, jak jsou OP, není to pravda (až na výjimky) a jsou tak silné hlavně proto, že spousta hráčů vůbec neřeší AAčka, protože už tak je mají průměrně silné či lepší. Za mě je to kudla do zad všem lepším hráčům CV než je průměr, protože mizí všechny dovednosti CV, kromě dělání dmg... a prosím, stackování dmg přes ohně v době, kdy křiníky hoří 20 sec a Hindenburg s modulem hoří dvě setiny sekundy? jako really? (berte s rezervou). Myslím, že se rýsuje konec všech lepších CVčkářů, protože už vzhledem k jejich typologii (jako lidí, kteří mají většinou hlavu na správném místě a ví něco o fungování hry a taktice) předpokládám, že toto se líbit nebude a není důvod to hrát. Takže za mě, do reworku hraju CV, potom budu vůbec uvažovat o tom, jestli budu hrát wows i nadále. Mořím zdar
  3. JendaCz1989

    Otázky pro WG

    Otázka pro WG: Proč je ve hře cyklón? Absolutně to zvýhodňuje BB´s, totálně rozhodí hru a nikdo, ale opravdu nikdo ze všech lidí, kteří se mnou hrajou lodě to nemá rád. Proč to je? K čemu je to dobré? Nešlo by to odstranit? Snažím se být v klidu, ale z 5 her s křižníkem (4x DM a 1x Schors) 3x cyklón? Prosím tedy o předání tohoto vzkazu: Dear WG, cyclone is EPIC FAIL! REMOVE IT!
  4. JendaCz1989

    Vlhká zpovědnice

    Zdarec :D Jako taky nechci brečet, ale jen na vysvětlenou, proč jsem neudělal vůbec nic: Když koukneš na ty divize: Hakuryu a dva minotauři (oba pec na AA :D ) tak jsem měl dva capy mimo kontrolu :D navíc jako oni do capů jeli a naši před nima stáli a zírali, jako pětikilovej datel... Tak jsem si řekl, že to obletím, hezky jakože na tajnačku a objevil jsem Des moina a hned vedle konduktora a tu poslední skvadru stíhaček z hakuny :D A pak už se nic nestalo´, jen jsem hledal kde prolétnu a nic nenašel :D Prostě OP Hyriu - když nemáš letadla, capuj a hoň New Mexico na sekundárky :D
  5. JendaCz1989

    Nováčci & Tipy, triky, návody

    Automatické předměření děl :D LOL, prostě pohodka, klineme na střed lodi a automaticky budeme trefovat... no skill, no brain, just click :D Jéžiš, čeho se na těch lodích nedočkáme ještě...
  6. JendaCz1989

    Rework letadlových lodí - Think Tank

    S tím s Tebou jsem ochoten souhlasit, ale zase má více counterů v dnešní době. (AA, druhá CV a strafe out, apod.) Na druhou stranu, proto bych omezil ten MM, aby byla AA vyrovnanější a úměrná letadlům, aspoň trochu by to pomohlo. Taky protože má vliv na bitvu velký, tak je tam jenom jedna, maximálně dvě (což je dle mě blbost, dvě už jsou moc).
  7. JendaCz1989

    Rework letadlových lodí - Think Tank

    Začínám mít z této diskuze opravdu zlé pocity. Takže jde vlastně o to, že DDčka chudáci trpí na letadlovku a kdyby tomu tak nebylo, tak je to vhodné pro sólisty, aby vyhrávali hru oni a nejlépe, aby letadlovky nebyly schopné vůbec je trefit a něco jim udělat, nedejbože je spotnout a držet je rozsvícené. Můj názor ohledně tohoto je jednoduchý: Pláčete, sice na letadovky, což je snadný cíl, neboť přece ona Vás vypla (ta zlá Hakuryu). Ale problém je komplexnejší a příčinu vidím v celkové vykempenosti a pasivitě hry. Ono ideální situace vypadá dle mě takto: Jede DDčko do capu (řekněme shima), chce být unspoted a chce capnout a torpit. Do toho samého capu letí letadlovka s fighterem a TB, protože chce spotit a zabíjet. Shima vidí letadla, plaší (pardon, já plaším vždy, když vidím letadla :D ) a otáčí se pryč. Protože všichni udělali to co měli, tak má Shima na cestě pomoc od fighterů svojí CV a na hraně capu (za skálou, ve smoku, atd. prostě v dosahu své AA palby) stojí křižník, který jí jel podpořit do capu. Chvíli boj, kde rozhoduje skill, RNG Jesus apod. a z toho něco vyleze. Tak pohádky je konec. Problém je v tom, že v dnešním stavu lodí, tam ta Shima nenajde ten křižník, jeho CV si lítá kolem mapy a Shima je na to sama, což je jasná situace. Ale právě letadlovky by měli lovit osamocené cíle. Takže pokračujeme: Shima vidí, že je v průšvihu, smokuje a doufá..... a protože hráči na randomu nespolupracují, doufá zbytečně. Shima death, frustrace a potom??? Pláč nad sílou Hakuryu - která už potom v té bitvě klidně nic neudělá, protože jsou všichni u sebe. Takže Hakuryu pláč, že AA jsou OP. Výsledek hry? Všichní brečí a nikdo se nebavil. Ale to je komplexní problém celé hry bohužel a na desítkách obzvlášť. Ke spotu, účelem CV je právě spotovat a potom dělat dmg a AA obranu. Proč tedy plakat na spot, že ta letadlovka ví, co dělá? Tak je potřeba zajet ke svým lodím a hrát opatrněji. To dělání dmg už je dost omezený, lodě mají dlouhý dosah AAček a sílu dobrou, takže poslední věcí, kterou může být letadlovka prospěšná svému týmu a ovlivnit bitvu je spot. Závěrem bych dodal, že pokud řešíte skillery v CV, tak je potřeba se smířit s tím, že tu jsou blázni, co to opravdu umí a potahají hru. Ale ruku na srdce, kolik jich potkáváte? A náhodou, pokud se najde skiller s DDčkem, který Vám zabije zbytek týmu a stejně prohrajete, i když se Vám daří, tak se budou fixovat DDčka? P.S.: Pravdou je, že poslední dobou potkávám mnoho rajčatoidních hráčů v X CVčkách. Ale to nevím co s tím, dneska se na desítku dostane každý a potom kazí hru ostatním...
  8. JendaCz1989

    Rework letadlových lodí - Think Tank

    Takže, jelikož hraju převážně CVčka, tak se pokusím i já něco napsat: Omezení na MM +/- 1 - Ano, byl bych pro a to ihned. S enterprise v desítkách - pohroma, s KAgou v devítkách HA HA HA a naopak Taiho v sedmičkách? Olééé a frustrace na straně nebohých ostatních. Tak tedy omezit MM určitě je částečným řešením. Odstranění full strike setupů - no proč ne, stejně je nehraju, ale nemyslím si, že tohle je cesta. Spíše by pomohlo trochu jiné rozvržení letek a jejich cooldownů. Hakuryu má proti Midway výhodu ani ne ve větším počtu letek (jako taky - víc letek = větší spot, ale i midway dokáže dobře spotit), ale spíše v tom, že točí letedla rychle. Takže tady by to chtělo trochu balanc. Mechanismy ručního shozu torpéd a bomb bych klidně nechal (to samé u strafu). Je to jediná věc, kromě spotu o které rozhoduje hráčův skill a ne jen rng. Neberte možnost hráčům ukázat, že to umí :( Ono to plakání DDček ze zásahů za 80% je často způsobeno tím, že stojí, jinak na manuál trefit ddčko a dát mu takovou šlupku je složité, hodně o skillu a rng. Takže bych byl v klidu. (btw. Saipana do toho netahám, ta letadlovka je prostě OP na 7 a nemá přirozeného nepřítele, krom jiného Saipana) Můj návrh je shodný s Wolffem - pořešit AAčka - řekněme si, ok, tak AAčka budou mít americký bitevky a křižníky a budou se tak hrát, britské křižníky bez baráže jo a třeba dáme i německým křižníkům tu možnost. Ok a zbytek lodí bude mít AAčka průměrná a musí se spolehnout na baráž a obratnost, případě na spolupráci v týmu. Letadlovky budou mít možnost hrát trochu normálněji. Na druhou stranu omezíme MM CVček na +/- 1, aby to neměli tak hrozný, nebo naopak lehký. Dále bych klidně CVčkám ubral xp za dmg, ale na druhou stranu ještě trochu zvýšil xp za sestřely a hlavně za spot. Aby byla motivace hráčů ne jen farmit dmg a lodě, ale hrát i pro tým.
  9. JendaCz1989

    Graf Zeppelin

    Jj, to je pravda a musím uznat, že si tím u mě zase získali nějaké ty plusové body. Umět přiznat zbrklost se dneska moc nevidí. Je fakt, že z toho byla nepříjemná záležitost a prostě se GZ nepovedl, není to první prémiák, který není v době vypuštění moc fajn a odpovědnost nese WG. Pravdou ale také je, že WG je velká společnost a tohle se prostě stává (viz mnohem větší firmy a jejich průšvihy - mrk Microsoft, Wolksvagen apod.) Ale to už jsme trochu OT.
  10. JendaCz1989

    Graf Zeppelin

    Samozřejmě že v případě, že to takhle řekneš (a pravdou je, že ICG to s tím přehnal), tak bude průšvih. Taky souhlasím s tvým tvrzením, že okamžité sebrání statusu bylo uraženecké. Jde mi právě o to odstranění a o rychlost a prudkost té reakce WG. Pokud je něco za hranou, tak se to většinou řeší po chvilce klidu, až emoce vychladnou. Lidi jsou emociální, někteří více, někteří méně a tohle na mě působilo spíš jako jednání ve stylu: dobře, nadáváš na náš produkt, na nás, okej tak běž do rici. A takhle se to neřeší, už jsem ve svém zaměstnávání taky kolikrát přímo řekl, že to co šéf vymyslel se zrealizovat nedá, že tenhle náš produkt je na [edited] a že je to kravina. A jsem stále zaměstnancem, protože, když se vášně uklidnily a my jsme si promluvili, tak z toho vylezlo nějaké řešení. A řešení je vždy lepší než postih. Takhle akorát WGčko přišlo o oblíbeného CC, což si myslím že je docela škoda celkově pro obě strany. Takže vlastně je na úhlu pohledu, pokud je to za to, že dost tvrdě (i když za hranou) kritizoval produkt (GZ), tak mě jednání přijde úplně špatně. Pokud je to za styl prezentace (mluvu), tak si myslím, že to bylo dost radikální a nejsem příznivcem takových opatření (přestože v tomhle pohledu na věc to dokážu pochopit, ale ne souhlasit)
  11. JendaCz1989

    Otázky pro WG

    Tohle beru a máš jistě pravdu, v tom se nehodlám přít (koneckonců, já mám Enterprise a tam je podobný problém). Ale s tím DMG outputem je to jedno, letadel máš dost ;) já bych ty CVčka obě nechal tak, jak jsou a tou úpravou MM by se ulevilo dost a to i Tobě, protože jediné co by jsi řešil je se vyhnout enemy stíhačkám a AAčka už by nebyly tak hrozné (protože AAčka o tři tiery výš Ti nedají žádnou šanci). Ale upravovat Kagu, aby byla ještě silnější, to si nemyslím, že je dobré... už takhle je hrozný jí potkat v čemkoli jiném, než Saipanu. (když Kagu vidím v Scharnhorstu, tak je mi zle)
  12. JendaCz1989

    Graf Zeppelin

    hmmmm, no teda, GZ už se neprodává? To je ale překvapení
  13. JendaCz1989

    Otázky pro WG

    Nic ve zlém, ale jediný problém Kagy je T9. Pokud máš na T7 či T8 problém dát dmg, je potřeba změnit přístup k té lodi a zkusit upravit svou hru. Mimo T9 je jediným counterem Kagy právě Saipan, kvůli rychlosti letadel a strafu. Protože ostatním CV odoláš, fightera přikryješ svoje útoky a už to rozdáváš. Navíc o dva tiery výš je každá letadlovka v prkně.
  14. JendaCz1989

    Graf Zeppelin

    Dvě věci: Jako sebrat iCG CC status za to,že napsal pravdu je praktika z dob komunismu a tvrdé cenzury vážení. Prostě jako CC napsal (teda dal do videa) svůj názor na loď. Ani Houmer nechválí každou loď a dle mého názoru to říká dobře. Když to není dobré, proč to neříct? Druhou věcí je GZ jako takový. Ta loď je na úrovni full fighter Lexingtona (a to jen s HE bombama). Hrál proti mě maník, který si to hodně pohlídal, já s Big E jsem nestačil dolétávat jeho letky (ta rychlost LOL) a něco vykydlil a dost mi toho sestřílel. Potom jsme si napsali a já za špatnou hru, kdy jsem totál prohrál nadvládu ve vzduchu dal ubohých 55k dmg s Éčkem... a on dal jen o 5k víc a jeden kill navíc. A to mě přejel, dovedete si představit, co by v takové hře udělalo Shokaku, kdyby měla volnou ruku? Tedy jediný plus jsou fightery, které jsou rychlé, ale proti Lex fighterům nejsou moc odolné, takže taky nic. A změna vlastností tím, že z nejočákanější letadvky (OP jako prase) s 3x TB, uděláme německého fighter Lexe je hrozný!
  15. JendaCz1989

    Otázky pro WG

    taky mám dotaz: Nestálo by za to, upravit MM pro letadlovky? Kaga v T5 je hrozný řezník, Jakákoli T8 CV v 6 hře taktéž a platí to i obráceně (Entrprise v desítkách je velká zábava s T7 letadly) Obecně se dá říct, že CV hrají hráči, kteří jsou trpělivější a pomohlo by pro letadlovku upravit MM na +/- 1T.... I za cenu delšího čekání. Hry s CV by byly vyrovnanější, protže pokud jse top tier, tak si nezahrají ostatní a vyhrává tým s lepší letadlovkou, aniž ostatní mají šanci s tím cokoli udělat a naopak, pokud jste v T10 s Enterprise (hraji jí nejvíce, proto to tak často zmiňuji), tak je jedno co zahrajete, protože každá loď Vám dokáže pofarmit celé letky (včetně DDček - Gearing, Grozovoi, Fletcher)
×