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Just_Testing_That

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Everything posted by Just_Testing_That

  1. Just_Testing_That

    Zeigt eure Super Container !

    Achso.
  2. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Wenn dein Smoke von diesen Schrotflinten durchgekämmt wird - irgendwas trifft. Mit 840 m/s hat die zwar leichte Shells, aber auch welche die relativ flach fliegen. Und deine Werte sind ohne Speedboost. Also rund 30 mit. Ne weitgehend defensiv nebelnde T22/Mutsuki/Minekaze/Hatsuharu hat mit diesen Pötten etwas weniger Ärger. Mir gehen diese Schrotflinten einfach auf die Nuss. Mit Nicholas / Farragut biste nunmal ne Nebelballerbude. Fehlt nur noch bei der T22 aufwärts ein Set Zaunkönig-Torpedos (GNAT).
  3. Just_Testing_That

    Zeigt eure Super Container !

    Ist ein lustiges Schiff, warum verticken?
  4. Hab seit über 5 Jahren den Kohlegrill "Son of Hibachi" ... durch den integrierten Grillkamin sind in etwa 10-15 min Briketts richtig heiß. Und man kann die Tasche dazu nutzen, den Grill am Ende einfach zu "ersticken" und in die Tasche zu packen - die ist hitzefest. Somit kann man typisch 50% der Kohle weiter verwenden. Praktisch ist auch, dass man mit den beiden Hälften auch zwei Grillzonen hat.
  5. Just_Testing_That

    Unterirdische Spielweise

    Glaub ich nicht. Irgendwann sind auch BBs im Gefecht, für die übliche Prügelei ändert es nichts. Vielleicht passiert das sogar früher, weil von hinten nichts mehr wirklich zu scoren ist. "Dem Spotter was vom Schaden abgeben müssen" ist vom Effekt her ähnlich. So uninteressant find ich den Vorschlag nicht wirklich. Schließlich feuerst du auf etwas, wo du vom "Schwipschwager deiner Frisöse" gehört hast, da solle sich ein Ziel befinden. Ich mein, die Präzisionsinstrumente namens "Entfernungsmesser" sind nicht umsonst verbaut. Etwas mehr als "schemenhaftes Ziel" sollte nebelnden DDs am Ende noch bleiben. Dann wären alle Baureihen ohne Stealthtorp nahezu nutzlos. Oder mit wenigen Salven tot. Nach kaum 3 Matches mit unterirdisch doofen und campenden "grünen" Teams mit Hsienyang ne "interessante" Abwechslung mit Udaloi. Map "Shatter", Standardgefecht (keine Caps), T7 bis T9, Erwartungshaltung Null. Angesichts eines Team-Durchschnitssscores von 906 Punkten gegen 1200 der "roten" sah das nach einer hohen Niederlage aus. Meine Uda mit einer Missouri (1600 Average XP, 15 Gefechte) drückte rechts durch, Gneisenau und Baltimore im Schlepp. Ne Mahan, Tirpitz und Hipper werden gemeuchelt, wir verlieren einen DD. Drücken auf Cap. Eine campende Lyon rennt einfach weg, ne rote Roon macht eine Kreuzfahrt am Kartenrand. Wir drücken ins Cap, die roten in "unseres". Baltimore und Gneisenau ballern wie blöd auf die weiter wegrennene Lyon statt "unsichtbar" zu werden, Baltimore stirbt sogar. Tickt trotzdem gut für uns, sehen wie der Sieger aus. 2s vor Ablauf kommt die Camper-Roon zufällig ins Cap, stoppt den Ticker, wirft ein paar Aale rein, resettet die Gneisenau und haut wieder ab. Cap tickt wieder, wenn auch nun länger. Gneisenau stirbt an akuter Aufbautenentzündung (wozu auf die Roon schießen, die Low HP Lyon wäre "ein Kill"), die Roon macht wieder keine Anstalten die eigene Base zu verteidigen. Ich bleib einfach sitzen. Steht ja nur 6 gegen 1. Wir gewinnen mit nicht mal 5s Vorsprung. Und das mega-traurige: Es gab ne Insel am/im roten Cap. Die Roon hätte dort Campen können, Flieger raus/Hydro an und ich hätte außer Yolo nicht viel machen können. Zwei Teams zu blöd zu gewinnen, die roten durch die tolle Roon (790 Average XP als T9...) waren im Versagen durch Camper noch besser. Au weia. So kann man auch nen "Einzelkämpfer" bekommen. Die Roon ist übrigens noch vierter in Ihrem Team geworden.
  6. Just_Testing_That

    Zeigt eure Super Container !

    Sollte eigentlich ein normaler Flaggencontainer werden, wurde ein SC: Nach kaum 2 Jahren warte ich nach wie vor auf mein erstes Schiff aus einem Container, Module hab ich mittlerweile (fast) genug. Trotzdem, 25 x Drache wird meinen Captains gut helfen. Kaum hat man seinen ersten 19er, gehts auf einmal für alle anderen etwas schneller ;)
  7. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Wenn die Luxemburger Atlantikflotte kommt. Deren Zitadelle unterliegt dem Bankgeheimnis und ist zudem außerhalb der Map.
  8. Just_Testing_That

    Unterirdische Spielweise

    WG sollte das "spotten" umstellen. (a) Kann der Schütze sein Ziel sehen? Wenn ja, dann ändert sich nichts. (b) Wenn nein, dann bekommt derjenige, der zum Zeitpunkt der Schussabgabe am dichtesten beim Ziel dran ist einen zu definierenden prozentualen Anteil am Schaden DIREKT gutgeschrieben. Sinds Trägerflieger dann eben der Carrier.... Wenn das direkt "hochtickert" sollte es für den Spotter Motivation genug sein. Bedeutet: Auch bei Nebelgeballer der DDs profitiert jemand anders, genau wie "Inselsniping" von Kreuzern oder BBs .... Vielleicht spotten die Carrier dann endlich DDs im Cap statt die Flieger zu einem Kartenrandangriff zu sammeln. Und ne kagero ist nicht nur ein Kasper mit früh aufgehenden Aalen, der den Kevins "das Licht da hinten anmacht".
  9. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Das Problem ist nicht der "wildfeuernde DD". Das Problem ist, ein BB wie die Lyon/Normandie feuert seinen (bis zu) 16 Rohre einfach in den Smoke - und trifft meistens was und das zwiebelt übel rein. Zudem sind die Kackdinger mit 30 kt plus auf Mid Tier so schnell, dass die sich frontal vielleicht einen oder zwei Aale einfangen und dich dann mit einer einzigen Salve aus dem Wasser pusten. Von 3 Torps um ein BB zu versenken kannst du auf T5/6 als DD träumen - sind effektiv etwa 6-8K Schaden je Treffer bei Farragut, Nicholas oder Minekaze. Bisher hattest du das "BB deleted DD" erst im Hightier und nun nach meinem Gefühl zunehmend Midtier. Und das kann / sollte es alleine vom Balancing her nicht sein. Kreuzer sind so schon gef**** genug, die muss man nicht noch mit "BB-Kreuzern" weiter verstümmeln.
  10. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Es geht um deine Behauptung, dass regelmäßig mehrere "K" je Salve auf BB drin sind. Ists nicht. Geh in den Trainingsraum, auf 10 km und probiere es an einer Normandie aus. Unter 50 Schuss mach ich keine Mittelwerte. Nur weil ich mal 2-3K bei einer Salve auf ein BB gesehen hab unterstelle ich nicht, dass das regelmäßig drin ist. Gerade bei den T5 und T6 Franzosen mit sehr übersichtlichen Aufbauten nicht.
  11. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Geh nochmal in den Trainingsraum, 10km, schnapp dir eine Normandie und hau mit Aigles AP drauf. 3K sind im Peak mit ganz viel Glück möglich, im Schnitt sind das auf Range kaum 200/Treffer. Bei einer Scharni ist mit AP mehr drin, die hat auch deutlich mehr "Fleisch". Und macht mal 5/5 auf ein sich ziemlich zügig bewegendes BB. Durch die Bugplatten auf Nahdistanz komm ich im Schnitt auch deutlich höher, nur ist das wohl kaum eine typische Kampfentfernung. Zudem hat die Normandie genau wie Lyon unerfreulich viele Türme statt Aufbauten, durch die kommt man halt nicht durch (welch Wunder). Bei der Scharnhorst / Bismarck sind die Aufbauten halt kaum zu verfehlen. HE hatte mit knapp 100/Hit halb so viel direkten Schaden, dafür kommt halt Brandschaden dazu. Meine Aigle hat real etwa 10K Torpedoschaden, 10K Feuerschaden und 20K durch direkte Treffer (AP/HE). Aktuell hab ich 43K Durchschnitt. Wenn WG so weiter macht, ist WOWs spieltaktisch in einem Jahr da, wo WOT seit langem ist. Wir haben am besten nur noch "Kiddie-taugliche" Schlachtschiffe, machen den Standardmodus ohne nervige Caps und schauen, wer sich in 15 min besser am Kartenrand und hinter Inseln verstecken kann. Und damit es auch Opfer gibt, füllen wir das T-10 Match mit -4 Tierstufen auf.
  12. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Die haben mehr Läufe. Du ahnst wie ich mir mit meinem kleinen T5 DD vorgekommen bin. Vor allem wenn es mit den 16 Rohren reicht einfach in den Smoke zu rotzen um satt vierstelligen Schaden zu machen.
  13. Just_Testing_That

    Mogami

    Die Lyon hat AFAIK "quasi" gleich viele Läufe wie Mogami. Doppelt so langen reload, aber was solls bei dem Kaliberunterschied.
  14. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Nö, sicher nicht, meine WInrate mit DDs ist sehr ok und auf fast allen deutlich über 50%. Was mich zunehmend ankotzt ist, dass das eigentliche "Schere, Stein, Papier" Prinzip mit den Klasse BB, CA und DD zum Teufel geht. Dass ein DD mit der RN-AP der Kreuzer wie Leander/Fiji/Edinburgh relativ schnell Schrott ist - klaro. Kreuzer sind die Counter-Klasse der DDs. BBs der Kreuzer und DDs haben eigentlich Schlachter mit den Torps zu versenken. Die Kreuzer sind mittlerweile überflüssig, da RN HE ebenfalls gut anzündet und deren Job DDs aufzumachen selbst BBs mit Radar wie Missouri können. Diese als Stealth-Build hat einen ähnliches Concealment wie eine Martel. Und nun kommen die französischen Express-BB, die dir mit einer Breitseite die halbe Struktur aus dem Hemd ballern können und spitz zulaufend sind deine Aale mit effektiv 7-8K Schaden/Treffer quasi zu ignorieren Irgendwas geht eh vorbei. Also etwa 5-6 Treffer hauen den um, alles drunter überlebt der. Mit HE (ohne IFHE) kommste denen als DD auf Entfernung auch nimmer gescheit bei, das tut nicht mal wirklich weh. Ist in etwa als ob ich mit nem DD ein RN-Cruiser rushen und mit Kanonen versenke. Passiert, aber zugegeben sehr selten.
  15. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Mit den US DDs als "Nebelballerbude" hast du langen Smoke, dafür wenige davon und langen Cooldown. Die "müssen" quasi drinbleiben. Sowas kann ein BB ggf. einfach pushen. 1-2 Torp Treffer sind dem auf den paar Kilometern grad mal egal. Bis der angekommen ist (vor allem bei den Franz- Rennschiffen) kannst du nachladen auch vergessen. Ist halt keine Kamikaze. Mit dem Asiaten-Smoke (deutlich mehr ladungen, kurzer Cooldown, dafür kurze Laufzeit) sieht das anders aus. Den kann man problemlos verlassen ohne dann im Spiel mit nur 2-3 Ladungen dumm dazustehen und zu schauen, wie man mit Mörser-Artillerie über kaum 10 km und Torps kleiner des eigenen Concealments noch an Punkte/Schaden kommt.
  16. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    In der "echten Welt" wäre so ein "scheiss DD" Aufgabe der Mittelartillerie. Nur wozu dann den BBs noch HE mitgeben wenns gegen DDs nahezu vollkommen egal ist? Dafür wäre ein Torptreffer auf ein BB mit Flooding auch ne geile Schlagseite, was diversen BBs nicht gut bekommen ist. Kreuzer wie die New Orleans Klasse sind durch einen einzigen IJN Torpedo halb zerrissen worden. Siehe Würde am Ende auf TX darauf hinauslaufen, dass das halbe Teams aus Shimakazes besteht und die Torpedo-Roulette spielen. verständlich dass sowas keiner haben will. Angesichts der BB Schwemme sehe ich wenig Sinn dadrin, noch potentere BBs auf die Spielwelt loszulassen.
  17. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Über die Spielmechanik auf dem Tier und ziemlich OP neue Schiffe, ja. Und mit meinem mittleren Score bei DDs denke ich, dass mir die Grundlagen des Spiels ganz gut bekannt sind. Die Aigle ist ein DD mit gutem Kaliber und nicht mal der kommt bei vertikalem Einschlag durch. Soll ich auf 18 Punkte warten um IFHE zu versuchen? Oder mit AP auf BB schießen und nichts als Bounces zu bekommen? Ja, ich war bereits im Trainingsraum. Edit: Wenn man Bug- oder Heckplatten (Nahdistanz) bzw. Aufbauten / Deckspanzerung (Steilfeuer) mit AP trifft, ist der Schaden ge Treffer höher. Die Brände reißen es aber in der Regel wieder zu gunsten der HE raus. Im gefecht ist die Trefferquote auf "weiche Zonen" sicher geringer, dafür werden auch Brände "ab und zu mal gelöscht bzw. geheilt". Was am Ende also nicht viel macht.
  18. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Erkläre mal kurz wie man mit DD Mörsern bei 10 km Entfernung immer die selbe zufällig gut gepanzerte Stelle trifft. Das ist ein 100m Streukreis, so in etwa. Also, versuchs mit einer anderen "selbst Schuld" Erklärung.
  19. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Und gerade wieder ein AHA Erlebnis. Aigle gegen Normandie 17K von der mit HE gefressen und bei eigenen 130 Treffern ganze 3 Brände und aufgerundet 9K direkten Schaden. Was soll der Scheiß? Das war ein schöner HE Regen quer über den Kahn, immer "Reling" gezielt - und ich komm nicht mal durch die Deckspanzerung durch. Superkleine Aufbauten, mit den Mörsern der Aigle auf Range eigentlich nur durch Zufall zu treffen... Da will ich nicht wissen, was eine Nicholas ohne IFHE erst anrichtet. Da reicht vermutlich ein Farbeimer um die Schäden zu beseitigen. Wird das nun "World of Battleships" und der Rest ist Dekoration? Ich mein, Kreuzer hat Wargaming bereits kastriert und spieltaktisch mit Schiffen wie der Radar-Missouri oder den idiotensicheren HE Briten ruiniert, sind nun die DDs dran?
  20. Just_Testing_That

    Normandie

    Allerdings. Hab eben mit der Aigle gegen eine Normandie und Jianwei (dumm gefahren) gekämpft. Die Normandie hat sich stumpf außerhalb meiner Torprange gehalten und ggf.fleissig mit HE in den Smoke geballert je Treffer 1000 Schadenspunkte. Ich hab in Summe von der 17.000 gefressen. Meinerseits mit den Aigle-Mörsern: 133 Treffer mit aufgerundet 9K Schaden und ganze 3 Brände nur auf die Kiste. Da fühl ich mich als DD Fahrer langsam verarscht.
  21. Just_Testing_That

    Algérie - Tier VII

    Echt? Ich find die Algerie genau so lausig wie die Yorck. Du schaffst es nicht damit Einfluss auf das Spielgeschehen zu nehmen. DDs rausnehmen geht mit der Kack-Ballistik bei lausigem Reload einfach nicht, da ist die Martel eine ganz andere Nummer. Hatte gestern ein Artillerieduell mit einer Martel - deren Mumpeln hatten fast 3s weniger Flugzeit als meine.
  22. Just_Testing_That

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Wie gerade eine Kongo, die am Ende (3/4 vom match full hp, wie kommts?) übers Team meckerte. 14K Durchschnittsschaden nach 30 Spielen. 40% Winrate. Muss auch so ein dauerübles Matchmaking haben, alles voll gesteuert und natürlich kein Zufall. Edit: Ist am Ende einfach ins nächste BB gebrettert, hat gefressen. Plus Aalvergiftung. Glänzte aber beim Capfight, wo eine rote Queen Elly zusammen mit zwei Kreuzern ins Cap drückte durch Abwesenheit.
  23. Just_Testing_That

    Kagero

    Wie viele Punkte hast du zu vergeben? Ob Smoke oder reload ist Glaubenssache. Mit einem Träger im Spiel glaubst du auf jeden Fall, dass Smoke die Wahl gewesen wäre. Mit reload musst du extrem defensiv fahren, weil du nicht mehr wegkommst wenn dich ne ähnlich gut getarnte Hsienyang, Benson oder Chungmu/Fletcher aufmacht.
  24. Just_Testing_That

    Unterirdische Spielweise

    Dann lernt er gerade noch was dabei. Eine Farragut oder andere US-DDs mit den Mörser-Geschützen treffen auf 10 km gerade mal ein Schlachtschiff. Selbst ein haken Schlagender Kreuzer ist genervt, aber vor ganz heftigem Schaden recht sicher. Mit der Russen-DD HE bzw. richtig schneller HE wie Budjonny, LaGaliss.. auf 10km einen US-DD zu treffen ist hingegen relativ leicht.
  25. Just_Testing_That

    Franzosen-AP OP?

    Oder schlicht an der "durchschlagenen Strecke mal Panzerungsstärke" festmachen. 10m breite Zerstörer aus Dosenblech setzen halt weniger Widerstand als ein Kreuzer "breitseits" mit ein paar Zoll Panzerung entgegen. Und der ist wiederum schmaler und weniger als ein durchschlagener Schlachter. Wäre quasi Schaden proportional zum Verlust an kinetischer Energie.
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