Just_Testing_That
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Ye, höhertierige Schiffe ärgern macht Laune. Hier mal die Stats meiner T5 und T6 "Cash Cow" Schiffe als Low Tier gefiltert (MX Stat), also in T7 und T8 Gefechten. Wo man ja angeblich als Low Tier gar nix machen kann. Nein, keine Divisionsfahrten, alles hardcore solo erarbeitet. Nicholas mit den "kurzen 5.5 km Aalen" und als kleiner T5 Kanonen-DD hat 63% Winrate in 263 Battles alleine in T7. Einen Top Tier zu fahren ist eigentlich eine Verpflichtung seine Leistung bringen zu MÜSSEN. Rate was hier von meinen Top Tier typisch "eher nicht" der Fall war. Ich finds immer wieder klasse wie konsequent Spieler die "Low Tier Schiffe" ignorieren. Meine Nicholas hat genau wie die Farragut mittlerweile nen 19er Skipper, der ist auf diesem Kahn jeweils von klein auf "groß geworden". Meine ersten beiden 19er. Weil ich die konsequent täglich zum Tagessieg gefahren hab und das gab halt gut XP. Plus Cash. Auf die ich damals für meine ersten T8++ Abenteuer angewiesen war.
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Ganz sicher nicht. Eine Kasper auf T10 bleibt immer noch ein Kasper. Bei 40% Winrate müsste der eigentlich eine rosa Tarnung bekommen, denn sowas spielt faktisch für den Gegner. Wer solche Intelligenzallergiker als Gegner zugeteilt bekommt, der hat seine Siegchance statistisch gerade von 50% auf 60% erhöht. Und ja, daran ist Wargaming mit dem Matchmaker nicht ganz unbeteiligt. Weil ein Depp halt ein Depp ist, egal ob der als Kartenrand-Kevin, "volle Breitseite Kreuzer" oder 2 Minuten Terrine^wZerstörer spielt. Der kann gerne ne Pay2Rico oder Smolli fahren, der scheitert an allem, was keinen nulkearen Gefechtskopf als Consumable hat. Edit: Szenario Newport, Pensacola. Ich dachte schlimmer als das letzte Team geht nicht. Hier die Random Stats meiner "Kollegen". Du hast mehr Average Damage wie dein "Co-Kreuzer" und die beiden DDs zusammen. Du ahnst, "das geht schief". 8 Kills sowie 22 Zitas später, 190K Damage bekommst du recht. Die drei Pfeifen zusammen hatten 4 Kills. Um sowas über 500 Punkte abzuschließen brauchste Lenkwaffen mit nuklearem Gefechtskopf. Sowas gehört auf T3 oder T4, nicht auf T6. Edit: Und nochmal so schön ins Klo gegriffen. Leander, ich hab mich gewundert wieso auf einmal alles auf mich geschossen hat. 150K, ich war "der letzte" und das wars. Wer bei dem Szenario und einer Niederlage unter 250 Punkten nach Hause geht, der hat schlicht das Spiel bzw. die Rolle seines Schiffs nicht mal ANSATZWEISE verstanden. Zwei der DDs und die Kasper in Divi waren nach der ersten Runde "Yolo gegen den T4 Rush" bereits ziemlich fertig. Haben die zweite Welle dann im Reparaturkreis verbracht, um im dritten Anlauf aufgeraucht zu werden. Jau. So geht der zwei Minuten DD.
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Die meisten Spieler müssen doch zwingend ihre Gimmicks einsetzen. Siehe Torpitz oder Scharni/Gneisenau. Die ziehen irgendwann breit um die Aale abzuwerfen, braucht nur drauf warten. Und eine Missouri muss in den Cap ums Radar einzusetzen.
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Leider. Weil wenn die Spieler immer unfähiger werden, dann sollte WG mal was machen. Die deppensicheren RN HE Schlachter sind bereits raus, die Russen-BBs mit guter Panzerung und erstaunlich genauen Kanonen sowie gut zwiebelnder AP ebenfalls. Fehlen nur noch Lenkwaffenkreuzer damit auch der größte Depp sein "Erfolgserlebnis" hat.
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Newport ist schwer, aber kein Grund das zu boykottieren. Wenn du etwas kannst, dann haste da durchaus 150K stehen, auch bei einem Kackteam. Da Newport recht alt und AFAIK unverändert ist, das wäre toll die mittleren Ergebnisse (Stars, Median Damage...) je Woche als f(t) zu sehen. Sinken die wärs ein Hinweis auf "zunehmende Verblödung" der Spieler.
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Badewannen-Event wäre besser. Siehe Grad zum DRITTEN mal in zwei Tagen auf einen "xxxx54" Spieler gestoßen. Szenario, jedesmal absoluten Müll mit BBs gefahren. Hinten sitzen und "snipen". Stats: Und das saublöde: Der Kasper war nicht mal der schlechteste im Team. Wenns mir um Punkte gehen würde, da kannste besser durch Coop durchbotten als "Newport" fahren und hoffen, dass das Team wenigstens Mittelmaß ist. Einen Ausfall kannste kompensieren, ab zwei Spielern dieser "Klasse" wirds unmöglich noch was zu holen.
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Die Bots kommen "bow on" Richtung Port. Wo steht man noch gleich wenn man denen Zitas einschenken will? Richtig, nicht im Hafen.
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das heißt, du bist hinten im hafen rumgegammelt und der Rest hat alleine verteidigen dürfen....
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Du kannst halt nicht ALLE alleine töten Aigle. Ok, Szenario. Aber mehr Kills als der Rest des Teams zusammen. CV, die mit Torpfliegern gegen DDs angehen. Eine Fushun, die mit 51 Punkten mitten in der zweiten Welle rausgeht, eine Spee die bei der ersten Welle kaum das halbe Schiff verloren hat. Was soll der Scheiß?
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ich wollte die Stats-Keule nicht schwingen, aber meine Nicholas macht im SCHNITT 40K. Sein Spiel ist ein ambitionierter T5 Level vom Schaden her. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich will dir nicht zu nahe treten - das geht auch deutlich früher. 167K mit einer Nicholas. Klar, Ausnahmematch. Zudem ist "fast" irrelevant wie hoch dein Schaden ist, die Frage ist ob dein Schaden deinem Team hilft. Gerade als CV, wo du dir aussuchen kannst wen du beglückst. Wenn sich zwei Conqs das halbe Match mit HE bespaßen ist das am Ende viel Schaden, aber ohne jeden EInfluss. Da wird eine einzige HE Mumpel von denen auf nen DD wesentlich wichtiger sein. Ein gutes "Top Tier" BB rauszunehmen ist weitaus schwerer als einen Low Tier Kartenrand-Kasper. Rate welcher Schaden für dein Team wertvoller ist. Was nicht heißt, dass Spieler mit wenig Schaden "nur Wertvollen" machen. Schaden korreliert stark mit Winrate, ist aber definitiv nicht alles. 30K auf nen Kurfürsten ist eben nicht das selbe wie zwei DDs zu je 15K anfänglich zu den Fischen zu schicken. Und als CV hast du einen Riesenvorteil - du kannst dir quasi aussuchen wen du angreifst und wo du deinen Schwerpunkt hinlegst. Die Wahl haben viele Schiffe nicht. -
Erklär mir jemand, wie das geht - aber bisher habe ich das noch nie geschafft. Um etwa mehr onTopic zu werden: Eigentlich hasse ich Newport, du hängst sowas von "am Team". Aber 10 Kills und Sterne nach hause geholt bei sogar einem AFK Player? Yeah. Ich hoffe, meine AA muss nun NICHT ins Coop. Oder können Flieger nun durch Hauptbatteriegranaten vom Himmel geholt werden? Achja, unser CV war ausnahmsweise kein Depp. Muss in den heutigen "Mama sagt, ich darf nicht raus" Homeoffice-Zeiten erwähnt werden.
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Yamato has 14.8K per AP, 9 Shells, 18 Rounds a Minute, 15 Minutes. 4 Million. Yeah. I'd prefer not to discuss stupid stuff like this. To get back to topic: What about credits bonus and malus for wanted/unwanted tiers and classes? If there are too many DD in T10 and Matchmaker needs T7 or T8 cruisers, why is there nothing like a "traffic light" function as soon as you select that ship? Would help to overcome crowded classes and tiers.
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Du teilst die Meinung mit vielen sehr schlechten Spielern. Die natürlich grundsätzlich alle von WG veräppelt werden als sich einzugestehen, einfach schlecht zu spielen und auch nix dazuzulernen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
40.000 mal Pech mit dem Team. Passiert halt. Vielen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Partiell. Weil zu viele Gruselspieler im Team und auch der beste ist nur noch "Zuschauer". Und damit sind wir wieder bei WG, die jeden Affen^wmental herausgeforderten Spieler auf T10 lassen, wenn er nur genug Dublonen einsetzen will. Es ist kein Minimalskill gefordert, du kannst versagen so oft und so heftig du willst. Bekommst von WG durch "Dublonen gegen Credits" das Recht deinem Team zu schaden und mittelbar den Spaß am Spiel zu verderben - dass Tier 10 spielende 20k avg BB pfeifen cash-positiv sind glaub ich im Leben nicht. Das ist für T5 normal, für T10 unterirdisch. Die Nummer wäre mit "Feldzügen" als Leistungsnachweis durch. Beim Übergang von T4 nach T5 ein paar Basics abklopfen und bei T7 nach T8 die messbar schlechtesten Spieler stoppen. Du kannst dich problemlos an Solo-Winrate der Klasse, dem Schaden und dem K/D Verhältnis orientieren. Es ist sicher möglich sich mit Scheisspiel und "Absnacken von ein paar Kills" durchzumogeln, aber eben in der Masse nicht wahrscheinlich. Es gibt echt genug Stats um eine Pfeife von einem bemühten und sich verbessernden Spieler unterscheiden zu können. Bei nem 2-Minuten DD brauchste nur gucken, wie oft der "First Blood" war. Wenn du das nicht hast, vergleiche seinen Spotting-Damage mit mittleren seines Schiffs/Klasse oder nimm das Verhältnis aus "ausgeteilter Schaden zu Spottingschaden". Yolo geht "Spottingschaden" gegen Null. Als BB Kevin (erst nix tun und dann aufgeraucht werden) kannst du gucken, wie viel Schaden der Spieler im Gefecht heilen konnte. Setzt er sich leidlich konstant fürs Team ein und kämpft, dann kann er mehr als einen Heal zünden und hat am Ende auch sowas wie ein akzeptables Verhältnis aus potenziellen Schaden zu ausgeteiltem Schaden zu "geheiltem Schaden". Und wer glaubt dass es für sowas zu spät ist - statt Coop wie beim Teamkill musste bei konsequentem Versagen eben wieder in die Qualifikation auf T4 bzw. T7 rein. Die Frage ist, wer am Ende die Verantwortung hat - Spieler, die schlicht die Ökonomoie und Mechanik ausleben oder der Hersteller eines Spiels, der Regeln wie "du kannst so feste Scheitern wie du willst, Hauptsache du zahlst" vorgibt. Wer 4phun spielt und sich einen Scheiss um Objectives und Teamplay kümmern will, der kann das auch auf T2 und T4 machen. Ne Emden ballert ganz dolle. Oder WG belebt das Badewannen-Event wieder und macht Quietscheente als neue Einheits-Klasse "Tier Null". -
Ironie ist scheinbar nicht deine Stärke.... ich kenn aus dem Studium (kaum 25 Jahre her) keinen, der nach "wieso klappt das verdammt noch mal nicht" am Ende doch über "scheiße, altbekannt" gestolpert ist und somit sein Lehrgeld bezahlt hat .... Bei Schiffen ists irgendwie ähnlich. Manche Sachen klingen erst mal gut, aber irgendwie kann man doch das meiste nachlesen.
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Aegide, was da grad rumfährt dürfte edited 32 verdammte Zitas mit der Leander, 180K bevor es an die Schlachtschiffe "am Ende" ging. Eine meiner besten Runden bis dahin und natürlich auch etwas Dusel mit RNG wegen Zitas dabei. Am Ende ganze 3 Sterne. Weil unsere BBs so intelligent waren wie ein Sack Zement. Fast doppelt so viele XP wie der Zweite. Der STRUNZENDOOF gespielt hat und nur hinten rumgepimmelt ist, natürlich "snipend". Wofür eine NewMexico als hochgenaues Schiff echt bekannt ist. Was die Ismail gerissen hat muss ich auch erst noch nachsehen. Der Kill war vermutlich seine Secondary, weil getroffen hat der nix. Wie auch mit dem Schiff, das "streut ja wie sonstwas" So, heute ist vorbei für mich, das wars. @Mercur2015Die Module wurden dir bei Wegfall zum VOLLEN PREIS verkauft wenn die keinen adaequaten 1:1 Ersatz bekommen haben, der Rest wurde eben gegen die neuen durchgetauscht. Gab nur wenige Schiffe, wo sich mit den neuen Modulen substanziell was geändert hatte. Ich hab keine "ganz kleine Flotte" und es waren nicht mal ein halbes dutzend Schiffe betroffen. Wo es mit den neuen Modulen am Ende +/- Null ausging. Wargaming hat echt viel Scheiss gemacht, aber der Modulrework war definitiv keiner davon.
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Zeigt eure Super Container !
Just_Testing_That replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Schiff aus nem SC nach 3 Jahren WOWs. Tier 6, die Arizona. Gibt schlimmeres. Sechser im Lotto bei mir Null. Liegt vielleicht daran, dass ich nicht Lotto spiele? -
Alte Laborweisheit - ein paar Wochen im Labor können einem ein paar Stunden in der Bibliothek ersparen ;)
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Treffer mit Null Schaden als Möglichkeit gibts viele - AP auf vollkommen gesättigte Sektionen wie den Bug. Siehe das "how it works" Video von Wargaming mit AP unter Als HE Schütze kannste entweder am Gürtel scheitern oder an Modulen. Diese kannste zerstören, was aber nicht zwingend Schaden bedeutet.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Just_Testing_That replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Klar, das ist "Management". Erst versagen und dann die Schuld "woanders" suchen. Lernt man das nicht heute an der Uni? "Der Markt war gegen uns" - statt "wir haben verkackt und die Kunden/Käufer falsch eingeschätzt". -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Just_Testing_That replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das abflauen wird bei uns noch 2 Wochen dauern - https://perspective-daily.de/article/1181/2hWA1mB8 China ist "durch", die erholen sich gerade. Geh getrost davon aus, dass die meisten unternehmen "Scheissergebnisse" auf Corona schieben und bei der Gelegenheit gleich noch diverse Projektleichen beerdigen werden. -
Szenario mit Exeter? Als T5 Schiff? Du meinst "London..."
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Apropos Frusttherapie - wärs eigentlich angemessen die Versuche "durchsterben auf Rank 1" zu begrenzen? Also ähnlich wie beim Football, da haste auch nur eine limitierte Zahl von Versuchen x Yards zu schaffen. Ähnliches würde ich als Übergang von T7 auf T8 anregen - eine Minimalperformance aus den letzten 30 Gefechten dieses Tiers mit einer Klasse. Edit: Weil so wie aktuell macht das keinen Spass - zu viele Deppen, viel zu heterogenes Leistungsniveau in den High Tiers - damit viel zu viel RNG beim Zusammenstellen des Teams. Und in ranked siehts kaum anders aus wenn ich mir die Streams so ansehe. Lösungen wären entweder ein "Skill-unterstütztes" Matchmaking oder eben echtes Random, aber mit einer Hürde was die Minimalanforderungen angeht. Was schlicht die Leistungsdichte erhöht bzw. den Abstand zwischen den Besten und schlechtesten verringert. Und damit echtes Random wieder etwas "ausgeglichener" macht. Für letztes ist es eigentlich zu spät. Weil zu viele Kasper ohne jedes verständnis der jeweiligen Klasse unterwegs sind.
