Just_Testing_That
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[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
MX Stat und poste mal die "Summary" für deine T8 Kreuzer. Wenns wie bei Rottenbit "erstaunlicherweise nicht geht", machstdu handyphoto, tustdu hier. Es sei denn der Monitor ist dann erstaunlicherweise kaputt. -
Manual Configuration of (Consumable-)Keys. So that Speedboost is always one Key and not sometimes Speedboost, sometimes Def-AA or Hydro depending on Shiptype and its configuration.
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Brückentag, viele Schmalspurhirne haben Urlaub statt mit der Maurerkelle Bierflaschen zu öffnen. WG matched Schiffe gegeneinander, nicht Spieler. Du bekommst drei Kreuzer, die zusammen weniger Score haben als ein einziger "Roter" mit etwas überdurchschnittlichen Stats. Fährst mit deinem DD ins Cap, zwei dieser Helden direkt hinter dir. Ne rote Nelson, Kirov und König kommt an, dazu ein noch ungespotteter DD. Wildes Geballer der Kreuzer statt sich eine der Inseln zu suchen und die DANN mit HE zu belegen. Ich mach den DD (Fubuki) mit meiner Nicholas auf, leg den Helden hinter mir Nebel ins Cap, dampfe weiter Vollgas voraus auf die genebelte Fubuki zu. Deren Aale gehen auf, ausgewichen, alles gut. Die Kreuzer ballern weiter was das Zeug hält. Nur nicht auf die Fubuki. Ok, ich erleg die in Nahdistanz mit nem Torptreffer plus Kanonen, die beiden CAs erstaunlicherweise immer noch nen Kilometer oder zwei hinter mir. Vollgas durch den Smoke durchgerauscht statt die Gelegenheit zu nutzen 2 min lang "Freischüsse" zu haben. Sonar anmachen wäre angesichts eines gebelten roten DD und nem Nahkampf auch überbewertet gewesen. Egal, Fubuki ist tot, Cap ist unseres. Danach müssen die beide Idioten natürlich auf die verbliebene und flüchtende Nelson, Kirov und König (ca 8-10 km) "all in" gehen. Beide in unter 1 min geplatzt. Mittlerweile tauchen auch zwei "unserer" BBs nach einem Ausflug "die Baseline lang zum Kartenrand" langsam in Schussdistanz auf. HE auf BBs, und nein, nicht die "Royal Navy". Die rote Kirov zündet die beiden Inseltouristen der Reihe nach an und hält die am brennen. Wird denen zu warm, die Kübel drehen ab, zeigen Breitseite und das wars. Wozu auf nen Low HP Kreuzer schießen, wird überbewertet. Au weia. Gibt Spieler, die sollten auf T5 nicht losgelassen werden. Und bitte dem dem Stil niemals auf T6 landen. Was ein T8 BB mit einem T6 Kreuzer anrichtet will der gar nicht wissen. Soll er ne Orlan bis St. Louis, Warjag & Co fahren, da kann er Dauergeballer und "Vollgas voraus" den ganzen Tag machen.
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Zeigt eure Super Container !
Just_Testing_That replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
YoLang. Die Z23 ist IMHO zum "grinden und vergessen" -
Sicher nicht. Wer von BBs kommt wird die so empfinden - aber eine gut gespielte NO hat mehr Einfluss auf das Gefecht. 6 Läufe frontal nebst Radar und die böse US-AP - statt wie die Hipper deren 4 und Ap, die be 3° Abweichung von der idealen breitseite abprallt - spiel die NO als hätte die keinen Heckturm. IJN CA hab ich sowohl mit reload Option als auch EH gabeller auf Range. Sind aber sicher keine Nahkampf-Experten. Die Yorck ist in der Linie einfach Müll, ignoriere die. Die Yorck spielst du IMHO wie die Algerie mit HE auf Range. Hipper und Roon haben weit bessere AP, da ist HE wirklich nur eine Zugabe.
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[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab in der Zeit auf T8 nur die Hipper und Edinburgh ausgeführt - 38 Gefechte, 23 Siege. 10 x T10 Setup, 4 x T9 und Rest T8. Installier doch selbst MX-Stat, es hilft manche "Ansicht" zu überdenken. Auf T8++ ist meine aktuelle WInrate bei knapp 60% (2500 matches, 1500 Siege). Ich hasse Epicenter, aber meine Winrate ist dort ganz OK. 10 zu 8. Knapp lausiger als "normal" (statistisch irrelevant), aber eigentlich nicht wirklich schlechter. Blöd halt, dass ich auf diesen Tiers mit meinem ziemlich aggressiven DD und CA-Spielstil entweder Held oder Depp bin. Zudem nerven mich die T8++ Camper ungemein. Ich könnte denen gefühlt so lange in die Fresse hauen bis die lachen. Übrigens nur 1/4 der Matches mit "premium" Account - keine wirkliche Auffälligkeit wie "T8 als Futter für die T-X Premiums". Nur um Verschwörungstheorien vorzubeugen. Wie man einen derartig potenten Pott hinter Inseln hockend oder am Kartenrand verschwenden kann - unbegreiflich. Wer nicht wagt, der gewinnt nix. Wenn man nix gewinnt überlegen "warum". Wars die Poition oder einfach Pech? Als CA mal rausgenommen zu werfen passiert. Als DD mal in Torps oder im Smoke sitzend von einer Z52 oder Yolang gekillt zu werden ebenfalls. Bedeutet aber sicher nicht mit nem Kreuzer den eigenen DD überholen und ins Cap rauschen, aber 6-8 km hinter dem DD im Rudel "pushend" wär sehr oft ziemlich hilfreich. Und bei 10 km Reichweite des Radars und typisch 6 km Detection der DDs weiss man als Radarkreuzer, wie hoch der Abstand zum eigenen DD sein sollte.... Idealerweise würden die BBs etwa 2-3 km hinter den einen kreuzern fahren udn dann hätten die eine ziemlich hässliche "Feuerwalze" sobald was gespottet wird. Auch die simplen Regeln "Offene DD zuerst, dann Kreuzer, dann erst BB" wird leider zu oft ignoriert. CVs, die lieber an BBs Schaden holen statt die Gegner aufzuklären oder gar DDs zu unterstützen, BBs die am Kartenrand sitzen und Kreuzer, die bestenfalls 3 x hinter einer Insel sitzend radar ohne jede Ansage und Sinn zünden.... you name it. -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, dann die "Details". Alle T8 Schiffe, etwa ein halbes Jahr logfiles seit ich MX Stat benutze. Datenbasis: Ca 450 Gefechte. 223 T10 Match, 120 Siege. 70 T9, 38 Siege 157 T8, davon 82 Siege. Die Benson war bei mir als erster echter T8 gruselig, genau wie geschenkte T8 Ognewoi mit kaum 8 Punkten auf dem Captain. Aber man sieht - keine signifikante Abhängigkeit der Winrate vom Battle-Level. Bin mit meinen T8 DD und CA ganz sicher nicht zufrieden, das geht besser. Die Bensons und Derivate sind irgendwie nicht meins. Gefühlt wars tatsächlich mehr T10. Als Top Tier DD macht T8 richtig Laune, da eine Kiew ne Fubuki oder Fushun, Farragut "zum Frühstück" frisst. -
Was Sinn machen kann, da viele im Stress "falsch" reagieren und dann wilde Manöver fahren ohne die Kanonen zu bedienen.... Jau, mache ich mit Fushun auch ab und zu wenns im Cap grad hoch her geht. Hast nix zu verlieren. Außer ein paar Sekunden "Stress beim roten DD".
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Es gibt Generalspezialisten und Universaldilettanten. Welchen Subtyp hast du wohl erwischt... *hmmmm*
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[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei kaum 300 Gefechten gibt mir MX-Stat für T8 etwa ein 9.2er Matchmakimg raus. Nicht jedes Spiel ist T10, aber 2 von 3 biste Low Tier. -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei T8 ab und zu noch Top Tier in T6 Matches ist. Mit einer Kiew ne Fushun anzugreifen ist quasi an der Grenze zu unspotrtlich. Genau wie ne Benson oder Akizuki im Infight gegen Farragut & Co. Knapp 1 km weniger Detection, dafür weitaus mehr DPM und bessere Aale. Nur bist du als T8 viel öfter Baum als Hund. T8 Kreuzer ist deutlich "bitterer" wie ein T8 DD. Zudem, manche Schiffe liegen einem nicht. Kagero ist so einer meiner Mülleimer (keine gescheiten Kanonen, Speed übersichtlich, dafür ewig lang sichbare Aale und ewiger reload) und die Benson-Derivate incl. Hsienyang mag ich persönlich einfach nicht. Trotzdem ist das kein Grund gegen T10 den Kopp in den Sand zu stecken. DDs gehts nicht besser - viel zu viel Radar, eine AP eines Tx-BB durch den Bug/Hintern und dein Kahn ist so gut wie weg. Oder in der selben Zeit 3-4 Salven einer Desmoines. Auch kaum Chancen wegzukommen. Der "Shima-Teppich" ist im eigenen Smoke ebenfalls ein Glücksspiel. Dass du als T8 Kreuzer auf TX von einer Montana & Co mit einer einzigen Salve faktisch aus dem Spiel genommen werden kannst - leb damit. Besser als sich hinter ne Insel zu setzen und zu hoffen, dass das Team schon irgendwie gewinnen wird. So what. Mal verliert man, mal gewinnen die anderen. Und trotzdem: Kein Grund an den Kartenrand zu fahren und ne Angeltour zu machen. Wobei meine TX matches als T8 extrem heterogen sind. Held oder Depp, dazwischen ist wenig. Radar im falschen Moment, ne ungespottete Tschapa/Mino auf einmal in 11 km entfernung und du bist in gefühlt 10 Sekunden Geschichte. Mich kotzt es einfach an, wenn die Hälfte des Teams die Hosen bereits ab Minute 0 gestrichen voll hat und lieber nix tut als was potenziell falsches. Sichere Methode die Winrate auf ne tiefe 40 zu bringen. -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
Just_Testing_That replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, liegt am Matchmaking und nicht an Ihm wenn er verkackt. T8 ist nicht grad der geilste Tier, aber so übel ist der auch nicht. Eins meiner besten Schiffe ist die Kiew, komischerweise T8 mit dem selben Matchmaking. T6 ist eigentlich undankbarer. Weil sehr oft +2 gematched, aber auf der "Downside" kannst du nur +1 bekommen. T6 gegen T5 ist noch nicht so ein brutaler Unterschied wie T8 gegen T6. -
Die Russen musst du nicht auf Camu spielen, hab nach der Gnevny (die war schon "ok") an der Misnk und Kiew richtig Spass gegabt - Dauergeballer mit taktischen Pausen und nicht umgekehrt. Die US hab ich eigentlich gemocht, Farragut ist mein Lieblingsschiff. Die Benson war nicht so mein Ding. Panasiaten sind am Ende Amis mit DWTs, ab der Hsienyang (Benson-C) ist die Eigenständigkeit weg und das sind dumme Ami-Clones mit kürzerem Smoke, dafür mehr. Äußert praktikabel, aber abgesehen von den DWTs nichts besonderes. Fushun mag ich, das ist ne Gnevny mit DWTs und marginaler Stealth-Torp Fähigkeit. Japaner sind mittlerweile zu oft generft worden, die Kagero setzt in meinem Hafen Muscheln an. Andere Nationen haben weniger sichtbare und zugleich schnellere Aale, was angesichts der unterirdischen Kanonen der IJN DDs deppert ist. Der letzte gute IJN DD ist IMHO die Shinonome. Z23 find ich nicht so prall, hab passablen Score auf der - aber keinen Spass. Obwohl ich eigentlich am Anfang auf die Torp-Boote angefahren bin, Kanonen sind eher mein Ding. Die sind verlässlich ;) Mein Lieblingskahn in den höheren Tiers ist momentan die Kiew als Camu-Build - gerade schlecht genug zu sehen um dem bei einem herzlichen "Push" gegen einen roten DD nicht mehr wirklich entkommen zu können. Sehr überzeugende sechs Läufe.
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Das trifft auch für die Aigle zu und das ist der letzte Dreckskahn wenns um Capfights geht... die Gaede ist besser. Etwas. Die Rolle der Aigle hab ich bei T6 DDs noch nicht verstanden. Ne Emerald mit HE und Sichtbarkeit wie ein Leuchtturm wäre in etwa die Perth. Nur hat die Sonar.
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You are wrong. You get tons of XP for capping. If there are no caps, spotting is really too little rewarded. I'd be fine if the closest "spotter" gets at leats 10% of the damage caused by others. Directly on his bill. You you see the target directly? No? A plane from player XY sees it? BOOOM - if yo score, 10% to the spotter, direct "catchIIIING...." . If you are a DD and someone sports for you, same mechanism. Without caps, DDs shouldnt be the idiots switching "the light on" for the rock-hugging Battleships or Cruisers. If someone else gets closer to the target, he gets the his fair share. Shot by shot decision, not the "spotting" crap currently implemented. Furthermore, the XP is not only based on the absolute amount of damage, see (sorry for german). its more on "how many percent of a ship was destroyed by you". So 10K on a BB is much less than 10K on a DD. Which comes again handy in a capfight. Would hopefulle also reward carriers for spotting. Seen too many morons today with less than 800 average XP and a 40% Winrate on their carrier, doing a crap in supporting DDs. Its such a huge advantage to see if the enemy sneaks out at the rear behind his smoke, has thrown some eels and stuff like this. Or even has some torp/dive bombers ready to bomb you as you leave or crosstorp as soon as the DDs eels arrive. But no, you see too often a "Full strike attempt" on a battleship in a crowd of AA. Losing some planes and at the most 1/3rd of a Ship damaged. Great deal. For reds.
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Sich auf BB NICHT zu verlassen ist ebenfalls sehr zuverlässig. Was heute wieder an Kartenrandidioten "hilfe, ein DD wurde irgendwo gesehen, ich muss weg" rumfährt ist zum Kotzen. Dazu ne Bogue, die eine volle Angriffswelle auf ne "einsame" Cleve schickt, während zwei rote DDs (Fubukis) lustig den eigenen Lemming-Train torpen. Und ne Omaha, die kaum 10K Durchschnitts-Schaden hat, einen Scheiss supported sowie über die "zu offensiven" Schlachtschiffe wettert wie ein Rohrspatz sich den Hintern an einem Felsen plattsitzt. Jau, läuft. Immerhin ne Gallant kassiert, eigentlich ist der Bock eklig. Aber bei den Kanonen geht das so lange man nicht blöd im Smoke steht und auf deren Aale wartet. Die Fushun ist mit CE/EM immer wieder ein verdammt guter DD Jäger. Edit: Wieso gibts eigentlich alle Nase lang "Reserveplätze" für Kapitäne. 124 von 132 Plätzen sind offen.
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Die kann nur keine pushenden Kreuzer aufhalten. Die Torps sind hässlich, aber denen kann mangels Speed bei eingeschaltetem Sonar sehr leicht ausgewichen werden. Eine zweite Chance hast du nicht.
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Was könnte an dieser Positionierung wohl "suboptimal" sein? Hab drei Pötte versenkt, alle drei Caps (wenigstens vorübergehend) geholt und unsere drei Top Tier BBs waren allesamt am unteren Ende der Tafel um 600-700 Punkte. Weil die trotz gesichertem C und gerade vom roten DD eingenommenen A meinten hinter C oder durch C durchfahren zu müssen. Es gab ein "beinahe AFK" Ziel am südlichen kartenrand. ZU VIERT! Zweiter Platz übrigens ne Emerald.... Bei den "Roten" haben drei der vier BBs ein "dreadnought" verdient. Zu recht. Die haben wenigstens gekämpft. Drei der Vier haben überlebt, bei "uns" die "ich fahre spät los, danach Kartenrand"-Colorado. 45% Winrate nach kaum 600 Gefechten und kaum 30K Durchschnitts-Schaden sind kein statistischer Zufall. Das haben "normale" Spieler mit einer Wyoming.
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Mein Score auf der Ognewoi ist lausig (kein Wunder als erstes T8 Schiff mit unter 10 Pts Captain nach dem Russen-Change), aber ich mag die lieber als ne Benson. Ähnlich lahme Torps, aber besserer Reload dieser und weit bessere Ballistik. Wenn ich mal 13-16 Pts über hab - die wäre was für ein Build mit CE sowie BFT, TAE, ggf. auch DE. Ansonsten werd ich meine "Camu" Kiew ganz sicher behalten. Der Kahn macht einfach nur Spass und ist kaum schlechter als ne UDA, aber als T8 +/-2 mit besserem Matchmaking. irgendwie stehe ich auf "überfallartig" andere DDs pushen. Geht manchmal halt schief, aber unterm Strich machts durchaus Punkte und Laune. Wieviel davon dem "nah, das macht doch ne Kiew nicht, außerdem sehe ich die früh genug" Effekt beruht weiss ich nicht. Aktuell bin ich am meisten auf die Grosowoi gespannt.
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Just_Testing_That replied to qMBQx8GH_eu's topic in Other Mods and Programs
Yeah, my "Crashes" are also fixed - thanks. -
Was sonst? Weit hinten bist du vor Kreuzer-HE angeblich leidlich sicher, aber die BBs treffen dich natürlich. Also kann man auch eine offene und abbremsende Belfast auf unter 12 km "übersehen" und stattdessen auf das dahinter kommende "Bow On Battleship" mit AP belegen. Zudem nebelt die Belfast, also wäre das Ziel eh weg.... Hab die letzten Wochen ab und zu BB gespielt um reinzuschnuppern. Was eine Grütze, geschlossene Kartenrandformationen, die von WG erfolgreich nicht ausgesiebt bzw. am "Level" gehindert werden. 20 kt Topspeed und Halbgas um bloß nicht vorne zu stehen. Ergebnis: Keine 700 Durchschnitts-XP und dann Taktik-Vorgaben machen. Du siehst nun das Ergebnis auch idiotensicherer RN-BBs oder franz. Schrotflinten auf Reichweite optimiert. Als obs nicht genug Spieler dieses Typs gegeben hat. IMHO Reload auf den unteren Tiers hoch und im gegenzug das Sigma verbessern. Damit Schüsse auf eine Breitseite anständig belohnt bzw. bestraft werden, je nach "Standpunkt".
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Sicher kannst du das, die Fushun ist ganz gut darin. Mit CE und Camu stehst du bei 6.2 km, das ist nur einige Hundert mehr mehr als eine Minekaze und einige hundert weniger als eine Farragut/Minsk. Du hast im Gegensatz zur Farragut gute Ballistik und zerlegst z.B. eine Hatsuharu in einem Anlauf so weit, dass keinen Bock mehr auf irgendwas hat. Mit EM drehen auch die Türme so schnell, dass du welbst wedeln kannst ohne ständig das Ziel zu verlieren, BFT sind 10% mehr DPM und die Trefferquote ist im Gegensatz zu den Nicholas/Farragut/Benson-Mörsern auf Mitteldistanz recht gut. Mit der Farragut komme ich auf 44% Trefferquote, die Fushun liegt bei 54%. Was recht gut den im Vergleich zur Farragut (B Hull) fehlenden Turm kompensiert. Kamikazes sind von den Torps her hässlich, aber für deine Kanonen ziemlich gutes Futter. Selbst eine Shinonome hat nicht viel zu lachen. Meine Fushun hat nun jenseits 14 Punkte, spiele die mit PT sowie LS/EM/AR, plus BFT und CE. Statt LS kann man auch den DE mit dem nächsten Punkt nehmen. Klar kannst du die anfänglich mit AFT und DE als HE Spammer auf MaxRange und DD Supporter spielen, aber IMHO versaust du dir dadurch sowohl die Option "Stealth Torp" als auch jeden Versuch eines Cap Contests. Mit meiner Fushun gehe ich ins Cap rein, bei ner Hsienyang/Benson/Yolang oder Z23 als Gegner kanns halt blöd ausgehen. Man kann aber auch irre Scores jenseits 2000 BaseXP einfahren wenn mans schafft denen (zusammen mit dem Team) Klatschen zu verpassen. Aber meistens geht das, weil die bis auf DD Torpen eigentlich recht universell einsetzbar ist. Der mittlere Score ist bei mir sehr ok - 60% Winrate und 45K Average Damage sind im oberen Viertel der Statistik aller Spieler. Und das mit einem selbst auf diesem Schiff "hochgezogenen" Captain und keinem von YoLang kommenden nebst massig Punkten "Vorqualifikation". Nach über 200 Runden ist das kein statistischer Zufall, ich mag den Kahn. Auszug aus meinem MX-Stat: 1200 Base XP gemittelt (mit Siegbonus 1670 mittlere erzielte XP), 60% Winrate, 11k5 mittlerer Torpschaden, 7k mittlerer Feuerschaden und 45K mittlerer Gesamtschaden. Die Masse also aus Kanonen, daher BFT. Und ein gemitteltes 7.1er Matchmaking. Als HE Spammer fernab von punktebringenden Caps gefahren lediglich BBs zu bespaßen bringt Schaden, aber keine Punkte und wenig Einfluss auf das Match. Meine beste Punktzahl ever waren 2700 base-XP plus Siegbonus - 3800 Punkte, ein Dutzend der 2xx Runden lagen über 2000 Base-XP. Nur in einer der Runden war ich Top Tier, die anderen jeweils hälftig BL 7 und 8. Bleibt der Captain auf der Linie und geht auf die GM oder HY, ist AFT statt CE genau wie der EM kompletter Unfug. Die beiden "Hybride" spielste mit BFT oder DE sowie CE. Ggf. sogar torp reload als Skill Level 3, gerade die Hsienyang freut sich IMHO drüber. Wenn du nur HE auf Range spammen willst, nimm ne Gnevny. Gibt IMHO mehr Punkte, da dieser Kübel in Summe recht lausig abschneidet ;)
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IMHO sind die großen Kanonen ein gutes Training für die Ibuki, die erreichbaren Winkel für "Gerade so eben volle Breitseite" sind IMHO auch etwas besser. Die 6'' würde ich nur "behalten", wenn man einen Captain mit ausreichend Punkten für CE und IFHE (also mindestens 14) übrig hat und der auf dem Kahn bleibt. Weil IFHE bei Ibuki und Zao vier verschwendete Punkte sind und zugleich Brandwahrscheinlichkeit kostet.
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Finde die Idee gut. Die XP, die der / die besten des Loser-Teams mehr bekommst, solltest du bei den letzten des Gewinnerteams wegnehmen damit die Balance aufgeht. IMHO gibts auch ein einfaches Kriterium - sobald die besten des Verlierer-Teams mehr XP haben als ein Gewinner, gibts einen Bonus. Bei deinem Tomaten-Team keiner, wenns halbwegs "knapp" war sind da durchaus 2-3 Leute bei die sich weniger Ärgern. Sollte auch das "hochsterben" weniger attraktiv machen. Grad das dritte Match nacheiannder mit der Nicholas verloren. Weil in jedem verdammten Match heute die BBs am Kartenrand fahren oder hinter Inseln sitzen. Keine 30K mittlerer Schaden, keine 700 Average XP, alle Stats in Rot und schön passiv spielen während sogar Kreuzer vorfahren. Jau, "läuft".
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Zeigt eure Super Container !
Just_Testing_That replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Grats, ein schöner DD. Ochotnik, Gallant, Sims.... feine Schiffe ;)
