Just_Testing_That
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Blöd halt, dass die Russenlinie diesen Job wesentlich besser beherrscht.
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Hm, ich fand die gar nicht mal so "OP". Die Jianwei hatte bei mir zwar eine lausige Winrate, aber sehr beeindruckenden Schaden. Defensiv unglaublich stark. Shenyang ging relativ schnell. Die ist schwer zu treffen, aber "OP" find ich die nicht wirklich. Gegen eine Nicholas/Clemson sieht die alt aus.
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Das mit "BB-AP" macht mehr Schaden als Kreuzer-HE gehört tatsächlich mal behoben. Wenn mich eine 500++ Kilo BB-HE zerlegt kann ich das verstehen, aber ne BB-AP sollte nur ein Loch stanzen und das wars. Die wird nicht mal wirklich langsamer, geschweige denn dass der Zünder überhaupt auslösen sollte.
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Zeigt eure Super Container !
Just_Testing_That replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Wollte "Flaggen" haben, bekam einen zufälligen SC. Defensives Flakfeuer Modul, werden meine Kreuzer - wenn ich die wieder auspacke - sicher gebrauchen können. Hab nun zwei davon. Nach 1,5 Jahren immer noch kein Schiff aus einem SC gezogen :/ Und bei meinem Glück wird es irgendwann ein BB werden und folglich als Muschelzucht dienen.... -
Tja, gerade 3:0 Caps vorne gelegen, aber 0:4 schiffe hinten. Drei BBs fahren den Kartenrand lang, der Träger macht einen Scheiss. Match weg. Wozu reisst du dir als DD im Cap eigentlich den Allerwertesten auf um das zu holen, können die Kasper nicht einfach in einem Cap angeln gehen? Unser Träger hat ganze 114 Punkte geschafft.
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Leider. Immerhin wird die Hipper einen reload UND Ruder-Buff bekommen. Rate wieso. Dagegen war die Yorck durchaus etwas "seltsam in der Linie", aber eigentlich ein passabel funktionierender Kreuzer.
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Du hast mit dem Träger das Cappen zu übernehmen, deine Schlachtschiffe geben dir gerne Deckung. Wäre sehr dafür die DDs und BBs auf jeweils drei bis maximal vier zu reduzieren. Vielleicht fahren dann wieder mehr Leute Kreuzer und Träger. Wer weiterhin eine Angeltour machen will, der möge sich in der Warteschlange anstellen.
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Sagt mal, nachdem "unterirdische Spielweise" geschlossen wurde - gibts einen Thread für "den Brüller des Tages"? Grad mit meinem Hass-Schiff Aigle nen Kraken gefangen und das Karma sank um zwei Punkte. Vermutlich "dank" einer ausflippenden Cleveland, die schlicht "besch**** gefahren und verdient verloren" mit "cheating" erklären wollte.
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Problem der Yorck ist die total witzlose AP. Bei Nürnberg musstest du "schlau" zwischen den Sorten wechseln und wurdest belohnt. Bei der Yorck ist AP in Summe ziemlicher Müll, bei der Hipper wieder Top - wenn der Winkel stimmt. Dafür ist die Ballistik um Welten besser als bei der Yorck. Bei der Hipper ist wieder die Frage, wie du diese "skillst", hast etwas mehr Module. Leider wird ein "ran" nicht wirklich belohnt, weil dich die typischen T-X BBs einfach plattmachen. Ne Conqueror fackelt dich ab, die Musashi/Yamato verpasst dir genau wie Montana dir Frontalzitas. Wobei die Hipper in einem Cyclone oder bei Inseldeckung _sehr hässlich_ werden kann, die Yorck ist diesbezüglich aber stärker. Weil der "Gap" zwischen den zu erwartenden BBs und der eigenen Panzerung kleiner ist. Will nur warnen die Yorck zu überspringen - weils mit der Hipper dann richtig bitter wird.
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Myoko ist auch der Goldstandard wenns um Türme geht, die langsamer drehen als Turmuhren. So schlimm ist die Yorck nicht, halt komplett anders als die Nürnberg, ein strunzdummer HE Spammer. Und wenn du Yorck überspringst, viel Spass mit der ollen Hipper. Die gerade erst nen Buff angekündigt bekommen hat. Kalkuliere gleich mal Free XP ein um bis zum C Rumpf zu kommen wenn dir die Yorck nix taugt.
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Nichts. Dieses "rechts/links" strafen ohne Fliegerverlust gehört abgeschafft. Zum Beispiel so, dass nur ein Strafe alle z.B. 30 Sekunden "kostenlos" abgebrochen werden kann. Erfüllt genau den hoffentlich gedachten Zweck die übersichtlichen Jäger-Ressourcen im defensiven Sinne zu schonen und nicht offensiv betrachtet beinahe unangreifbar zu werden. Wenn ich sehe, dass mir als DD ne rote Saipan gegenüber steht - ich kann Luftkampf plus Aufklärung über den Caps getrost unter "schön wärs" abheften. Wenn ich mir die Top25% Player bei den T10 Schiffen ansehe, dann scheinen die Klassen keine großen generellen Probleme zu haben. BB, Top25% T-X: https://wows-numbers.com/ship/4276041424,Yamato/ 110-130K Durchschnittsschaden, ca 2000 XP. CA, Top25% T-X: https://wows-numbers.com/ship/4273911792,Des-Moines/ 91-105K, ebenfalls ca 2000 XP DD, TX: https://wows-numbers.com/ship/4179506992,Z-52/ 62-85K, 1800-2100 XP gemittelt CV: https://wows-numbers.com/ship/4277122768,Hakuryu/ 132K Average, 2200-2300 XP. Wers kann, der ist in der Lage mit jeder Klasse seine XP zu bekommen. Wenn nicht, üben.
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Geb den "ich sitz hinter einer Insel snipern" einen Strafzuschlag auf das Sigma, weil die das Ziel schließlich nicht selbst sehen können. Oder du führst Windeffekte ein, dass das Sigma bei Nahdistanz weniger wird und bei Maxrange effektiv zunimmt. Auch das bestraft Maxrange Sniper.
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Hm, vielleicht sollte WG "Torpedonetze" einführen, damit BBs, die stehen nicht mehr torpediert werden können.
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Och, gerade eben eine 200++ Matches Yamato bei 44% Winrate und knapp 1000 XP, Missouri 1000 XP, 48% Winrate bei jenseits 300 gefechten, Donskoi 41% Winrate bei fast 100 Gefechten, Team-Average kaum 1000 Punkte bei 44% Average Win. Da sollte man sich sofort in der Hafenkneipe einen saufen. Bin mit kaum 1000 XP und gerade mal 50K/ein Kill Zweiter geworden. Verschwendete Lebenszeit sowas. Hinter mir ganze 400 Punkte Abstand. Edit: das nächste Match noch besser. Hsienyang, 4 Pötte versenkt (nur 2 Torp Treffer), 120K Schaden, 1964 Base XP - im Verlirer-Team. Weil meine BB-Kevins der Ansicht waren bei vier Caps am Kartenrand "snipen" zu müssen und unser Träger (2 x Ryujo, also halbwegs faires setup) ganze 11 Abschüsse hatte, hab selbst deren 9 geschafft. Als DD. Nein, kein Def-AA installiert, nur BFT. Das Spiel war eigntlich mit 3:0 bei DDs vorne nicht zu verlieren. Unser Träger und die Blödheit der Kevins am Kartenrand auf Campergruppen zu gehen machte dieses Wunder möglich. War mein zweitbestes Ergebis ever im "loser"-Team. Wärs möglich am Wochenende oder an Feiertagen doppelt so viele"Reports" zu bekommen? Ich weiss, bringt nix. Aber besser als in die Tischkante zu beißen.
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Und mal wieder "Wochenend-Helden" bei der Arbeit. Auf beiden Seiten. Hatten glück und wir bekamen weniger dieser "Vollchecker" ab. Unsere "Taktikschlümpfe" am Kartenrand mit Emerald, Kongo, NY und der Scharnhorst haben die Nummer in (Mental-)Fail-Division fahrend durchgezogen. Aus der Mitte entlang Spawn zum Kartenrand um da von einer Shinonome und zwei Gnevnys samt deren Camper und Kartenrandfahrer aufgerieben zu werden. Konnte übrigens mit Fushun komplett unbehelligt B cappen, wir haben "A" obendrein umsonst bekommen - es hat nicht einer der roten Spawnline-Helden auf dem weg zum rechten Kartenrand um das rote Cap herum ein "veto" eingelegt. Und zwischendurch nicht einmal vom roten Träger aufgemacht worden. Ca ein halbes Spiel ohne Smoke auszulösen hab ich echt lange nicht erlebt. Ratet mal welche Schiffe die letzten vier Plätze gemacht haben. Es hatte eigentlich keine Seite verdient die Runde zu gewinnen. Unsere "A" Truppe hat sich mangels Gegner und "trotzdem suchen wir den Träger weit oben" nicht grad mit Ruhm bekleckert, aber wenigstens eine schöne Rudelleistung nahe der Caps gezeigt. Was ich von der Truppe rechts ganz sicher nicht behaupten kann. Karma -3, was solls. Hab mehr Base-XP geholt als die Kasperdivision zusammen. Kommt von zwei Solo-Caps und drei von vier DDs versenkt bzw. recht humorlos zusammengeschossen.
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[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei T8++ ne suuuuper Idee. Weil Coop kostet(e) Credits ohne Ende, man verdient ohne "Premium" auf dem Tier eh nicht viel. Dazu ist bei den meisten der "Captain in Training", also auch nicht wirklich auf dem Stand. Wenns kein Captain ist, der von Elite-XP profitiert und entsprechend "subventioniert" wird. IMHO haben die Stock T8 Schiffe auf T10 nicht viel verloren. Ohne Captain mit vollen Skills sowieso nicht. -
Deswegen der Gedanke, dass dieser Schaden "sofort" in deiner Kasse klingelt. Würde zudem die Nebelballerbuden wie Belfast/Kutusow etwas einbremsen. Die Mino und andere RN-Cruiser haben schließlich nicht das Problem zu wenig Schaden zu machen - 10% wären für die kein erwähnenswerter Verlust. Bei den US-DDs auf den unteren Tiers müsste wahrscheinlich was angepasst werden, die Nicholas und Farragut kommt da nicht so besonders gut weg. Ab der Mahan kannste wenigstens Stealthtorpen. Daher würd ich den Aalen ab Clemson bis Farragut ein paar Meter mehr Reichweite geben und das wars, nennenswerte Balanceprobleme sollte es in der Masse nicht geben. Kannst ja testweise mit 5% anfangen, das merkt eigentlich keiner wirklich. Aber gute Spotter wie Minekaze/Mutsuki über Hatsuharu bis Kagero wird es freuen wenn kein Träger unterwegs ist. Mich nervt einfach, dass bei Bogue & Co zu oft am Kartenrand "gensiped" wird statt de roten DDs und deren Aale aufzumachen. Das Verhalten siehste dann bei zu vielen bis auf T8++ ..... Flieger irgendwo im Rudel gesammelt statt die Caps aufzuklären um dann in Formation loszufliegen. Und meistens "weggestrafed" zu werden. Oder nen Bombentreffer zu landen und dafür alle Caps plus die Hälfte der DDs verloren zu haben. Blöderweise gewinnt zu oft das Team das Gefecht, was den Auftakt bei den DDs gewinnt. Und ein versenkter DD geht auch nicht zur eigenen Grundlinie durch und holt sich deinen Träger. Heute erst zwei mal auf T5 und T8 gesehen, "spotting" bei Null - stattdessen damage-Farming auf u.a. AFK-BB. Wir lagen eigentlich vorne und haben es dann durch solche Blödheiten (plus ein Rudel Kartenrand-Kreuzfahrer) noch abgegeben. Weil beide die Träger am Ende versenkt worden sind. Tolle Kartenbeobachtung übrigens.
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Guck mal welche Anforderungen daran bestehen. Aktuell ist das eher "ein Witz", vor allem wer das Ziel mal aufgemacht hat. Und vom Schaden wird dir persönlich genau gar nichts "gutgeschrieben". Das müsste sofort auf deinem "Konto" klingeln, sonst kapieren die BB Kevins das nicht wirklich.
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Wobei "Spotting" mal geändert werden sollte. Wenn ein Spieler das Ziel selbst sehen kann, dann ist alles ok. Er feuert, sein Schaden. 100%. Kann jemand das Ziel NICHT selbst sehen, würde ich mindestens 10% des Schadens bzw. der daraus resultierenden Punkte dem zum Zeitpunkt des Abschusses der Salve dem Ziel nähesten "Spotter" zuschreiben. Also dem Flugzeug, DD oder was auch immer das Ziel zum Schusszeitpunkt(!) aufmacht UND am dichtesten dran ist. Zudem wäre es hilfreich, wenn man über dem Ziel ne kleine Zahl sehen könnte, wie viele dieses Ziel selbst beobachten. Nicht dass man sich als DD einnebelt und auf einmal "ists weg". Was ich mir auch vorstellen kann - weniger Sigma-Strafe, je dichter ein Spotter am Ziel ist. Ich bin sicher, das würde Aufklärung deutlich attraktiver machen. Und damit nicht nur hinter Inseln und in seinem Smoke gessen wird, bei nicht selbst beobachtbaren Zielen der Streuung des Schützen wenigstens 10% zuschlagen. Was das gecampe und Maxrange-"gesnipe" deutlich unattraktiver machen sollte. Weil die treffen weniger UND müssen von "ihrem" Schaden obendrein noch was abgeben. Vielleicht sind dann DD und Carrier dann was besseres als die Deppen, die den "Snipern" endlich das Licht anmachen.
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AHEP" Gold/Prem-Munition kommt in World of Warships?
Just_Testing_That replied to That_was_Kenny's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist die "Copperhead" Munition, siehe https://en.wikipedia.org/wiki/M712_Copperhead Bekommen alle 6'' Kreuzer, damit die auch mal was auf Entfernung zuverlässig treffen. Also "Kupfer", nicht "Gold". -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist es. Leider. Bei meinen T8 Schiffen sind fast 60% der Gefechte T-X. Und dort ist nicht nur einer je Team vorhanden. Wenn du als BB schon schimpfst - rate wie sich die Kreuzer fühlen. Die meisten träumen von der Reichweite eines T-8 BB und Frontalzitas sind bei denen eher üblich als Ausnahmen. -
Wobei die Miss nicht gerade das OP Schiff war. Belfast oder Kutusow würden erheblich dringender einen "Nerf" brauchen.
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Juhuuu.... endlich etwas mehr DPM und Möglichkeit, sich durch WASD nicht ganz so zerzaust aus dem Staub machen zu können.
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Moin, was mir jetzt auf den mittleren Tiers mehrfach aufgefallen ist - seit den Franzosen-BBs mit "unendlich vielen Rohren" wie der Lyon platzen DDs nahezu mit einer einzigen Salve auf Mitteldistanz. Gerade so kleine wie die Nicholas sind gegen die Schrotschüsse extrem anfällig - während eine komplette Salve Torps (4 Treffer) die Lyon sowas von gar nicht juckt, kann ne Lyon einfach mal in den Smoke rotzen bzw. pushen - irgendwas trifft schon. Zudem sind floodings extrem selten. Hat WG zu wenige BB Fahrer oder was soll das? Mit T5 DD wie Jianwei, Nicholas, Minekaze & Co ist gegen diese "idiotensicheren Kisten" kaum ein durchkommen. Die Dinger nehmen mit DD-typischer HE kaum Schaden, brennen schlecht, sind mit dem Rudermod leidlich wendig (da trifft bestenfalls ein oder zwei der kleinen Aale, Kategorie "einmal heilen und gut ists"). Selbst die Giulio Caesare macht bei DDs weniger Schaden und die ist aus der Kategorie "well balanced Italian Superbattleship". Dagegen fand ich die RN BBs mit der deppensicheren HE beinahe ne Wohltat. Bin ich der einzige? Oder fällt mir das als DD-Fahrer angesichts der Franzosen-BB Schwemme einfach nur statistisch auf?
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Wahrscheinlich war das ne Detonation.
