Just_Testing_That
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@FrontenStuermer Meine SSD ist mir mittlerweile für WOWs zu schade. Und ich kauf ganz sicher nicht für WOWs ne größere SSD. Wird sich mittelfristig nicht vermeiden lassen, aber kurzfristig geb ich für WOWs weder direkt noch indirekt Geld aus. Wie hieß es in einem Stream so schön: "Spieler auf dem Weg zum Großen Dummfürsten". Auf dass sie sich diesen Pott redlich verdienen.
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Um auch hier ausnahmsweise Konstruktiv zu sein: Den Symantec Schrott kannste grad deinstallieren. Lass mal Malwarebytes ADWCleaner laufen, nicht dass du "ungebetene Gäste" hast. Falls das Ding auf einer HDD läuft und die voll ist - defraggen. Vorher aus dem Installationsverzeichnis von WOWs die alten Updates der bereits vergangenen Versionen killen. Gigabytes, die nichts als "Platz" kosten und nicht wieder benutzt werden. Auch im Ordner RES_MODS versteckt sich noch "alter Scheiss". Nein, muss man nicht entfernen, wozu auch. Ist nicht Wargamings Speicherplatz. Womit wir wieder OnTopic sind. Hauptsache wir haben im Launcher einen Superzugang zum Premiumshop.
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Ich würde bei einem Reskill eher deren Stärken buffen - die Torps. Also statt SI den Torp Reload als Dreierskill. Und statt "Experte Überlebensfähigkeit" kannste dir auch überlegen BFT zu nehmen. Oder gegen PM/PT plus Adrenalinrausch auch einen zweiten Dreier. BFT gibt dir sowohl 10% mehr "Umpf" im 1 vs 1 als auch eine bessere AA. Die Ogne hat doch letztens erst DefAA bekommen? Ist bei mir etwas her, wurde ja damals auf T8 hochgeschoben und war mein allererster Achter mit gerade mal 10 Punkten und "noch nie den Tier sonst gesehen" . Also ergänzt sich das gut. Ist aber ganz klar "Geschmackssache". Weil wenn du einen deutlichen Fehler machst oder schlicht das Pech hast am falschen Ort zur falschen Zeit zu sein, dann nutzen dir die paar Punkte vom SE quasi nichts. SI würde ich aus einem Grund nicht nehmen - die hat (noch) keinen Heal und ein Nebel mehr nutzt dir bei der Radardichte genau was? Was mich an der Ogne etwas ärgert - die schwenkt voll aus der Russenlinie als Kanonenboot aus, entsprechend sehen die Skipper aus. AFT geskilled und kein CE. Ist IMHO ein sehr brauchbarer und "eher aallastiger" Hybrid. Ich fahr mal gerade weiter Snowrunner. Da ärgere ich mich weniger über die "Teams" als hier. Entschleunigt. Ommmm.....
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Ogne ist ein Torpedoboot, das einzige "russische". Spiel die wie ne Kagero, allerdings eine mit substanziellen kanonen zur Selbstverteidigung. Als Nebelnallerbude ist das Ding "eher ungeeignet".
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Mit der Leander gehts darum entweder einen exponierten(!) DD zu erlegen, gerade die roten IJN Torpedoboote versuchens immer wieder an den Flanken. Später solltest du es schaffen dich in der Flanke der roten zu positionieren. Die Leander AP ist sehr schnell, aber auch sehr leicht und hat kurze Zünder. - ab 10 km hat die quasi keinen substanziellen "PEN" mehr. Aber die macht wenn die durckommt kaum Overpens. Kannst du gut im Szenario ausprobieren und die Bunker als "Maßstab" nehmen und pushende Bots in den Flanken bespaßen - da ist "Aegide" ein toller Zitadellen- und Positionstrainer. Du gehst erst bei 9 km mit CE auf. Was aus der Leander einen halben DD macht. Und wehe dem Kübel zeigt einer die Breitseite, weil er glaubt woanders ist das "kleinere Übel" ;)
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Sieht aus als hätten Spieler zu wenig Kohle und wollen nun Credits farmen. Was muss das ne Breitseitenparade sein. Irgendwo steht bei dem Setup immer ne Moskva der man einen seitlich reinwürgen kann. Und der arme Smoke-DD bei dieser 12 km Radardichte
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Moin, da der Support der Ansicht war, dass mein "Report" falsch wäre, hier nun mein Bug-Report. Wargaming Game Center, "WGCheck" erstellen. Wie man sieht in DE. Was hochkommt ist ein "kyrillisches" Fenster. Somit ist es jemandem mit "meinem Problem" nicht möglich einen amtlichen Bug Report zu "filen", weil dazu der WGCheck Bericht notwendig ist. Versuch das mal mit einem Fenster, dessen Sprache du nicht verstehst.... Soviel zum Thema "Support". Und nein, ich habs ohne Suchfunktion NICHT in den Known Bugs gefunden.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Kotzen, WoWs in der Ecke liegen lassen. Für mich wars das erstmal. Habs einfach satt wie ein Spiel administrativ an die Wand gefahren wird. Ich hoffe, Sie bekommen genügend Leute die ordentlich Geld im Laden lassen bevor die auch die Faxen dicke haben. Weil sonst ists schnell "essig" wenn mehr Spieler mit entsprechender Zahl Gefechte/Tag gehen als neu kommen und in Gefechte einsteigen. -
Um quasi Adenauer zu zitieren: "Wir sehen alle den gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont." Und seit wann ist T9/10 ein Maß für irgendeinen Skill? Schau doch mal was sich da hochgestorben hat, wichtig ist dass diese Sippe Geld im Premiumstore für Flaggen, Tarnungen und Schiffe lässt. Du kannst diese Kasper nicht kompensieren, es sind einfach zu viele. Deswegen zocke ich seit letztem Wochenende Snowrunner. Meditativ. Kein Team was dich im Stich lässt und Blödsinn verzapft. Kostet weniger als ein T8 Schiff.
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Bau die mal aus. Ab 14 Punkte mit CE und RPF (wo ist das nächste Opfer) macht die richtig Laune ;) Ersetzt kein intelligentes Spiel, das Ding ist halt ein Ritt auf der Rasierklinge.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Was wieder mal zeigt - erst der Skipper im Seat-Keyboard Interface des Spiels wird zusammen mit einem Kübel "OP". Ausnahmen bestätigen die Regel. Und ja, man kann mit einer Belfast verkacken. Schwer, aber es geht. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Radar ist KEIN Kriterium beim Matchmaker. Und ganz ehrlich - ich hätte lieber eine brauchbare Belfast im Team als eine Indianapolis. Letzte ist IMHO ein Kackschiff. Siehe https://wows-numbers.com/ship/3763255280,Indianapolis/ Egal ob du auf "alle" oder "die oberen 10%" filterst, die ist nicht gerade "erste Wahl". Außer man ist Masochist. Helena und Fiji sind auch unter den Top10% Spielern der bessere Pick als die Indi. Dass die Belfast ziemlich "broken" ist hat selbst WG bemerkt. -
Das mit dem "Frontal hart" wird sich relativieren sobald die roten BBs mit höheren Tiers noch etwas genauer werden. Stichwort" Bow overmatch" Mechanik. Und ja, die AP sinnvoll einzusetzen ist das A&O der IJN Kreuzer. Die können weit mehr als nur den Gegner abflammen. Übrigens ein Hinweis: Jeder T5 bis T6DD wie Podo, Gnevny, Fushun & Co zitadellisieren eine Furutaka ohne Probleme auf etwas unter 5 km. Bei der Aoba ists schon schwerer und erst die Myoko ist vor DD-AP halbwegs sicher. Mit einer Guepard und dem Reload Booster hatte ich mal ne Furutaka in wenigen Sekunden mit AP in deren Breitseite rausgenommen. Irgendwie war der Typ der Ansicht "ich hab Aale, ich muss nen DD torpen". Auch die kleinen 6'' Kreuzer sind mit AP in deinen Wanst erstaunlich spendabel, vor allem wenns die US-CL mit der 10ms Zünder in der AP ist. Das ist meist ein Fullpen oder ne Zita. Bei einer Pensa bzw. BBs und Nahkampf kanns sein, dass deren AP ohne zu zünden quer durch deinen Kahn fliegt.
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Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das macht kaum jemandem Spass. Weder auf der Seite, die dem Schaden hinterherrennt bevor die Punkte weg sind noch auf der, die gerade ohne Betäubung kastriert wird und der nach 2-3 Minuten klar wurde, "das wars". -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Skilled "MM" kann die Wahrscheinlichkeit solcher Ergebnisse verringern. Wenn mal "zufällig" die ersten vier Begegnungen 0:4 ausgegangen sind - das holster "eher nicht" wieder auf. Kann passieren, ist halt unwahrscheinlich. -
Das sind BOBs. Braindead Or Bot.
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Yeah, die Low Tiers machen manchmal richtig laune. Gerade meine erste Runde Narai, bevor ich Snowrunner starte. Was das bemerkenswerteste war: Die 200K nebst 7 Kills hatte ich bereits nach dem Sinken der Missouri erreicht. Gneisenau, King George und Hood übrigens Totalausfälle. KGV und Hood meinten die Transports "farmen" zu müssen wo ne Atlanta bereits mit Ansage dahin unterwegs war. Reines Glück dass das 5 Sterne waren, weil der Konvoi im Hafen ziemlich alleine stand. Scheinbar gibts mit dem Narai Xp Rework nun 800 base für "hat gehupt und ist losgefahren".
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Die ZAHL an Randoms sagt erst mal wenig aus. Es gibt hier genug Beispiele von Accounts, die zehntausende Gefechte haben und es immer noch nicht können. Und etliche "Reroll Accounts", die sofort mit etwa 50% Winrate und akzeptablem Schaden starten, aber nicht besser werden ;) Was fehlt: Hürden die am Ergebnis eines Spielers gemessen werden um zum Beispiel von T4 nach T5 zu kommen (du triffst das erste mal auf +2 Tier) und eben von T7 nach T8 - weil T8 bis T10 gemachted werden kann. Mein Vorschlag wäre nach wie vor, dass man sich eine "Klasse" wie eben CL/BB/DD beim Übergang von T4 nach T5 freispielen muss. Mach sowas wie "3 von 5 Kriterien sind zu erfüllen". Dazu kann eine Winrate wie "Gewinne 10 der letzten 20 Gefechte", ein mittlerer Schaden, mittlere Base-XP, mittlere Position auf der Abschlusstabelle oder was weiss ich zählen. Etwas, was man eben nicht mit schierer Anwesenheit erreichen kann. Du kannst zufällig sicher 15 der letzten 20 Gefechte gewinnen, auch wenn du "nix kannst außer platzen". Aber dann stehste in der Tabelle eher unten. Und mach das ganze beim Übergang von T7 nach T8 statt mit einer Klasse für jede Linie, die du gerade "hochgrindest". Wer auf T7 nichts bringt, der bekommt eben T8 nicht im Wehrpass freigeschaltet. Kann dann seinen t8 Premiumkübel gern im "Coop" ausfahren. Alternative: Unterhalb gewisser "Ergebnisse" im HighTier machst du Qualifikationsmatches. Coop, aber 6 Bots mit 6 Spielern, du hast im Mittel von 20 Runden besser zu sein als ein Bot seiner Klasse. Messe es an den Base-XP. Wer das nicht nachweisen kann, der kann sich Random 12 vs 12 abschminken. Weil Coop eigentlich "all you can eat^wkill" ist, was diese Yolonummern im Random begünstigt. Effekt - zu schlechte Spieler sind aus dem Random nebst Ranked raus, die Breite der individuellen Skills sinkt, die Matches werden im Mittel ausgeglichener. PS: Heute früh ne Runde Taschapa (frisch erforscht) im Coop gefahren - gruselig. Erst fährt keiner los, wechselt nicht mal die Position und wartet bis die Bots "Nose in" ankommen. Dann wird aus der dritten Reihe getorpt (eine Myoko wurde spontan Pink, das war ne halbe Grüne Cleveland) und die getorpte Cleveland zog erst mal vor gleich drei T8++ Bots "breit", weil schließlich alle Kanonen erforscht und bezahlt sind. Ja, diese Sippe spielt auch Random. Du sitzt da echt fassungslos am Schirm und hörst Gölemeiers "Was soll das" auf deiner inneren Playlist.
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Ja, da stehe ich mit der Helena ganz gerne, jedenfalls nachdem der CV draussen ist und wenn ganz am Rand nix mit nem Smoke verfügbar ist. Die schöne Helene hat so brauchbares Steilfeuer, da kannste direkt an der Insel stehen und 3/4tel des Hafens belegen. Für was mit flacherer Ballistik wie Schorschi & Co - beschissenste Position die es gibt. Genau wie für ein BB. Was schlicht zu blöd ist seine Rolle zu begreifen, aber der Skipper scheint mal auf der Minimap gesehen zu haben, dass da einer stand und der vorne war. Also kopiert er dessen Methoden, immerhin ohne die zu verstehen.
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Geht doch noch bei Narai. 5 Sterne, 350K und 11 Kills. Und ein Team, was ich bitte NIEMALS in einem Random bei Grün sehen will. Darf ich vorstellen: Die "beste" Position eines BBs bei Narai. Die haben bekanntlich keine Panzerung. Die Schorschi auf der anderen Flanke und meine Wenigkeit haben das Ding quasi alleine geschaukelt. Was der Rest gespielt hat ist mir schleierhaft. 35%+ des Schadens vom gesamten Team UND ne Schorschio mit 1400 base (was mittlerweile ganz gut ist) - der Rest des Teams war bestenfalls "physisch anwesend". Und angesichts der Glanzleistungen der Teams und Wargaming, was schnelles durchsterben bis T10 sowie die CVs als "Spreadsheet says, you had fun" bewertet - hab mir gerade SnowRunner gekauft. Somit können mich die Sowjet-Container mit 5 Marken grad mal sonstwo.
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Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast du ein beispiel für DREI Tierstufen Unterschied? Ohne dass du mit einem in ner Divi fährst, der selbst ein Schiff mit einem Tier über dir fährt? Und mit 30K auf ner Hipper spielste "shice" . https://wows-numbers.com/ship/4181636912,Admiral-Hipper/ sagt 35K im Mittel, die oberen 25% aller Spieler liegen um 52K. -
Erstes mal Narai heute. 2 Sterne. Weil eine Yorck und eine zu Hilfe(!) eilende SINOP nicht in der Lage waren die Transporter rauszunehmen. Trotzdem 1650 base und MEHR als 35% des Teamschadens. Was der Rest gespielt hat weiss ich nicht. Können wir bitte sowas wie einen Kreuzfahrtsimulator 1.0 einführen mit einer AIDA Linie? Gewonnen hat, wer am dichtesten an einer Insel vorbeifährt ohne dabei zu sinken. So als Aufwärmübung für Tier 1. Diese Yorck hatte übrigens knapp 800 Gefechte und schon einige auf Tier 10. Muss ein echter "Experte" sein. 35% Winrate auf einer Roon muss man erst mal schaffen. Immer Pech mit dem Team der Arme. Und dieser Kasper war DRITTER. Die SInop ist aber erst bei T8 angekommen, mit 200 Gefechten.... Eine Runde später waren die Russencontainer fertig, vierte Direktive: Jau, gut gelaufen. Damit habe ich den T5 Russen, den ich sowieso bekommen hätte und nicht mal die Tarnung für die Tallin ist rausgesprungen. Super.
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Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
40+ Spiele "ist kein Glück mehr", vor allem nicht wie bei der Leander. War selbst erstaunt als ich die 72% "Low Tier" gesehen hab.... oder gar den 100++ auf der Farragut. Bei der Zahl an Gefechten liege ich mit 90%iger Sicherheit zwischen 57% und 63% "wahrer Winrate". Wobei der Wert gelogen ist, es sind halt viele "alte" Spiele dabei wo der Skipper noch keine 19 Punkte und ich auch weniger Erfahrung hatte. Fushun und Farragut waren mit den 1000 Dublonen Permas meine "Tagessieg" Cashcows. Noch ne Nicholas dazu (die mag ich noch lieber), ne Leander.... you get it. Nicholas als kleiner T5 in einem T7 Gefecht: 63%. Da siehste wie die bessere Tarnung dieses Wadenbeissers dir in die Karten spielt. Dein Schaden sinkt mit jedem mal "ich bin low tier". Aber die XP samt cash lohnt sich wenn du als T5er nen 7er frischmachst oder eben als 8er nen dummen 10er. Nach dem letzten Buff würde ich die T22 mit dem Hydro sogar als sehr guten Trainer für jemanden sehen, der Torpedo-DDs lernen will. Du kommst mit etwas Skill nicht in die miesen rein, nen 10er Skipper drauf und los gehts ist jetzt kein substanzieller "Megaanspruch". Früher wars besser, ehrlich. Weil da noch nicht so viele durchgestorbene Flachzangen dabei waren, wo du schlichtweg NICHTS machen kannst weil 3-4 Spieler entweder schnell sterben oder snipend am Ende der Karte "maximum useless" sitzen. Sind die Spieler in der Skillverteilung enger beisammen, so sind die Teams bei 12 vs 12 Random ausgeglichener. Und es bieten sich immer wieder mal Möglichkeiten. Halt nicht dieses "stomp oder werde gestomped". Wo du das Gefühl hast, dass du ein paar atomare Granaten brauchst um das Spiel noch drehen zu können. Oder Seeziel-Flugkörper. Oder beides. Und dich wunderst, wie man komplette Schlachter mit weit über 50kHP in kaum 5 Minuten wegwerfen kann. Ich bin übrigens nicht mal richtig gut - zu den echten Spitzenspielern fehlen mir Solo etwa 6-7% Winrate - ich erreiche etwa 2/3 dessen was laut Statistik zwischen 50% und den wirklich Besten maximal möglich ist. Und ja, ich bin nicht ganz blöde, danke der Nachfrage. Macht mir trotzdem keinen Spass mehr, es sind zu viele Gefechte schierer "Ausschuss" dabei. Spieler, scheinbar den "Großer Dummfürst" als "Endcontent" sehen um Sie alle zu knechten. Und festzustellen, dass auf dem Tier individuelle Fehler noch schneller bestraft werden als im Mid Tier Bereich, durch den dieser Skipper im Schnelltempo durchgestorben wurde. So erkläre ich mir übrigens auch die hohe Winrate der Leander. Die ist fragil, aber gut getarnt und mit Aalen samt der AP brutal wenn du in der Flanke von jemandem stehst. T8 dauert von den XP halt wenn man nix kann und da sind so viele dumme 8er BBs und Kreuzer unterwegs, dass es wehtut. Also denen. Die ignorieren nen kleinen "getarnten" 6er gerne auf der Minimap. Bis es bei denen scheppert. Zudem: Was hast du als Low Tier zu verlieren? DIE Top Tiers haben das Spiel zu tragen. Wenn du als 6er durch nen 8er - der was kann - "platzt" passiert das eben. Mit ner Benson oder Akizuki ne Farragut zu bügeln ist keine Kunst. Aber wenn du den abkochst, das macht richtig Laune. Halt nicht reinjodeln, aber auch nicht campen. Nicht im Lemming Train fahren und versuchen Kreuzfeuer auf DEREN Flanken aufzubauen. Klingt einfach. -
Overpen mechanic getting out of hand!
Just_Testing_That replied to DeadbyDefault_35's topic in General Discussion
If you look for "consistency" and take the argument "realism", you need either to introduce tumbling effects of AP OR decrease fuse times. Slow Mo Guys: That was training ammunition, 6'' and it got severe tumbling by watermelons. Tell me how likely it is, that a tumbling shell makes a clean exit on the other side, especially with heavy armor. So you can introduce a tumbling effect of any shell (will severely buff any ship with spaced or turtleback armor scheme) with introduction of a random decrease "remaining pen" (never zero) as soon as a certain threshhold of armor is exceeded. That would "trap" a shell in the citadel. Or you decrease fuse time, so that a shell cannot exit a citadel in the current model. Thus making a current citadel overpen a guaranteed citadel. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Just_Testing_That replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
2 CV im Match sind die Seuche. Aber gegen +2 Tiers? Ich glaub "das hatten wir schon mal". Und falls nicht hier die Winrates meiner T6 Schiffe als Low Tier (MS Stat Filter) Also "Random", "TD -2", "T6" und mehr als 40 Gefechte. Solo, keine Division. Selbst mit der Pensacola als anerkanntem Scheisskübel auf dem Tier. Und auch mit der Farragut und mehr als 6.5 km Detection noch 60%. Fushun hatte einen Grind von nem 3 Punkte Skipper hoch.
